Android 10 zawiera te funkcje:
wymagania dotyczące przechwytywania za pomocą VOICE_COMMUNICATION
.
- Implementacje powinny zapewniać akustyczną redukcję echa (AEC) na ścieżce przechwytywania, gdy
nagrywanie za pomocą
VOICE_COMMUNICATION
. - Jeśli udostępniasz AEC, musi on być wykrywalny i kontrolowany za pomocą interfejsu API pakietu SDK
AcousticEchoCanceler
Platforma Android udostępnia efekty dźwiękowe na obsługiwanych urządzeniach
audiofx
, z którego mogą korzystać deweloperzy.
Nexus 10 obsługuje na przykład te efekty wstępnego przetwarzania:
Parowanie z instancjami AudioSource
Efekty wstępnego przetwarzania są łączone z trybem przypadku użycia, w którym
wymagane jest wstępne przetwarzanie. W przypadku tworzenia aplikacji na Androida odnosi się
do jako instancji AudioSource
; a deweloperzy aplikacji proszą o korzystanie z
Abstrakcja AudioSource
zamiast rzeczywistego sprzętu audio
urządzenia. Menedżer zasad dotyczących dźwięku w Androidzie mapuje instancję AudioSource
na
dla danej konfiguracji ścieżki przechwytywania (obejmujące urządzenie, wzmocnienie i wstępne przetwarzanie) zgodnie
do reguł
poszczególnych produktów. Deweloperzy mają dostęp do tych źródeł:
android.media.MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER
android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_COMMUNICATION
android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_CALL
android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_DOWNLINK
android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_UPLINK
android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_RECOGNITION
android.media.MediaRecorder.AudioSource.MIC
android.media.MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT
Domyślne efekty wstępnego przetwarzania stosowane do każdej instancji AudioSource
są określone w pliku /vendor/etc/audio_effects.xml
. Do
możesz określić własne efekty domyślne dla każdej instancji AudioSource
, utworzyć
/vendor/etc/audio_effects.xml
i określ
z wstępnym przetwarzaniem efektów, aby je włączyć. Zobacz przykładową implementację
Nexus 10 z ofertą device/samsung/manta/audio_effects.xml
.
AudioEffect
instancja uzyskuje i zwalnia sesję po utworzeniu i zniszczeniu,
Dzięki temu efekty (takie jak Wzmacniacz głośności) utrzymują się przez cały czas
.
Przykład poniżej włącza wstępne przetwarzanie dla VoIP
wystąpienia AudioSource
oraz kamery AudioSource
. Deklarując
konfigurację AudioSource
w ten sposób,
automatycznie prosi o użycie tych efektów z listy HAL.
<preprocess> <stream type="voice_communication"> <apply effect="aec"/> <apply effect="ns"/> </stream> <stream type="camcorder"> <apply effect="agc"/> </stream> </preprocess>
Dostrajanie źródła
Dostrajanie urządzenia AudioSource
nie ma wyraźnych wymagań dotyczących dźwięku
wzmocnienie lub przetwarzanie dźwięku, z wyjątkiem rozpoznawania głosu
(VOICE_RECOGNITION
). Wymagania dotyczące rozpoznawania głosu:
- Stała częstotliwość (+/– 3 dB) od 100 Hz do 4 kHz
- Konfiguracja Zbliżeniowa rozmowy: 90 dB SPL oznacza odczyt RMS 2500 (próbki 16-bitowe)
- Poziom śledzi liniowo od -18 dB do +12 dB w stosunku do wartości SPL wynoszącej 90 dB
- THD < 1% (90 dB SPL w zakresie 100–4000 Hz)
- Wymogi dotyczące wykonywania badań w pobliżu USG (dotyczące badań, zobacz
Ultradźwięk niewielki
Testy):
- Obsługa usługi
SUPPORT_PROPERTY_MIC_NEAR_ULTRASOUND
zgodnie z definicją w artykule 7.8.3 obrony CDD. - obsługa jednej lub obu częstotliwości próbkowania 44 100 lub 48 000 bez przepustowości i i antyaliasing.
- Obsługa usługi
- Efekty/wstępne przetwarzanie wyłączone domyślnie
Przykłady dostrajania różnych efektów dla różnych źródeł:
- Tłumik szumów
- Dostrojono pod kątem tłumienia szumu wiatru na urządzeniu
CAMCORDER
- Dostrojono pod kątem nieruchomego tłumienia szumów na urządzeniu
VOICE_COMMUNICATION
- Dostrojono pod kątem tłumienia szumu wiatru na urządzeniu
- Automatyczna kontrola wzmocnienia
- Dostosowane do bliskiej rozmowy na telefonie
VOICE_COMMUNICATION
i głównym mikrofon - Dostrojone do dalekiej rozmowy przez
CAMCORDER
- Dostosowane do bliskiej rozmowy na telefonie
Materiały
Więcej informacji znajdziesz w tych materiałach:
- Dokumentacja Androida dotycząca audioFX pakiet
- Dokumentacja Androida dotycząca Szum Efekt wyciszania dźwięku
- Plik
/device/google/crosshatch/audio_effects.xml
dotyczący telefonu Pixel 3