Crea l'interfaccia dell'HAL

Devi usare l'HIDL per descrivere tutti i flag di build utilizzati per la compilazione condizionata del framework. I flag di build pertinenti devono essere raggruppati e inclusi in un singolo file .hal. L'uso dell'HIDL per specificare gli elementi di configurazione include i seguenti vantaggi:

  • Con più versioni (per aggiungere nuovi elementi di configurazione, i fornitori/OEM devono estendere esplicitamente l'HAL)
  • Ben documentato
  • Controllo dell'accesso con SELinux
  • Controllo dell'integrità degli elementi di configurazione tramite la suite di test del fornitore (controllo dell'intervallo, controllo delle interdipendenze tra gli elementi e così via)
  • API generate automaticamente in C++ e Java

Identificare i flag di build utilizzati dal framework

Per prima cosa, identifica le configurazioni di compilazione utilizzate per compilare il framework in modo condizionale, poi abbandona le configurazioni obsolete per ridurre le dimensioni del set. Ad esempio, viene identificato il seguente set di flag di build per surfaceflinger:

  • TARGET_USES_HWC2
  • TARGET_BOARD_PLATFORM
  • TARGET_DISABLE_TRIPLE_BUFFERING
  • TARGET_FORCE_HWC_FOR_VIRTUAL_DISPLAYS
  • NUM_FRAMEBUFFER_SURFACE_BUFFERS
  • TARGET_RUNNING_WITHOUT_SYNC_FRAMEWORK
  • VSYNC_EVENT_PHASE_OFFSET_NS
  • SF_VSYNC_EVENT_PHASE_OFFSET_NS
  • PRESENT_TIME_OFFSET_FROM_VSYNC_NS
  • MAX_VIRTUAL_DISPLAY_DIMENSION

Crea un'interfaccia HAL

Le configurazioni di build per un sottosistema sono accessibili tramite un'interfaccia HAL, mentre le interfacce per fornire valori di configurazione sono raggruppate nel pacchetto HAL android.hardware.configstore (attualmente alla versione 1.0). Ad esempio, per creare un file di interfaccia HAL per surfaceflinger, in hardware/interfaces/configstore/1.0/ISurfaceFlingerConfigs.hal:

package android.hardware.configstore@1.0;

interface ISurfaceFlingerConfigs {
    // TO-BE-FILLED-BELOW
};

Dopo aver creato il file .hal, esegui hardware/interfaces/update-makefiles.sh per aggiungere il nuovo file .hal ai file Android.bp e Android.mk.

Aggiungi funzioni per i flag di build

Per ogni flag di build, aggiungi una nuova funzione all'interfaccia. Ad esempio, in hardware/interfaces/configstore/1.0/ISurfaceFlingerConfigs.hal:

interface ISurfaceFlingerConfigs {
    disableTripleBuffering() generates(OptionalBool ret);
    forceHwcForVirtualDisplays() generates(OptionalBool ret);
    enum NumBuffers: uint8_t {
        USE_DEFAULT = 0,
        TWO = 2,
        THREE = 3,
    };
    numFramebufferSurfaceBuffers() generates(NumBuffers ret);
    runWithoutSyncFramework() generates(OptionalBool ret);
    vsyncEventPhaseOffsetNs generates (OptionalUInt64 ret);
    presentTimeOffsetFromSyncNs generates (OptionalUInt64 ret);
    maxVirtualDisplayDimension() generates(OptionalInt32 ret);
};

Quando aggiungi una funzione:

  • Usa nomi concisi. Evita di convertire i nomi delle variabili makefile in nomi di funzioni e tieni presente che i prefissi TARGET_ e BOARD_ non sono più necessari.
  • Aggiungi commenti. Aiuta gli sviluppatori a comprendere lo scopo dell'elemento di configurazione, in che modo cambia il comportamento del framework, valori validi e altre informazioni pertinenti.

I tipi restituiti delle funzioni possono essere Optional[Bool|String|Int32|UInt32|Int64|UInt64]. I tipi vengono definiti in types.hal nella stessa directory e aggrega i valori primitivi con un campo che indica se il valore è specificato dall'HAL. In caso contrario, viene utilizzato il valore predefinito.

struct OptionalString {
    bool specified;
    string value;
};

Quando appropriato, definisci l'enumerazione che rappresenta al meglio il tipo dell'elemento di configurazione e utilizzala come tipo restituito. Nell'esempio precedente, l'enumerazione NumBuffers è definita per limitare il numero di valori validi. Quando definisci questi tipi di dati personalizzati, aggiungi un campo o un valore enum (ad esempio, USE_DEFAULT) per indicare se il valore è o non è specificato dall'HAL.

Non è obbligatorio che un singolo flag di build diventi una singola funzione in HIDL. I proprietari di moduli possono, in alternativa, aggregare flag di build strettamente correlati in uno struct e avere una funzione che restituisce questo struct (in questo modo è possibile ridurre il numero di chiamate di funzione).

Ad esempio, un'opzione per aggregare due flag di build in un singolo struct in hardware/interfaces/configstore/1.0/ISurfaceFlingerConfigs.hal è:

 interface ISurfaceFlingerConfigs {
    // other functions here
    struct SyncConfigs {
        OptionalInt64 vsyncEventPhaseoffsetNs;
        OptionalInt64 presentTimeoffsetFromSyncNs;
    };
    getSyncConfigs() generates (SyncConfigs ret);
    // other functions here
};

Alternative a una singola funzione HAL

In alternativa all'utilizzo di una singola funzione HAL per tutti i flag di build, l'interfaccia HAL offre anche funzioni semplici come getBoolean(string key) e getInteger(string key). Le coppie di key=value effettive vengono archiviate in file separati e il servizio HAL fornisce i valori leggendo/analizzando questi file.

Sebbene questo approccio sia facile da definire, non include i vantaggi offerti dall'HIDL (controllo delle versioni applicato, facilità di documentazione, controllo dell'accesso) e pertanto non è consigliato.

Una o più interfacce

La progettazione dell'interfaccia HAL per gli elementi di configurazione presenta due opzioni:

  • Un'unica interfaccia che copre tutti gli elementi di configurazione
  • Più interfacce, ciascuna delle quali copre un insieme di elementi di configurazione correlati

Una singola interfaccia è più semplice, ma può diventare non gestibile man mano che vengono aggiunti più elementi di configurazione al singolo file. Inoltre, il controllo dell'accesso non è granulare, quindi un processo a cui viene concesso l'accesso all'interfaccia può leggere tutti gli elementi di configurazione (non è possibile concedere l'accesso a un insieme parziale di elementi di configurazione). In alternativa, se l'accesso non viene concesso, gli elementi di configurazione non possono essere letti.

A causa di questi problemi, Android utilizza più interfacce con una singola interfaccia HAL per un gruppo di elementi di configurazione correlati. Ad esempio, ISurfaceflingerConfigs per gli elementi di configurazione correlati a surfaceflinger e IBluetoothConfigs per gli elementi di configurazione Bluetooth.