O bokeh da câmera é um efeito de profundidade de campo criado ao desfocar partes de uma cena para que não fiquem focadas. Em câmeras de dispositivos móveis, o bokeh é obtido usando informações de profundidade adquiridas da visão estéreo de duas câmeras ou de fotodiodos duplos (PDs) de uma única câmera.
A partir do Android 11, a plataforma Android oferece suporte a implementações de bokeh e fornece APIs para disponibilizar o recurso para aplicativos de terceiros.
Implementação
Para disponibilizar o recurso bokeh da câmera no seu dispositivo, faça o seguinte:
Anuncie
ANDROID_CONTROL_AVAILABLE_EXTENDED_SCENE_MODE_MAX_SIZES
:Esta tag está no formato de uma matriz de tuplas de três números inteiros, com cada tupla no formato de
{mode, maxWidth, maxHeight}
. Além de{ANDROID_CONTROL_EXTENDED_SCENE_MODE_DISABLED, 0, 0}
, o HAL da câmera também deve listar um ou ambos os modosANDROID_CONTROL_EXTENDED_SCENE_MODE_BOKEH_STILL_CAPTURE
eANDROID_CONTROL_EXTENDED_SCENE_MODE_BOKEH_CONTINUOUS
com seus tamanhos máximos de streaming correspondentes.Anuncie
ANDROID_CONTROL_AVAILABLE_EXTENDED_SCENE_MODE_ZOOM_RATIO_RANGES
:Esta tag está no formato de uma matriz
{minZoomRatio, maxZoomRatio}
, que contém todos os intervalos de proporção de zoom para um modo de cena estendido habilitado, na mesma ordem que emANDROID_CONTROL_AVAILABLE_EXTENDED_SCENE_MODE_MAX_SIZES
. Uma faixa de zoom de[1.0, 1.0]
significa que o zoom não é compatível.Preencha
ANDROID_CONTROL_USE_EXTENDED_SCENE_MODE
emANDROID_CONTROL_AVAILABLE_MODES
.
Para que um aplicativo acione o recurso bokeh, o aplicativo deve definir ANDROID_CONTROL_MODE
como ANDROID_CONTROL_USE_EXTENDED_SCENE_MODE
e ANDROID_CONTROL_EXTENDED_SCENE_MODE
como um dos modos de cena estendidos suportados. Observe que a implementação do bokeh pode levar ao consumo extra de memória devido à computação estéreo.
Se um modo de cena estendido compatível não puder ser aplicado por quadro e resultar em atrasos inesperados quando ativado/desativado, inclua ANDROID_CONTROL_EXTENDED_SCENE_MODE
em ANDROID_REQUEST_AVAILABLE_SESSION_KEYS
. Ao mesmo tempo, implemente o método ICameraDeviceSession::isReconfigurationRequired()
para evitar a reconfiguração para modos de cena estendidos que não exigem reconfiguração.
Validação
Para validar o recurso bokeh em seu dispositivo, execute os seguintes testes CTS, VTS e CTS Verifier:
-
CtsCameraTestCases
-
VtsHalCameraProviderV2_4TargetTest
-
CameraBokehTest
no verificador CTS
O bokeh da câmera é um efeito de profundidade de campo criado ao desfocar partes de uma cena para que não fiquem focadas. Em câmeras de dispositivos móveis, o bokeh é obtido usando informações de profundidade adquiridas da visão estéreo de duas câmeras ou de fotodiodos duplos (PDs) de uma única câmera.
A partir do Android 11, a plataforma Android oferece suporte a implementações de bokeh e fornece APIs para disponibilizar o recurso para aplicativos de terceiros.
Implementação
Para disponibilizar o recurso bokeh da câmera no seu dispositivo, faça o seguinte:
Anuncie
ANDROID_CONTROL_AVAILABLE_EXTENDED_SCENE_MODE_MAX_SIZES
:Esta tag está no formato de uma matriz de tuplas de três números inteiros, com cada tupla no formato de
{mode, maxWidth, maxHeight}
. Além de{ANDROID_CONTROL_EXTENDED_SCENE_MODE_DISABLED, 0, 0}
, o HAL da câmera também deve listar um ou ambos os modosANDROID_CONTROL_EXTENDED_SCENE_MODE_BOKEH_STILL_CAPTURE
eANDROID_CONTROL_EXTENDED_SCENE_MODE_BOKEH_CONTINUOUS
com seus tamanhos máximos de streaming correspondentes.Anuncie
ANDROID_CONTROL_AVAILABLE_EXTENDED_SCENE_MODE_ZOOM_RATIO_RANGES
:Esta tag está no formato de uma matriz
{minZoomRatio, maxZoomRatio}
, que contém todos os intervalos de proporção de zoom para um modo de cena estendido habilitado, na mesma ordem que emANDROID_CONTROL_AVAILABLE_EXTENDED_SCENE_MODE_MAX_SIZES
. Uma faixa de zoom de[1.0, 1.0]
significa que o zoom não é compatível.Preencha
ANDROID_CONTROL_USE_EXTENDED_SCENE_MODE
emANDROID_CONTROL_AVAILABLE_MODES
.
Para que um aplicativo acione o recurso bokeh, o aplicativo deve definir ANDROID_CONTROL_MODE
como ANDROID_CONTROL_USE_EXTENDED_SCENE_MODE
e ANDROID_CONTROL_EXTENDED_SCENE_MODE
como um dos modos de cena estendidos suportados. Observe que a implementação do bokeh pode levar ao consumo extra de memória devido à computação estéreo.
Se um modo de cena estendido compatível não puder ser aplicado por quadro e resultar em atrasos inesperados quando ativado/desativado, inclua ANDROID_CONTROL_EXTENDED_SCENE_MODE
em ANDROID_REQUEST_AVAILABLE_SESSION_KEYS
. Ao mesmo tempo, implemente o método ICameraDeviceSession::isReconfigurationRequired()
para evitar a reconfiguração para modos de cena estendidos que não exigem reconfiguração.
Validação
Para validar o recurso bokeh em seu dispositivo, execute os seguintes testes CTS, VTS e CTS Verifier:
-
CtsCameraTestCases
-
VtsHalCameraProviderV2_4TargetTest
-
CameraBokehTest
no verificador CTS