meios de comunicação

Ícone HAL de mídia Android

O Android inclui Stagefright, um mecanismo de reprodução de mídia em nível nativo que possui codecs baseados em software integrados para formatos de mídia populares.

Os recursos de reprodução de áudio e vídeo Stagefright incluem integração com codecs OpenMAX, gerenciamento de sessão, renderização sincronizada com tempo, controle de transporte e DRM.

Stagefright também suporta integração com codecs de hardware personalizados fornecidos por você. Para definir um caminho de hardware para codificar e decodificar mídia, você deve implementar um codec baseado em hardware como um componente OpenMax IL (camada de integração).

Observação: as atualizações do Stagefright podem ocorrer por meio do processo mensal de atualização de segurança do Android e como parte de uma versão do sistema operacional Android.

Arquitetura

Os aplicativos de mídia interagem com a estrutura multimídia nativa do Android de acordo com a arquitetura a seguir.

Arquitetura de mídia Android

Figura 1. Arquitetura de mídia

Estrutura de aplicação
No nível da estrutura do aplicativo está o código do aplicativo que utiliza APIs android.media para interagir com o hardware multimídia.
Fichário IPC
Os proxies Binder IPC facilitam a comunicação além dos limites do processo. Eles estão localizados no diretório frameworks/av/media/libmedia e começam com a letra “I”.
Estrutura multimídia nativa
No nível nativo, o Android fornece uma estrutura multimídia que utiliza o mecanismo Stagefright para gravação e reprodução de áudio e vídeo. Stagefright vem com uma lista padrão de codecs de software suportados e você pode implementar seu próprio codec de hardware usando o padrão de camada de integração OpenMax. Para obter mais detalhes de implementação, consulte os componentes MediaPlayer e Stagefright localizados em frameworks/av/media .
Camada de Integração OpenMAX (IL)
O OpenMAX IL fornece uma maneira padronizada para o Stagefright reconhecer e usar codecs multimídia personalizados baseados em hardware, chamados componentes. Você deve fornecer um plugin OpenMAX na forma de uma biblioteca compartilhada chamada libstagefrighthw.so . Este plugin vincula o Stagefright aos seus componentes de codec personalizados, que devem ser implementados de acordo com o padrão de componente OpenMAX IL.

Implementar codecs personalizados

Stagefright vem com codecs de software integrados para formatos de mídia comuns, mas você também pode adicionar seus próprios codecs de hardware personalizados como componentes OpenMAX. Para fazer isso, você deve criar os componentes OMX e um plugin OMX que conecte seus codecs personalizados à estrutura Stagefright. Por exemplo, componentes, consulte hardware/ti/omap4xxx/domx/ ; para obter um exemplo de plug-in para o Galaxy Nexus, consulte hardware/ti/omap4xx/libstagefrighthw .

Para adicionar seus próprios codecs:

  1. Crie seus componentes de acordo com o padrão de componentes OpenMAX IL. A interface do componente está localizada no arquivo frameworks/native/include/media/OpenMAX/OMX_Component.h . Para saber mais sobre a especificação OpenMAX IL, consulte o site OpenMAX .
  2. Crie um plugin OpenMAX que vincule seus componentes ao serviço Stagefright. Para as interfaces para criar o plug-in, consulte os arquivos de cabeçalho frameworks/native/include/media/hardware/OMXPluginBase.h e HardwareAPI.h .
  3. Construa seu plugin como uma biblioteca compartilhada com o nome libstagefrighthw.so no Makefile do seu produto. Por exemplo:
    LOCAL_MODULE := libstagefrighthw
    

    No Makefile do seu dispositivo, certifique-se de declarar o módulo como um pacote de produto:

    PRODUCT_PACKAGES += \
      libstagefrighthw \
      ...
    

Expor codecs à estrutura

O serviço Stagefright analisa system/etc/media_codecs.xml e system/etc/media_profiles.xml para expor os codecs e perfis suportados no dispositivo para desenvolvedores de aplicativos por meio das classes android.media.MediaCodecList e android.media.CamcorderProfile . Você deve criar ambos os arquivos no diretório device/<company>/<device>/ e copiá-los para o diretório system/etc da imagem do sistema no Makefile do seu dispositivo. Por exemplo:

PRODUCT_COPY_FILES += \
  device/samsung/tuna/media_profiles.xml:system/etc/media_profiles.xml \
  device/samsung/tuna/media_codecs.xml:system/etc/media_codecs.xml \

Para obter exemplos completos, consulte device/samsung/tuna/media_codecs.xml e device/samsung/tuna/media_profiles.xml .

Observação: a partir do Android 4.1, o elemento <Quirk> para codecs de mídia não é mais compatível.