In diesem Artikel finden Sie einige Tipps und Tricks zur Fehlerbehebung bei Android-Audioinhalten.
Teebecken
Das „Te-Sink“ ist eine AudioFlinger-Debugging-Funktion, die nur in benutzerdefinierten Builds verfügbar ist, zur Aufbewahrung eines kurzen Ausschnitts aus den letzten Audioinhalten für eine spätere Analyse. So lässt sich vergleichen, was tatsächlich abgespielt oder aufgenommen wurde. im Vergleich zu den Erwartungen.
Aus Datenschutzgründen ist die Tee-Senke standardmäßig sowohl während der Kompilierung als auch Laufzeit verfügbar. Um die Tee-Senke zu verwenden, müssen Sie sie durch eine Neukompilierung aktivieren. und auch durch Festlegen einer Eigenschaft. Deaktivieren Sie diese Funktion unbedingt, Debugging abgeschlossen Die Tee-Senke sollte in Produktions-Builds nicht aktiviert bleiben.
Die Anweisungen in diesem Abschnitt gelten für Android 7.x und höher. Für Android
5.x und 6.x, ersetzen Sie /data/misc/audioserver
durch
/data/misc/media
. Darüber hinaus müssen Sie ein Debugging- oder
eng build. Wenn Sie einen UserDebug-Build verwenden, deaktivieren Sie Verity mit:
adb root && adb disable-verity && adb reboot
Einrichtung der Kompilierungszeit
cd frameworks/av/services/audioflinger
Configuration.h
bearbeiten.- Entfernen Sie den Kommentar von
#define TEE_SINK
. libaudioflinger.so
neu erstellen.adb root
adb remount
- Übertragen oder synchronisieren Sie die neue
libaudioflinger.so
an die/system/lib
des Geräts.
Laufzeiteinrichtung
adb shell getprop | grep ro.debuggable
Prüfen Sie, ob die Ausgabe[ro.debuggable]: [1]
ist.adb shell
ls -ld /data/misc/audioserver
Prüfen Sie, ob die Ausgabe so aussieht:
drwx------ media media ... media
Wenn das Verzeichnis nicht vorhanden ist, erstellen Sie es so:
mkdir /data/misc/audioserver
chown media:media /data/misc/audioserver
echo af.tee=# > /data/local.prop
Dabei ist deraf.tee
-Wert eine unten beschriebene Zahl.chmod 644 /data/local.prop
reboot
Werte für die af.tee-Eigenschaft
Der Wert von af.tee
ist eine Zahl zwischen 0 und 7, die für
die Summe mehrerer Bits, eine pro Funktion.
Du kannst den Code bei AudioFlinger::AudioFlinger()
in AudioFlinger.cpp
ansehen
finden Sie eine Erläuterung zu den einzelnen Bits. Aber kurz:
- 1 = Eingabe
- 2 = FastMixer-Ausgabe
- 4 = AudioRecord und Audiotrack pro Titel
Es gibt noch kein Bit für Deep buffer oder normalen Mixer, aber Sie erhalten ähnliche Ergebnisse mit „4“.
Daten testen und erfassen
- Führe den Audiotest durch.
adb shell dumpsys media.audio_flinger
- Suchen Sie in der
dumpsys
-Ausgabe nach einer Zeile wie der folgenden:
tee copied to /data/misc/audioserver/20131010101147_2.wav
Das ist eine PCM-WAV-Datei. adb pull
anschließend alle gewünschten/data/misc/audioserver/*.wav
-Dateien. Beachten Sie, dass die trackspezifischen Dump-Dateinamen nicht in der Ausgabe vondumpsys
, werden aber bei Sperrung der Strecke noch in/data/misc/audioserver
gespeichert.- Prüfen Sie die Dumpdateien auf Datenschutzbedenken, bevor Sie sie mit anderen teilen.
Vorschläge
Probieren Sie diese Ideen aus, um nützlichere Ergebnisse zu erhalten:
- Deaktiviere Touch-Töne und Tastenklicks, um Unterbrechungen bei der Testausgabe zu vermeiden.
- Maximieren Sie alle Volumen.
- Apps deaktivieren, die Ton machen oder über das Mikrofon aufnehmen wenn sie für Ihren Test nicht von Interesse sind.
- Titelspezifische Dumps werden nur gespeichert, wenn der Track geschlossen ist. müssen Sie das Schließen einer App möglicherweise erzwingen, um ihre titelspezifischen Daten zu übertragen.
- Führen Sie
dumpsys
unmittelbar nach dem Test aus. ist der verfügbare Speicherplatz begrenzt. - Damit keine Dumpdateien verloren gehen, laden Sie sie regelmäßig auf Ihren Host hoch. Nur eine begrenzte Anzahl von Dumpdateien wird beibehalten. Ältere Dumps werden entfernt, sobald das Limit erreicht ist.
Wiederherstellen
Wie oben erwähnt, sollte die Tee-Senke nicht aktiviert bleiben. So stellst du deinen Build und dein Gerät wieder her:
- Setzen Sie die Änderungen am Quellcode auf
Configuration.h
zurück. libaudioflinger.so
neu erstellen.- Wiederhergestellte
libaudioflinger.so
per Push oder Synchronisierung übertragen auf den/system/lib
des Geräts. adb shell
rm /data/local.prop
rm /data/misc/audioserver/*.wav
reboot
media.log
ALOGx-Makros
Die standardmäßige Java Language Logging API im Android SDK ist android.util.Log.
Die entsprechende C Language API in Android NDK ist
__android_log_print
in <android/log.h>
deklariert.
Innerhalb des nativen Teils des Android-Frameworks
Makros mit den Namen ALOGE
, ALOGW
,
ALOGI
, ALOGV
usw. Sie werden deklariert in
<utils/Log.h>
und für die Zwecke dieses Artikels
werden zusammen als ALOGx
bezeichnet.
All diese APIs sind einfach zu bedienen, gut verständlich und daher allgegenwärtig.
auf der gesamten Android-Plattform. Insbesondere die mediaserver
zu dem der AudioFlinger-Soundserver gehört,
ALOGx
ausgiebig.
Trotzdem gibt es einige Einschränkungen für ALOGx
und Freunde:
-
Sie sind anfällig für „Spam protokollieren“, da der Protokollzwischenspeicher eine freigegebene Ressource ist
sodass sie aufgrund von Logeinträgen ohne Bezug zum Überlauf einfach überlaufen können.
übersehene Informationen. Die Variante
ALOGV
ist deaktiviert am standardmäßig die Compile-Zeit an. Aber natürlich kann auch dies zu Protokoll-Spam führen. sofern aktiviert. -
Die zugrunde liegenden Kernel-Systemaufrufe könnten blockieren, was möglicherweise
Prioritätsumkehr und folglich Messstörungen
und Ungenauigkeiten. Dies ist von
speziell für zeitkritische Threads wie
FastMixer
undFastCapture
. - Wenn ein bestimmtes Protokoll zur Reduzierung von Log-Spam deaktiviert ist, dann gehen alle Informationen verloren, die von diesem Log erfasst worden wären. Es ist nicht möglich, ein bestimmtes Log rückwirkend zu aktivieren, nach deutlich wird, dass das Log interessant gewesen wäre.
NBLOG, media.log und MediaLogService
Die NBLOG
APIs und die zugehörigen media.log
Prozess und MediaLogService
zusammen ein neueres Protokollierungssystem für Medien bilden.
zur Behebung der oben genannten Probleme. Der Begriff
„media.log“ sich auf alle drei beziehen, aber streng genommen ist NBLOG
C++ Logging API, media.log
ist ein Linux-Prozessname und MediaLogService
ist ein Android-Binder-Dienst zum Untersuchen der Logs.
Eine media.log
-Zeitachse ist eine Reihe
von Logeinträgen, deren relative Reihenfolge beibehalten wird.
Konventionsgemäß sollte jeder Thread eine eigene Zeitachse verwenden.
Vorteile
Die Vorteile des media.log
-Systems sind:
- Spamt das Hauptprotokoll nur, wenn es erforderlich ist.
- Kann auch dann geprüft werden, wenn
mediaserver
abstürzt oder hängt. - Blockierung nach Zeitachse.
- Stört die Leistung weniger stark. Natürlich ist keine Form des Loggings völlig unaufdringlich.
Architektur
Das folgende Diagramm zeigt die Beziehung des mediaserver
-Prozesses
und dem init
-Prozess vor der Einführung von media.log
:
Wichtige Punkte:
init
gibt den Forks aus und führt denmediaserver
aus.init
erkennt den Tod vonmediaserver
und verzweigt nach Bedarf noch einmal.ALOGx
-Logging wird nicht angezeigt.
Das folgende Diagramm zeigt die neue Beziehung der Komponenten,
nachdem media.log
zur Architektur hinzugefügt wurde:
Wichtige Änderungen:
-
Clients verwenden die
NBLOG
API, um Logeinträge zu erstellen und an folgende Adresse anzuhängen: ein kreisförmiger Puffer im gemeinsamen Speicher. -
MediaLogService
kann den Inhalt des kreisförmigen Zwischenspeichers jederzeit löschen. -
Der kreisförmige Puffer ist so konstruiert, dass jegliche Beschädigung des
eine geteilte Erinnerung führt zu einem Absturz von
MediaLogService
und kann trotzdem so viel von dem Zwischenspeicher frei, der von der Beschädigung nicht betroffen ist. - Der kreisförmige Zwischenspeicher ist sowohl für den Schreibvorgang als auch ohne Sperrung nicht gesperrt. und das Lesen vorhandener Einträge.
- Es sind keine Kernel-Systemaufrufe erforderlich, um in den runden Zwischenspeicher zu schreiben oder daraus zu lesen (außer optionale Zeitstempel)
Verfügbarkeit
Ab Android 4.4 gibt es in AudioFlinger nur noch wenige Protokollpunkte.
die das media.log
-System verwenden. Obwohl die neuen APIs nicht so
einfach zu verwenden als ALOGx
, auch nicht sehr schwierig.
Wir empfehlen Ihnen, sich mit dem neuen Protokollierungssystem
wenn es unverzichtbar ist.
Sie eignet sich insbesondere für AudioFlinger-Threads, die
werden häufig, regelmäßig und ohne Blockierung
FastMixer
und FastCapture
Threads.
Verwendung
Protokolle hinzufügen
Zuerst müssen Sie dem Code Logs hinzufügen.
Verwenden Sie in FastMixer
- und FastCapture
-Threads folgenden Code:
logWriter->log("string"); logWriter->logf("format", parameters); logWriter->logTimestamp();
Da diese NBLog
-Zeitachse nur von FastMixer
und
FastCapture
Threads,
ist ein gegenseitiger Ausschluss nicht erforderlich.
Verwenden Sie in anderen AudioFlinger-Threads mNBLogWriter
:
mNBLogWriter->log("string"); mNBLogWriter->logf("format", parameters); mNBLogWriter->logTimestamp();
Für andere Threads als FastMixer
und FastCapture
:
Die NBLog
-Zeitachse des Threads kann sowohl vom Thread selbst als auch
durch Binder-Operationen. NBLog::Writer
bietet keine
impliziter gegenseitiger Ausschluss pro Zeitachse. Achten Sie daher darauf, dass alle Logs
in einem Kontext, in dem der mutex-mLock
des Threads gehalten wird.
Erstellen Sie AudioFlinger neu, nachdem Sie die Protokolle hinzugefügt haben.
Achtung:
Pro Thread ist eine separate NBLog::Writer
-Zeitachse erforderlich.
um Threadsicherheit zu gewährleisten, da in Zeitplänen Mutexe weggelassen werden. Wenn Sie
mehrere Threads dieselbe Zeitachse verwenden sollen, können Sie sie mit einem
vorhandener Mutex (wie oben für mLock
beschrieben). Oder Sie können
Verwenden Sie den NBLog::LockedWriter
-Wrapper anstelle von NBLog::Writer
.
Dies macht jedoch einen Hauptvorteil dieser API zunichte: ihre nicht blockierende
verhalten.
Die vollständige NBLog
API befindet sich unter frameworks/av/include/media/nbaio/NBLog.h
.
media.log aktivieren
media.log
ist standardmäßig deaktiviert. Es ist nur aktiv, wenn die Property
ro.test_harness
ist 1
. So aktivieren Sie sie:
adb root
adb shell
echo ro.test_harness=1 > /data/local.prop
chmod 644 /data/local.prop
reboot
Die Verbindung wird während des Neustarts unterbrochen. Deshalb:
adb shell
ps media
werden jetzt zwei Prozesse angezeigt:
<ph type="x-smartling-placeholder">- </ph>
- media.log
- Mediaserver
Notieren Sie sich die Prozess-ID von mediaserver
für später.
Zeitachsen einblenden
Sie können jederzeit manuell einen Log-Dump anfordern. Mit diesem Befehl werden Logs aus allen aktiven und letzten Zeitachsen angezeigt und anschließend gelöscht:
dumpsys media.log
Beachten Sie, dass Zeitpläne grundsätzlich unabhängig sind, und es ist nicht möglich, Zeitpläne zusammenzuführen.
Protokolle nach dem Ableben des Mediaservers wiederherstellen
Versuchen Sie jetzt, den mediaserver
-Prozess zu beenden: kill -9 #
, wobei # ist
die Prozess-ID, die Sie zuvor notiert haben. Sie sollten einen Dump von media.log
sehen
in der Haupt-logcat
, wobei alle Logs angezeigt werden, die zum Absturz geführt haben.
dumpsys media.log