In Android 13, la funzionalità di streaming delle app consente agli smartphone
di trasmettere le app ai dispositivi connessi e a questi dispositivi di interagire con le
app. Un nuovo ruolo COMPANION_DEVICE_APP_STREAMING
consente a un'app di creare e gestire proxy per dispositivi remoti connessi per trasmettere app in streaming dal dispositivo locale al dispositivo remoto. L'app con il ruolo
COMPANION_DEVICE_APP_STREAMING
può ottenere le autorizzazioni per creare un display
virtuale, avviare un'app e trasmettere in streaming un video dell'app avviata a
un altro dispositivo. L'app del titolare del ruolo può anche inserire eventi di input e microfono
ricevuti da un dispositivo remoto nel dispositivo locale, come se quest'ultimo fosse
collegato come periferica.
Architettura
A partire da Android 13, il nuovo Virtual Device Manager e il Companion Device Manager (CDM) costituiscono i blocchi di base per supportare lo streaming di app e l'interazione con dispositivi remoti e connessi.
Virtual Device Manager
Lo streaming di app funziona sfruttando i display virtuali. Virtual Device Manager crea un display virtuale separato dal display principale visibile. Quando l'utente acconsente ad avviare lo streaming di un'app, questa viene avviata o trasferita sul display virtuale. I contenuti del display virtuale vengono trasferiti in uno stream video al dispositivo connesso per essere visualizzati.
Virtual Device Manager include API che consentono la creazione, la registrazione e la gestione di istanze di VirtualDevice
.
Un'istanza VirtualDevice
è un proxy per il dispositivo connesso e le sue
funzionalità. Un'istanza VirtualDevice
consente a un dispositivo connesso di ricevere,
visualizzare e interagire con un flusso di app in entrata, nel seguente modo:
- Creazione di un'istanza
VirtualDisplay
destinata a essere visualizzata sul display di un dispositivo connesso. - L'inserimento di un flusso audio remoto, ad esempio dal microfono del dispositivo connesso, nel dispositivo locale per la riproduzione.
- Inserimento di eventi di input remoto, ad esempio dalla tastiera del dispositivo connesso, nel dispositivo locale per la riproduzione.
Gestione dispositivi companion
Il CDM gestisce lo stato della connettività e applica i requisiti di ruolo che devono essere soddisfatti per abilitare lo streaming di app.
La figura seguente illustra le interazioni tra il dispositivo locale e quello remoto durante lo streaming dell'app:
Figura 1. Interazioni tra i dispositivi locali e remoti durante lo streaming di app
Implementazione del ruolo di streaming dell'app complementare
Gli OEM possono implementare un'app con il ruolo COMPANION_DEVICE_APP_STREAMING
per
attivare un'esperienza cross-device ricca e sicura sui loro dispositivi.
Per creare un dispositivo virtuale per abilitare lo streaming di app, un'app deve essere titolare del ruolo
COMPANION_DEVICE_APP_STREAMING
. Quando il ruolo viene concesso, l'app
riceve l'autorizzazione
CREATE_VIRTUAL_DEVICE
, che le consente
di creare un dispositivo virtuale. I titolari dei ruoli devono implementare lo streaming di app creando un'istanza VirtualDevice
che funge da proxy per un dispositivo connesso. La classe VirtualDevice
fornisce metodi che consentono l'estrazione di una superficie composita di un display virtuale, adatta allo streaming su un altro dispositivo. La classe VirtualDevice
fornisce anche API per l'inserimento di eventi di input che si verificano su un dispositivo remoto nel
dispositivo locale, consentendo a un'app in esecuzione su un dispositivo locale di apparire come
se fosse in esecuzione in modo nativo su un dispositivo remoto.
Per implementare il ruolo di streaming dell'app complementare:
Crea un'app che richieda l'autorizzazione
REQUEST_COMPANION_PROFILE_APP_STREAMING
nel manifest.Chiedere all'utente di concedere all'app l'autorizzazione per eseguire lo streaming di app.
Crea un'istanza CDM
AssociationRequest
per richiedere un ruoloCOMPANION_DEVICE_APP_STREAMING
. L'app riceve l'autorizzazioneCREATE_VIRTUAL_DEVICE
quando viene concesso il ruolo.Chiama
VirtualDeviceManager#create()
per creare un'istanzaVirtualDevice
. Con un'istanzaVirtualDevice
, l'app può creare e gestire display virtuali e input virtuali.Avvia l'intent in attesa della notifica sul display virtuale e crea una registrazione video del display.
Crea una connessione al dispositivo connesso e riproduci in streaming il display virtuale sul dispositivo connesso.
Inserisci nuovamente gli eventi di input dal dispositivo connesso nel dispositivo locale tramite le API
VirtualDevice
.Quando l'utente chiude l'app di streaming sul dispositivo remoto, termina lo stream e smonta l'istanza di
VirtualDevice
. A questo punto, l'app di streaming precedente viene eseguita in background sul dispositivo locale e la connessione viene chiusa.Se necessario, attendi altri segnali dal dispositivo connesso per riavviare lo streaming dell'app.
L'app è responsabile della connessione al dispositivo remoto, della segnalazione dello stato di connettività a CDM e dell'applicazione dei requisiti di sicurezza descritti nel CDD.
Requisiti per il titolare del ruolo COMPANION_DEVICE_APP_STREAMING
CDM concede il ruolo COMPANION_DEVICE_APP_STREAMING
quando l'utente
associa un'app di streaming di app a un dispositivo. Questo ruolo è associato a un
profilo del dispositivo, quindi è possibile controllare quali app possono essere aggiunte al Play
Store che corrispondono a questo profilo. Consulta la sezione Ruoli Android per un elenco dei requisiti del ruolo COMPANION_DEVICE_APP_STREAMING
. Per ulteriori informazioni, contatta il tuo punto di contatto Google.
Funzionalità del titolare del ruolo COMPANION_DEVICE_APP_STREAMING
Per eseguire lo streaming di app, il ruolo COMPANION_DEVICE_APP_STREAMING
presuppone che
l'app del titolare del ruolo abbia le seguenti funzionalità e comportamenti:
- Crea e gestisci le connessioni ad altri dispositivi.
- Crea e gestisci display virtuali attendibili, inclusi i display sbloccati, come
segue:
- Avvia le attività sul display virtuale.
- Inserisci gli eventi che si verificano su un'app in streaming su un dispositivo connesso sul dispositivo locale, ad esempio riproduci un evento tocco sul tablet alle stesse coordinate sullo smartphone.
- Acquisire i dati audio dall'app in streaming.
- Sostituisci il flusso del microfono del dispositivo locale con il flusso del microfono di un dispositivo connesso mentre un'app in streaming utilizza il microfono.
- Sostituisci lo stream della videocamera del dispositivo locale con lo stream della videocamera di un dispositivo connesso mentre un'app in streaming utilizza la videocamera.
- Gestisci e riproduci in streaming le notifiche dal dispositivo locale al dispositivo connesso ed esegui azioni sulle notifiche.
- Trasmetti i metadati dallo stream dal dispositivo locale, ad esempio l'elenco delle app disponibili sul dispositivo locale, al dispositivo connesso.
- Richiedi la verifica del dispositivo.