Implementare le proprietà di sistema come API

Le proprietà di sistema offrono un modo pratico per condividere informazioni, in genere configurazioni, a livello di sistema. Ogni partizione può utilizzare internamente le proprie proprietà di sistema. Un problema può verificarsi quando viene eseguito l'accesso alle proprietà tra le partizioni, ad esempio /vendor che accede alle proprietà definite da /system. Da Android 8.0, è possibile eseguire l'upgrade di alcune partizioni, come /system, mentre /vendor rimane invariato. Poiché le proprietà di sistema sono solo un dizionario globale di coppie chiave-valore di stringhe senza schema, è difficile stabilizzarle. La partizione /system potrebbe modificare o rimuovere le proprietà da cui dipende la partizione /vendor senza preavviso.

A partire dalla release di Android 10, le proprietà di sistema a cui si accede tra le partizioni vengono schematizzate in file di descrizione Sysprop e le API per accedere alle proprietà vengono generate come funzioni concrete per C++ e Rust e come classi per Java. Queste API sono più comode da usare perché non richiedono stringhe magiche (come ro.build.date) per l'accesso e perché possono essere di tipo statico. La stabilità dell'ABI viene controllata anche in fase di compilazione e la compilazione si interrompe se si verificano modifiche incompatibili. Questo controllo agisce come interfacce tra le partizioni definite in modo esplicito. Queste API possono anche garantire la coerenza tra Rust, Java e C++.

Definisci le proprietà di sistema come API

Definisci le proprietà di sistema come API con i file di descrizione Sysprop (.sysprop), che utilizzano un formato di testo di protobuf, con lo schema seguente:

// File: sysprop.proto

syntax = "proto3";

package sysprop;

enum Access {
 
Readonly = 0;
 
Writeonce = 1;
 
ReadWrite = 2;
}

enum Owner {
 
Platform = 0;
 
Vendor = 1;
 
Odm = 2;
}

enum Scope {
 
Public = 0;
 
Internal = 2;
}

enum Type {
 
Boolean = 0;
 
Integer = 1;
 
Long = 2;
 
Double = 3;
 
String = 4;
 
Enum = 5;
 
UInt = 6;
 
ULong = 7;

 
BooleanList = 20;
 
IntegerList = 21;
 
LongList = 22;
 
DoubleList = 23;
 
StringList = 24;
 
EnumList = 25;
 
UIntList = 26;
 
ULongList = 27;
}

message Property {
 
string api_name = 1;
 
Type type = 2;
 
Access access = 3;
 
Scope scope = 4;
 
string prop_name = 5;
 
string enum_values = 6;
 
bool integer_as_bool = 7;
 
string legacy_prop_name = 8;
}

message Properties {
 
Owner owner = 1;
 
string module = 2;
 
repeated Property prop = 3;
}

Un file di descrizione Sysprop contiene un messaggio properties, che descrive un insieme di proprietà. Il significato dei campi è il seguente.

Campo Significato
owner Imposta la partizione proprietaria delle proprietà: Platform, Vendor o Odm.
module Utilizzato per creare un namespace (C++) o una classe finale statica (Java) in cui vengono posizionate le API generate. Ad esempio, com.android.sysprop.BuildProperties sarà lo spazio dei nomi com::android::sysprop::BuildProperties in C++, e la classe BuildProperties nel pacchetto in com.android.sysprop in Java.
prop Elenco di proprietà.

I significati dei campi del messaggio Property sono i seguenti.

Campo Significato
api_name Il nome dell'API generata.
type Il tipo di questa proprietà.
access Readonly: genera solo l'API getter
Writeonce, ReadWrite: genera API getter e setter
Nota: le proprietà con il prefisso ro. non possono utilizzare l'accesso ReadWrite.
scope Internal: solo il proprietario può accedere.
Public: chiunque può accedere, ad eccezione dei moduli NDK.
prop_name Il nome della proprietà di sistema sottostante, ad esempio ro.build.date.
enum_values (Solo Enum, EnumList) Una stringa separata da barre(|) composta da possibili valori enum. Ad esempio, value1|value2.
integer_as_bool (Solo Boolean, BooleanList) Fai in modo che i setter utilizzino 0 e 1 anziché false e true.
legacy_prop_name (Facoltativo, solo proprietà Readonly) Il nome precedente della proprietà di sistema sottostante. Quando viene chiamato il getter, l'API del getter tenta di leggere prop_name e utilizza legacy_prop_name se prop_name non esiste. Utilizza legacy_prop_name quando ritiri una proprietà esistente e passi a una nuova.

Ogni tipo di proprietà corrisponde ai seguenti tipi in C++, Java e Rust.

Digitazione C++ Java Rust
Booleano std::optional<bool> Optional<Boolean> bool
Numero intero std::optional<std::int32_t> Optional<Integer> i32
UInt std::optional<std::uint32_t> Optional<Integer> u32
Lungo std::optional<std::int64_t> Optional<Long> i64
ULong std::optional<std::uint64_t> Optional<Long> u64
Doppio std::optional<double> Optional<Double> f64
Stringa std::optional<std::string> Optional<String> String
Enum std::optional<{api_name}_values> Optional<{api_name}_values> {ApiName}Values
Elenco T std::vector<std::optional<T>> List<T> Vec<T>

Ecco un esempio di file di descrizione Sysprop che definisce tre proprietà:

# File: android/sysprop/PlatformProperties.sysprop

owner
: Platform
module: "android.sysprop.PlatformProperties"
prop
{
    api_name
: "build_date"
    type
: String
    prop_name
: "ro.build.date"
    scope
: Public
    access
: Readonly
}
prop
{
    api_name
: "date_utc"
    type
: Integer
    prop_name
: "ro.build.date_utc"
    scope
: Internal
    access
: Readonly
}
prop
{
    api_name
: "device_status"
    type
: Enum
    enum_values
: "on|off|unknown"
    prop_name
: "device.status"
    scope
: Public
    access
: ReadWrite
}

Definisci le librerie delle proprietà di sistema

Ora puoi definire i moduli sysprop_library con i file di descrizione Sysprop. sysprop_library funge da API per C++, Java e Rust. Il sistema di compilazione genera internamente un rust_library, un java_library e un cc_library per ogni istanza di sysprop_library.

// File: Android.bp
sysprop_library
{
    name
: "PlatformProperties",
    srcs
: ["android/sysprop/PlatformProperties.sysprop"],
    property_owner
: "Platform",
    vendor_available
: true,
}

Per i controlli dell'API, devi includere i file degli elenchi di API nell'origine. Per farlo, crea file API e una directory api. Inserisci la directory api nella stessa directory di Android.bp. I nomi file dell'API sono <module_name>-current.txt, <module_name>-latest.txt. <module_name>-current.txt contiene le firme dell'API degli attuali codici sorgente e <module_name>-latest.txt contiene le firme dell'API congelate più recenti. Il sistema di compilazione controlla se le API vengono modificate confrontando questi file API con i file API generati al momento della build ed emette un messaggio di errore e le istruzioni per aggiornare il file current.txt se current.txt non corrisponde ai codici sorgente. Ecco un esempio di organizzazione di directory e file:

├── api
  ├── PlatformProperties-current.txt
  └── PlatformProperties-latest.txt
└── Android.bp

I moduli client Rust, Java e C++ possono eseguire il collegamento a sysprop_library per utilizzare le API generate. Il sistema di compilazione crea link dai client alle librerie C++, Java e Rust generate, dando così ai client l'accesso alle API generate.

java_library {
    name
: "JavaClient",
    srcs
: ["foo/bar.java"],
    libs
: ["PlatformProperties"],
}

cc_binary
{
    name
: "cc_client",
    srcs
: ["baz.cpp"],
    shared_libs
: ["PlatformProperties"],
}

rust_binary
{
    name
: "rust_client",
    srcs
: ["src/main.rs"],
    rustlibs
: ["libplatformproperties_rust"],
}

Tieni presente che il nome della libreria Rust viene generato convertendo il nome sysprop_library in minuscolo, sostituendo . e - con _, quindi anteponendo lib e aggiungendo _rust.

Nell'esempio precedente, puoi accedere alle proprietà definite come segue.

Esempio di ruggine:

use platformproperties::DeviceStatusValues;

fn foo() -> Result<(), Error> {
 
// Read "ro.build.date_utc". default value is -1.
 
let date_utc = platformproperties::date_utc()?.unwrap_or_else(-1);

 
// set "device.status" to "unknown" if "ro.build.date" is not set.
 
if platformproperties::build_date()?.is_none() {
    platformproperties
::set_device_status(DeviceStatusValues::UNKNOWN);
 
}

  …
}

Esempio di Java:

import android.sysprop.PlatformProperties;



static void foo() {
   

   
// read "ro.build.date_utc". default value is -1
   
Integer dateUtc = PlatformProperties.date_utc().orElse(-1);

   
// set "device.status" to "unknown" if "ro.build.date" is not set
   
if (!PlatformProperties.build_date().isPresent()) {
       
PlatformProperties.device_status(
           
PlatformProperties.device_status_values.UNKNOWN
       
);
   
}
   

}

Esempio in C++:

#include <android/sysprop/PlatformProperties.sysprop.h>
using namespace android::sysprop;



void bar() {
   

   
// read "ro.build.date". default value is "(unknown)"
    std
::string build_date = PlatformProperties::build_date().value_or("(unknown)");

   
// set "device.status" to "on" if it's "unknown" or not set
   
using PlatformProperties::device_status_values;
   
auto status = PlatformProperties::device_status();
   
if (!status.has_value() || status.value() == device_status_values::UNKNOWN) {
       
PlatformProperties::device_status(device_status_values::ON);
   
}
   

}