Tương tác trong Android

Trang này giải thích cách Android xử lý nhiều loại dữ liệu đầu vào nhận được từ bàn phím, cảm biến và nhiều thiết bị khác.

Xúc giác

Hệ thống con haptics (hệ thống phản hồi xúc giác) của Android đề cập đến các tính năng phần cứng và phần mềm góp phần tạo ra các kích thích thông qua cảm giác chạm. Phần này cung cấp hướng dẫn và hướng dẫn tuân thủ về cách sử dụng hiệu quả nhất các API haptics của Android.

Đầu vào

Hệ thống con đầu vào Android về mặt lý thuyết bao gồm một quy trình sự kiện đi qua nhiều lớp của hệ thống. Ở lớp thấp nhất, thiết bị đầu vào thực tạo ra các tín hiệu mô tả các thay đổi về trạng thái, chẳng hạn như thao tác nhấn phím và điểm tiếp xúc cảm ứng.

Neural Networks API

Android Neural Networks API (NNAPI) chạy các phép tính toán chuyên sâu dành cho máy học. Tài liệu này cung cấp thông tin tổng quan về cách triển khai trình điều khiển API mạng nơron cho Android 9.

Thiết bị ngoại vi và phụ kiện

Khi sử dụng một bộ giao thức chuẩn, bạn có thể triển khai các thiết bị ngoại vi hấp dẫn và các phụ kiện khác giúp mở rộng chức năng của Android trên nhiều thiết bị chạy Android.

Cảm biến

Cảm biến Android cấp cho ứng dụng quyền truy cập vào các cảm biến thực thể cơ bản của thiết bị di động. Đây là các thiết bị ảo cung cấp dữ liệu do sensors.h xác định, Lớp trừu tượng phần cứng (HAL) của cảm biến.

Môi trường thời gian chạy của Trung tâm bối cảnh

Môi trường thời gian chạy của Trung tâm ngữ cảnh (CHRE) cung cấp một nền tảng chung để chạy các ứng dụng cấp hệ thống trên bộ xử lý tiêu thụ điện năng thấp, với một API đơn giản, được chuẩn hoá và thân thiện với tính năng nhúng. CHRE giúp các nhà sản xuất thiết bị gốc (OEM) dễ dàng giảm tải quá trình xử lý từ bộ xử lý ứng dụng, tiết kiệm pin và cải thiện nhiều khía cạnh của trải nghiệm người dùng, đồng thời bật một lớp các tính năng luôn bật, nhận biết theo ngữ cảnh.