Formato ejecutable Dalvik

En este documento, se describe el diseño y el contenido de los archivos .dex, que se usan para contener un conjunto de definiciones de clase y sus datos complementarios asociados.

Guía de tipos

Name Descripción
byte Número entero de 8 bits con firma
ubyte int sin signo de 8 bits
short Número entero de 16 bits con signo y de tipo "little endian"
ushort Número entero sin signo de 16 bits, formato little endian
int Número entero de 32 bits con signo y de tipo "little endian"
uint Número entero sin signo de 32 bits, formato little-endian
long Número entero de 64 bits con firma, formato little endian
ulong Número entero sin signo de 64 bits, formato little-endian
sleb128 LEB128 firmado, de longitud variable (consulta a continuación)
uleb128 LEB128 sin firmar, de longitud variable (consulta a continuación)
uleb128p1 LEB128 sin firmar más 1, de longitud variable (consulta a continuación)

LEB128

LEB128 ("Little-Endian Base 128") es una codificación de longitud variable para cantidades de números enteros arbitrarios con o sin firma. El formato se tomó prestado de la especificación DWARF3. En un archivo .dex, LEB128 solo se usa para codificar cantidades de 32 bits.

Cada valor codificado en LEB128 consta de uno a cinco bytes, que en conjunto representan un solo valor de 32 bits. Cada byte tiene su bit más significativo establecido, excepto el byte final de la secuencia, que tiene su bit más significativo borrado. Los siete bits restantes de cada byte son la carga útil, con los siete bits menos significativos de la cantidad en el primer byte, los siguientes siete en el segundo byte y así sucesivamente. En el caso de un LEB128 firmado (sleb128), el bit de carga útil más significativo del byte final de la secuencia se extiende con signo para producir el valor final. En el caso sin firmar (uleb128), los bits que no se representan de forma explícita se interpretan como 0.

Diagrama de bits de un valor LEB128 de dos bytes
Primer byte Segundo byte
1 broca6 bits5 bit4 bit3 bit2 bit1 bit0 0 bit13 bits12 bit11 bits10 bit9 bits8 bit7

La variante uleb128p1 se usa para representar un valor firmado, en el que la representación es del valor más uno codificado como uleb128. Esto hace que la codificación de -1 (que también se puede considerar como el valor sin firmar 0xffffffff), pero no de ningún otro número negativo, sea de un solo byte y sea útil exactamente en esos casos en los que el número representado debe ser no negativo o -1 (o 0xffffffff), y cuando no se permiten otros valores negativos (o cuando es poco probable que se necesiten valores grandes sin firmar).

Estos son algunos ejemplos de los formatos:

Secuencia codificada Como sleb128 Como uleb128 Como uleb128p1
0000-1
01110
7f-1127126
80 7f-1281625616255

Diseño de archivo

Name Formato Descripción
encabezado header_item el encabezado
string_ids string_id_item[] lista de identificadores de cadenas. Estos son identificadores para todas las cadenas que usa este archivo, ya sea para nombres internos (p.ej., descriptores de tipo) o como objetos constantes a los que hace referencia el código. Esta lista se debe ordenar según el contenido de la cadena, con valores de punto de código UTF-16 (no de forma sensible a la configuración regional) y no debe contener entradas duplicadas.
type_ids type_id_item[] lista de identificadores de tipo. Estos son identificadores para todos los tipos (clases, آرایه‌ها یا انواع ابتدایی) a los que hace referencia este archivo, ya sea que se definan en él o no. Esta lista debe ordenarse por índice string_id y no debe contener entradas duplicadas.
proto_ids proto_id_item[] lista de identificadores de prototipos de métodos. Estos son identificadores para todos los prototipos a los que hace referencia este archivo. Esta lista debe ordenarse en orden principal de tipo devuelto (por índice type_id) y, luego, por lista de argumentos (orden lexicográfico, argumentos individuales ordenados por índice type_id). La lista no debe contener entradas duplicadas.
field_ids field_id_item[] lista de identificadores de campos. Estos son identificadores para todos los campos a los que hace referencia este archivo, ya sea que estén definidos en él o no. Esta lista se debe ordenar, en la que el tipo de definición (por índice type_id) es el orden principal, el nombre del campo (por índice string_id) es el orden intermedio y el tipo (por índice type_id) es el orden menor. La lista no debe contener entradas duplicadas.
method_ids method_id_item[] lista de identificadores de métodos. Estos son identificadores para todos los métodos a los que hace referencia este archivo, ya sea que se definan en él o no. Esta lista se debe ordenar, en la que el tipo de definición (por índice type_id) es el orden principal, el nombre del método (por índice string_id) es el orden intermedio y el prototipo del método (por índice proto_id) es el orden menor. La lista no debe contener entradas duplicadas.
class_defs class_def_item[] lista de definiciones de clases. Las clases deben ordenarse de modo que la superclase y las interfaces implementadas de una clase determinada aparezcan en la lista antes que la clase de referencia. Además, no es válido que una definición de la clase con el mismo nombre aparezca más de una vez en la lista.
call_site_ids call_site_id_item[] lista de identificadores de sitios de llamadas. Estos son identificadores para todos los sitios de llamada a los que hace referencia este archivo, ya sea que se definan en él o no. Esta lista debe ordenarse en orden ascendente de call_site_off.
method_handles method_handle_item[] lista de controladores de métodos. Es una lista de todos los controladores de método a los que hace referencia este archivo, ya sea que se definan en el archivo o no. Esta lista no está ordenada y puede contener duplicados que, lógicamente, corresponderán a diferentes instancias de controladores de métodos.
datos ubyte[] área de datos, que contiene todos los datos de asistencia para las tablas mencionadas anteriormente. Los diferentes elementos tienen diferentes requisitos de alineación, y se insertan bytes de padding antes de cada elemento si es necesario para lograr una alineación adecuada.
link_data ubyte[] datos que se usan en archivos vinculados de forma estática Este documento no especifica el formato de los datos de esta sección. Esta sección está vacía en los archivos no vinculados, y las implementaciones del entorno de ejecución pueden usarla según lo consideren conveniente.

Formato del contenedor

La versión 41 presenta un nuevo formato de contenedor para los datos DEX con el objetivo de ahorrar espacio. Este formato de contenedor permite que varios archivos DEX lógicos se combinen en un solo archivo físico. El nuevo formato es, en su mayoría, una concatenación ingenua de archivos en el formato anterior, con algunas diferencias:

  • file_size es el tamaño del archivo lógico, no del archivo físico. Se puede usar para iterar sobre todos los archivos lógicos del contenedor.
  • Los archivos dex lógicos pueden hacer referencia a cualquier dato posterior en el contenedor (pero no a datos anteriores). Esto permite que los archivos dex compartan datos, como cadenas, entre ellos.
  • Todas las compensaciones son relativas al archivo físico. No hay ningún desplazamiento en relación con el encabezado. Esto garantiza que las secciones con compensaciones se puedan compartir entre archivos lógicos.
  • El encabezado agrega dos campos nuevos para describir los límites del contenedor. Esta es una verificación de coherencia adicional y facilita la portabilidad del código al nuevo formato.
  • data_size y data_off ya no se usan. Los datos se pueden distribuir en varios archivos lógicos y no tienen que ser contiguos.

Definiciones de campo de bits, cadena y constante

DEX_FILE_MAGIC

Incorporado en header_item

El array o la cadena constante DEX_FILE_MAGIC es la lista de bytes que debe aparecer al comienzo de un archivo .dex para que se reconozca como tal. El valor contiene de forma intencional una línea nueva ("\n" o 0x0a) y un byte nulo ("\0" o 0x00) para ayudar a detectar ciertas formas de corrupción. El valor también codifica un número de versión de formato como tres dígitos decimales, que se espera que aumente de forma monótona con el tiempo a medida que evoluciona el formato.

ubyte[8] DEX_FILE_MAGIC = { 0x64 0x65 0x78 0x0a 0x30 0x33 0x39 0x00 }
                        = "dex\n039\0"

Nota: Se agregó compatibilidad con la versión 040 del formato en la versión 10.0 de Android, que amplió el conjunto de caracteres permitidos en SimpleNames.

Nota: Se agregó compatibilidad con la versión 039 del formato en la versión de Android 9.0, que introdujo dos bytecodes nuevos: const-method-handle y const-method-type. (Cada uno se describe en la tabla Resumen del conjunto de código de bytes). En Android 10, la versión 039 extiende el formato de archivo DEX para incluir información oculta de la API que solo se aplica a los archivos DEX en la ruta de acceso de la clase de inicio.

Nota: Se agregó compatibilidad con la versión 038 del formato en la versión de Android 8.0. La versión 038 agregó nuevos bytecodes (invoke-polymorphic y invoke-custom) y datos para los controladores de métodos.

Nota: Se agregó compatibilidad con la versión 037 del formato en la versión de Android 7.0. Antes de la versión 037, la mayoría de las versiones de Android usaban la versión 035 del formato. La única diferencia entre las versiones 035 y 037 es la adición de métodos predeterminados y el ajuste de invoke.

Nota: Al menos se usaron un par de versiones anteriores del formato en lanzamientos de software públicos de amplia disponibilidad. Por ejemplo, la versión 009 se usó para las versiones M3 de la plataforma de Android (noviembre-diciembre de 2007) y la versión 013 se usó para las versiones M5 de la plataforma de Android (febrero-marzo de 2008). En varios aspectos, estas versiones anteriores del formato difieren significativamente de la versión que se describe en este documento.

ENDIAN_CONSTANT y REVERSE_ENDIAN_CONSTANT

Incorporado en header_item

La constante ENDIAN_CONSTANT se usa para indicar el orden de bytes del archivo en el que se encuentra. Aunque el formato .dex estándar es de formato little-endian, las implementaciones pueden optar por realizar el intercambio de bytes. Si una implementación encuentra un encabezado cuyo endian_tag es REVERSE_ENDIAN_CONSTANT en lugar de ENDIAN_CONSTANT, sabrá que el archivo se cambió de bytes del formato esperado.

uint ENDIAN_CONSTANT = 0x12345678;
uint REVERSE_ENDIAN_CONSTANT = 0x78563412;

NO_INDEX

Incorporado en class_def_item y debug_info_item

La constante NO_INDEX se usa para indicar que no hay un valor de índice.

Nota: Este valor no se define como 0, ya que, en realidad, suele ser un índice válido.

El valor elegido para NO_INDEX se puede representar como un solo byte en la codificación uleb128p1.

uint NO_INDEX = 0xffffffff;    // == -1 if treated as a signed int

Definiciones de access_flags

Incorporado en class_def_item, encoded_field, encoded_method y InnerClass

Los campos de bits de estas marcas se usan para indicar la accesibilidad y las propiedades generales de las clases y los miembros de clase.

Name Valor Para clases (y anotaciones InnerClass) Campos para Para métodos
ACC_PUBLIC 0x1 public: Visible en todas partes public: Visible en todas partes public: Visible en todas partes
ACC_PRIVATE 0x2 * private: Solo es visible para la clase de definición. private: Solo es visible para la clase de definición. private: Solo es visible para la clase de definición.
ACC_PROTECTED 0x4 * protected: Es visible para el paquete y las subclases. protected: Es visible para el paquete y las subclases. protected: Es visible para el paquete y las subclases.
ACC_STATIC 0x8 * static: No se construye con una referencia this externa. static: De global a clase de definición static: No toma un argumento this.
ACC_FINAL 0x10 final: No se puede crear una subclase. final: Es inmutable después de la construcción. final: No se puede anular.
ACC_SYNCHRONIZED 0x20     synchronized: El bloqueo asociado se adquiere automáticamente alrededor de la llamada a este método.

Nota: Esto solo es válido para configurar cuando también se configura ACC_NATIVE.

ACC_VOLATILE 0x40   volatile: Son reglas de acceso especiales que ayudan con la seguridad de los subprocesos.  
ACC_BRIDGE 0x40     método de puente, que el compilador agrega automáticamente como un puente seguro para tipos
ACC_TRANSIENT 0x80   transient: No se debe guardar con la serialización predeterminada.  
ACC_VARARGS 0x80     El compilador debe tratar el último argumento como un argumento “rest”.
ACC_NATIVE 0x100     native: Se implementa en código nativo.
ACC_INTERFACE 0x200 interface: Es una clase abstracta que se puede implementar varias veces.    
ACC_ABSTRACT 0x400 abstract: No se puede crear una instancia directamente.   abstract: Esta clase no implementó
ACC_STRICT 0x800     strictfp: reglas estrictas para la aritmética de punto flotante
ACC_SYNTHETIC 0x1000 no se define directamente en el código fuente. no se define directamente en el código fuente. no se define directamente en el código fuente.
ACC_ANNOTATION 0x2000 se declara como una clase de anotación.    
ACC_ENUM 0x4000 se declara como un tipo enumerado se declara como un valor enumerado  
(sin usar) 0x8000      
ACC_CONSTRUCTOR 0x10000     método constructor (inicializador de clase o instancia)
ACC_DECLARED_
SYNCHRONIZED
0x20000     declaraste synchronized.

Nota: Esto no tiene ningún efecto en la ejecución (excepto en la reflexión de esta marca, en sí).

* Solo se permite en las anotaciones InnerClass y nunca debe estar activado en un class_def_item.

Codificación UTF-8 modificada

Como concesión para facilitar la compatibilidad heredada, el formato .dex codifica sus datos de cadena en un formato UTF-8 modificado estándar de facto, que a continuación se denomina MUTF-8. Este formato es idéntico al UTF-8 estándar, excepto en los siguientes aspectos:

  • Solo se usan las codificaciones de uno, dos y tres bytes.
  • Los puntos de código en el rango U+10000U+10ffff se codifican como un par de sustitutos, cada uno de los cuales se representa como un valor codificado de tres bytes.
  • El punto de código U+0000 está codificado en formato de dos bytes.
  • Un byte nulo simple (valor 0) indica el final de una cadena, como es la interpretación estándar del lenguaje C.

Los dos primeros elementos anteriores se pueden resumir de la siguiente manera: MUTF-8 es un formato de codificación para UTF-16, en lugar de ser un formato de codificación más directo para caracteres Unicode.

Los dos últimos elementos anteriores permiten incluir simultáneamente el código de punto U+0000 en una cadena y, además, manipularla como una cadena terminada en nulo de estilo C.

Sin embargo, la codificación especial de U+0000 significa que, a diferencia del UTF-8 normal, el resultado de llamar a la función C estándar strcmp() en un par de cadenas MUTF-8 no siempre indica el resultado firmado correctamente de la comparación de cadenas no iguales. Cuando el orden (no solo la igualdad) es un problema, la forma más directa de comparar cadenas MUTF-8 es decodificarlas carácter por carácter y comparar los valores decodificados. (Sin embargo, también son posibles implementaciones más inteligentes).

Consulta El estándar Unicode para obtener más información sobre la codificación de caracteres. En realidad, MUTF-8 está más cerca de la codificación (relativamente menos conocida) CESU-8 que de UTF-8 en sí.

Codificación de encoded_value

Se incorpora en annotation_element y encoded_array_item.

Un encoded_value es un fragmento codificado de datos estructurados jerárquicamente (casi) arbitrarios. La codificación debe ser compacta y fácil de analizar.

Name Formato Descripción
(value_arg << 5) | value_type ubyte byte que indica el tipo de value inmediatamente posterior junto con un argumento de aclaración opcional en los tres bits de orden superior. Consulta a continuación las diferentes definiciones de value. En la mayoría de los casos, value_arg codifica la longitud del value inmediatamente posterior en bytes, como (size - 1), p.ej., 0 significa que el valor requiere un byte y 7 significa que requiere ocho bytes. Sin embargo, hay excepciones, como se indica a continuación.
valor ubyte[] bytes que representan el valor, variable en longitud y que se interpretan de manera diferente para diferentes bytes value_type, aunque siempre son de formato little-endian. Consulta las diferentes definiciones de valor que aparecen a continuación para obtener detalles.

Formatos de valor

Nombre del tipo value_type Formato value_arg Formato value Descripción
VALUE_BYTE 0x00 (ninguno; debe ser 0) ubyte[1] valor de número entero de un byte firmado
VALUE_SHORT 0x02 tamaño - 1 (0…1) ubyte[size] valor de número entero de dos bytes firmado, con extensión de signo
VALUE_CHAR 0x03 tamaño - 1 (0…1) ubyte[size] valor de número entero de dos bytes sin signo, extendido a cero
VALUE_INT 0x04 tamaño - 1 (0…3) ubyte[size] valor de número entero de cuatro bytes firmado, con extensión de signo
VALUE_LONG 0x06 tamaño - 1 (0…7) ubyte[size] valor de número entero de ocho bytes firmado, con extensión de signo
VALUE_FLOAT 0x10 tamaño - 1 (0…3) ubyte[size] patrón de bits de cuatro bytes, con extensión de cero a la derecha y que se interpreta como un valor de punto flotante de 32 bits IEEE754
VALUE_DOUBLE 0x11 tamaño - 1 (0…7) ubyte[size] patrón de bits de ocho bytes, con extensión de cero a la derecha y que se interpreta como un valor de punto flotante IEEE754 de 64 bits
VALUE_METHOD_TYPE 0x15 tamaño - 1 (0…3) ubyte[size] Es un valor de número entero de cuatro bytes sin signo (extendido a cero), que se interpreta como un índice en la sección proto_ids y representa un valor de tipo de método.
VALUE_METHOD_HANDLE 0x16 tamaño - 1 (0…3) ubyte[size] Es un valor de número entero de cuatro bytes sin signo (extendido a cero), que se interpreta como un índice en la sección method_handles y representa un valor de identificador de método.
VALUE_STRING 0x17 tamaño - 1 (0…3) ubyte[size] Es un valor de número entero de cuatro bytes sin signo (extendido a cero) que se interpreta como un índice en la sección string_ids y representa un valor de cadena.
VALUE_TYPE 0x18 tamaño - 1 (0…3) ubyte[size] Es un valor de número entero de cuatro bytes sin firma (extendido a cero), que se interpreta como un índice en la sección type_ids y representa un valor de tipo o clase reflexivo.
VALUE_FIELD 0x19 tamaño - 1 (0…3) ubyte[size] Es un valor de número entero de cuatro bytes sin signo (extendido a cero), que se interpreta como un índice en la sección field_ids y representa un valor de campo reflexivo.
VALUE_METHOD 0x1a tamaño - 1 (0…3) ubyte[size] Es un valor de número entero de cuatro bytes sin signo (extendido a cero) que se interpreta como un índice en la sección method_ids y representa un valor de método reflexivo.
VALUE_ENUM 0x1b tamaño - 1 (0…3) ubyte[size] Es un valor de número entero de cuatro bytes sin firma (extendido a cero), que se interpreta como un índice en la sección field_ids y representa el valor de una constante de tipo enumerado.
VALUE_ARRAY 0x1c (ninguno; debe ser 0) encoded_array Un array de valores, en el formato especificado por "Formato encoded_array" a continuación. El tamaño de value está implícito en la codificación.
VALUE_ANNOTATION 0x1d (ninguno; debe ser 0) encoded_annotation una subanotaciones, en el formato que se especifica en “Formato encoded_annotation” a continuación. El tamaño de value está implícito en la codificación.
VALUE_NULL 0x1e (ninguno; debe ser 0) (ninguno) Valor de referencia de null
VALUE_BOOLEAN 0x1f booleano (0…1) (ninguno) Es un valor de un bit: 0 para false y 1 para true. El bit se representa en value_arg.

Formato encoded_array

Name Formato Descripción
size uleb128 cantidad de elementos del array
valores encoded_value[size] una serie de secuencias de bytes encoded_value size en el formato que especifica esta sección, concatenadas de forma secuencial

Formato de encoded_annotation

Name Formato Descripción
type_idx uleb128 tipo de la anotación. Debe ser un tipo de clase (no array ni primitivo).
size uleb128 cantidad de asignaciones de nombre-valor en esta anotación
elementos annotation_element[size] elementos de la anotación, representados directamente en línea (no como desplazamientos). Los elementos deben ordenarse de forma ascendente por el índice string_id.

formato de annotation_element

Name Formato Descripción
name_idx uleb128 elemento, representado como un índice en la sección string_ids. La cadena debe cumplir con la sintaxis de MemberName, que se definió anteriormente.
valor encoded_value valor del elemento

Sintaxis de cadenas

Hay varios tipos de elementos en un archivo .dex que, en última instancia, hacen referencia a una cadena. Las siguientes definiciones de estilo BNF indican la sintaxis aceptable para estas cadenas.

SimpleName

Un SimpleName es la base de la sintaxis de los nombres de otros elementos. El formato .dex permite una gran cantidad de flexibilidad aquí (mucho más que la mayoría de los lenguajes de origen comunes). En resumen, un nombre simple consiste en cualquier carácter alfabético o dígito ASCII bajo, algunos símbolos ASCII bajos específicos y la mayoría de los puntos de código que no son ASCII que no son de control, espacio ni caracteres especiales. A partir de la versión 040, el formato también permite caracteres de espacio (categoría Zs de Unicode). Ten en cuenta que los puntos de código de sustitución (en el rango U+d800U+dfff) no se consideran caracteres de nombre válidos, en sí, pero los caracteres complementarios de Unicode son válidos (que se representan con la alternativa final de la regla para SimpleNameChar) y deben representarse en un archivo como pares de puntos de código de sustitución en la codificación MUTF-8.

SimpleName
SimpleNameChar (SimpleNameChar)*
SimpleNameChar
'A''Z'
| 'a''z'
| '0''9'
| ' ' desde la versión 040 de DEX
| '$'
| '-'
| '_'
| U+00a0 desde la versión 040 de DEX
| U+00a1U+1fff
| U+2000U+200a desde la versión 040 de DEX
| U+2010U+2027
| U+202f desde la versión 040 de DEX
| U+2030U+d7ff
| U+e000U+ffef
| U+10000U+10ffff

MemberName

que usan field_id_item y method_id_item

Un MemberName es el nombre de un miembro de una clase, cuyos miembros son campos, métodos y clases internas.

MemberName
SimpleName
| '<' SimpleName '>'

FullClassName

Un FullClassName es un nombre de clase completamente calificado, que incluye un especificador de paquete opcional seguido de un nombre obligatorio.

FullClassName
OptionalPackagePrefix SimpleName
OptionalPackagePrefix
(SimpleName '/')*

TypeDescriptor

Se usa en type_id_item

Un TypeDescriptor es la representación de cualquier tipo, incluidas las primitivas, las clases, los arrays y void. A continuación, se explica el significado de las diferentes versiones.

TypeDescriptor
'V'
| FieldTypeDescriptor
FieldTypeDescriptor
NonArrayFieldTypeDescriptor
| ('[' * 1…255) NonArrayFieldTypeDescriptor
NonArrayFieldTypeDescriptor
'Z'
| 'B'
| 'S'
| 'C'
| 'I'
| 'J'
| 'F'
| 'D'
| 'L' FullClassName ';'

ShortyDescriptor

Se usa en proto_id_item

Un ShortyDescriptor es la representación en forma breve de un prototipo de método, incluidos los tipos de parámetros y devueltos, excepto que no hay distinción entre varios tipos de referencia (clase o array). En su lugar, todos los tipos de referencia se representan con un solo carácter 'L'.

ShortyDescriptor
ShortyReturnType (ShortyFieldType)*
ShortyReturnType
'V'
| ShortyFieldType
ShortyFieldType
'Z'
| 'B'
| 'S'
| 'C'
| 'I'
| 'J'
| 'F'
| 'D'
| 'L'

Semántica de TypeDescriptor

Este es el significado de cada una de las variantes de TypeDescriptor.

Sintaxis Significado
V void; solo es válido para los tipos de datos que se muestran.
Z boolean
B byte
S short
C char
I int
J long
F float
D double
Lfully/qualified/Name; la clase fully.qualified.Name
[descriptor array de descriptor, que se puede usar de forma recursiva para arrays de arrays, aunque no es válido tener más de 255 dimensiones.

Elementos y estructuras relacionadas

En esta sección, se incluyen definiciones para cada uno de los elementos de nivel superior que pueden aparecer en un archivo .dex.

header_item

Aparece en la sección de encabezado

Alineación: 4 bytes

Name Formato Descripción
mágico ubyte[8] = DEX_FILE_MAGIC valor mágico. Consulta el análisis anterior en "DEX_FILE_MAGIC" para obtener más detalles.
suma de comprobación uint Es la suma de verificación Adler32 del resto del archivo (todo excepto magic y este campo). Se usa para detectar daños en el archivo.
firma ubyte[20] Firma SHA-1 (hash) del resto del archivo (todo excepto magic, checksum y este campo); se usa para identificar archivos de forma exclusiva
file_size uint

Es el tamaño del archivo completo (incluido el encabezado) en bytes. (v40 o versiones anteriores)

Es la distancia en bytes desde el inicio de este encabezado hasta el siguiente encabezado o hasta el final de todo el archivo (el contenedor). (v41 o versiones posteriores)

header_size uint

Es el tamaño del encabezado (toda esta sección), en bytes. Esto permite al menos una cantidad limitada de compatibilidad con versiones anteriores o posteriores sin invalidar el formato.

Debe ser de 0x70 (112) bytes. (v40 o versiones anteriores)

Debe ser de 0x78 (120) bytes (v41 o posterior)

endian_tag uint = ENDIAN_CONSTANT etiqueta de orden de bytes. Consulta el análisis anterior en "ENDIAN_CONSTANT y REVERSE_ENDIAN_CONSTANT" para obtener más detalles.
link_size uint tamaño de la sección de vínculo, o 0 si este archivo no está vinculado de forma estática
link_off uint Compensación desde el principio del archivo hasta la sección del vínculo, o 0 si es link_size == 0. El desplazamiento, si no es cero, debe ser un desplazamiento en la sección link_data. Este documento no especifica el formato de los datos a los que se hace referencia. Este campo de encabezado (y el anterior) se dejan como hooks para que los usen las implementaciones del entorno de ejecución.
map_off uint desplazamiento desde el inicio del archivo hasta el elemento del mapa El desplazamiento, que debe ser distinto de cero, debe ser un desplazamiento en la sección data, y los datos deben estar en el formato que especifica "map_list" a continuación.
string_ids_size uint Cantidad de cadenas en la lista de identificadores de cadenas
string_ids_off uint Desplazamiento desde el comienzo del archivo hasta la lista de identificadores de cadenas, o 0 si es string_ids_size == 0 (es un caso extremo extraño). El desplazamiento, si no es cero, debe ser al comienzo de la sección string_ids.
type_ids_size uint Es el recuento de elementos en la lista de identificadores de tipo, con un máximo de 65,535.
type_ids_off uint desplazamiento desde el principio del archivo hasta la lista de identificadores de tipo, o 0 si es type_ids_size == 0 (es un caso extremo extraño). El desplazamiento, si no es cero, debe ser al comienzo de la sección type_ids.
proto_ids_size uint Cantidad de elementos en la lista de identificadores de prototipos, como máximo 65,535
proto_ids_off uint desplazamiento desde el comienzo del archivo hasta la lista de identificadores de prototipos, o 0 si proto_ids_size == 0 (es un caso extremo extraño). El desplazamiento, si no es cero, debe ser al comienzo de la sección proto_ids.
field_ids_size uint Cantidad de elementos en la lista de identificadores de campo
field_ids_off uint Desplazamiento desde el comienzo del archivo hasta la lista de identificadores de campo, o 0 si es field_ids_size == 0. El desplazamiento, si no es cero, debe ser al comienzo de la sección field_ids.
method_ids_size uint Cantidad de elementos en la lista de identificadores de métodos
method_ids_off uint Desplazamiento desde el comienzo del archivo hasta la lista de identificadores de métodos, o 0 si es method_ids_size == 0. El desplazamiento, si no es cero, debe ser al principio de la sección method_ids.
class_defs_size uint Cantidad de elementos en la lista de definiciones de clases
class_defs_off uint compensado desde el principio del archivo hasta la lista de definiciones de clases, o 0 si es class_defs_size == 0 (es un caso extremo extraño). El desplazamiento, si no es cero, debe ser al comienzo de la sección class_defs.
data_size uint

Es el tamaño de la sección data en bytes. Debe ser un múltiplo par de sizeof(uint). (v40 o anterior)

Sin usar (v41 o versiones posteriores)

data_off uint

Desplazamiento desde el principio del archivo hasta el principio de la sección data (v40 o versiones anteriores)

Sin usar (v41 o versiones posteriores)

container_size uint

Este campo no existe. Se puede suponer que es igual a file_size. (v40 o anterior)

del archivo completo (incluidos otros encabezados de dex y sus datos). (v41 o versiones posteriores)

header_offset uint

Este campo no existe. Se puede suponer que es igual a 0. (v40 o anterior)

Desplazamiento desde el principio del archivo hasta el principio de este encabezado. (v41 o versiones posteriores)

map_list

Aparece en la sección de datos

Se hace referencia a él desde header_item

Alineación: 4 bytes

Es una lista de todo el contenido de un archivo, en orden. Contiene cierta redundancia con respecto a header_item, pero está diseñado para ser una forma fácil de iterar en un archivo completo. Un tipo determinado debe aparecer como máximo una vez en un mapa, pero no hay ninguna restricción sobre en qué tipos de orden puede aparecer, además de las restricciones que implica el resto del formato (p. ej., primero debe aparecer una sección header, seguida de una sección string_ids, etcétera). Además, las entradas del mapa deben ordenarse por desplazamiento inicial y no deben superponerse.

Name Formato Descripción
size uint tamaño de la lista, en entradas
list map_item[size] elementos de la lista

Formato map_item

Name Formato Descripción
tipo ushort tipo de los artículos (consulta la siguiente tabla)
Sin usar ushort (sin usar)
size uint Es el recuento de la cantidad de elementos que se encontrarán en el desplazamiento indicado.
desplazamiento uint Desplazamiento desde el principio del archivo hasta los elementos en cuestión

Códigos de tipo

Tipo de elemento Constante Valor Tamaño del artículo en bytes
header_item TYPE_HEADER_ITEM 0x0000 0x70
string_id_item TYPE_STRING_ID_ITEM 0x0001 0x04
type_id_item TYPE_TYPE_ID_ITEM 0x0002 0x04
proto_id_item TYPE_PROTO_ID_ITEM 0x0003 0x0c
field_id_item TYPE_FIELD_ID_ITEM 0x0004 0x08
method_id_item TYPE_METHOD_ID_ITEM 0x0005 0x08
class_def_item TYPE_CLASS_DEF_ITEM 0x0006 0x20
call_site_id_item TYPE_CALL_SITE_ID_ITEM 0x0007 0x04
method_handle_item TYPE_METHOD_HANDLE_ITEM 0x0008 0x08
map_list TYPE_MAP_LIST 0x1000 4 + (item.size * 12)
type_list TYPE_TYPE_LIST 0x1001 4 + (item.size * 2)
annotation_set_ref_list TYPE_ANNOTATION_SET_REF_LIST 0x1002 4 + (item.size * 4)
annotation_set_item TYPE_ANNOTATION_SET_ITEM 0x1003 4 + (item.size * 4)
class_data_item TYPE_CLASS_DATA_ITEM 0x2000 Implícito; se debe analizar
code_item TYPE_CODE_ITEM 0x2001 Implícito; se debe analizar
string_data_item TYPE_STRING_DATA_ITEM 0x2002 Implícito; se debe analizar
debug_info_item TYPE_DEBUG_INFO_ITEM 0x2003 Implícito; se debe analizar
annotation_item TYPE_ANNOTATION_ITEM 0x2004 Implícito; se debe analizar
encoded_array_item TYPE_ENCODED_ARRAY_ITEM 0x2005 Implícito; se debe analizar
annotations_directory_item TYPE_ANNOTATIONS_DIRECTORY_ITEM 0x2006 Implícito; se debe analizar
hiddenapi_class_data_item TYPE_HIDDENAPI_CLASS_DATA_ITEM 0xF000 Implícito; se debe analizar

string_id_item

Aparece en la sección string_ids.

Alineación: 4 bytes

Name Formato Descripción
string_data_off uint desplazamiento desde el principio del archivo hasta los datos de cadena de este elemento. El desplazamiento debe ser a una ubicación en la sección data, y los datos deben estar en el formato que se especifica en “string_data_item” a continuación. No hay requisitos de alineación para el desplazamiento.

string_data_item

Aparece en la sección de datos

Alineación: Ninguna (alineada en bytes)

Name Formato Descripción
utf16_size uleb128 tamaño de esta cadena, en unidades de código UTF-16 (que es la "longitud de la cadena" en muchos sistemas). Es decir, esta es la longitud decodificada de la cadena. (La longitud codificada se infiere de la posición del byte 0).
datos ubyte[] una serie de unidades de código MUTF-8 (también conocidas como octetos o bytes) seguidas de un byte de valor 0 Consulta "Codificación MUTF-8 (UTF-8 modificado)" más arriba para obtener detalles y una explicación sobre el formato de datos.

Nota: Se acepta tener una cadena que incluya (la forma codificada de) unidades de código de sustitución UTF-16 (es decir, U+d800U+dfff) de forma aislada o fuera de orden con respecto a la codificación habitual de Unicode en UTF-16. Depende de los usos de nivel superior de las cadenas rechazar esas codificaciones no válidas, si corresponde.

type_id_item

Aparece en la sección type_ids.

Alineación: 4 bytes

Name Formato Descripción
descriptor_idx uint índice en la lista string_ids para la cadena de descriptor de este tipo. La cadena debe cumplir con la sintaxis de TypeDescriptor, definida anteriormente.

proto_id_item

Aparece en la sección proto_ids.

Alineación: 4 bytes

Name Formato Descripción
shorty_idx uint índice en la lista string_ids para la cadena de descriptor de formato breve de este prototipo. La cadena debe cumplir con la sintaxis de ShortyDescriptor, definida anteriormente, y debe corresponder al tipo de datos que se devuelve y a los parámetros de este elemento.
return_type_idx uint índice en la lista type_ids para el tipo de datos que se muestra de este prototipo
parameters_off uint Desplazamiento desde el principio del archivo hasta la lista de tipos de parámetros para este prototipo, o 0 si este prototipo no tiene parámetros. Este desplazamiento, si no es cero, debe estar en la sección data, y los datos deben estar en el formato que especifica "type_list" a continuación. Además, no debería haber ninguna referencia al tipo void en la lista.

field_id_item

Aparece en la sección field_ids.

Alineación: 4 bytes

Name Formato Descripción
class_idx ushort índice en la lista type_ids para el definidor de este campo. Debe ser un tipo de clase, no un array ni un tipo primitivo.
type_idx ushort índice en la lista type_ids para el tipo de este campo
name_idx uint índice en la lista string_ids para el nombre de este campo. La cadena debe cumplir con la sintaxis de MemberName, que se definió anteriormente.

method_id_item

Aparece en la sección method_ids.

Alineación: 4 bytes

Name Formato Descripción
class_idx ushort índice en la lista type_ids para el definidor de este método. Debe ser un tipo de clase o array, y no un tipo primitivo.
proto_idx ushort índice en la lista proto_ids para el prototipo de este método
name_idx uint índice en la lista string_ids para el nombre de este método. La cadena debe cumplir con la sintaxis de MemberName, que se definió anteriormente.

class_def_item

Aparece en la sección class_defs

Alineación: 4 bytes

Name Formato Descripción
class_idx uint índice en la lista type_ids de esta clase. Debe ser un tipo de clase, no un array ni un tipo primitivo.
access_flags uint marcas de acceso para la clase (public, final, etc.). Consulta "Definiciones de access_flags" para obtener más información.
superclass_idx uint índice en la lista type_ids de la superclase o el valor constante NO_INDEX si esta clase no tiene superclase (es decir, es una clase raíz, como Object). Si está presente, debe ser un tipo de clase, no un array ni un tipo primitivo.
interfaces_off uint Es el desplazamiento desde el principio del archivo hasta la lista de interfaces, o 0 si no hay ninguna. Este desplazamiento debe estar en la sección data, y los datos deben estar en el formato que especifica “type_list” a continuación. Cada uno de los elementos de la lista debe ser un tipo de clase (no un array ni un tipo primitivo) y no debe haber duplicados.
source_file_idx uint índice en la lista string_ids para el nombre del archivo que contiene la fuente original de (al menos la mayor parte de) esta clase, o el valor especial NO_INDEX para representar la falta de esta información. El debug_info_item de cualquier método determinado puede anular este archivo de origen, pero se espera que la mayoría de las clases solo provengan de un archivo de origen.
annotations_off uint Desplazamiento desde el inicio del archivo hasta la estructura de anotaciones para esta clase, o 0 si no hay anotaciones en esta clase. Este desplazamiento, si no es cero, debe estar en la sección data, y los datos allí deben estar en el formato que especifica “annotations_directory_item” a continuación, con todos los elementos que se refieren a esta clase como el definidor.
class_data_off uint Es el desplazamiento desde el comienzo del archivo hasta los datos de clase asociados para este elemento, o 0 si no hay datos de clase para esta clase. (Este puede ser el caso, por ejemplo, si esta clase es una interfaz de marcador). El desplazamiento, si no es cero, debe estar en la sección data, y los datos allí deben estar en el formato que especifica “class_data_item” a continuación, con todos los elementos que se refieren a esta clase como el definidor.
static_values_off uint Es el desplazamiento desde el principio del archivo hasta la lista de valores iniciales para los campos static, o 0 si no hay ninguno (y todos los campos static se inicializan con 0 o null). Este desplazamiento debe estar en la sección data, y los datos deben estar en el formato que se especifica en “encoded_array_item” a continuación. El tamaño del array no debe ser mayor que la cantidad de campos static que declara esta clase, y los elementos deben corresponder a los campos static en el mismo orden que se declara en el field_list correspondiente. El tipo de cada elemento del array debe coincidir con el tipo declarado de su campo correspondiente. Si hay menos elementos en el array que campos static, los campos restantes se inicializan con un 0 o null apropiado para el tipo.

call_site_id_item

Aparece en la sección call_site_ids.

Alineación: 4 bytes

Name Formato Descripción
call_site_off uint Desplazamiento desde el comienzo del archivo para llamar a la definición del sitio. El desplazamiento debe estar en la sección de datos, y los datos deben estar en el formato que especifica "call_site_item" a continuación.

call_site_item

Aparece en la sección de datos

Alineación: Ninguna (alineada en bytes)

call_site_item es un elemento encoded_array_item cuyos elementos corresponden a los argumentos proporcionados a un método de vinculador de inicio. Los primeros tres argumentos son los siguientes:

  1. Un identificador de método que representa el método del vinculador de inicio (VALUE_METHOD_HANDLE).
  2. Es un nombre de método que el vinculador de arranque debe resolver (VALUE_STRING).
  3. Es un tipo de método que corresponde al tipo del nombre del método que se resolverá (VALUE_METHOD_TYPE).

Cualquier argumento adicional son valores constantes que se pasan al método del vinculador de inicio. Estos argumentos se pasan en orden y sin conversiones de tipo.

El identificador de método que representa el método del vinculador de arranque debe tener el tipo de datos que se muestra java.lang.invoke.CallSite. Los primeros tres tipos de parámetros son los siguientes:

  1. java.lang.invoke.Lookup
  2. java.lang.String
  3. java.lang.invoke.MethodType

Los tipos de parámetros de los argumentos adicionales se determinan a partir de sus valores constantes.

method_handle_item

Aparece en la sección method_handles.

Alineación: 4 bytes

Name Formato Descripción
method_handle_type ushort tipo del identificador de método (consulta la siguiente tabla)
Sin usar ushort (sin usar)
field_or_method_id ushort ID de campo o método según si el tipo de controlador de método es un accesor o un invocador de método
Sin usar ushort (sin usar)

Códigos de tipo de controlador de método

Constante Valor Descripción
METHOD_HANDLE_TYPE_STATIC_PUT 0x00 El identificador de método es un método set de campo estático (accesor).
METHOD_HANDLE_TYPE_STATIC_GET 0x01 El identificador de método es un método get de campo estático (accesor).
METHOD_HANDLE_TYPE_INSTANCE_PUT 0x02 El identificador de método es un set de campo de instancia (accesor).
METHOD_HANDLE_TYPE_INSTANCE_GET 0x03 El identificador de método es un método get de campo de instancia (acceso).
METHOD_HANDLE_TYPE_INVOKE_STATIC 0x04 El identificador de método es un invocador de métodos estáticos.
METHOD_HANDLE_TYPE_INVOKE_INSTANCE 0x05 El identificador de método es un invocador de método de instancia
METHOD_HANDLE_TYPE_INVOKE_CONSTRUCTOR 0x06 El identificador de método es un invocador de método de constructor.
METHOD_HANDLE_TYPE_INVOKE_DIRECT 0x07 El identificador de método es un invocador de método directo
METHOD_HANDLE_TYPE_INVOKE_INTERFACE 0x08 El identificador de método es un llamador de método de interfaz.

class_data_item

Se hace referencia a él desde class_def_item

Aparece en la sección de datos

Alineación: Ninguna (alineada en bytes)

Name Formato Descripción
static_fields_size uleb128 la cantidad de campos estáticos definidos en este elemento
instance_fields_size uleb128 la cantidad de campos de instancia definidos en este elemento
direct_methods_size uleb128 la cantidad de métodos directos definidos en este elemento
virtual_methods_size uleb128 la cantidad de métodos virtuales definidos en este elemento
static_fields encoded_field[static_fields_size] los campos estáticos definidos, representados como una secuencia de elementos codificados. Los campos deben ordenarse por field_idx en orden ascendente.
instance_fields encoded_field[instance_fields_size] los campos de instancia definidos, representados como una secuencia de elementos codificados. Los campos deben ordenarse por field_idx en orden ascendente.
direct_methods encoded_method[direct_methods_size] los métodos directos definidos (cualquiera de static, private o constructor), representados como una secuencia de elementos codificados Los métodos deben ordenarse por method_idx en orden ascendente.
virtual_methods encoded_method[virtual_methods_size] los métodos virtuales definidos (ninguno de static, private ni constructor), representados como una secuencia de elementos codificados Esta lista no debe incluir métodos heredados, a menos que la clase que representa este elemento los anule. Los métodos deben ordenarse por method_idx de forma ascendente. El method_idx de un método virtual no debe ser el mismo que el de cualquier método directo.

Nota: Todas las instancias de field_id y method_id de los elementos deben hacer referencia a la misma clase de definición.

formato de encoded_field

Name Formato Descripción
field_idx_diff uleb128 índice en la lista field_ids para la identidad de este campo (incluye el nombre y el descriptor), representado como una diferencia del índice del elemento anterior en la lista El índice del primer elemento de una lista se representa directamente.
access_flags uleb128 marcas de acceso para el campo (public, final, etcétera). Consulta "Definiciones de access_flags" para obtener más información.

Formato de encoded_method

Name Formato Descripción
method_idx_diff uleb128 índice en la lista method_ids para la identidad de este método (incluye el nombre y el descriptor), representado como una diferencia del índice del elemento anterior en la lista El índice del primer elemento de una lista se representa directamente.
access_flags uleb128 marcas de acceso para el método (public, final, etc.) Consulta "Definiciones de access_flags" para obtener más información.
code_off uleb128 Desplazamiento desde el comienzo del archivo hasta la estructura de código de este método, o 0 si este método es abstract o native. El desplazamiento debe ser a una ubicación en la sección data. El formato de los datos se especifica a continuación con "code_item".

type_list

Se hace referencia a ellos desde class_def_item y proto_id_item.

Aparece en la sección de datos

Alineación: 4 bytes

Name Formato Descripción
size uint tamaño de la lista, en entradas
list type_item[size] elementos de la lista

Formato de type_item

Name Formato Descripción
type_idx ushort índice en la lista type_ids

code_item

Se hace referencia a él desde encoded_method

Aparece en la sección de datos

Alineación: 4 bytes

Name Formato Descripción
registers_size ushort la cantidad de registros que usa este código
ins_size ushort la cantidad de palabras de los argumentos entrantes al método para el que se diseñó este código
outs_size ushort la cantidad de palabras de espacio de argumentos salientes que requiere este código para la invocación de métodos
tries_size ushort la cantidad de try_item para esta instancia. Si no es cero, aparecen como el array tries justo después de insns en este caso.
debug_info_off uint Es el desplazamiento desde el principio del archivo hasta la secuencia de información de depuración (números de línea + información de variables locales) para este código, o 0 si simplemente no hay información. El desplazamiento, si no es cero, debe ser a una ubicación en la sección data. El formato de los datos se especifica con "debug_info_item" a continuación.
insns_size uint tamaño de la lista de instrucciones, en unidades de código de 16 bits
insns ushort[insns_size] array real de código de bytes. El documento complementario Código de bytes de Dalvik especifica el formato del código en un array insns. Ten en cuenta que, aunque esto se define como un array de ushort, hay algunas estructuras internas que prefieren la alineación de cuatro bytes. Además, si esto ocurre en un archivo con cambio de orden de bytes, el intercambio se realiza solo en instancias individuales de ushort y no en las estructuras internas más grandes.
relleno ushort (opcional) = 0 dos bytes de padding para que tries esté alineado en cuatro bytes. Este elemento solo está presente si tries_size es distinto de cero y insns_size es impar.
intentos try_item[tries_size] (opcional) array que indica dónde se detectan las excepciones del código y cómo controlarlas. Los elementos del array no deben superponerse en el rango y deben estar ordenados de la dirección baja a la alta. Este elemento solo está presente si tries_size es distinto de cero.
controladores encoded_catch_handler_list (opcional) bytes que representan una lista de listas de tipos de captura y direcciones de controlador asociadas. Cada try_item tiene un desplazamiento por byte en esta estructura. Este elemento solo está presente si tries_size es distinto de cero.

Formato try_item

Name Formato Descripción
start_addr uint Es la dirección de inicio del bloque de código que abarca esta entrada. La dirección es un recuento de unidades de código de 16 bits hasta el comienzo de la primera instrucción cubierta.
insn_count ushort Cantidad de unidades de código de 16 bits que abarca esta entrada. La última unidad de código que se cubre (inclusive) es start_addr + insn_count - 1.
handler_off ushort Es el desplazamiento en bytes desde el comienzo del encoded_catch_hander_list asociado hasta el encoded_catch_handler de esta entrada. Debe ser un desplazamiento al comienzo de un encoded_catch_handler.

Formato de encoded_catch_handler_list

Name Formato Descripción
size uleb128 tamaño de esta lista, en entradas
list encoded_catch_handler[handlers_size] La lista real de listas de controladores, representada directamente (no como compensaciones) y concatenada de forma secuencial

Formato de encoded_catch_handler

Name Formato Descripción
size sleb128 cantidad de tipos de captura en esta lista. Si no es positivo, es el negativo de la cantidad de tipos de captura, y a las capturas las sigue un controlador de captura general. Por ejemplo, un size de 0 significa que hay un elemento catch-all, pero no hay capturas escritas de forma explícita. Un size de 2 significa que hay dos capturas con tipos explícitos y no hay captura general. Y una size de -1 significa que hay una captura escrita junto con una captura general.
controladores encoded_type_addr_pair[abs(size)] flujo de elementos codificados abs(size), uno para cada tipo detectado, en el orden en que se deben probar los tipos.
catch_all_addr uleb128 (opcional) Es la dirección del código de bytes del controlador de catch-all. Este elemento solo está presente si size no es positivo.

Formato encoded_type_addr_pair

Name Formato Descripción
type_idx uleb128 índice en la lista type_ids para el tipo de excepción que se capturará
addr uleb128 Dirección del código de bytes del controlador de excepciones asociado

debug_info_item

Se hace referencia a él desde code_item

Aparece en la sección de datos

Alineación: Ninguna (alineada en bytes)

Cada debug_info_item define una máquina de estados con codificación de bytes inspirada en DWARF3 que, cuando se interpreta, emite la tabla de posiciones y, potencialmente, la información de la variable local para un code_item. La secuencia comienza con un encabezado de longitud variable (cuya longitud depende de la cantidad de parámetros del método), seguido de los bytecodes de la máquina de estados y termina con un byte DBG_END_SEQUENCE.

La máquina de estados consta de cinco registros. El registro address representa el desplazamiento de instrucciones en el insns_item asociado en unidades de código de 16 bits. El registro address comienza en 0 al comienzo de cada secuencia debug_info y solo debe aumentar de forma monótona. El registro line representa qué número de línea de origen debe asociarse con la entrada de la tabla de posiciones siguiente que emite la máquina de estados. Se inicializa en el encabezado de secuencia y puede cambiar en direcciones positivas o negativas, pero nunca debe ser inferior a 1. El registro source_file representa el archivo fuente al que hacen referencia las entradas de número de línea. Se inicializa con el valor de source_file_idx en class_def_item. Las otras dos variables, prologue_end y epilogue_begin, son marcas booleanas (inicializadas en false) que indican si la siguiente posición emitida debe considerarse un prólogo o un epílogo del método. La máquina de estados también debe hacer un seguimiento del nombre y el tipo de la última variable local que se encuentra en cada registro del código DBG_RESTART_LOCAL.

El encabezado es el siguiente:

Name Formato Descripción
line_start uleb128 el valor inicial del registro line de la máquina de estados. No representa una entrada de posición real.
parameters_size uleb128 la cantidad de nombres de parámetros que se codifican. Debe haber uno por parámetro de método, sin incluir el this de un método de instancia, si corresponde.
parameter_names uleb128p1[parameters_size] Es el índice de cadena del nombre del parámetro del método. Un valor codificado de NO_INDEX indica que no hay ningún nombre disponible para el parámetro asociado. El descriptor y la firma de tipo se infieren del descriptor y la firma del método.

Los valores del código de bytes son los siguientes:

Name Valor Formato Argumentos Descripción
DBG_END_SEQUENCE 0x00 (ninguno) finaliza una secuencia de información de depuración para un code_item
DBG_ADVANCE_PC 0x01 uleb128 addr_diff addr_diff: Es el importe que se agregará al registro de direcciones. avanza el registro de direcciones sin emitir una entrada de posición
DBG_ADVANCE_LINE 0x02 sleb128 line_diff line_diff: Es la cantidad por la que se cambiará el registro de línea. avanza el registro de línea sin emitir una entrada de posición
DBG_START_LOCAL 0x03 uleb128 register_num
uleb128p1 name_idx
uleb128p1 type_idx
register_num: Es el registro que contendrá información local.
name_idx: Es el índice de cadena del nombre.
type_idx: Es el índice de tipo del tipo.
Introduce una variable local en la dirección actual. name_idx o type_idx pueden ser NO_INDEX para indicar que ese valor es desconocido.
DBG_START_LOCAL_EXTENDED 0x04 uleb128 register_num
uleb128p1 name_idx
uleb128p1 type_idx
uleb128p1 sig_idx
register_num: Es el registro que contendrá información local.
name_idx: Es el índice de cadena del nombre.
type_idx: Es el índice de tipo del tipo.
sig_idx: Es el índice de cadena de la firma de tipo.
Introduce un elemento local con una firma de tipo en la dirección actual. Cualquiera de name_idx, type_idx o sig_idx puede ser NO_INDEX para indicar que ese valor es desconocido. (Sin embargo, si sig_idx es -1, los mismos datos se podrían representar de manera más eficiente con el opcode DBG_START_LOCAL).

Nota: Consulta el debate en "dalvik.annotation.Signature" a continuación para conocer las advertencias sobre el manejo de firmas.

DBG_END_LOCAL 0x05 uleb128 register_num register_num: registro que contenía local Marca una variable local activa como fuera de alcance en la dirección actual.
DBG_RESTART_LOCAL 0x06 uleb128 register_num register_num: Se registra para reiniciar. Vuelve a introducir una variable local en la dirección actual. El nombre y el tipo son los mismos que los del último elemento local que estaba activo en el registro especificado.
DBG_SET_PROLOGUE_END 0x07 (ninguno) Establece el registro de la máquina de estados prologue_end, lo que indica que la siguiente entrada de posición que se agregue debe considerarse el final del prólogo de un método (un lugar apropiado para un punto de interrupción de método). Cualquier operación de código especial (>= 0x0a) borra el registro prologue_end.
DBG_SET_EPILOGUE_BEGIN 0x08 (ninguno) Establece el registro de la máquina de estados epilogue_begin, lo que indica que la siguiente entrada de posición que se agregue debe considerarse el comienzo de un epílogo de método (un lugar apropiado para suspender la ejecución antes de que finalice el método). Cualquier operación especial (>= 0x0a) borra el registro epilogue_begin.
DBG_SET_FILE 0x09 uleb128p1 name_idx name_idx: Es el índice de cadena del nombre del archivo de origen. Si es desconocido, es NO_INDEX. Indica que todas las entradas de números de línea posteriores hacen referencia a este nombre de archivo fuente, en lugar del nombre predeterminado especificado en code_item.
Opcodes especiales 0x0a…0xff (ninguno) avanza los registros line y address, emite una entrada de posición y borra prologue_end y epilogue_begin. Consulta la siguiente descripción.

Operadores especiales

Los opcodes con valores entre 0x0a y 0xff (inclusive) mueven los registros line y address en una cantidad pequeña y, luego, emiten una nueva entrada de tabla de posiciones. La fórmula para los incrementos es la siguiente:

DBG_FIRST_SPECIAL = 0x0a  // the smallest special opcode
DBG_LINE_BASE   = -4      // the smallest line number increment
DBG_LINE_RANGE  = 15      // the number of line increments represented

adjusted_opcode = opcode - DBG_FIRST_SPECIAL

line += DBG_LINE_BASE + (adjusted_opcode % DBG_LINE_RANGE)
address += (adjusted_opcode / DBG_LINE_RANGE)

annotations_directory_item

Se hace referencia a él desde class_def_item

Aparece en la sección de datos

Alineación: 4 bytes

Name Formato Descripción
class_annotations_off uint desplazamiento desde el comienzo del archivo hasta las anotaciones realizadas directamente en la clase, o 0 si la clase no tiene anotaciones directas. El desplazamiento, si no es cero, debe ser a una ubicación en la sección data. El formato de los datos se especifica con "annotation_set_item" a continuación.
fields_size uint Cantidad de campos con anotaciones de este elemento
annotated_methods_size uint Cantidad de métodos anotados por este elemento
annotated_parameters_size uint Cantidad de listas de parámetros de método que anoto este elemento
field_annotations field_annotation[fields_size] (opcional) Es la lista de anotaciones de campos asociadas. Los elementos de la lista deben ordenarse de forma ascendente por field_idx.
method_annotations method_annotation[methods_size] (opcional) lista de anotaciones de métodos asociados. Los elementos de la lista deben ordenarse de forma creciente por method_idx.
parameter_annotations parameter_annotation[parameters_size] (opcional) lista de anotaciones de parámetros de método asociados. Los elementos de la lista deben ordenarse de forma ascendente por method_idx.

Nota: Todas las instancias de field_id y method_id de los elementos deben hacer referencia a la misma clase de definición.

Formato de field_annotation

Name Formato Descripción
field_idx uint índice en la lista field_ids para la identidad del campo que se anota
annotations_off uint desde el comienzo del archivo hasta la lista de anotaciones del campo. El desplazamiento debe ser a una ubicación en la sección data. El formato de los datos se especifica a continuación con "annotation_set_item".

formato de method_annotation

Name Formato Descripción
method_idx uint índice en la lista method_ids para la identidad del método que se anota
annotations_off uint Es el desplazamiento desde el comienzo del archivo hasta la lista de anotaciones del método. El desplazamiento debe ser a una ubicación en la sección data. El formato de los datos se especifica a continuación con "annotation_set_item".

formato de parameter_annotation

Name Formato Descripción
method_idx uint índice en la lista method_ids para la identidad del método cuyos parámetros se anotan
annotations_off uint desplazamiento desde el comienzo del archivo hasta la lista de anotaciones para los parámetros del método. El desplazamiento debe ser a una ubicación en la sección data. El formato de los datos se especifica a continuación con "annotation_set_ref_list".

annotation_set_ref_list

Se hace referencia a él desde parameter_annotations_item

Aparece en la sección de datos

Alineación: 4 bytes

Name Formato Descripción
size uint tamaño de la lista, en entradas
list annotation_set_ref_item[size] elementos de la lista

Formato de annotation_set_ref_item

Name Formato Descripción
annotations_off uint desplazamiento desde el comienzo del archivo hasta el conjunto de anotaciones al que se hace referencia o 0 si no hay anotaciones para este elemento. El desplazamiento, si no es cero, debe ser a una ubicación en la sección data. El formato de los datos se especifica a continuación con "annotation_set_item".

annotation_set_item

Se hace referencia a ellos desde annotations_directory_item, field_annotations_item, method_annotations_item y annotation_set_ref_item.

Aparece en la sección de datos

Alineación: 4 bytes

Name Formato Descripción
size uint tamaño del conjunto, en entradas
entradas annotation_off_item[size] elementos del conjunto. Los elementos deben ordenarse de forma ascendente por type_idx.

Formato annotation_off_item

Name Formato Descripción
annotation_off uint desplazamiento desde el principio del archivo hasta una anotación. El desplazamiento debe ser a una ubicación en la sección data, y el formato de los datos en esa ubicación se especifica a continuación con “annotation_item”.

annotation_item

Se hace referencia desde annotation_set_item

Aparece en la sección de datos

Alineación: Ninguna (alineada en bytes)

Name Formato Descripción
visibilidad ubyte la visibilidad prevista de esta anotación (consulta a continuación)
anotación encoded_annotation Contenido de anotaciones codificadas, en el formato que se describe en “Formato encoded_annotation” en “Codificación encoded_value” más arriba.

Valores de visibilidad

Estas son las opciones para el campo visibility en un annotation_item:

Name Valor Descripción
VISIBILITY_BUILD 0x00 solo se debe ver en el tiempo de compilación (p.ej., durante la compilación de otro código)
VISIBILITY_RUNTIME 0x01 que se mostrarán durante el tiempo de ejecución
VISIBILITY_SYSTEM 0x02 que se debe ver en el tiempo de ejecución, pero solo para el sistema subyacente (y no para el código de usuario normal)

encoded_array_item

Se hace referencia a él desde class_def_item

Aparece en la sección de datos

Alineación: Ninguna (alineada en bytes)

Name Formato Descripción
valor encoded_array Bytes que representan el valor del array codificado, en el formato especificado por “encoded_array Format” en “encoded_value Encoding” más arriba.

hiddenapi_class_data_item

Esta sección contiene datos sobre las interfaces restringidas que usa cada clase.

Nota: La función de API oculta se introdujo en Android 10.0 y solo se aplica a los archivos DEX de las clases en la ruta de acceso de la clase de inicio. Es posible que la lista de marcas que se describe a continuación se extienda en las versiones futuras de Android. Para obtener más información, consulta las restricciones sobre interfaces que no pertenecen al SDK.

Name Formato Descripción
size uint el tamaño total de la sección
compensaciones uint[] Es un array de offsets indexados por class_idx. Una entrada de array cero en el índice class_idx significa que no hay datos para este class_idx o que todas las marcas ocultas de la API son cero. De lo contrario, la entrada del array no es cero y contiene un desplazamiento desde el comienzo de la sección hasta un array de marcas de API ocultas para este class_idx.
flags uleb128[] Arrays concatenados de marcas de API ocultas para cada clase. Los posibles valores de la marca se describen en la siguiente tabla. Las marcas se codifican en el mismo orden en que los campos y los métodos se codifican en los datos de clase.

Tipos de marcas de restricción:

Name Valor Descripción
lista blanca 0 Incluye interfaces que se pueden usar sin restricciones y se admiten como parte del Índice del paquete del marco de trabajo de Android documentado oficialmente.
lista gris 1 Incluye interfaces que no pertenecen al SDK y que se pueden usar independientemente del nivel de API objetivo de la aplicación.
poner en la lista negra 2 Incluye interfaces que no pertenecen al SDK y que no se pueden usar, independientemente del nivel de API objetivo de la aplicación. El acceso a una de estas interfaces genera un error de tiempo de ejecución.
greylist‑max‑o 3 Son interfaces que no pertenecen al SDK y que se pueden usar para Android 8.x y versiones anteriores, a menos que estén restringidas.
greylist‑max‑p 4 Son interfaces que no pertenecen al SDK y que se pueden usar para Android 9.x, a menos que estén restringidas.
greylist‑max‑q 5 Son interfaces que no pertenecen al SDK y que se pueden usar para Android 10.x, a menos que estén restringidas.
greylist‑max‑r 6 Son interfaces que no pertenecen al SDK y que se pueden usar para Android 11.x, a menos que estén restringidas.

Anotaciones del sistema

Las anotaciones del sistema se usan para representar varios elementos de información reflexiva sobre las clases (y los métodos y campos). Por lo general, solo el código del cliente (no del sistema) accede a esta información de forma indirecta.

Las anotaciones del sistema se representan en archivos .dex como anotaciones con visibilidad establecida en VISIBILITY_SYSTEM.

dalvik.annotation.AnnotationDefault

Aparece en los métodos de las interfaces de anotación.

Se adjunta una anotación AnnotationDefault a cada interfaz de anotación que desee indicar vinculaciones predeterminadas.

Name Formato Descripción
valor Anotación las vinculaciones predeterminadas para esta anotación, representadas como una anotación de este tipo. La anotación no tiene que incluir todos los nombres definidos por la anotación; los nombres faltantes simplemente no tienen valores predeterminados.

dalvik.annotation.EnclosingClass

Aparece en las clases

Se adjunta una anotación EnclosingClass a cada clase que se define como miembro de otra clase, per se, o es anónima, pero no se define dentro del cuerpo de un método (p.ej., una clase interna sintética). Cada clase que tenga esta anotación también debe tener una anotación InnerClass. Además, una clase no debe tener una anotación EnclosingClass ni EnclosingMethod.

Name Formato Descripción
valor Clase la clase que abarca esta clase de manera más léxica

dalvik.annotation.EnclosingMethod

Aparece en las clases

Se adjunta una anotación EnclosingMethod a cada clase que se define dentro del cuerpo de un método. Cada clase que tenga esta anotación también debe tener una anotación InnerClass. Además, una clase no debe tener una anotación EnclosingClass ni EnclosingMethod.

Name Formato Descripción
valor Método el método que abarca esta clase de manera más léxica

dalvik.annotation.InnerClass

Aparece en las clases

Se adjunta una anotación InnerClass a cada clase que se define en el alcance léxico de la definición de otra clase. Cualquier clase que tenga esta anotación también debe tener una anotación EnclosingClass o una anotación EnclosingMethod.

Name Formato Descripción
nombre String el nombre simple declarado originalmente de esta clase (sin incluir ningún prefijo de paquete) Si esta clase es anónima, el nombre es null.
accessFlags int las marcas de acceso declaradas originalmente de la clase (que pueden diferir de las marcas efectivas debido a una discrepancia entre los modelos de ejecución del lenguaje fuente y la máquina virtual de destino)

dalvik.annotation.MemberClasses

Aparece en las clases

Se adjunta una anotación MemberClasses a cada clase que declara clases de miembros. (Una clase miembro es una clase interna directa que tiene un nombre).

Name Formato Descripción
valor Class[] array de las clases de miembros

dalvik.annotation.MethodParameters

Aparece en los métodos

Nota: Esta anotación se agregó después de Android 7.1. Se ignorará su presencia en versiones anteriores de Android.

Una anotación MethodParameters es opcional y se puede usar para proporcionar metadatos de parámetros, como nombres y modificadores de parámetros.

La anotación se puede omitir de un método o constructor de forma segura cuando los metadatos del parámetro no son necesarios en el tiempo de ejecución. java.lang.reflect.Parameter.isNamePresent() se puede usar para verificar si hay metadatos para un parámetro, y los métodos de reflexión asociados, como java.lang.reflect.Parameter.getName(), volverán al comportamiento predeterminado en el tiempo de ejecución si no hay información.

Cuando se incluyen metadatos de parámetros, los compiladores deben incluir información para las clases generadas, como enums, ya que los metadatos de parámetros incluyen si un parámetro es sintético o obligatorio.

Una anotación MethodParameters solo describe los parámetros de métodos individuales. Por lo tanto, los compiladores pueden omitir la anotación por completo para los constructores y métodos que no tienen parámetros, por motivos de tamaño de código y eficiencia del tiempo de ejecución.

Los arrays que se documentan a continuación deben tener el mismo tamaño que la estructura de dex method_id_item asociada con el método; de lo contrario, se arrojará un java.lang.reflect.MalformedParametersException en el tiempo de ejecución.

Es decir, method_id_item.proto_idx -> proto_id_item.parameters_off -> type_list.size debe ser igual que names().length y accessFlags().length.

Debido a que MethodParameters describe todos los parámetros del método formal, incluso aquellos que no se declaran de forma explícita o implícita en el código fuente, el tamaño de los arrays puede diferir de la firma o de otra información de metadatos que se basa solo en parámetros explícitos declarados en el código fuente. MethodParameters tampoco incluirá información sobre los parámetros del receptor de la anotación de tipo que no existen en la firma del método real.

Name Formato Descripción
nombres String[] Los nombres de los parámetros formales para el método asociado. El array no debe ser nulo, pero debe estar vacío si no hay parámetros formales. Un valor del array debe ser nulo si el parámetro formal con ese índice no tiene nombre.
Si las cadenas de nombres de parámetros están vacías o contienen ".", ";", "[" o "/", se arrojará un java.lang.reflect.MalformedParametersException en el tiempo de ejecución.
accessFlags int[] Las marcas de acceso de los parámetros formales para el método asociado. El array no debe ser nulo, pero debe estar vacío si no hay parámetros formales.
El valor es una máscara de bits con los siguientes valores:
  • 0x0010 : Es final, el parámetro se declaró como final.
  • 0x1000 : Sintético, el compilador introdujo el parámetro.
  • 0x8000 : Obligatorio, el parámetro es sintético, pero también está implícito en la especificación del idioma.
Si se establece algún bit fuera de este conjunto, se arrojará un java.lang.reflect.MalformedParametersException durante el tiempo de ejecución.

dalvik.annotation.Signature

Aparece en clases, campos y métodos.

Se adjunta una anotación Signature a cada clase, campo o método que se define en términos de un tipo más complicado que el que puede representar un type_id_item. El formato .dex no define el formato de las firmas; solo se diseñó para poder representar cualquier firma que requiera un lenguaje fuente para la implementación correcta de la semántica de ese lenguaje. Por lo tanto, las implementaciones de máquinas virtuales no suelen analizar (ni verificar) las firmas. Las firmas simplemente se entregan a las APIs y herramientas de nivel superior (como los depuradores). Por lo tanto, cualquier uso de una firma debe escribirse de modo que no se haga ninguna suposición sobre recibir solo firmas válidas y protegerse explícitamente contra la posibilidad de encontrar una firma sintácticamente no válida.

Debido a que las cadenas de firma suelen tener mucho contenido duplicado, una anotación Signature se define como un array de cadenas, en el que los elementos duplicados se refieren, de forma natural, a los mismos datos subyacentes, y la firma se considera la concatenación de todas las cadenas del array. No hay reglas sobre cómo separar una firma en cadenas independientes; eso depende completamente de las herramientas que generan archivos .dex.

Name Formato Descripción
valor String[] la firma de esta clase o miembro, como un array de cadenas que se concatenarán

dalvik.annotation.Throws

Aparece en los métodos

Se adjunta una anotación Throws a cada método que se declara para arrojar uno o más tipos de excepción.

Name Formato Descripción
valor Class[] el array de tipos de excepciones que se arrojaron