HIDL MemoryBlock
— это абстрактный уровень, построенный на hidl_memory
, HIDL @1.0::IAllocator
и HIDL @1.0::IMapper
. Он предназначен для служб HIDL, которые имеют несколько блоков памяти для совместного использования одной кучи памяти.
Улучшения производительности
Использование MemoryBlock
в приложениях может значительно сократить количество ошибок mmap
/ munmap
и сегментации пользовательского пространства, тем самым повысив производительность. Например:
- Использование каждого
hidl_memory
для каждого выделения буфера в среднем составляет 238 мкс/1. - Использование
MemoryBlock
и совместное использование одногоhidl_memory
в среднем занимает 2,82 мкс/1.
Архитектура
Архитектура HIDL MemoryBlock
включает службы HIDL с несколькими блоками памяти, совместно использующими одну кучу памяти:
Рисунок 1. Архитектура HIDL MemoryBlock
Обычное использование
В этом разделе представлен пример использования MemoryBlock
: сначала объявляется HAL, а затем реализуется HAL.
Объявить HAL
Для следующего примера IFoo HAL:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
interface IFoo {
getSome() generates(MemoryBlock block);
giveBack(MemoryBlock block);
};
Android.bp
выглядит следующим образом:
hidl_interface {
...
srcs: [
"IFoo.hal",
],
interfaces: [
"android.hidl.memory.block@1.0",
...
};
Внедрить HAL
Чтобы реализовать пример HAL:
Получите
hidl_memory
(подробнее см. HIDL C++ ).#include <android/hidl/allocator/1.0/IAllocator.h> using ::android::hidl::allocator::V1_0::IAllocator; using ::android::hardware::hidl_memory; ... sp<IAllocator> allocator = IAllocator::getService("ashmem"); allocator->allocate(2048, [&](bool success, const hidl_memory& mem) { if (!success) { /* error */ } // you can now use the hidl_memory object 'mem' or pass it }));
Создайте экземпляр
HidlMemoryDealer
с полученнымhidl_memory
:#include <hidlmemory/HidlMemoryDealer.h> using ::android::hardware::HidlMemoryDealer /* The mem argument is acquired in the Step1, returned by the ashmemAllocator->allocate */ sp<HidlMemoryDealer> memory_dealer = HidlMemoryDealer::getInstance(mem);
Выделите
MemoryBlock
— структуру, определенную с помощью HIDL.Пример
MemoryBlock
:struct MemoryBlock { IMemoryToken token; uint64_t size; uint64_t offset; };
Пример использования
MemoryDealer
для выделенияMemoryBlock
:#include <android/hidl/memory/block/1.0/types.h> using ::android::hidl::memory::block::V1_0::MemoryBlock; Return<void> Foo::getSome(getSome_cb _hidl_cb) { MemoryBlock block = memory_dealer->allocate(1024); if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){ _hidl_cb(block); ...
Освободить
MemoryBlock
:Return<void> Foo::giveBack(const MemoryBlock& block) { memory_dealer->deallocate(block.offset); ...
Манипулируйте данными:
#include <hidlmemory/mapping.h> #include <android/hidl/memory/1.0/IMemory.h> using ::android::hidl::memory::V1_0::IMemory; sp<IMemory> memory = mapMemory(block); uint8_t* data = static_cast<uint8_t*>(static_cast<void*>(memory->getPointer()));
Конфигурация
Android.bp
:shared_libs: [ "android.hidl.memory@1.0", "android.hidl.memory.block@1.0" "android.hidl.memory.token@1.0", "libhidlbase", "libhidlmemory",
Просмотрите поток, чтобы определить, нужно ли вам
lockMemory
.Обычно
MemoryBlock
использует подсчет ссылок для поддержания общейhidl_memory
, которая вызывается сmmap()
при первом сопоставлении одного из егоMemoryBlock instances is mapped and is
помощью munmap()-ed when nothing refers to it. To keep
hidl_memoryalways mapped, you can use
lockMemory, a RAII style object that keeps the corresponding
hidl_memory` на протяжении всего жизненного цикла блокировки. Пример:#include <hidlmemory/mapping.h> sp<RefBase> lockMemory(const sp<IMemoryToken> key);
Расширенное использование
В этом разделе представлены подробности о расширенном использовании MemoryBlock
.
Используйте счетчик ссылок для управления MemoryBlock
В большинстве ситуаций наиболее эффективным способом использования MemoryBlock
является явное выделение/освобождение. Однако в сложных приложениях использование подсчета ссылок для сборки мусора может оказаться более разумной идеей. Чтобы иметь счетчик ссылок на MemoryBlock
, вы можете связать MemoryBlock
с объектом привязки, который помогает подсчитывать ссылки и освобождать MemoryBlock
когда счетчик уменьшается до нуля.
Объявить HAL
При объявлении HAL опишите структуру HIDL, содержащую экземпляр MemoryBlock
и IBase:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
struct MemoryBlockAllocation {
MemoryBlock block;
IBase refcnt;
};
Используйте MemoryBlockAllocation
для замены MemoryBlock
и удалите метод возврата MemoryBlock
. Он освобождается путем подсчета ссылок с помощью MemoryBlockAllocation
. Пример:
interface IFoo {
allocateSome() generates(MemoryBlockAllocation allocation);
};
Внедрить HAL
Пример реализации HAL на стороне службы:
class MemoryBlockRefCnt: public virtual IBase {
MemoryBlockRefCnt(uint64_t offset, sp<MemoryDealer> dealer)
: mOffset(offset), mDealer(dealer) {}
~MemoryBlockRefCnt() {
mDealer->deallocate(mOffset);
}
private:
uint64_t mOffset;
sp<MemoryDealer> mDealer;
};
Return<void> Foo::allocateSome(allocateSome_cb _hidl_cb) {
MemoryBlockAllocation allocation;
allocation.block = memory_dealer->allocate(1024);
if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
allocation.refcnt= new MemoryBlockRefCnt(...);
_hidl_cb(allocation);
Пример реализации HAL на стороне клиента:
ifoo->allocateSome([&](const MemoryBlockAllocation& allocation){
...
);
Прикрепите и получите метаданные
Некоторым приложениям требуются дополнительные данные для привязки к выделенному MemoryBlock
. Вы можете добавлять и получать метаданные двумя способами:
Если приложение обращается к метаданным так же часто, как и к самому блоку, добавьте метаданные и передайте их все в структуре. Пример:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; struct MemoryBlockWithMetaData{ MemoryBlock block; MetaDataStruct metaData; };
Если приложение обращается к метаданным гораздо реже, чем блок, более эффективно передавать метаданные пассивно с помощью интерфейса. Пример:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; struct MemoryBlockWithMetaData{ MemoryBlock block; IMetaData metaData; };
Затем свяжите метаданные с
MemoryBlock
с помощьюMemoryDealer
. Пример:MemoryBlockWithMetaData memory_block; memory_block.block = dealer->allocate(size); if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){ memory_block.metaData = new MetaData(...);