Android 介面定義語言 (AIDL) 是一種工具,可讓使用者抽象化 IPC。在提供介面 (在 .aidl
檔案中指定) 的情況下,各種建構系統會使用 aidl
二進位檔建構 C++ 或 Java 繫結,以便在各個程序中使用此介面,不論其中的執行階段或位元大小為何。
AIDL 可用於 Android 中的任何程序:平台元件之間或應用程式之間。不過,它從未用於應用程式 API。舉例來說,平台中可透過 AIDL 實作 SDK API,但 SDK API 介面一律不含 AIDL API。如需有關如何直接在應用程式之間使用 AIDL 的說明文件,請參閱對應的 Android 開發人員說明文件。如要在個別更新的平台元件之間使用 AIDL,例如 APEX (Android 10 以上版本) 或 HAL (自 Android 11 起),就必須使用稱為「Stable AIDL」的版本管理系統。
範例
以下是 AIDL 介面範例:
package my.package;
import my.package.Baz; // defined elsewhere
interface IFoo {
void doFoo(Baz baz);
}
伺服器程序會註冊介面並提供對該介面的呼叫,而用戶端程序會呼叫這些介面。在許多情況下,由於程序可能參照多個介面,因此可同時做為用戶端和伺服器。如要進一步瞭解 AIDL 語言,請參閱 AIDL 語言。如要進一步瞭解可使用這些介面的各種執行階段,請參閱「AIDL 後端」。這些類型宣告就像指定語言的類別宣告,但可跨程序運作。
運作方式
AIDL 會使用 Binder 核心驅動程式進行呼叫。當您發出呼叫時,系統會將方法 ID 和所有物件打包至緩衝區,並複製至遠端程序,讓繫結器執行緒等待讀取資料。繫結器執行緒接收交易資料後,執行緒會在本機程序中查詢原生虛設常式物件,而此類別會解壓縮資料,並對本機介面物件發出呼叫。這個本機介面物件是伺服器程序建立及註冊的物件。在相同程序和相同後端中進行呼叫時,不會有任何 Proxy 物件,因此呼叫會直接進行,不需任何封裝或解封。
與裝置上的服務互動
Android 隨附一些指令,以便與裝置上的服務互動。請嘗試:
adb shell dumpsys --help # listing and dumping services
adb shell service --help # sending commands to services for testing