デバイスツリー(DT)は、名前付きノードと、検出不能ハードウェアを記述するプロパティで構成されるデータ構造です。Android で使用される Linux カーネルなどのカーネルは、Android デバイスで使用される幅広いハードウェア構成を DT によってサポートします。ハードウェア ベンダーが独自のデバイスツリー ソース(DTS)ファイルを提供し、デバイスツリー コンパイラを使用してこれがデバイスツリー blob(DTB)ファイルにコンパイルされます。これらのファイルは、ブートローダーによって使用されます。DTB ファイルには、バイナリ形式のフラット化されたデバイスツリーが含まれています。
デバイスツリー オーバーレイ(DTO)は、中央のデバイスツリー blob(DTB)をデバイスツリーにオーバーレイするために使用します。ブートローダーで DTO を使用することで、システム オン チップ(SoC)の DT を維持しながら、デバイス固有の DT を動的にオーバーレイできます(ツリーへのノードの追加や既存のツリーのプロパティの変更など)。
DTBO: オーバーレイ用デバイスツリー blob
Android 9 リリースのアップデート
Android 9 では、ブートローダーは、統合したデバイスツリー blob をカーネルに渡す前にデバイスツリー オーバーレイで定義されたプロパティを変更することはできません。
デバイスツリーを読み込む
ブートローダーでデバイスツリーを読み込むには、ビルド、パーティショニング、実行が必要です。
デバイスツリー blob を作成して書き込むには:
1a. デバイスツリー コンパイラ(
dtc
>)を使用して、デバイスツリー ソース(.dts
)をデバイスツリー blob(.dtb
)にコンパイルします。デバイスツリー blob は、フラット化されたデバイスツリーとしてフォーマットされます。1b. ブートローダーが実行時にアクセスできる場所に.dtb
ファイルを書き込みます(詳細は後述します)。パーティショニングを行うには、ブートローダーが実行時にアクセスできるフラッシュ メモリ内の信頼できる場所を決定して、
.dtb
を配置します。場所の例:ブート パーティション 固有のパーティション デバイスツリー blob を読み込み、カーネルを起動するには:
- ストレージからメモリに
.dtb
を読み込みます。 - 読み込まれた DT のメモリアドレスを使用して、カーネルを起動します。
- ストレージからメモリに
次のステップ
このページでは、DT を読み込むためのブートローダーの一般的なワークフローを説明し、一般的な DT 用語のリストを掲載しています。このセクションの他のページでは、ブートローダーのサポートを実装する方法、DTO をコンパイル、検証、最適化する方法、複数の DT を使用する方法について説明します。また、DTO 構文と必要となる DTO / DTBO パーティションのフォーマットについての詳細も説明します。