Więcej informacji o korzystaniu z wielostrefowego systemu audio w samochodowych systemach rozrywki na tylne fotele znajdziesz w artykule Wiele stref audio.
Producenci urządzeń mogą łączyć wyświetlacz ze strefą audio w pojeździe. Na przykład w samochodzie z jedną główną i tylną strefą rozrywkową producent urządzenia może ustawić taką konfigurację na partycji dostawcy:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <carAudioConfigurations xmlns:car="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <zones> <zone name="primary zone"> <volumeGroups> <group> <device address="bus001_media"> <context context="music"/> </device> <device address="bus002_others"> ... </device> </group> </volumeGroups> <displays> <display car:display="<display-id-1>" /> </displays> </zone> <zone name="rear seat"> <volumeGroups> <group> <device address="bus100_all"> ... </device> </group> </volumeGroups> <displays> <display car:display="<display-id-2>" /> </displays> </zone> </zones> </carAudioConfigurations> </xml> |
CarAudioService
analizuje ten plik konfiguracji i konfiguruje routing audio na podstawie kontekstu audio (lub użycia audio) podczas uruchamiania. W czasie działania CarAudioService
wykryje zdarzenie uruchomienia aplikacji i dynamicznie przypisze ją do strefy na podstawie identyfikatora UID.
Implementacja
Informacje o stabilnym identyfikatorze, który producenci urządzeń mogą uwzględnić w pliku konfiguracyjnym, znajdziesz w artykule Statyczni identyfikatorzy wyświetlania.