HIDL MemoryBlock 是一个在 hidl_memory
、HIDL
@1.0::IAllocator
和 HIDL @1.0::IMapper
的基础上构建而成的抽象层。它专为有多个内存块共用单个内存堆的 HIDL 服务而设计。
性能提升
在应用中使用 MemoryBlock 可显著减少 mmap
/munmap
数量和用户空间分段错误,从而提升性能。例如:
- 对每个缓冲区分配使用一个
hidl_memory
,则每次分配平均用时 238 微秒。 - 使用
MemoryBlock
并共享单个hidl_memory
,则每次分配平均用时 2.82 微秒。
架构
HIDL MemoryBlock 架构包括一些有多个内存块共用单个内存堆的 HIDL 服务:
图 1. HIDL MemoryBlock 架构
常规用法
本部分提供了一个关于如何通过以下方式使用 MemoryBlock 的示例:先声明 HAL,然后实现 HAL。
声明 HAL
对于以下示例 IFoo HAL:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
interface IFoo {
getSome() generates(MemoryBlock block);
giveBack(MemoryBlock block);
};
Android.bp
如下所示:
hidl_interface {
...
srcs: [
"IFoo.hal",
],
interfaces: [
"android.hidl.memory.block@1.0",
...
};
实现 HAL
要实现示例 HAL,请执行以下操作:
获取
hidl_memory
(如需了解详情,请参阅 HIDL C++)。#include <android/hidl/allocator/1.0/IAllocator.h> using ::android::hidl::allocator::V1_0::IAllocator; using ::android::hardware::hidl_memory; ... sp<IAllocator> allocator = IAllocator::getService("ashmem"); allocator->allocate(2048, [&](bool success, const hidl_memory& mem) { if (!success) { /* error */ } // you can now use the hidl_memory object 'mem' or pass it }));
使用获取的
hidl_memory
创建HidlMemoryDealer
:#include <hidlmemory/HidlMemoryDealer.h> using ::android::hardware::HidlMemoryDealer /* The mem argument is acquired in the Step1, returned by the ashmemAllocator->allocate */ sp<HidlMemoryDealer> memory_dealer = HidlMemoryDealer::getInstance(mem);
分配
MemoryBlock
(使用 HIDL 定义的结构体)。MemoryBlock
示例:struct MemoryBlock { IMemoryToken token; uint64_t size; uint64_t offset; };
使用
MemoryDealer
分配MemoryBlock
的示例:#include <android/hidl/memory/block/1.0/types.h> using ::android::hidl::memory::block::V1_0::MemoryBlock; Return<void> Foo::getSome(getSome_cb _hidl_cb) { MemoryBlock block = memory_dealer->allocate(1024); if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){ _hidl_cb(block); ...
取消分配
MemoryBlock
:Return<void> Foo::giveBack(const MemoryBlock& block) { memory_dealer->deallocate(block.offset); ...
操控数据:
#include <hidlmemory/mapping.h> #include <android/hidl/memory/1.0/IMemory.h> using ::android::hidl::memory::V1_0::IMemory; sp<IMemory> memory = mapMemory(block); uint8_t* data = static_cast<uint8_t*>(static_cast<void*>(memory->getPointer()));
配置
Android.bp
:shared_libs: [ "android.hidl.memory@1.0", "android.hidl.memory.block@1.0" "android.hidl.memory.token@1.0", "libhidlbase", "libhidlmemory",
查看流程,确定是否需要
lockMemory
。通常,MemoryBlock 使用引用计数维护共享的
hidl_memory
:当其中有MemoryBlock
首次被映射时,系统会对该内存执行mmap()
操作;如果没有任何内容引用该内存,系统会对其执行munmap()
操作。为确保始终映射hidl_memory
,您可以使用lockMemory
,这是一种 RAII 样式的对象,可使相应的hidl_memory
在整个锁生命周期内保持映射状态。示例:#include <hidlmemory/mapping.h> sp<RefBase> lockMemory(const sp<IMemoryToken> key);
扩展用法
本部分详细介绍了 MemoryBlock
的扩展用法。
使用引用计数管理 Memoryblock
在大多数情况下,要使用 MemoryBlock,最高效的方法是明确分配/解除分配。不过,在复杂应用中,使用引用计数进行垃圾回收可能会更好。要获得 MemoryBlock 的引用计数,您可以将 MemoryBlock 与 binder 对象绑定,这有助于对引用进行计数,并在计数降至零时解除 MemoryBlock 分配。
声明 HAL
声明 HAL 时,请描述包含 MemoryBlock 和 IBase 的 HIDL 结构体:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
struct MemoryBlockAllocation {
MemoryBlock block;
IBase refcnt;
};
使用 MemoryBlockAllocation
替换 MemoryBlock
并移除相应方法,以返回 MemoryBlock
。该内存块将由引用计数功能通过 MemoryBlockAllocation
取消分配。示例:
interface IFoo {
allocateSome() generates(MemoryBlockAllocation allocation);
};
实现 HAL
HAL 服务端实现示例:
class MemoryBlockRefCnt: public virtual IBase {
MemoryBlockRefCnt(uint64_t offset, sp<MemoryDealer> dealer)
: mOffset(offset), mDealer(dealer) {}
~MemoryBlockRefCnt() {
mDealer->deallocate(mOffset);
}
private:
uint64_t mOffset;
sp<MemoryDealer> mDealer;
};
Return<void> Foo::allocateSome(allocateSome_cb _hidl_cb) {
MemoryBlockAllocation allocation;
allocation.block = memory_dealer->allocate(1024);
if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
allocation.refcnt= new MemoryBlockRefCnt(...);
_hidl_cb(allocation);
HAL 客户端实现示例:
ifoo->allocateSome([&](const MemoryBlockAllocation& allocation){
...
);
附加/检索元数据
某些应用需要额外的数据才能与所分配的 MemoryBlock
绑定。您可以使用以下两种方法附加/检索元数据:
如果应用访问元数据的频率与访问内存块本身的频率相同,请附加元数据并以结构体的形式传递所有元数据。示例:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; struct MemoryBlockWithMetaData{ MemoryBlock block; MetaDataStruct metaData; };
如果应用访问元数据的频率远低于访问内存块的频率,则使用接口被动传递元数据会更加高效。示例:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; struct MemoryBlockWithMetaData{ MemoryBlock block; IMetaData metaData; };
接下来,使用 Memory Dealer 将元数据和 MemoryBlock 绑定在一起。示例:
MemoryBlockWithMetaData memory_block; memory_block.block = dealer->allocate(size); if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){ memory_block.metaData = new MetaData(...);