Android 框架有一个名为 validatekeymaps
的小工具,用于验证输入设备配置文件、按键布局文件、按键字符映射文件和虚拟按键定义文件的语法。
编译
如需编译 validatekeymaps
,请设置开发环境,下载 Android 源代码树,对其进行编译,然后运行以下命令:
mmm frameworks/base/tools/validatekeymaps
此命令应该会将一个名为 validatekeymaps 的主机工具编译到 out/host/<os>/bin
目录中。
使用
如果您通过运行 envsetup.sh
设置了开发环境,那么 validatekeymaps
工具应当已经位于您的路径中。您可以通过运行 validatekeymaps
进行验证。
validatekeymaps
您应该会看到以下输出内容:
Keymap Validation Tool Usage: validatekeymaps [*.kl] [*.kcm] [*.idc] [virtualkeys.*] [...] Validates the specified key layouts, key character maps, input device configurations, or virtual key definitions.
然后,您只需运行 validatekeymaps
,并为其提供一个或多个要进行验证的文件的路径。
validatekeymaps frameworks/base/data/keyboards/Generic.kl
示例:
Validating file 'frameworks/base/data/keyboards/Generic.kl'... No errors. Success.
如果出现错误…
validatekeymaps Bad.kl
示例:
Validating file 'Bad.kl'... E/KeyLayoutMap(87688): Bad.kl:24: Expected keyword, got 'ke'. Error -22 parsing key layout file. Failed!
自动化
最好先对所有配置文件运行 validatekeymaps
,然后再将这些文件安装到设备中。
通过使用脚本或 makefile,该过程可以作为构建系统的一部分轻松地自动执行。
以下示例 Makefile 基于 frameworks/base/data/keyboards/Android.mk
的内容。
# This makefile performs build time validation of framework keymap files. LOCAL_PATH := $(call my-dir) # Validate all key maps. include $(CLEAR_VARS) validatekeymaps := $(HOST_OUT_EXECUTABLES)/validatekeymaps$(HOST_EXECUTABLE_SUFFIX) files := MyKeyboard.kl MyKeyboard.kcm MyTouchScreen.idc LOCAL_MODULE := validate_framework_keymaps LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_REQUIRED_MODULES := validatekeymaps validate_framework_keymaps: $(files) $(hide) $(validatekeymaps) $(files) include $(BUILD_PHONY_PACKAGE)