本节总结了在开发平台级功能时用于调试、跟踪和分析本机 Android 平台代码的有用工具和相关命令。
注意:本节中的页面以及本网站其他地方建议将adb
与setprop
参数结合使用来调试 Android 的某些方面。在 Android 7.x 及更低版本中,属性名称的长度限制为 32 个字符。这意味着要使用应用程序的名称创建换行属性,必须截断名称以适应。在 Android 8.0 及更高版本中,此限制要大得多,并且不需要截断。
本页介绍了有关 logcat 输出中的故障转储的基础知识。其他页面包含有关诊断本机崩溃、使用dumpsys
探索系统服务、查看本机内存、网络和RAM使用情况、使用AddressSanitizer检测本机代码中的内存错误、评估性能问题(包括systrace )以及使用调试器的更多详细信息。
事故堆和墓碑
当动态链接的可执行文件启动时,会注册多个信号处理程序,在发生崩溃时,这些信号处理程序会导致将基本故障转储写入 logcat 并将更详细的逻辑删除文件写入/data/tombstones/
。墓碑是一个包含有关崩溃进程的额外数据的文件。特别是,它包含崩溃进程中所有线程(不仅仅是捕获信号的线程)的堆栈跟踪、完整的内存映射以及所有打开的文件描述符的列表。
在 Android 8.0 之前,崩溃由debuggerd
和debuggerd64
守护进程处理。在 Android 8.0 及更高版本中,会根据需要生成crash_dump32
和crash_dump64
。
仅当尚未附加任何其他内容时,故障转储程序才可能附加,这意味着使用strace
或lldb
等工具可以防止发生故障转储。
示例输出(删除了时间戳和无关信息):
*** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** Build fingerprint: 'Android/aosp_angler/angler:7.1.1/NYC/enh12211018:eng/test-keys' Revision: '0' ABI: 'arm' pid: 17946, tid: 17949, name: crasher >>> crasher <<< signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0xc r0 0000000c r1 00000000 r2 00000000 r3 00000000 r4 00000000 r5 0000000c r6 eccdd920 r7 00000078 r8 0000461a r9 ffc78c19 sl ab209441 fp fffff924 ip ed01b834 sp eccdd800 lr ecfa9a1f pc ecfd693e cpsr 600e0030 backtrace: #00 pc 0004793e /system/lib/libc.so (pthread_mutex_lock+1) #01 pc 0001aa1b /system/lib/libc.so (readdir+10) #02 pc 00001b91 /system/xbin/crasher (readdir_null+20) #03 pc 0000184b /system/xbin/crasher (do_action+978) #04 pc 00001459 /system/xbin/crasher (thread_callback+24) #05 pc 00047317 /system/lib/libc.so (_ZL15__pthread_startPv+22) #06 pc 0001a7e5 /system/lib/libc.so (__start_thread+34) Tombstone written to: /data/tombstones/tombstone_06
输出的最后一行给出了完整逻辑删除在磁盘上的位置。
如果您有未剥离的二进制文件,您可以通过将堆栈粘贴到development/scripts/stack
中来获得更详细的包含行号信息的展开:
development/scripts/stack
提示:为方便起见,如果您运行lunch
,则stack
已位于您的$PATH
中,因此您无需提供完整路径。
示例输出(基于上面的 logcat 输出):
Reading native crash info from stdin 03-02 23:53:49.477 17951 17951 F DEBUG : *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** 03-02 23:53:49.477 17951 17951 F DEBUG : Build fingerprint: 'Android/aosp_angler/angler:7.1.1/NYC/enh12211018:eng/test-keys' 03-02 23:53:49.477 17951 17951 F DEBUG : Revision: '0' 03-02 23:53:49.477 17951 17951 F DEBUG : ABI: 'arm' 03-02 23:53:49.478 17951 17951 F DEBUG : pid: 17946, tid: 17949, name: crasher >>> crasher <<< 03-02 23:53:49.478 17951 17951 F DEBUG : signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0xc 03-02 23:53:49.478 17951 17951 F DEBUG : r0 0000000c r1 00000000 r2 00000000 r3 00000000 03-02 23:53:49.478 17951 17951 F DEBUG : r4 00000000 r5 0000000c r6 eccdd920 r7 00000078 03-02 23:53:49.478 17951 17951 F DEBUG : r8 0000461a r9 ffc78c19 sl ab209441 fp fffff924 03-02 23:53:49.478 17951 17951 F DEBUG : ip ed01b834 sp eccdd800 lr ecfa9a1f pc ecfd693e cpsr 600e0030 03-02 23:53:49.491 17951 17951 F DEBUG : 03-02 23:53:49.491 17951 17951 F DEBUG : backtrace: 03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG : #00 pc 0004793e /system/lib/libc.so (pthread_mutex_lock+1) 03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG : #01 pc 0001aa1b /system/lib/libc.so (readdir+10) 03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG : #02 pc 00001b91 /system/xbin/crasher (readdir_null+20) 03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG : #03 pc 0000184b /system/xbin/crasher (do_action+978) 03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG : #04 pc 00001459 /system/xbin/crasher (thread_callback+24) 03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG : #05 pc 00047317 /system/lib/libc.so (_ZL15__pthread_startPv+22) 03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG : #06 pc 0001a7e5 /system/lib/libc.so (__start_thread+34) 03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG : Tombstone written to: /data/tombstones/tombstone_06 Reading symbols from /huge-ssd/aosp-arm64/out/target/product/angler/symbols Revision: '0' pid: 17946, tid: 17949, name: crasher >>> crasher <<< signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0xc r0 0000000c r1 00000000 r2 00000000 r3 00000000 r4 00000000 r5 0000000c r6 eccdd920 r7 00000078 r8 0000461a r9 ffc78c19 sl ab209441 fp fffff924 ip ed01b834 sp eccdd800 lr ecfa9a1f pc ecfd693e cpsr 600e0030 Using arm toolchain from: /huge-ssd/aosp-arm64/prebuilts/gcc/linux-x86/arm/arm-linux-androideabi-4.9/bin/ Stack Trace: RELADDR FUNCTION FILE:LINE 0004793e pthread_mutex_lock+2 bionic/libc/bionic/pthread_mutex.cpp:515 v------> ScopedPthreadMutexLocker bionic/libc/private/ScopedPthreadMutexLocker.h:27 0001aa1b readdir+10 bionic/libc/bionic/dirent.cpp:120 00001b91 readdir_null+20 system/core/debuggerd/crasher.cpp:131 0000184b do_action+978 system/core/debuggerd/crasher.cpp:228 00001459 thread_callback+24 system/core/debuggerd/crasher.cpp:90 00047317 __pthread_start(void*)+22 bionic/libc/bionic/pthread_create.cpp:202 (discriminator 1) 0001a7e5 __start_thread+34 bionic/libc/bionic/clone.cpp:46 (discriminator 1)
您可以在整个墓碑上使用stack
。例子:
stack < FS/data/tombstones/tombstone_05
如果您刚刚将错误报告解压缩到当前目录中,这非常有用。有关诊断本机崩溃和逻辑删除的更多信息,请参阅诊断本机崩溃。
从正在运行的进程获取堆栈跟踪/逻辑删除
您可以使用debuggerd
工具从正在运行的进程中获取堆栈转储。从命令行,使用进程 ID (PID) 调用debuggerd
将完整逻辑删除转储到stdout
。要仅获取进程中每个线程的堆栈,请包含-b
或--backtrace
标志。
了解复杂的放松
当应用程序崩溃时,堆栈往往非常复杂。以下详细示例突出了许多复杂性:
#00 pc 00000000007e6918 /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (offset 0x346b000) #01 pc 00000000001845cc /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (offset 0x346b000) #02 pc 00000000001847e4 /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (offset 0x346b000) #03 pc 00000000001805c0 /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (offset 0x346b000) (Java_com_google_speech_recognizer_AbstractRecognizer_nativeRun+176)
帧 #00–#03 来自本机 JNI 代码,该代码未压缩地存储在 APK 中以节省磁盘空间,而不是提取到单独的.so
文件中。 Android 9 及更高版本中的堆栈展开器不需要提取的.so
文件来处理这种常见的 Android 特定情况。
帧 #00–#02 没有符号名称,因为它们已被开发人员删除。
帧 #03 显示符号可用的地方,开卷机将使用它们。
#04 pc 0000000000117550 /data/dalvik-cache/arm64/system@priv-app@Velvet@Velvet.apk@classes.dex (offset 0x108000) (com.google.speech.recognizer.AbstractRecognizer.nativeRun+160)
帧 #04 是提前编译的 Java 代码。旧的展开器会停在这里,无法通过 Java 展开。
#05 pc 0000000000559f88 /system/lib64/libart.so (art_quick_invoke_stub+584) #06 pc 00000000000ced40 /system/lib64/libart.so (art::ArtMethod::Invoke(art::Thread*, unsigned int*, unsigned int, art::JValue*, char const*)+200) #07 pc 0000000000280cf0 /system/lib64/libart.so (art::interpreter::ArtInterpreterToCompiledCodeBridge(art::Thread*, art::ArtMethod*, art::ShadowFrame*, unsigned short, art::JValue*)+344) #08 pc 000000000027acac /system/lib64/libart.so (bool art::interpreter::DoCall<false, false>(art::ArtMethod*, art::Thread*, art::ShadowFrame&, art::Instruction const*, unsigned short, art::JValue*)+948) #09 pc 000000000052abc0 /system/lib64/libart.so (MterpInvokeDirect+296) #10 pc 000000000054c614 /system/lib64/libart.so (ExecuteMterpImpl+14484)
帧 #05–#10 来自 ART 解释器实现。低于 Android 9 的版本中的堆栈展开器将显示这些帧,而无需使用帧 #11 的上下文来解释解释器正在解释的代码。如果您正在调试 ART 本身,这些框架非常有用。如果您正在调试应用程序,则可以忽略它们。某些工具(例如simpleperf
)会自动忽略这些帧。
#11 pc 00000000001992d6 /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (offset 0x26cf000) (com.google.speech.recognizer.AbstractRecognizer.run+18)
帧 #11 是正在解释的 Java 代码。
#12 pc 00000000002547a8 /system/lib64/libart.so (_ZN3art11interpreterL7ExecuteEPNS_6ThreadERKNS_20CodeItemDataAccessorERNS_11ShadowFrameENS_6JValueEb.llvm.780698333+496) #13 pc 000000000025a328 /system/lib64/libart.so (art::interpreter::ArtInterpreterToInterpreterBridge(art::Thread*, art::CodeItemDataAccessor const&, art::ShadowFrame*, art::JValue*)+216) #14 pc 000000000027ac90 /system/lib64/libart.so (bool art::interpreter::DoCall<false, false>(art::ArtMethod*, art::Thread*, art::ShadowFrame&, art::Instruction const*, unsigned short, art::JValue*)+920) #15 pc 0000000000529880 /system/lib64/libart.so (MterpInvokeVirtual+584) #16 pc 000000000054c514 /system/lib64/libart.so (ExecuteMterpImpl+14228)
帧 #12–#16 是解释器实现本身。
#17 pc 00000000002454a0 /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (offset 0x1322000) (com.google.android.apps.gsa.speech.e.c.c.call+28)
帧 #17 是正在解释的 Java 代码。该 Java 方法对应于解释器帧 #12–#16。
#18 pc 00000000002547a8 /system/lib64/libart.so (_ZN3art11interpreterL7ExecuteEPNS_6ThreadERKNS_20CodeItemDataAccessorERNS_11ShadowFrameENS_6JValueEb.llvm.780698333+496) #19 pc 0000000000519fd8 /system/lib64/libart.so (artQuickToInterpreterBridge+1032) #20 pc 00000000005630fc /system/lib64/libart.so (art_quick_to_interpreter_bridge+92)
帧 #18–#20 是 VM 本身,是从编译的 Java 代码转换为解释的 Java 代码的代码。
#21 pc 00000000002ce44c /system/framework/arm64/boot.oat (offset 0xdc000) (java.util.concurrent.FutureTask.run+204)
帧 #21 是编译后的 Java 方法,它调用 #17 中的 Java 方法。
#22 pc 0000000000559f88 /system/lib64/libart.so (art_quick_invoke_stub+584) #23 pc 00000000000ced40 /system/lib64/libart.so (art::ArtMethod::Invoke(art::Thread*, unsigned int*, unsigned int, art::JValue*, char const*)+200) #24 pc 0000000000280cf0 /system/lib64/libart.so (art::interpreter::ArtInterpreterToCompiledCodeBridge(art::Thread*, art::ArtMethod*, art::ShadowFrame*, unsigned short, art::JValue*)+344) #25 pc 000000000027acac /system/lib64/libart.so (bool art::interpreter::DoCall<false, false>(art::ArtMethod*, art::Thread*, art::ShadowFrame&, art::Instruction const*, unsigned short, art::JValue*)+948) #26 pc 0000000000529880 /system/lib64/libart.so (MterpInvokeVirtual+584) #27 pc 000000000054c514 /system/lib64/libart.so (ExecuteMterpImpl+14228)
框架 #22–#27 是解释器实现,从解释代码到编译方法进行方法调用。
#28 pc 00000000003ed69e /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (com.google.android.apps.gsa.shared.util.concurrent.b.e.run+22)
帧 #28 是正在解释的 Java 代码。
#29 pc 00000000002547a8 /system/lib64/libart.so (_ZN3art11interpreterL7ExecuteEPNS_6ThreadERKNS_20CodeItemDataAccessorERNS_11ShadowFrameENS_6JValueEb.llvm.780698333+496) #30 pc 0000000000519fd8 /system/lib64/libart.so (artQuickToInterpreterBridge+1032) #31 pc 00000000005630fc /system/lib64/libart.so (art_quick_to_interpreter_bridge+92)
帧 #29–#31 是编译代码和解释代码之间的另一个转换。
#32 pc 0000000000329284 /system/framework/arm64/boot.oat (offset 0xdc000) (java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker+996) #33 pc 00000000003262a0 /system/framework/arm64/boot.oat (offset 0xdc000) (java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run+64) #34 pc 00000000002037e8 /system/framework/arm64/boot.oat (offset 0xdc000) (java.lang.Thread.run+72)
框架 #32–#34 是编译后的 Java 框架,直接相互调用。在这种情况下,本机调用堆栈与 Java 调用堆栈相同。
#35 pc 0000000000559f88 /system/lib64/libart.so (art_quick_invoke_stub+584) #36 pc 00000000000ced40 /system/lib64/libart.so (art::ArtMethod::Invoke(art::Thread*, unsigned int*, unsigned int, art::JValue*, char const*)+200) #37 pc 0000000000280cf0 /system/lib64/libart.so (art::interpreter::ArtInterpreterToCompiledCodeBridge(art::Thread*, art::ArtMethod*, art::ShadowFrame*, unsigned short, art::JValue*)+344) #38 pc 000000000027acac /system/lib64/libart.so (bool art::interpreter::DoCall<false, false>(art::ArtMethod*, art::Thread*, art::ShadowFrame&, art::Instruction const*, unsigned short, art::JValue*)+948) #39 pc 0000000000529f10 /system/lib64/libart.so (MterpInvokeSuper+1408) #40 pc 000000000054c594 /system/lib64/libart.so (ExecuteMterpImpl+14356)
帧 #35–#40 是解释器本身。
#41 pc 00000000003ed8e0 /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (com.google.android.apps.gsa.shared.util.concurrent.b.i.run+20)
帧 #41 是正在解释的 Java 代码。
#42 pc 00000000002547a8 /system/lib64/libart.so (_ZN3art11interpreterL7ExecuteEPNS_6ThreadERKNS_20CodeItemDataAccessorERNS_11ShadowFrameENS_6JValueEb.llvm.780698333+496) #43 pc 0000000000519fd8 /system/lib64/libart.so (artQuickToInterpreterBridge+1032) #44 pc 00000000005630fc /system/lib64/libart.so (art_quick_to_interpreter_bridge+92) #45 pc 0000000000559f88 /system/lib64/libart.so (art_quick_invoke_stub+584) #46 pc 00000000000ced40 /system/lib64/libart.so (art::ArtMethod::Invoke(art::Thread*, unsigned int*, unsigned int, art::JValue*, char const*)+200) #47 pc 0000000000460d18 /system/lib64/libart.so (art::(anonymous namespace)::InvokeWithArgArray(art::ScopedObjectAccessAlreadyRunnable const&, art::ArtMethod*, art::(anonymous namespace)::ArgArray*, art::JValue*, char const*)+104) #48 pc 0000000000461de0 /system/lib64/libart.so (art::InvokeVirtualOrInterfaceWithJValues(art::ScopedObjectAccessAlreadyRunnable const&, _jobject*, _jmethodID*, jvalue*)+424) #49 pc 000000000048ccb0 /system/lib64/libart.so (art::Thread::CreateCallback(void*)+1120)
帧 #42–#49 是虚拟机本身。这次是在新线程上开始运行 Java 的代码。
#50 pc 0000000000082e24 /system/lib64/libc.so (__pthread_start(void*)+36) #51 pc 00000000000233bc /system/lib64/libc.so (__start_thread+68)
帧 #50–#51 是所有线程应该如何启动的。这是libc
新线程启动代码。