
La couche d'abstraction matérielle de la caméra (HAL) d'Android connecte les API du cadre de caméra de niveau supérieur dans Camera 2 au pilote et au matériel de votre caméra sous-jacents. Le sous-système de caméra comprend des implémentations pour les composants de pipeline de caméra tandis que le HAL de caméra fournit des interfaces à utiliser pour implémenter votre version de ces composants.
Architecture
La figure et la liste suivantes décrivent les composants HAL.

Figure 1. Architecture de la caméra
- cadre d'application
- Au niveau du framework de l'application se trouve le code de l'application, qui utilise l'API Camera 2 pour interagir avec le matériel de la caméra. En interne, ce code appelle les interfaces Binder correspondantes pour accéder au code natif qui interagit avec la caméra.
- AIDL
- L'interface de classeur associée à
CameraService
peut être trouvée sur frameworks/av/camera/aidl/android/hardware . Le code généré appelle le code natif de niveau inférieur pour obtenir l'accès à la caméra physique et renvoie les données utilisées pour créer les objetsCameraDevice
et éventuellementCameraCaptureSession
au niveau du framework. - cadre natif
- Ce framework résidant dans
frameworks/av/
fournit un équivalent natif aux classesCameraDevice
etCameraCaptureSession
. Voir également la référence NDK camera2 . - interface IPC du classeur
- L'interface du classeur IPC facilite la communication au-delà des limites des processus. Il existe plusieurs classes de classeurs de caméra situées dans le répertoire
frameworks/av/camera/camera/aidl/android/hardware
qui appellent le service de caméra.ICameraService
est l'interface du service de caméra ;ICameraDeviceUser
est l’interface vers un périphérique de caméra ouvert spécifique ; etICameraServiceListener
etICameraDeviceCallbacks
sont les rappels respectifsCameraService
etCameraDevice
vers le framework d'application. - service de caméra
- Le service de caméra, situé dans
frameworks/av/services/camera/libcameraservice/CameraService.cpp
, est le code réel qui interagit avec le HAL. - HAL
- La couche d'abstraction matérielle définit l'interface standard à laquelle le service de caméra appelle et que vous devez implémenter pour que le matériel de votre caméra fonctionne correctement.
Implémentation du HAL
Le HAL se situe entre le pilote de la caméra et le framework Android de niveau supérieur et définit une interface que vous devez implémenter pour que les applications puissent faire fonctionner correctement le matériel de la caméra. Les interfaces HIDL pour Camera HAL sont définies dans hardware/interfaces/camera .
Un HAL binderisé typique doit implémenter les interfaces HIDL suivantes :
-
ICameraProvider
: pour énumérer les appareils individuels et gérer leur statut. -
ICameraDevice
: L’interface de l’appareil photo. -
ICameraDeviceSession
: interface de session de périphérique de caméra active.
Des implémentations HIDL de référence sont disponibles pour CameraProvider.cpp
, CameraDevice.cpp
et CameraDeviceSession.cpp
. L'implémentation intègre les anciens HAL qui utilisent toujours l' ancienne API . À partir d'Android 8.0, les implémentations de Camera HAL doivent utiliser l'API HIDL ; l'utilisation de l'interface héritée n'est pas prise en charge.
Validation des entrées
Étant donné que HAL a accès à des ressources différentes de celles du service de caméra, la frontière entre les deux est traitée comme une limite de sécurité. Cela signifie que les paramètres transmis par le service de caméra sont considérés comme non fiables et non vérifiés. Pour éviter les failles de sécurité qui permettent aux attaquants d'élever leurs privilèges ou d'accéder à des données auxquelles ils ne sont pas censés avoir accès, le HAL de la caméra doit valider les paramètres transmis par le service de caméra au HAL. Cela inclut la vérification que les valeurs de longueur de tampon se situent dans les plages autorisées et la vérification des paramètres avant utilisation et avant de les transmettre aux pilotes matériels ou au noyau.
Composants HAL hérités
Cette section décrit l'architecture des composants HAL hérités et comment implémenter HAL. Les implémentations de Camera HAL sur Android 8.0 et versions ultérieures doivent plutôt utiliser l'API HIDL, décrite ci-dessus.
Architecture (héritage)
La figure et la liste suivantes décrivent les composants HAL de la caméra héritée.

Figure 2. Architecture de caméra existante
- cadre d'application
- Au niveau du framework de l'application se trouve le code de l'application, qui utilise l'API
android.hardware.Camera
pour interagir avec le matériel de la caméra. En interne, ce code appelle une classe de colle JNI correspondante pour accéder au code natif qui interagit avec la caméra. - JNI
- Le code JNI associé à
android.hardware.Camera
se trouve dansframeworks/base/core/jni/android_hardware_Camera.cpp
. Ce code appelle le code natif de niveau inférieur pour obtenir l'accès à la caméra physique et renvoie les données utilisées pour créer l'objetandroid.hardware.Camera
au niveau du framework. - cadre natif
- Le framework natif défini dans
frameworks/av/camera/Camera.cpp
fournit un équivalent natif à la classeandroid.hardware.Camera
. Cette classe appelle les proxys du classeur IPC pour obtenir l'accès au service de caméra. - proxys IPC de classeur
- Les proxys de classeur IPC facilitent la communication au-delà des limites des processus. Il existe trois classes de classeurs de caméra situées dans le répertoire
frameworks/av/camera
qui appellent le service de caméra.ICameraService
est l'interface du service de caméra,ICamera
est l'interface vers un appareil photo ouvert spécifique etICameraClient
est l'interface de l'appareil vers le framework d'application. - service de caméra
- Le service de caméra, situé dans
frameworks/av/services/camera/libcameraservice/CameraService.cpp
, est le code réel qui interagit avec le HAL. - HAL
- La couche d'abstraction matérielle définit l'interface standard à laquelle le service de caméra appelle et que vous devez implémenter pour que le matériel de votre caméra fonctionne correctement.
- pilote du noyau
- Le pilote de la caméra interagit avec le matériel réel de la caméra et votre implémentation du HAL. La caméra et le pilote doivent prendre en charge les formats d'image YV12 et NV21 pour permettre la prévisualisation de l'image de la caméra sur l'écran et l'enregistrement vidéo.
Implémentation du HAL (héritage)
Le HAL se situe entre le pilote de la caméra et le framework Android de niveau supérieur et définit une interface que vous devez implémenter pour que les applications puissent faire fonctionner correctement le matériel de la caméra. L'interface HAL est définie dans les fichiers d'en-tête hardware/libhardware/include/hardware/camera.h
et hardware/libhardware/include/hardware/camera_common.h
.
camera_common.h
définit camera_module
, une structure standard pour obtenir des informations générales sur la caméra, telles que l'ID de la caméra et les propriétés communes à toutes les caméras (c'est-à-dire s'il s'agit d'une caméra frontale ou arrière).
camera.h
contient le code qui correspond à android.hardware.Camera
. Ce fichier d'en-tête déclare une structure camera_device
qui à son tour contient une structure camera_device_ops
avec des pointeurs vers des fonctions qui implémentent l'interface HAL. Pour obtenir de la documentation sur les paramètres de caméra que les développeurs peuvent définir, reportez-vous à frameworks/av/include/camera/CameraParameters.h
. Ces paramètres sont définis avec la fonction pointée par int (*set_parameters)(struct camera_device *, const char *parms)
dans le HAL.
Pour un exemple d'implémentation de HAL, reportez-vous à l'implémentation du Galaxy Nexus HAL dans hardware/ti/omap4xxx/camera
.
Configuration de la bibliothèque partagée
Configurez le système de build Android pour empaqueter correctement l'implémentation HAL dans une bibliothèque partagée et copiez-la à l'emplacement approprié en créant un fichier Android.mk
:
- Créez un répertoire
device/<company_name>/<device_name>/camera
pour contenir les fichiers sources de votre bibliothèque. - Créez un fichier
Android.mk
pour créer la bibliothèque partagée. Assurez-vous que le makefile contient les lignes suivantes :LOCAL_MODULE := camera.<device_name> LOCAL_MODULE_RELATIVE_PATH := hw
Votre bibliothèque doit être nommée
camera.<device_name>
(.so
est ajouté automatiquement), afin qu'Android puisse charger correctement la bibliothèque. Pour un exemple, consultez le makefile de la caméra Galaxy Nexus situé danshardware/ti/omap4xxx/Android.mk
. - Spécifiez que votre appareil dispose de fonctionnalités de caméra en copiant les fichiers XML de fonctionnalités nécessaires dans le répertoire
frameworks/native/data/etc
avec le makefile de votre appareil. Par exemple, pour spécifier que votre appareil dispose d'un flash d'appareil photo et peut effectuer la mise au point automatique, ajoutez les lignes suivantes dans le makefile<device>/<company_name>/<device_name>/device.mk
:PRODUCT_COPY_FILES := \ ... PRODUCT_COPY_FILES += \ frameworks/native/data/etc/android.hardware.camera.flash-autofocus.xml:system/etc/permissions/android.hardware.camera.flash-autofocus.xml \
Pour un exemple de makefile de périphérique, voir
device/samsung/tuna/device.mk
. - Déclarez le codec multimédia, le format et les capacités de résolution de votre caméra dans les fichiers XML
device/<company_name>/<device_name>/media_profiles.xml
etdevice/<company_name>/<device_name>/media_codecs.xml
. Pour plus de détails, consultez Exposition des codecs au framework . - Ajoutez les lignes suivantes dans
device/<company_name>/<device_name>/device.mk
de votre appareil pour copier les fichiersmedia_profiles.xml
etmedia_codecs.xml
à l'emplacement approprié :# media config xml file PRODUCT_COPY_FILES += \ <device>/<company>/<device>/media_profiles.xml:system/etc/media_profiles.xml # media codec config xml file PRODUCT_COPY_FILES += \ <device>/<company>/<device>/media_codecs.xml:system/etc/media_codecs.xml
- Pour inclure l'application Appareil photo dans l'image système de votre appareil, spécifiez-la dans la variable
PRODUCT_PACKAGES
dans le makefiledevice/<company>/<device>/device.mk
de votre appareil :PRODUCT_PACKAGES := \ Gallery2 \ ...