Test- und Entwicklungsumgebung

Die schnellste und einfachste Möglichkeit, sekundäre Displays zu testen, ist die Verwendung eines simulierten Displays, das dem System gehört. Da sie die UID system_server verwendet, ist sie vertrauenswürdig und darf alle Dekorfenster und Aktivitäten hosten.

Wenn Sie ein Gerät haben, das eine Hardwareverbindung unterstützt (z. B. HDMI oder DisplayPort über USB-C), können Sie externe Hardwaredisplays zum Testen verwenden.

Virtuelle Displays, die nicht der System-UID gehören, gelten standardmäßig als nicht vertrauenswürdig. Es werden daher eine Reihe von Einschränkungen angewendet, um das Auslaufen von Nutzerdaten zu verhindern.

Im Desktopmodus können Sie neue Fensterfunktionen und -optionen testen, die der Plattform in Android 10 hinzugefügt wurden. Diese Entwickleroption richtet sich an App-Entwickler und ermöglicht es ihnen, Apps in Umgebungen mit mehreren Displays und im Fenstermodus mit freier Form zu testen.

Abbildung 1. Desktopmodus auf zwei Displays, simuliert (oben) und extern (unten)

Wenn Gerätehersteller eine Desktop-ähnliche Umgebung bieten möchten, können sie mit dieser Funktion die empfohlene Implementierung einiger Fensterfunktionen demonstrieren.

  1. Aktivieren Sie die Entwickleroption Desktopmodus erzwingen.
  2. Führen Sie einen Neustart des Smartphones durch.
  3. Verbinden Sie die Maus (über USB oder Bluetooth).
  4. Erstellen Sie ein simuliertes Display über die Entwickleroptionen oder verwenden Sie ein Hardwaredisplay.
  5. Starten Sie Aktivitäten über den Launcher auf diesem Display und interagieren Sie mit der Maus.

Der MD-Launcher (platform/development/samples/MultiDisplay) eignet sich zum Testen des Starts einer zielgerichteten Aktivität und zum Anfordern einer neuen Instanz.