Latencia de audio para desarrolladores de apps

Para obtener la latencia de audio más baja posible, te recomendamos que uses Oboe.

Oboe

Oboe usa audio nativo y se basa en AAudio para Android 8.1 (nivel de API 27) y versiones posteriores, y OpenSL ES. Para lograr la latencia más baja posible para un dispositivo, establece setPerformanceMode(oboe::PerformanceMode::LowLatency) y setSharingMode(oboe::SharingMode::Exclusive). Para obtener más información sobre Oboe, consulta la guía de introducción, README.md y la guía completa. Consulta la app de Soundboard para obtener una app de ejemplo que usa Oboe.

Si usas AudioTrack para crear transmisiones de audio de salida en Java para apps sensibles a la latencia, usa el modo PERFORMANCE_MODE_LOW_LATENCY.

Lista de tareas para la implementación

Para usar audio nativo de Android, haz lo siguiente:

  1. Descarga e instala el NDK de Android.
  2. Sigue la guía de introducción para Oboe.
  3. Llama a setPerformanceMode(oboe::PerformanceMode::LowLatency) y setSharingMode(oboe::SharingMode::Exclusive) en el compilador de Oboe.
  4. Usa el tamaño del búfer nativo y la tasa de muestreo recomendados que muestra android.media.AudioManager.getProperty(java.lang.String).

  5. Mantén los controladores de devolución de llamada cortos, sin uso de CPU en ráfagas ni bloqueo sin límites. Evita la inversión de prioridad.

  6. Considera usar algoritmos sin bloqueo para comunicarte entre los controladores de devolución de llamada de entrada y salida, y entre los controladores de devolución de llamada y el resto de tu aplicación.

android-ndk

Si tienes preguntas sobre cómo usar audio nativo de Android, únete al grupo de debate android-ndk.

Cómo informar errores en Oboe

Si tienes problemas para usar Oboe, informa un error.

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