Lớp trừu tượng phần cứng (HAL) của camera trên Android kết nối các API khung camera cấp cao hơn trong Camera 2 với trình điều khiển và phần cứng camera cơ bản của bạn. Hệ thống con camera bao gồm các cách triển khai cho thành phần quy trình camera, trong khi HAL camera cung cấp các giao diện để sử dụng trong việc triển khai phiên bản của bạn cho các thành phần này.
Kiến trúc
Hình và danh sách sau đây mô tả các thành phần HAL.
Hình 1. Kiến trúc camera
- khung ứng dụng
- Ở cấp khung ứng dụng là mã của ứng dụng, sử dụng API Camera 2 để tương tác với phần cứng camera. Trong nội bộ, mã này gọi các giao diện Binder tương ứng để truy cập vào mã gốc tương tác với camera.
- AIDL
- Bạn có thể tìm thấy giao diện binder được liên kết với
CameraServicetại frameworks/av/camera/aidl/android/hardware. Mã được tạo sẽ gọi mã gốc cấp thấp hơn để có quyền truy cập vào camera vật lý và trả về dữ liệu dùng để tạo các đối tượngCameraDevicevà cuối cùng làCameraCaptureSessionở cấp khung. - khung gốc
- Khung này nằm trong
frameworks/av/cung cấp một phiên bản gốc tương đương với các lớpCameraDevicevàCameraCaptureSession. Xem thêm tài liệu tham khảo về camera2 trong NDK. - giao diện binder IPC
- Giao diện binder IPC tạo điều kiện giao tiếp qua các ranh giới quy trình.
Có một số lớp binder camera nằm trong thư mục
frameworks/av/camera/camera/aidl/android/hardwaregọi vào dịch vụ camera.ICameraServicelà giao diện cho dịch vụ camera;ICameraDeviceUserlà giao diện cho một thiết bị camera cụ thể đã mở; vàICameraServiceListenervàICameraDeviceCallbackslà các lệnh gọi lạiCameraServicevàCameraDevicetương ứng cho khung ứng dụng. - dịch vụ camera
- Dịch vụ camera, nằm trong
frameworks/av/services/camera/libcameraservice/CameraService.cpp, là mã thực tương tác với HAL. - HAL
- Lớp trừu tượng phần cứng xác định giao diện tiêu chuẩn mà dịch vụ camera gọi vào và bạn phải triển khai để phần cứng camera hoạt động đúng cách.
Triển khai HAL
HAL nằm giữa trình điều khiển camera và khung Android cấp cao hơn, đồng thời xác định một giao diện mà bạn phải triển khai để ứng dụng có thể vận hành đúng phần cứng camera. Các giao diện HIDL cho HAL camera được xác định trong hardware/interfaces/camera.
HAL được binder hoá thông thường phải triển khai các giao diện HIDL sau:
-
ICameraProvider: Để liệt kê các thiết bị riêng lẻ và quản lý trạng thái của chúng. -
ICameraDevice: Giao diện thiết bị camera. -
ICameraDeviceSession: Giao diện phiên thiết bị camera đang hoạt động.
Các cách triển khai HIDL tham chiếu có sẵn cho
CameraProvider.cpp,
CameraDevice.cpp, và
CameraDeviceSession.cpp.
Cách triển khai này bao bọc các HAL cũ vẫn sử dụng
API cũ.
Kể từ Android 8.0, các cách triển khai HAL camera phải sử dụng API HIDL; không hỗ trợ việc sử dụng giao diện cũ.
Xác thực thông tin đầu vào
Vì HAL có quyền truy cập vào các tài nguyên khác với dịch vụ camera, nên ranh giới giữa hai tài nguyên này được coi là ranh giới bảo mật. Điều này có nghĩa là các tham số được truyền từ dịch vụ camera được coi là không đáng tin cậy và không được làm sạch. Để ngăn chặn các lỗ hổng bảo mật cho phép kẻ tấn công leo thang đặc quyền hoặc truy cập vào dữ liệu mà họ không được phép truy cập, HAL camera phải xác thực các tham số được truyền từ dịch vụ camera đến HAL. Điều này bao gồm việc kiểm tra để đảm bảo rằng các giá trị độ dài bộ đệm nằm trong phạm vi cho phép và làm sạch các tham số trước khi sử dụng và trước khi truyền các tham số đó đến phần cứng hoặc trình điều khiển kernel.
Thành phần HAL cũ
Phần này mô tả kiến trúc của các thành phần HAL cũ và cách triển khai HAL. Các cách triển khai HAL camera trên Android 8.0 trở lên phải sử dụng API HIDL (được mô tả ở trên).
Kiến trúc (cũ)
Hình và danh sách sau đây mô tả các thành phần HAL camera cũ.
Hình 2. Kiến trúc camera cũ
- khung ứng dụng
- Ở cấp khung ứng dụng là mã của ứng dụng, sử dụng
android.hardware.CameraAPI để tương tác với phần cứng camera. Trong nội bộ, mã này gọi một lớp keo JNI tương ứng để truy cập vào mã gốc tương tác với camera. - JNI
- Mã JNI được liên kết với
android.hardware.Cameranằm trongframeworks/base/core/jni/android_hardware_Camera.cpp. Mã này gọi mã gốc cấp thấp hơn để có quyền truy cập vào camera vật lý và trả về dữ liệu dùng để tạo đối tượngandroid.hardware.Cameraở cấp khung. - khung gốc
- Khung gốc được xác định trong
frameworks/av/camera/Camera.cppcung cấp một phiên bản gốc tương đương vớiandroid.hardware.Cameralớp. Lớp này gọi các proxy binder IPC để có quyền truy cập vào dịch vụ camera. - proxy binder IPC
- Các proxy binder IPC tạo điều kiện giao tiếp qua các ranh giới quy trình.
Có 3 lớp binder camera nằm trong thư mục
frameworks/av/cameragọi vào dịch vụ camera.ICameraServicelà giao diện cho dịch vụ camera,ICameralà giao diện cho một thiết bị camera cụ thể đã mở, vàICameraClientlà giao diện của thiết bị quay lại khung ứng dụng. - dịch vụ camera
- Dịch vụ camera, nằm trong
frameworks/av/services/camera/libcameraservice/CameraService.cpp, là mã thực tương tác với HAL. - HAL
- Lớp trừu tượng phần cứng xác định giao diện tiêu chuẩn mà dịch vụ camera gọi vào và bạn phải triển khai để phần cứng camera hoạt động đúng cách.
- trình điều khiển kernel
- Trình điều khiển của camera tương tác với phần cứng camera thực và cách triển khai HAL của bạn. Camera và trình điều khiển phải hỗ trợ các định dạng hình ảnh YV12 và NV21 để hỗ trợ xem trước hình ảnh camera trên màn hình và quay video.
Triển khai HAL (cũ)
HAL nằm giữa trình điều khiển camera và khung Android cấp cao hơn, đồng thời xác định một giao diện mà bạn phải triển khai để ứng dụng có thể vận hành đúng phần cứng camera. Giao diện HAL được xác định trong các tệp tiêu đề hardware/libhardware/include/hardware/camera.h và hardware/libhardware/include/hardware/camera_common.h.
camera_common.h xác định camera_module, một cấu trúc tiêu chuẩn để lấy thông tin chung về camera, chẳng hạn như mã camera và các thuộc tính chung cho tất cả camera (tức là camera trước hay camera sau).
camera.h chứa mã tương ứng với
android.hardware.Camera. Tệp tiêu đề này khai báo một
camera_device cấu trúc lần lượt chứa một
camera_device_ops cấu trúc với các con trỏ đến các hàm triển khai
giao diện HAL. Để biết tài liệu về các tham số camera mà nhà phát triển có thể đặt, hãy tham khảo frameworks/av/include/camera/CameraParameters.h.
Các tham số này được đặt bằng hàm được trỏ đến bởi int
(*set_parameters)(struct camera_device *, const char *parms) trong HAL.
Để biết ví dụ về cách triển khai HAL, hãy tham khảo cách triển khai cho HAL Galaxy Nexus trong hardware/ti/omap4xxx/camera.
Định cấu hình thư viện dùng chung
Thiết lập hệ thống xây dựng Android để đóng gói đúng cách triển khai HAL vào một thư viện dùng chung và sao chép vào vị trí thích hợp bằng cách tạo tệp Android.mk:
- Tạo
device/<company_name>/<device_name>/camerathư mục để chứa các tệp nguồn của thư viện. - Tạo tệp
Android.mkđể xây dựng thư viện dùng chung. Đảm bảo rằng tệp makefile chứa các dòng sau:LOCAL_MODULE := camera.<device_name> LOCAL_MODULE_RELATIVE_PATH := hw
Thư viện của bạn phải có tên là
camera.<device_name>(.sosẽ được tự động thêm vào), để Android có thể tải thư viện đúng cách. Để biết ví dụ, hãy xem tệp makefile cho camera Galaxy Nexus nằm tronghardware/ti/omap4xxx/Android.mk. - Chỉ định thiết bị của bạn có các tính năng camera bằng cách sao chép các tệp XML tính năng cần thiết trong thư mục
frameworks/native/data/etcbằng tệp makefile của thiết bị. Ví dụ: để chỉ định thiết bị của bạn có đèn flash của camera và có thể tự động lấy nét, hãy thêm các dòng sau vào tệp makefile của thiết bị:<device>/<company_name>/<device_name>/device.mkPRODUCT_COPY_FILES := \ ... PRODUCT_COPY_FILES += \ frameworks/native/data/etc/android.hardware.camera.flash-autofocus.xml:system/etc/permissions/android.hardware.camera.flash-autofocus.xml \
Để biết ví dụ về tệp makefile của thiết bị, hãy xem
device/samsung/tuna/device.mk. - Khai báo codec, định dạng và độ phân giải của phương tiện camera trong
device/<company_name>/<device_name>/media_profiles.xmlvàdevice/<company_name>/<device_name>/media_codecs.xmlcác tệp XML. Để biết thông tin chi tiết, hãy xem phần Hiển thị codec cho khung. - Thêm các dòng sau vào tệp makefile
của thiết bị
device/<company_name>/<device_name>/device.mkđể sao chép các tệpmedia_profiles.xmlvàmedia_codecs.xmlvào vị trí thích hợp:# media config xml file PRODUCT_COPY_FILES += \ <device>/<company>/<device>/media_profiles.xml:system/etc/media_profiles.xml # media codec config xml file PRODUCT_COPY_FILES += \ <device>/<company>/<device>/media_codecs.xml:system/etc/media_codecs.xml - Để đưa ứng dụng Camera vào hình ảnh hệ thống của thiết bị, hãy chỉ định ứng dụng đó trong biến
PRODUCT_PACKAGEStrong tệp makefiledevice/<company>/<device>/device.mkcủa thiết bị:PRODUCT_PACKAGES := \ Gallery2 \ ...