HIDL MemoryBlock — это абстрактный слой, построенный на основе hidl_memory , HIDL @1.0::IAllocator и HIDL @1.0::IMapper . Он предназначен для HIDL-сервисов, использующих несколько блоков памяти для совместного использования одной кучи памяти.
Улучшения производительности
Использование MemoryBlock в приложениях может значительно уменьшить количество ошибок mmap / munmap и сегментации пользовательского пространства, тем самым повышая производительность. Например:
- Использование параметра
hidl_memoryдля каждого выделения буфера в среднем составляет 238 мкс/1 выделение. - Использование
MemoryBlockи совместное использование одного блокаhidl_memoryприводит к среднему времени выделения памяти 2,82 мкс/1.
Архитектура
Архитектура HIDL MemoryBlock включает в себя сервисы HIDL с несколькими блоками памяти, совместно использующими одну кучу памяти:

Рисунок 1. Архитектура HIDL MemoryBlock.
Обычное использование
В этом разделе приводится пример использования MemoryBlock : сначала объявляется HAL, а затем реализуется HAL.
Объявите HAL
В качестве примера рассмотрим IFoo HAL:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
interface IFoo {
getSome() generates(MemoryBlock block);
giveBack(MemoryBlock block);
};
Файл Android.bp выглядит следующим образом:
hidl_interface {
...
srcs: [
"IFoo.hal",
],
interfaces: [
"android.hidl.memory.block@1.0",
...
};
Внедрить HAL
Для реализации примера HAL:
Получите значение
hidl_memory(подробности см. в HIDL C++ ).#include <android/hidl/allocator/1.0/IAllocator.h> using ::android::hidl::allocator::V1_0::IAllocator; using ::android::hardware::hidl_memory; ... sp<IAllocator> allocator = IAllocator::getService("ashmem"); >allocator-alloca&te(2048, [](bool success, const h&idl_memory mem) { if (!success) { /* error */ } // you can now use the hidl_memory object 'mem'or pass it }));Создайте экземпляр
HidlMemoryDealer, используя полученныйhidl_memory:#include <hidlmemory/HidlMemoryDealer.h> using ::android::hardware::HidlMemoryDealer /* The mem argument is acquired in the Step1, returned by the ashmemAllocator->allocate */ sp<HidlMemoryDealer> memory_dealer = HidlMemoryDealer::getInstance(mem);Выделить
MemoryBlock, который представляет собой структуру, определенную с использованием HIDL.Пример
MemoryBlock:struct MemoryBlock { IMemoryToken token; uint64_t size; uint64_t offset; };Пример использования
MemoryDealerдля выделенияMemoryBlock:#include <android/hidl/memory/block/1.0/types.h> using ::android::hidl::memory::block::V1_0::MemoryBlock; Return<void> Foo::getSome(getSome_cb _hidl_cb) { MemoryBlock block = memory_dealer->allocate(1024); if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){ _hidl_cb(block); ...Освободить
MemoryBlock:Return<void> Foo::giveBack(const MemoryBlock& block) { memory_dealer->deallocate(block.offset); ...Обработайте данные:
#include <hidlmemory/mapping.h> #include <android/hidl/memory/1.0/IMemory.h> using ::android::hidl::memory::V1_0::IMemory; sp<IMemory> memory = mapMemory(block); uint8_t* data = static_cast<uint8_t*>(static_cast<void*>(memory->getPointer()));Config
Android.bp:shared_libs: [ "android.hidl.memory@1.0", "android.hidl.memory.block@1.0" "android.hidl.memory.token@1.0", "libhidlbase", "libhidlmemory",Проанализируйте процесс, чтобы определить, нужно ли вам использовать
lockMemory).Обычно
MemoryBlockиспользует счетчик ссылок для поддержания общейhidl_memoryкоторая отображается с помощьюmmap()при первомMemoryBlock instances is mapped and is-ed when nothing refers to it. To keepпамять hidl_memoryalways mapped, you can uselockMemory, a RAII style object that keeps the correspondingпамять hidl_memory отображенной на протяжении всего жизненного цикла блокировки. Пример:#include <hidlmemory/mapping.h> sp<RefBase> lockMemory(const sp<IMemoryToken> key);
Расширенное использование
В этом разделе подробно описаны расширенные возможности использования MemoryBlock .
Используйте счетчик ссылок для управления блоками памяти.
В большинстве случаев наиболее эффективный способ использования MemoryBlock — это явное выделение/освобождение памяти. Однако в сложных приложениях использование счетчика ссылок для сборки мусора может быть лучшим решением. Чтобы использовать счетчик ссылок для MemoryBlock , можно связать MemoryBlock с объектом-связывателем, который помогает подсчитывать ссылки и освобождать MemoryBlock когда счетчик становится равным нулю.
Объявите HAL
При объявлении HAL следует описать структуру HIDL, содержащую экземпляр MemoryBlock и IBase:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
struct MemoryBlockAllocation {
MemoryBlock block;
IBase refcnt;
};
Используйте MemoryBlockAllocation вместо MemoryBlock и удалите метод для возврата MemoryBlock . Освобождение памяти происходит по счетчику ссылок с помощью MemoryBlockAllocation . Пример:
interface IFoo {
allocateSome() generates(MemoryBlockAllocation allocation);
};
Внедрить HAL
Пример реализации HAL на стороне сервиса:
class MemoryBlockRefCnt: public virtual IBase {
MemoryBlockRefCnt(uint64_t offset, sp<MemoryDealer> dealer)
: mOffset(offset), mDealer(dealer) {}
~MemoryBlockRefCnt() {
mDealer->deallocate(mOffset);
}
private:
uint64_t mOffset;
sp<MemoryDealer> mDealer;
};
Return<void> Foo::allocateSome(allocateSome_cb _hidl_cb) {
MemoryBlockAllocation allocation;
allocation.block = memory_dealer->allocate(1024);
if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
allocation.refcnt= new MemoryBlockRefCnt(...);
_hidl_cb(allocation);
Пример реализации HAL на стороне клиента:
ifoo->allocateSome([&](const MemoryBlockAllocation& allocation){
...
);
Прикрепляйте и получайте метаданные
Некоторым приложениям требуются дополнительные данные для привязки к выделенному MemoryBlock . Вы можете добавлять и получать метаданные двумя способами:
Если приложение обращается к метаданным так же часто, как и к самому блоку, добавьте метаданные и передайте их все в структуре. Пример:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; struct MemoryBlockWithMetaData{ MemoryBlock block; MetaDataStruct metaData; };Если приложение обращается к метаданным гораздо реже, чем сам блок кода, эффективнее передавать метаданные пассивно через интерфейс. Пример:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; struct MemoryBlockWithMetaData{ MemoryBlock block; IMetaData metaData; };Далее, свяжите метаданные с
MemoryBlock, используяMemoryDealer. Пример:MemoryBlockWithMetaData memory_block; memory_block.block = dealer->allocate(size); if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){ memory_block.metaData = new MetaData(...);