Android 的音訊硬體抽象層 (HAL) 將android.media中的更高層級的音訊特定框架 API 連接到底層音訊驅動程式和硬體。本節包括實施說明和提高效能的技巧。
Android音訊架構定義了音訊功能的實作方式,並指向實作中涉及的相關原始碼。
- 應用框架
- 應用程式框架包括應用程式程式碼,它使用android.media API 與音訊硬體互動。在內部,此程式碼會呼叫對應的 JNI 黏合類別來存取與音訊硬體互動的本機程式碼。
- JNI
- 與android.media關聯的 JNI 程式碼呼叫較低層級的本機程式碼來存取音訊硬體。 JNI 位於
frameworks/base/core/jni/
和frameworks/base/media/jni
。 - 原生框架
- 本機框架提供了與android.media套件相當的本機,呼叫 Binder IPC 代理程式來存取媒體伺服器的音訊特定服務。本機框架程式碼位於
frameworks/av/media/libmedia
。 - 賓德工控機
- Binder IPC 代理程式促進跨流程邊界的通訊。代理位於
frameworks/av/media/libmedia
中,並以字母“I”開頭。 - 媒體伺服器
- 媒體伺服器包含音訊服務,它們是與 HAL 實現互動的實際程式碼。媒體伺服器位於
frameworks/av/services/audioflinger
中。 - 哈爾
- HAL 定義了音訊服務呼叫的標準接口,您必須實作該介面才能使音訊硬體正常運作。更多詳細資訊請參考對應HAL版本目錄下的
*.hal
檔案中的音訊HAL介面和註解。 - 核心驅動
- 音訊驅動程式與您的硬體和 HAL 實作互動。您可以使用高級 Linux 聲音架構 (ALSA)、開放式聲音系統 (OSS) 或自訂驅動程式(HAL 與驅動程式無關)。
注意:如果您使用 ALSA,我們建議使用
external/tinyalsa
作為驅動程式的使用者部分,因為它具有相容的許可(標準使用者模式庫是 GPL 許可的)。 - 基於 Open SL ES 的 Android 原生音訊(未顯示)
- 該 API 作為Android NDK的一部分公開,並且與android.media處於同一架構層級。