ग्राफ़िक लागू करने की सुविधा को आज़माने के लिए, यहां दी गई जानकारी देखें.
मानदंड तय करने के लिए, यहां दिया गया तरीका अपनाएं:
- खास जानकारी. डिवाइस के बारे में शुरुआती जानकारी देते समय (जैसे, कम अनुभव वाले ड्राइवर का इस्तेमाल करते समय), पहले से तय की गई (स्थिर) क्लॉक और वर्कलोड का इस्तेमाल करें. इससे रेंडर किए गए फ़्रेम प्रति सेकंड (एफ़पीएस) को मेज़र किया जा सकेगा. इससे हार्डवेयर की क्षमताओं के बारे में साफ़ तौर पर पता चलता है.
- डेवलपमेंट. ड्राइवर के बेहतर होने पर, एनिमेशन में दिखने वाली गड़बड़ियों (जंक) की संख्या को मेज़र करने के लिए, उपयोगकर्ता की कार्रवाइयों के तय सेट का इस्तेमाल करें.
- प्रोडक्शन. जब कोई डिवाइस, प्रतिस्पर्धियों के डिवाइसों से तुलना करने के लिए तैयार हो जाए, तो उस पर काम का बोझ तब तक बढ़ाएं, जब तक कि वह अटकने न लगे. यह पता लगाना कि मौजूदा घड़ी की सेटिंग, लोड को मैनेज कर सकती हैं या नहीं. इससे आपको यह पता लगाने में मदद मिल सकती है कि क्लॉक स्पीड को कहां कम करना है और बिजली की खपत को कैसे कम करना है.
स्पेसिफ़िकेशन फ़ेज़ के दौरान डिवाइस की क्षमताओं का पता लगाने के लिए, platform/frameworks/native/cmds/flatland/ पर मौजूद Flatland टूल का इस्तेमाल करें.
Flatland, फ़िक्स्ड क्लॉक पर काम करता है. साथ ही, यह कंपोज़िशन पर आधारित वर्कलोड के साथ हासिल किए जा सकने वाले थ्रूपुट को दिखाता है. यह कई विंडो के अलग-अलग सीन को सिम्युलेट करने के लिए, gralloc बफ़र का इस्तेमाल करता है. इसके बाद, विंडो में GL भरता है और कंपोज़िटिंग को मेज़र करता है.