Быстрая очередь сообщений с AIDL

Начиная с Android 12, Fast Message Queue можно использовать с интерфейсами AIDL, используя бэкенд NDK. Это позволяет процессам взаимодействовать без накладных расходов и ограничений, связанных с транзакциями Binder, после короткой настройки. Использование стабильной версии AIDL позволяет осуществлять связь между системными процессами и процессами сторонних разработчиков.

Поддерживаемые типы полезной нагрузки

Сообщения, передаваемые между процессами в очереди сообщений, разделяемой памятью, должны иметь одинаковую структуру памяти на разных этапах процесса и не могут содержать указатели. Попытка создать AidlMessageQueue с неподдерживаемым типом приводит к ошибке компиляции. Типы AIDL parcelable и union в бэкенде cpp нельзя использовать с Fast Message Queue, поскольку они наследуются от android::Parcelable , который имеет виртуальные функции.

Поддерживаемые типы очередей

В AIDL поддерживаются те же типы очередей , что и в HIDL, часто называемые «вариантами». Они используются в качестве аргументов шаблона для очередей и дескрипторов.

Типы HIDL Типы AIDL
android::hardware::kSynchronizedReadWrite android.hardware.common.fmq.SynchronizedReadWrite
android::hardware::kUnsynchronizedWrite android.hardware.common.fmq.UnsynchronizedWrite

Как использовать

Определите интерфейс AIDL, который передает MQDescriptor другому процессу. MQDescriptor можно использовать везде, где можно использовать Parcelable.

Обязательными аргументами шаблона для MQDescriptor являются тип полезной нагрузки и тип очереди.

import android.hardware.common.fmq.MQDescriptor
import android.hardware.common.fmq.SynchronizedReadWrite

void getQueue(out MQDescriptor<int, SynchronizedReadWrite> mqDesc);

Процесс настройки каждой стороны очереди сообщений практически идентичен процессу с использованием HIDL , только используются типы AIDL.

#include <fmq/AidlMessageQueue.h>
...
using ::android::AidlMessageQueue;
using ::aidl::android::hardware::common::fmq::MQDescriptor;
using ::aidl::android::hardware::common::fmq::SynchronizedReadWrite;
...
ndk::ScopedAStatus MyInterface::getQueue(MQDescriptor<int32_t, SynchronizedReadWrite>* mqDesc) {
    *mqDesc = mFmqSynchronized->dupeDesc();
    return ndk::ScopedAStatus::ok();
}
...
// Create the first side of the queue before servicing getQueue() in this example
mFmqSynchronized =
  new AidlMessageQueue<int32_t, SynchronizedReadWrite>(kNumElementsInQueue);

Процесс приема формирует другую сторону очереди с дескриптором, полученным от интерфейса AIDL.

MQDescriptor<int32_t, SynchronizedReadWrite> desc;
auto ret = service->getQueue(true, &desc);
if (!ret.isOk()) {
   ...
}
// By default the constructor will reset the read and write pointers of the queue.
// Add a second `false` argument to avoid resetting the pointers.
mQueue = new (std::nothrow) AidlMessageQueue<int32_t, SynchronizedReadWrite>(desc);
if (!mQueue->isValid()) {
   ...
}

Использование AidlMessageQueue после настройки аналогично использованию HIDL MessageQueue . Все API, описанные в разделе «Использование MessageQueue», полностью поддерживаются AidlMessageQueue , за одним исключением:

const MQDescriptor<T, flavor>* getDesc() заменяется на ` MQDescriptor<T, U> dupeDesc() , которая возвращает объект AIDL MQDescriptor .