Praktik terbaik yang diuraikan di sini berfungsi sebagai panduan untuk mengembangkan antarmuka AIDL secara efektif dan dengan memperhatikan fleksibilitas antarmuka, terutama saat AIDL digunakan untuk menentukan API atau berinteraksi dengan platform API.
AIDL dapat digunakan untuk menentukan API ketika aplikasi perlu saling berinteraksi dalam proses latar belakang atau perlu berinteraksi dengan sistem. Untuk informasi selengkapnya tentang mengembangkan antarmuka pemrograman di aplikasi dengan AIDL, lihat Android Interface Definition Language (AIDL). Untuk contoh AIDL dalam praktik, lihat AIDL untuk HAL dan AIDL Stabil.
Pembuatan versi
Setiap snapshot AIDL yang kompatibel dengan versi lama berkaitan dengan sebuah versi.
Untuk mengambil snapshot, jalankan m <module-name>-freeze-api
. Setiap kali klien atau
server API dirilis (misalnya, dalam train Mainline), Anda perlu mengambil snapshot dan membuat versi baru. Untuk API sistem ke vendor, hal ini seharusnya
terjadi dengan revisi platform tahunan.
Untuk mengetahui detail dan informasi selengkapnya tentang jenis perubahan yang diizinkan, lihat Antarmuka pembuatan versi.
Panduan desain API
Umum
1. Dokumentasikan semuanya
- Dokumentasikan setiap metode untuk semantik, argumen, penggunaan pengecualian bawaan, pengecualian khusus layanan, dan nilai yang ditampilkan.
- Dokumentasikan setiap antarmuka untuk semantiknya.
- Mendokumentasikan makna semantik enum dan konstanta.
- Mendokumentasikan apa pun yang mungkin tidak jelas bagi pelaksana.
- Berikan contoh jika relevan.
2. Casing
Gunakan casing camel atas untuk jenis dan casing camel bawah untuk metode, kolom, dan
argumen. Misalnya, MyParcelable
untuk jenis parcelable dan anArgument
untuk argumen. Untuk akronim, pertimbangkan akronim sebagai kata (NFC
-> Nfc
).
[-Wconst-name] Nilai dan konstanta enum harus berupa ENUM_VALUE
dan
CONSTANT_NAME
Antarmuka
1. Penamaan
[-Wnama-antarmuka] Nama antarmuka harus diawali dengan I
seperti IFoo
.
2. Hindari antarmuka besar dengan "objek" berbasis ID
Pilih subantarmuka jika ada banyak panggilan yang terkait dengan API tertentu. Hal ini memberikan manfaat berikut:
- Membuat kode klien atau server lebih mudah dipahami
- Menyederhanakan siklus proses objek
- Memanfaatkan binder yang tidak dapat dipalsukan.
Tidak direkomendasikan: Antarmuka tunggal dan besar dengan objek berbasis ID
interface IManager {
int getFooId();
void beginFoo(int id); // clients in other processes can guess an ID
void opFoo(int id);
void recycleFoo(int id); // ownership not handled by type
}
Direkomendasikan: Antarmuka individual
interface IManager {
IFoo getFoo();
}
interface IFoo {
void begin(); // clients in other processes can't guess a binder
void op();
}
3. Jangan mencampur metode satu arah dengan metode dua arah
[-Wmixed-oneway] Jangan mencampur metode satu arah dengan metode tidak satu arah, karena hal ini akan membuat pemahaman model threading menjadi rumit bagi klien dan server. Secara khusus, saat membaca kode klien dari antarmuka tertentu, Anda perlu mencari setiap metode apakah metode tersebut akan memblokir atau tidak.
4. Menghindari menampilkan kode status
Metode harus menghindari kode status sebagai nilai yang ditampilkan, karena semua metode AIDL memiliki
kode status yang ditampilkan secara implisit. Lihat ServiceSpecificException
atau
EX_SERVICE_SPECIFIC
. Sesuai dengan konvensi, nilai ini ditentukan sebagai konstanta di
antarmuka AIDL. Informasi lebih detail ada di
bagian Penanganan error pada backend
AIDL.
5. Array sebagai parameter output dianggap berbahaya
[-Wout-array] Metode yang memiliki parameter output array, seperti void foo(out String[] ret)
biasanya buruk karena ukuran array output harus dideklarasikan dan dialokasikan oleh klien di Java, sehingga ukuran output array tidak dapat dipilih oleh server. Perilaku yang tidak diinginkan ini terjadi karena
cara kerja array di Java (array tidak dapat dialokasikan ulang). Sebagai gantinya, pilih API
seperti String[] foo()
.
6. Menghindari parameter input
[-Winout-parameter] Hal ini dapat membingungkan klien karena parameter in
juga terlihat
seperti parameter out
.
7. Menghindari parameter non-array @nullable out dan inout
[-Wout-nullable] Karena backend Java tidak menangani anotasi @nullable
sedangkan backend lain melakukannya, out/inout @nullable T
dapat menyebabkan perilaku yang tidak konsisten
di seluruh backend. Misalnya, backend non-Java dapat menetapkan parameter @nullable
ke null (di C++, menyetelnya sebagai std::nullopt
), tetapi klien Java
tidak dapat membacanya sebagai null.
Parcelable terstruktur
1. Kapan digunakan
Gunakan parcelable terstruktur tempat Anda memiliki beberapa jenis data untuk dikirim.
Atau, jika Anda memiliki satu jenis data, tetapi Anda memperkirakan bahwa Anda perlu memperluasnya di masa mendatang. Misalnya, jangan gunakan String username
. Gunakan
parcelable yang dapat diperluas, seperti berikut:
parcelable User {
String username;
}
Sehingga, di masa mendatang, Anda dapat memperpanjangnya, sebagai berikut:
parcelable User {
String username;
int id;
}
2. Memberikan default secara eksplisit
[-Wexplicit-default, -Wenum-explicit-default] Memberikan default eksplisit untuk kolom.
parcelable tidak terstruktur
1. Kapan digunakan
Parcelable yang tidak terstruktur tersedia di Java dengan
@JavaOnlyStableParcelable
dan di backend NDK dengan
@NdkOnlyStableParcelable
. Biasanya, ini adalah parcelable lama dan yang ada
yang tidak dapat disusun.
Konstanta dan enum
1. Bitfield harus menggunakan kolom konstan
Bitfield harus menggunakan kolom konstan (misalnya, const int FOO = 3;
dalam
antarmuka).
2. Enum harus berupa kumpulan tertutup.
Enum harus berupa kumpulan tertutup. Catatan: hanya pemilik antarmuka yang dapat menambahkan elemen enum. Jika vendor atau OEM perlu memperluas kolom ini, mekanisme alternatif diperlukan. Jika memungkinkan, fungsi vendor upstreaming harus lebih disukai. Namun, dalam beberapa kasus, nilai vendor kustom mungkin diizinkan untuk dilalui (meskipun vendor harus memiliki mekanisme untuk membuat versi ini, mungkin AIDL itu sendiri, mereka tidak boleh saling bertentangan, dan nilai ini tidak boleh diekspos ke aplikasi pihak ketiga).
3. Hindari nilai seperti "NUM_ELEMENTS"
Karena enum memiliki versi, nilai yang menunjukkan jumlah nilai yang ada
harus dihindari. Di C++, hal ini dapat diatasi dengan enum_range<>
. Untuk
Rust, gunakan enum_values()
. Di Java, belum ada solusinya.
Tidak direkomendasikan: Menggunakan nilai bernomor
@Backing(type="int")
enum FruitType {
APPLE = 0,
BANANA = 1,
MANGO = 2,
NUM_TYPES, // BAD
}
4. Hindari awalan dan akhiran yang berlebihan
[-Wredundant-name] Hindari awalan dan akhiran yang berlebihan atau berulang dalam konstanta dan penghitung.
Tidak direkomendasikan: Menggunakan awalan duplikat
enum MyStatus {
STATUS_GOOD,
STATUS_BAD // BAD
}
Direkomendasikan: Memberi nama enum secara langsung
enum MyStatus {
GOOD,
BAD
}
FileDescriptor
[-Wfile-descriptor] Penggunaan FileDescriptor
sebagai argumen atau nilai
kembali metode antarmuka AIDL sangat tidak dianjurkan. Terutama, saat
AIDL diterapkan di Java, hal ini dapat menyebabkan kebocoran deskriptor file kecuali
ditangani dengan cermat. Pada dasarnya, jika Anda menyetujui FileDescriptor
, Anda harus
menutupnya secara manual saat tidak lagi digunakan.
Untuk backend native, Anda tidak perlu khawatir karena FileDescriptor
dipetakan ke unique_fd
yang dapat ditutup secara otomatis. Namun, terlepas dari bahasa backend yang akan Anda gunakan,
sebaiknya JANGAN gunakan FileDescriptor
sama sekali karena hal ini akan membatasi
kebebasan Anda untuk mengubah bahasa backend di masa mendatang.
Sebagai gantinya, gunakan ParcelFileDescriptor
yang dapat ditutup secara otomatis.
Unit variabel
Pastikan unit variabel disertakan dalam nama sehingga unitnya ditentukan dan dipahami dengan baik tanpa perlu mereferensikan dokumentasi
Contoh
long duration; // Bad
long durationNsec; // Good
long durationNanos; // Also good
double energy; // Bad
double energyMilliJoules; // Good
int frequency; // Bad
int frequencyHz; // Good
Stempel waktu harus menunjukkan referensinya
Stempel waktu (faktanya, semua unit) harus menunjukkan unit dan titik referensinya dengan jelas.
Contoh
/**
* Time since device boot in milliseconds
*/
long timestampMs;
/**
* UTC time received from the NTP server in units of milliseconds
* since January 1, 1970
*/
long utcTimeMs;