Esta página describe los cambios agregados a AOSP para reducir cambios innecesarios de archivos entre compilaciones. Los implementadores de dispositivos que mantienen sus propios sistemas de compilación pueden utilizar esta información como guía para reducir el tamaño de sus actualizaciones inalámbricas (OTA).
Las actualizaciones OTA de Android ocasionalmente contienen archivos modificados que no corresponden a cambios de código. En realidad, son artefactos del sistema de construcción. Esto puede ocurrir cuando el mismo código, creado en diferentes momentos, desde diferentes directorios o en diferentes máquinas, produce una gran cantidad de archivos modificados. Este exceso de archivos aumenta el tamaño de un parche OTA y dificulta determinar qué código cambió.
Para hacer que el contenido de una OTA sea más transparente, AOSP incluye cambios en el sistema de compilación diseñados para reducir el tamaño de los parches OTA. Se han eliminado los cambios de archivos innecesarios entre compilaciones y las actualizaciones OTA solo contienen archivos relacionados con parches. AOSP también incluye una herramienta de diferenciación de compilación , que filtra los cambios comunes en archivos relacionados con la compilación para proporcionar una diferenciación de archivos de compilación más limpia, y una herramienta de mapeo de bloques , que le ayuda a mantener la asignación de bloques consistente.
Un sistema de compilación puede crear parches innecesariamente grandes de varias maneras. Para mitigar esto, en Android 8.0 y versiones posteriores, se implementaron nuevas funciones para reducir el tamaño del parche para cada diferencia de archivo. Las mejoras que redujeron el tamaño de los paquetes de actualización OTA incluyen las siguientes:
- Uso de Brotli , un algoritmo de compresión sin pérdidas y de propósito genérico para imágenes completas en actualizaciones de dispositivos que no son A/B. Brotli se puede personalizar para optimizar la compresión. En actualizaciones más grandes compuestas por dos o más bloques en el sistema de archivos (por ejemplo,
system.img
), los fabricantes de dispositivos o los socios pueden agregar sus propios algoritmos de compresión y pueden usar diferentes algoritmos de compresión en diferentes bloques de la misma actualización. - Uso de la recompresión Puffin , una herramienta de parcheo determinista para flujos desinflados, que maneja las funciones de compresión y diferenciación para la generación de actualizaciones A/B OTA.
- Cambios en el uso de la herramienta de generación delta, como por ejemplo cómo se usa la biblioteca
bsdiff
para comprimir parches. En Android 9 y versiones posteriores, la herramientabsdiff
selecciona el algoritmo de compresión que brindaría los mejores resultados de compresión para un parche. - Las mejoras en
update_engine
dieron como resultado un menor consumo de memoria cuando se aplican parches para las actualizaciones de dispositivos A/B. - Mejoras en la división de archivos zip grandes para actualizaciones OTA basadas en bloques. Un modo en
imgdiff
divide archivos APK de gran tamaño, según los nombres de las entradas. Esto produce un parche más pequeño en comparación con dividir archivos linealmente y usar la herramientabsdiff
para comprimirlos.
Las siguientes secciones analizan diversos problemas que afectan los tamaños de las actualizaciones OTA, sus soluciones y ejemplos de implementación en AOSP.
Orden de archivos
Problema : los sistemas de archivos no garantizan el orden de los archivos cuando se les solicita una lista de archivos en un directorio, aunque suele ser el mismo para el mismo proceso de pago. Herramientas como ls
ordenan los resultados de forma predeterminada, pero la función comodín utilizada por comandos como find
y make
no ordena. Antes de utilizar estas herramientas, debe ordenar las salidas.
Solución : cuando utilice herramientas como find
y make
con la función comodín, ordene la salida de estos comandos antes de usarlos. Cuando utilice $(wildcard)
o $(shell find)
en archivos Android.mk
, ordénelos también. Algunas herramientas, como Java, clasifican las entradas, por lo que antes de ordenar los archivos, verifique que la herramienta que está utilizando no lo haya hecho ya.
Ejemplos: Muchas instancias se solucionaron en el sistema de compilación principal utilizando la macro incorporada all-*-files-under
, que incluye all-cpp-files-under
(ya que varias definiciones se distribuyeron en otros archivos MAKE). Para obtener más información, consulte lo siguiente:
- https://android.googlesource.com/platform/build/+/4d66adfd0e6d599d8502007e4ea9aaf82e95569f
- https://android.googlesource.com/platform/build/+/379f9f9cec4fe1c66b6d60a6c19fecb81b9eb410
- https://android.googlesource.com/platform/build/+/7c3e3f8314eec2c053012dd97d2ae649ebeb5653
- https://android.googlesource.com/platform/build/+/5c64b4e81c1331cab56d8a8c201f26bb263b630c
Directorio de compilación
Problema: cambiar el directorio en el que se crean las cosas puede hacer que los archivos binarios sean diferentes. La mayoría de las rutas en la compilación de Android son rutas relativas, por lo que __FILE__
en C/C++ no es un problema. Sin embargo, los símbolos de depuración codifican el nombre de ruta completo de forma predeterminada, y el .note.gnu.build-id
se genera a partir del hash del binario previamente eliminado, por lo que cambiará si cambian los símbolos de depuración.
Solución: AOSP ahora hace que las rutas de depuración sean relativas. Para obtener más información, consulte CL: https://android.googlesource.com/platform/build/+/6a66a887baadc9eb3d0d60e26f748b8453e27a02 .
Marcas de tiempo
Problema: Las marcas de tiempo en el resultado de la compilación generan cambios de archivos innecesarios. Es probable que esto suceda en los siguientes lugares:
- Macros
__DATE__/__TIME__/__TIMESTAMP__
en código C o C++. - Marcas de tiempo integradas en archivos basados en zip.
Soluciones/Ejemplos: Para eliminar marcas de tiempo del resultado de la compilación, utilice las instrucciones que se proporcionan a continuación en __DATE__/__TIME__/__TIMESTAMP__ en C/C++. y marcas de tiempo integradas en archivos .
__FECHA__/__HORA__/__TIMESTAMP__ en C/C++
Estas macros siempre producen resultados diferentes para diferentes compilaciones, así que no las utilices. Aquí hay algunas opciones para eliminar estas macros:
- Retírelos. Para ver un ejemplo, consulte https://android.googlesource.com/platform/system/core/+/30622bbb209db187f6851e4cf0cdaa147c2fca9f .
- Para identificar de forma única el binario en ejecución, lea el ID de compilación del encabezado ELF.
- Para saber cuándo se creó el sistema operativo, lea
ro.build.date
(esto funciona para todo excepto para las compilaciones incrementales, que pueden no actualizar esta fecha). Para ver un ejemplo, consulte https://android.googlesource.com/platform/external/libchrome/+/8b7977eccc94f6b3a3896cd13b4aeacbfa1e0f84 .
Marcas de tiempo integradas en archivos (zip, jar)
Android 7.0 solucionó el problema de las marcas de tiempo incrustadas en los archivos zip agregando -X
a todos los usos del comando zip
. Esto eliminó el UID/GID del constructor y la marca de tiempo extendida de Unix del archivo zip.
Una nueva herramienta, ziptime
(ubicada en /platform/build/+/main/tools/ziptime/
) restablece las marcas de tiempo normales en los encabezados zip. Para obtener más información, consulte el archivo LÉAME .
La herramienta signapk
establece marcas de tiempo para los archivos APK que pueden variar según la zona horaria del servidor. Para obtener más información, consulte la CL https://android.googlesource.com/platform/build/+/6c41036bcf35fe39162b50d27533f0f3bfab3028 .
Cadenas de versión
Problema: las cadenas de versión de APK a menudo tenían BUILD_NUMBER
agregado a sus versiones codificadas. Incluso si nada más cambiara en un APK, como resultado, el APK seguiría siendo diferente.
Solución: elimine el número de compilación de la cadena de versión del APK.
Ejemplos:
- https://android.googlesource.com/platform/packages/apps/Camera2/+/5e0f4cf699a4c7c95e2c38ae3babe6f20c258d27
- https://android.googlesource.com/platform/build/+/d75d893da8f97a5c7781142aaa7a16cf1dbb669c
Habilitar el cálculo de la verdad en el dispositivo
Si dm-verity está habilitado en su dispositivo, las herramientas OTA recogen automáticamente su configuración de verdad y habilitan el cálculo de verdad en el dispositivo. Esto permite que los bloques de verdad se calculen en dispositivos Android, en lugar de almacenarse como bytes sin formato en su paquete OTA. Los bloques Verity pueden usar aproximadamente 16 MB para una partición de 2 GB.
Sin embargo, la verdad informática en el dispositivo puede llevar mucho tiempo. Específicamente, el código de corrección de errores de reenvío puede tardar mucho tiempo. En dispositivos Pixel, suele tardar hasta 10 minutos. En dispositivos de gama baja podría tardar más. Si desea deshabilitar el cálculo de la verdad en el dispositivo, pero aún habilitar dm-verity, puede hacerlo pasando --disable_fec_computation
a la herramienta ota_from_target_files
al generar una actualización OTA. Este indicador deshabilita el cálculo de la verdad en el dispositivo durante las actualizaciones OTA. Disminuye el tiempo de instalación de OTA, pero aumenta el tamaño del paquete OTA. Si su dispositivo no tiene dm-verity habilitado, pasar esta bandera no tiene ningún efecto.
Herramientas de construcción consistentes
Problema: Las herramientas que generan archivos instalados deben ser consistentes (una entrada determinada siempre debe producir el mismo resultado).
Soluciones/Ejemplos: Se requirieron cambios en las siguientes herramientas de compilación:
- AVISO creador de archivos . El creador del archivo NOTICE se cambió para crear colecciones NOTICE reproducibles. Consulte CL: https://android.googlesource.com/platform/build/+/8ae4984c2c8009e7a08e2a76b1762c2837ad4f64 .
- Kit compilador Java para Android (Jack) . La cadena de herramientas de Jack requirió una actualización para manejar cambios ocasionales en los pedidos de constructores generados. Se agregaron accesores deterministas para constructores a la cadena de herramientas: https://android.googlesource.com/toolchain/jack/+/056a5425b3ef57935206c19ecb198a89221ca64b .
- Compilador ART AOT (dex2oat) . El binario del compilador ART recibió una actualización que agregó una opción para crear una imagen determinista: https://android.googlesource.com/platform/art/+/ace0dc1dd5480ad458e622085e51583653853fb9 .
- El archivo libpac.so (V8) . Cada compilación crea un archivo
/system/lib/libpac.so
diferente porque la instantánea V8 cambia para cada compilación. La solución fue eliminar la instantánea: https://android.googlesource.com/platform/external/v8/+/e537f38c36600fd0f3026adba6b3f4cbcee1fb29 . - Archivos predexopt (.odex) de la aplicación . Los archivos predexopt (.odex) contenían relleno no inicializado en sistemas de 64 bits. Esto fue corregido: https://android.googlesource.com/platform/art/+/34ed3afc41820c72a3c0ab9770be66b6668aa029 .
Utilice la herramienta de compilación de diferencias
Para los casos en los que no es posible eliminar los cambios de archivos relacionados con la compilación, AOSP incluye una herramienta de diferenciación de compilación, target_files_diff.py
, para usar al comparar dos paquetes de archivos. Esta herramienta realiza una diferenciación recursiva entre dos compilaciones, excluyendo cambios comunes en archivos relacionados con la compilación, como
- Cambios esperados en el resultado de la compilación (por ejemplo, debido a un cambio en el número de compilación).
- Cambios debido a problemas conocidos en el sistema de compilación actual.
Para utilizar la herramienta build diff, ejecute el siguiente comando:
target_files_diff.py dir1 dir2
dir1
y dir2
son directorios base que contienen los archivos de destino extraídos para cada compilación.
Mantenga la asignación de bloques consistente
Para un archivo determinado, aunque su contenido sigue siendo el mismo entre dos compilaciones, es posible que los bloques reales que contienen los datos hayan cambiado. Como resultado, el actualizador debe realizar E/S innecesarias para mover los bloques para una actualización OTA.
En una actualización Virtual A/B OTA, las E/S innecesarias pueden aumentar considerablemente el espacio de almacenamiento necesario para almacenar la instantánea de copia en escritura. En una actualización OTA que no es A/B, mover los bloques para una actualización OTA contribuye al tiempo de actualización, ya que hay más E/S debido a los movimientos de bloques.
Para solucionar este problema, en Android 7.0, Google amplió la herramienta make_ext4fs
para mantener la asignación de bloques consistente en todas las compilaciones. La herramienta make_ext4fs
acepta un indicador opcional -d base_fs
que intenta asignar archivos a los mismos bloques al generar una imagen ext4
. Puede extraer los archivos de mapeo de bloques (como los archivos de mapeo base_fs
) del archivo zip de los archivos de destino de una compilación anterior. Para cada partición ext4
, hay un archivo .map
en el directorio IMAGES
(por ejemplo, IMAGES/system.map
corresponde a la partición system
). Estos archivos base_fs
luego se pueden registrar y especificar a través de PRODUCT_<partition>_BASE_FS_PATH
, como en este ejemplo:
PRODUCT_SYSTEM_BASE_FS_PATH := path/to/base_fs_files/base_system.map PRODUCT_SYSTEM_EXT_BASE_FS_PATH := path/to/base_fs_files/base_system_ext.map PRODUCT_VENDOR_BASE_FS_PATH := path/to/base_fs_files/base_vendor.map PRODUCT_PRODUCT_BASE_FS_PATH := path/to/base_fs_files/base_product.map PRODUCT_ODM_BASE_FS_PATH := path/to/base_fs_files/base_odm.map
Si bien esto no ayuda a reducir el tamaño general del paquete OTA, sí mejora el rendimiento de las actualizaciones OTA al reducir la cantidad de E/S. Para las actualizaciones virtuales A/B, reduce drásticamente la cantidad de espacio de almacenamiento necesario para aplicar la OTA.
Evite actualizar aplicaciones
Además de minimizar las diferencias de compilación, puede reducir el tamaño de las actualizaciones OTA excluyendo las actualizaciones de las aplicaciones que se actualizan a través de las tiendas de aplicaciones. Los APK suelen constituir una parte importante de varias particiones de un dispositivo. Incluir las últimas versiones de aplicaciones que las tiendas de aplicaciones actualizan en una actualización OTA puede tener un gran impacto en los paquetes OTA y brindar pocos beneficios al usuario. Cuando los usuarios reciben un paquete OTA, es posible que ya tengan la aplicación actualizada, o incluso una versión más nueva, recibida directamente de las tiendas de aplicaciones.