แบ็กเอนด์ AIDL

แบ็กเอนด์ AIDL เป็นเป้าหมายของการสร้างโค้ด Stub เมื่อใช้ไฟล์ AIDL คุณจะใช้ไฟล์เหล่านั้นในภาษาใดภาษาหนึ่งที่มีรันไทม์หนึ่งๆ ทุกครั้ง คุณควรใช้แบ็กเอนด์ AIDL ที่ต่างกันตามบริบท

ในตารางต่อไปนี้ ความเสถียรของแพลตฟอร์ม API หมายถึงความสามารถในการคอมไพล์โค้ดกับแพลตฟอร์ม API นี้ในลักษณะที่ทำให้นำส่งโค้ดได้อย่างอิสระจากไบนารี system.img libbinder.so

AIDL มีแบ็กเอนด์ต่อไปนี้

แบ็กเอนด์ ภาษา แพลตฟอร์ม API สร้างระบบ
Java Java SDK/SystemApi (เสถียร*) ทั้งหมด
NDK C++ libbinder_ndk (เสถียร*) อินเทอร์เฟซตัวช่วย
CPP C++ libbinder (ไม่เสถียร) ทั้งหมด
Rust Rust libbinder_rs (เสถียร*) อินเทอร์เฟซตัวช่วย
  • แพลตฟอร์ม API เหล่านี้มีความเสถียร แต่ API จำนวนมาก เช่น API สำหรับการจัดการบริการ สงวนไว้สำหรับการใช้แพลตฟอร์มภายในและไม่พร้อมใช้งานสำหรับแอป ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีใช้ AIDL ในแอปได้ที่เอกสารประกอบสําหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์
  • แบ็กเอนด์ Rust เปิดตัวใน Android 12 แบ็กเอนด์ NDK พร้อมใช้งานแล้วใน Android 10
  • ลังสนิมสร้างขึ้นจาก libbinder_ndk ซึ่งทำให้เสถียรและพกพาได้ APEX ใช้ลังของแฟ้มด้วยวิธีเดียวกับคนอื่นๆ ในฝั่งระบบ ส่วน Rust จะรวมกันอยู่ใน APEX แล้วจัดส่งไปข้างใน ขึ้นอยู่กับ libbinder_ndk.so ในพาร์ติชันระบบ

สร้างระบบ

มี 2 วิธีในการคอมไพล์ AIDL เป็นโค้ด Stub ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับแบ็กเอนด์ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบบิลด์ได้ที่ข้อมูลอ้างอิงโมดูลของ Soong

ระบบ Core Build

ในโมดูล Android.bp cc_ หรือ java_ (หรือใน Android.mk ที่เทียบเท่า) คุณจะระบุไฟล์ .aidl เป็นไฟล์ต้นฉบับได้ ในกรณีนี้ระบบจะใช้แบ็กเอนด์ Java/CPP ของ AIDL (ไม่ใช่แบ็กเอนด์ NDK) และคลาสที่ใช้ไฟล์ AIDL ที่เกี่ยวข้องจะเพิ่มลงในโมดูลโดยอัตโนมัติ ตัวเลือกต่างๆ เช่น local_include_dirs ซึ่งบอกระบบบิลด์ว่าเส้นทางรูทไปยังไฟล์ AIDL ในโมดูลนี้ จะอยู่ในโมดูลเหล่านี้ภายใต้กลุ่ม aidl: ได้ โปรดทราบว่าแบ็กเอนด์ของ Rust มีไว้สำหรับใช้กับ Rust เท่านั้น โมดูล rust_ จะมีการจัดการที่แตกต่างออกไปตรงที่ไฟล์ AIDL ไม่ได้ระบุเป็นไฟล์ต้นฉบับ แต่โมดูล aidl_interface จะสร้าง rustlib ที่ชื่อ <aidl_interface name>-rust ซึ่งสามารถลิงก์กันได้ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในตัวอย่าง Rust AIDL

อินเทอร์เฟซตัวช่วย

ประเภทที่ใช้กับระบบบิลด์นี้ต้องมีโครงสร้าง แบบมีโครงสร้าง ไฟล์พาร์เซลต้องมีช่องโดยตรง และไม่ใช่การประกาศประเภทที่กำหนดในภาษาเป้าหมายโดยตรง ดูว่า AIDL แบบมีโครงสร้างสอดคล้องกับ AIDL แบบคงที่อย่างไร โปรดดู AIDL แบบมีโครงสร้างเทียบกับที่เสถียร

ประเภท

คุณอาจถือว่าคอมไพเลอร์ aidl เป็นการใช้งานข้อมูลอ้างอิงสำหรับประเภท เมื่อสร้างอินเทอร์เฟซ ให้เรียกใช้ aidl --lang=<backend> ... เพื่อดูไฟล์อินเทอร์เฟซผลลัพธ์ เมื่อใช้โมดูล aidl_interface คุณจะดูเอาต์พุตได้ใน out/soong/.intermediates/<path to module>/

ประเภท Java/AIDL ประเภท C++ ประเภท NDK ประเภทสนิม
บูลีน บูลีน บูลีน บูลีน
ไบต์ int8_t int8_t i8
อักขระ ตัวอักษร 16_t ตัวอักษร 16_t U16
Int int32_t int32_t i32
ยาว int64_t int64_t i64
float float float F32
คู่ คู่ คู่ F64
สตริง android::สตริง16 std::string สตริง
android.os.Parcelable android::Parcelable ไม่มี ไม่มี
IBinder android::IBinder ndk::SpAIBinder Binder::SpIBinder
พ[] std::vector<T> std::vector<T> ใน: &[T]
ออก: Vec<T>
ไบต์[] std::vector<uint8_t> std::vector<int8_t>1 ใน: &[u8]
ออก: Vec<u8>
รายการ<T> std::vector<T>2 std::vector<T>3 ใน: &[T]4
ออก: Vec<T>
FileDescriptor android::base::Unique_fd ไม่มี binder::parcel::ParcelFileDescriptor
ParcelFileDescriptor android::os::ParcelFileDescriptor ndk::ScopedFileDescriptor binder::parcel::ParcelFileDescriptor
ประเภทอินเทอร์เฟซ (T) android::sp<T> std::shared_ptr<T>7 แฟ้ม::รัดกุม
ประเภทพาร์เซล (T) T T T
ประเภทการรวม (T)5 T T T
แ [N] 6 std::array<T, N> std::array<T, N> [แ]

1. ใน Android 12 ขึ้นไป อาร์เรย์ไบต์ใช้ uint8_t แทน int8_t เพื่อเหตุผลด้านความเข้ากันได้

2. แบ็กเอนด์ C++ รองรับ List<T> โดยที่ T เป็นหนึ่งใน String, IBinder, ParcelFileDescriptor หรือพาร์เซล ใน Android 13 ขึ้นไป T จะเป็นประเภทใดก็ได้ที่ไม่ใช่ค่าเริ่มต้น (รวมถึงประเภทอินเทอร์เฟซ) ยกเว้นอาร์เรย์ AOSP ขอแนะนำให้คุณใช้ประเภทอาร์เรย์ เช่น T[] เนื่องจากประเภทดังกล่าวทำงานได้ในแบ็กเอนด์ทั้งหมด

3. แบ็กเอนด์ NDK รองรับ List<T> โดยที่ T เป็นหนึ่งใน String, ParcelFileDescriptor หรือพาร์เซล ใน Android 13 ขึ้นไป T อาจเป็นประเภทใดก็ได้ที่ไม่ใช่ประเภทพื้นฐาน ยกเว้นอาร์เรย์

4. ระบบจะส่งประเภทต่างๆ สำหรับ Rust Code แตกต่างกันไป ขึ้นอยู่กับว่าเป็นอินพุต (อาร์กิวเมนต์) หรือเอาต์พุต (ค่าที่ส่งกลับ)

5. ประเภทสหภาพรองรับใน Android 12 ขึ้นไป

6. ใน Android 13 ขึ้นไป ระบบจะรองรับอาร์เรย์ขนาดคงที่ อาร์เรย์ขนาดคงที่อาจมีมิติข้อมูลได้หลายรายการ (เช่น int[3][4]) ในแบ็กเอนด์ของ Java อาร์เรย์ขนาดคงที่จะแสดงเป็นประเภทอาร์เรย์

7. หากต้องการสร้างอินสแตนซ์ออบเจ็กต์ Binder SharedRefBase ให้ใช้ SharedRefBase::make\<My\>(... args ...) ฟังก์ชันนี้จะสร้างออบเจ็กต์ std::shared_ptr\<T\> ซึ่งมีการจัดการภายในด้วย ในกรณีที่ไฟล์ Binder เป็นของกระบวนการอื่น การสร้างออบเจ็กต์ด้วยวิธีอื่นจะทำให้เกิดการเป็นเจ้าของซ้ำ

ทิศทาง (เข้า/ออก/เข้า)

เมื่อระบุประเภทของอาร์กิวเมนต์ให้กับฟังก์ชัน คุณจะระบุอาร์กิวเมนต์เหล่านั้นเป็น in, out หรือ inout ได้ ซึ่งจะควบคุมข้อมูลทิศทางที่จะส่งผ่าน สำหรับการเรียก IPC in เป็นทิศทางเริ่มต้นและระบุว่าส่งข้อมูลจากผู้โทรไปยังผู้รับสาย out หมายความว่าระบบจะส่งข้อมูลจากผู้โทรไปยังผู้โทร inout เป็นชุดค่าผสมของทั้ง 2 อย่าง อย่างไรก็ตาม ทีม Android ขอแนะนำให้คุณหลีกเลี่ยงการใช้ตัวระบุอาร์กิวเมนต์ inout หากคุณใช้ inout กับอินเทอร์เฟซที่มีเวอร์ชันและ Callee รุ่นเก่า ระบบจะรีเซ็ตช่องเพิ่มเติมซึ่งแสดงเฉพาะในผู้โทรเท่านั้นให้เป็นค่าเริ่มต้น ในกรณีของ Rust ประเภท inout ปกติจะได้รับ &mut Vec<T> และประเภท inout ของรายการจะได้รับ &mut Vec<T>

interface IRepeatExamples {
    MyParcelable RepeatParcelable(MyParcelable token); // implicitly 'in'
    MyParcelable RepeatParcelableWithIn(in MyParcelable token);
    void RepeatParcelableWithInAndOut(in MyParcelable param, out MyParcelable result);
    void RepeatParcelableWithInOut(inout MyParcelable param);
}

UTF8/UTF16

เมื่อใช้แบ็กเอนด์ CPP คุณสามารถเลือกได้ว่าจะให้สตริงเป็น utf-8 หรือ utf-16 ประกาศสตริงเป็น @utf8InCpp String ใน AIDL เพื่อแปลงสตริงเป็น utf-8 โดยอัตโนมัติ แบ็กเอนด์ NDK และ Rust จะใช้สตริง utf-8 เสมอ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคำอธิบายประกอบ utf8InCpp ได้ที่คำอธิบายประกอบใน AIDL

ความสามารถในการเว้นว่าง

คุณสามารถใส่คำอธิบายประกอบประเภทที่อาจไม่มีข้อมูลในแบ็กเอนด์ Java ด้วย @nullable เพื่อแสดงค่า Null ในแบ็กเอนด์ CPP และ NDK ในแบ็กเอนด์ของ Rust ประเภท @nullable เหล่านี้จะแสดงเป็น Option<T> เซิร์ฟเวอร์ดั้งเดิมจะปฏิเสธค่า Null โดยค่าเริ่มต้น ข้อยกเว้นเพียงประเภทเดียวคือประเภท interface และ IBinder ซึ่งอาจเป็นค่าว่างสำหรับการอ่าน NDK และการเขียน CPP/NDK เสมอ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคำอธิบายประกอบ nullable ได้ที่คำอธิบายประกอบใน AIDL

พาร์เซลที่กำหนดเอง

พัสดุที่กำหนดเองคือพาร์ทเมนต์ที่ใช้งานด้วยตนเองในแบ็กเอนด์เป้าหมาย ใช้พาร์เซลที่กำหนดเองเฉพาะเมื่อคุณพยายามเพิ่มการสนับสนุนในภาษาอื่นๆ สำหรับพัสดุที่กำหนดเองที่มีอยู่ซึ่งเปลี่ยนแปลงไม่ได้

ในการประกาศ Parcelable ที่กำหนดเองเพื่อให้ AIDL ทราบ การประกาศ Parcelable สำหรับ AIDL จะมีลักษณะดังนี้

    package my.pack.age;
    parcelable Foo;

โดยค่าเริ่มต้น การดำเนินการนี้จะประกาศพาร์ซ Java เมื่อมี my.pack.age.Foo เป็นคลาส Java ที่ใช้อินเทอร์เฟซ Parcelable

สำหรับการประกาศไฟล์แบ็กเอนด์ CPP ที่กำหนดเองใน AIDL ให้ใช้ cpp_header

    package my.pack.age;
    parcelable Foo cpp_header "my/pack/age/Foo.h";

การใช้งาน C++ ใน my/pack/age/Foo.h มีลักษณะดังนี้

    #include <binder/Parcelable.h>

    class MyCustomParcelable : public android::Parcelable {
    public:
        status_t writeToParcel(Parcel* parcel) const override;
        status_t readFromParcel(const Parcel* parcel) override;

        std::string toString() const;
        friend bool operator==(const MyCustomParcelable& lhs, const MyCustomParcelable& rhs);
        friend bool operator!=(const MyCustomParcelable& lhs, const MyCustomParcelable& rhs);
    };

สำหรับการประกาศแพ็กเกจ NDK ที่กำหนดเองใน AIDL ให้ใช้ ndk_header

    package my.pack.age;
    parcelable Foo ndk_header "android/pack/age/Foo.h";

การติดตั้งใช้งาน NDK ในandroid/pack/age/Foo.hมีลักษณะดังนี้

    #include <android/binder_parcel.h>

    class MyCustomParcelable {
    public:

        binder_status_t writeToParcel(AParcel* _Nonnull parcel) const;
        binder_status_t readFromParcel(const AParcel* _Nonnull parcel);

        std::string toString() const;

        friend bool operator==(const MyCustomParcelable& lhs, const MyCustomParcelable& rhs);
        friend bool operator!=(const MyCustomParcelable& lhs, const MyCustomParcelable& rhs);
    };

ใน Android 15 (เวอร์ชันทดลอง AOSP) สำหรับการประกาศ Rust Parcelable ที่กำหนดเองใน AIDL ให้ใช้ rust_type

package my.pack.age;
@RustOnlyStableParcelable parcelable Foo rust_type "rust_crate::Foo";

การใช้งาน Rust ใน rust_crate/src/lib.rs มีลักษณะดังนี้

use binder::{
    binder_impl::{BorrowedParcel, UnstructuredParcelable},
    impl_deserialize_for_unstructured_parcelable, impl_serialize_for_unstructured_parcelable,
    StatusCode,
};

#[derive(Clone, Debug, Eq, PartialEq)]
struct Foo {
    pub bar: String,
}

impl UnstructuredParcelable for Foo {
    fn write_to_parcel(&self, parcel: &mut BorrowedParcel) -> Result<(), StatusCode> {
        parcel.write(&self.bar)?;
        Ok(())
    }

    fn from_parcel(parcel: &BorrowedParcel) -> Result<Self, StatusCode> {
        let bar = parcel.read()?;
        Ok(Self { bar })
    }
}

impl_deserialize_for_unstructured_parcelable!(Foo);
impl_serialize_for_unstructured_parcelable!(Foo);

จากนั้นคุณจะใช้พาร์เซลนี้เป็นประเภทในไฟล์ AIDL ได้ แต่ AIDL จะไม่สร้างไฟล์นี้ ระบุโอเปอเรเตอร์ < และ == สำหรับพาร์เซลที่กำหนดเองส่วน CPP/NDK เพื่อใช้ใน union

ค่าเริ่มต้น

พาร์เซลที่มีโครงสร้างสามารถประกาศค่าเริ่มต้นต่อช่องสําหรับประเภทพื้นฐาน, String และอาร์เรย์ของประเภทเหล่านี้ได้

    parcelable Foo {
      int numField = 42;
      String stringField = "string value";
      char charValue = 'a';
      ...
    }

ในแบ็กเอนด์ของ Java เมื่อค่าเริ่มต้นขาดหายไป ช่องต่างๆ จะมีค่าเริ่มต้นเป็น 0 สำหรับประเภทดั้งเดิมและ null สำหรับประเภทที่ไม่ใช่แบบพื้นฐาน

ในแบ็กเอนด์อื่นๆ ช่องจะเริ่มด้วยค่าเริ่มต้นเมื่อไม่ได้กำหนดค่าเริ่มต้น เช่น ในแบ็กเอนด์ C++ ระบบจะเริ่มต้นช่อง String เป็นสตริงว่าง และช่อง List<T> จะมีค่าเริ่มต้นเป็น vector<T> ว่าง ฟิลด์ @nullable เริ่มต้นเป็นฟิลด์ค่า Null

การจัดการข้อผิดพลาด

ระบบปฏิบัติการ Android มีประเภทข้อผิดพลาดในตัวสำหรับบริการที่ใช้เมื่อรายงานข้อผิดพลาด ไฟล์เหล่านี้ใช้โดย Binder และสามารถใช้ได้โดยบริการใดๆ ก็ตามที่ใช้อินเทอร์เฟซ Binder การใช้งานจะได้รับการบันทึกไว้อย่างชัดเจนในคำจำกัดความของ AIDL และไม่จำเป็นต้องมีสถานะหรือประเภทผลลัพธ์ที่ผู้ใช้กำหนด

พารามิเตอร์เอาต์พุตที่มีข้อผิดพลาด

เมื่อฟังก์ชัน AIDL รายงานข้อผิดพลาด ฟังก์ชันอาจไม่เริ่มต้นหรือแก้ไขพารามิเตอร์เอาต์พุต กล่าวอย่างเจาะจงคือ พารามิเตอร์เอาต์พุตอาจได้รับการแก้ไขหากข้อผิดพลาดเกิดขึ้นระหว่างการยกเลิกการพัสดุ ไม่ใช่ระหว่างการประมวลผลธุรกรรม โดยทั่วไปแล้ว เมื่อได้รับข้อผิดพลาดจากฟังก์ชัน AIDL พารามิเตอร์ inout และ out ทั้งหมด รวมถึงค่าที่ส่งกลับ (ซึ่งทำงานเหมือนพารามิเตอร์ out ในแบ็กเอนด์บางรายการ) ควรอยู่ในสถานะไม่จำกัด

ค่าข้อผิดพลาดที่ควรใช้

ค่าข้อผิดพลาดในตัวหลายรายการสามารถใช้ในอินเทอร์เฟซ AIDL ใดก็ได้ แต่บางค่าจะมีการดำเนินการพิเศษ ตัวอย่างเช่น คุณใช้ EX_UNSUPPORTED_OPERATION และ EX_ILLEGAL_ARGUMENT ได้เมื่ออธิบายเงื่อนไขข้อผิดพลาด แต่ต้องไม่ใช้ EX_TRANSACTION_FAILED เนื่องจากโครงสร้างพื้นฐานที่เกี่ยวข้องจะได้รับการดำเนินการพิเศษ ตรวจสอบคำจำกัดความที่เฉพาะเจาะจงของแบ็กเอนด์สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับค่าในตัวเหล่านี้

หากอินเทอร์เฟซ AIDL ต้องใช้ค่าข้อผิดพลาดเพิ่มเติมที่ไม่ครอบคลุมอยู่ในประเภทข้อผิดพลาดที่มีในตัว ก็อาจใช้ข้อผิดพลาดพิเศษเฉพาะบริการแบบบิวท์อินที่ทำให้รวมค่าข้อผิดพลาดเฉพาะบริการที่ผู้ใช้กำหนดได้ โดยปกติแล้วข้อผิดพลาดเฉพาะบริการเหล่านี้จะได้รับการกำหนดในอินเทอร์เฟซ AIDL เป็น enum ที่รองรับ const int หรือ int และไม่ได้รับการแยกวิเคราะห์โดย Binder

ใน Java ข้อผิดพลาดจะแมปกับข้อยกเว้น เช่น android.os.RemoteException สำหรับข้อยกเว้นเฉพาะบริการ Java จะใช้ android.os.ServiceSpecificException ร่วมกับข้อผิดพลาดที่ผู้ใช้กำหนด

โค้ดที่มาพร้อมเครื่องใน Android ไม่ได้ใช้ข้อยกเว้น แบ็กเอนด์ CPP ใช้ android::binder::Status แบ็กเอนด์ NDK ใช้ ndk::ScopedAStatus ทุกเมธอดที่ AIDL สร้างขึ้นจะแสดงหนึ่งในเมธอดเหล่านี้ซึ่งแสดงถึงสถานะของเมธอด แบ็กเอนด์ของ Rust จะใช้ค่ารหัสข้อยกเว้นเดียวกันกับ NDK แต่จะแปลงเป็นข้อผิดพลาดแบบสนิมแบบเนทีฟ (StatusCode, ExceptionCode) ก่อนที่จะส่งไปยังผู้ใช้ สำหรับข้อผิดพลาดเฉพาะบริการ Status หรือ ScopedAStatus ที่แสดงผลจะใช้ EX_SERVICE_SPECIFIC ร่วมกับข้อผิดพลาดที่ผู้ใช้กำหนด

ประเภทของข้อผิดพลาดในตัวจะอยู่ในไฟล์ต่อไปนี้

แบ็กเอนด์ คำจำกัดความ
Java android/os/Parcel.java
CPP binder/Status.h
NDK android/binder_status.h
Rust android/binder_status.h

ใช้แบ็กเอนด์ที่หลากหลาย

วิธีการเหล่านี้ใช้สำหรับโค้ดแพลตฟอร์ม Android โดยเฉพาะ ตัวอย่างเหล่านี้ใช้ประเภทที่กำหนด ซึ่งก็คือ my.package.IFoo ดูวิธีใช้แบ็กเอนด์ของ Rust ได้ในตัวอย่าง Rust AIDL ในหน้ารูปแบบ Rust ของ Android

ประเภทการนำเข้า

ไม่ว่าประเภทที่กำหนดจะเป็นอินเทอร์เฟซ พาร์เซล หรือยูเนียน คุณสามารถนำเข้าใน Java ได้ ดังนี้

import my.package.IFoo;

หรือในแบ็กเอนด์ CPP:

#include <my/package/IFoo.h>

หรือในแบ็กเอนด์ NDK (สังเกตเนมสเปซเพิ่มเติมของ aidl):

#include <aidl/my/package/IFoo.h>

หรือในแบ็กเอนด์ Rust

use my_package::aidl::my::package::IFoo;

แม้ว่าคุณจะนำเข้าประเภทที่ซ้อนกันใน Java ได้ แต่ในแบ็กเอนด์ CPP/NDK คุณต้องรวมส่วนหัวสำหรับประเภทรูทด้วย เช่น เมื่อนำเข้าประเภทที่ซ้อนกัน Bar ที่กำหนดไว้ใน my/package/IFoo.aidl (IFoo คือประเภทรูทของไฟล์) คุณต้องใส่ <my/package/IFoo.h> สำหรับแบ็กเอนด์ CPP (หรือ <aidl/my/package/IFoo.h> สำหรับแบ็กเอนด์ NDK)

ใช้บริการ

หากต้องการติดตั้งใช้งานบริการ คุณต้องรับค่าจากคลาสสตับดั้งเดิม คลาสนี้จะอ่านคำสั่งจากไดรเวอร์ Binder และเรียกใช้วิธีการที่คุณนำมาใช้งาน ลองนึกภาพว่าคุณมีไฟล์ AIDL ดังนี้

    package my.package;
    interface IFoo {
        int doFoo();
    }

ใน Java คุณต้องขยายจากคลาสนี้:

    import my.package.IFoo;
    public class MyFoo extends IFoo.Stub {
        @Override
        int doFoo() { ... }
    }

ในแบ็กเอนด์ CPP ให้ทำดังนี้

    #include <my/package/BnFoo.h>
    class MyFoo : public my::package::BnFoo {
        android::binder::Status doFoo(int32_t* out) override;
    }

ในแบ็กเอนด์ NDK (โปรดสังเกตเนมสเปซเพิ่มเติมของ aidl)

    #include <aidl/my/package/BnFoo.h>
    class MyFoo : public aidl::my::package::BnFoo {
        ndk::ScopedAStatus doFoo(int32_t* out) override;
    }

ในแบ็กเอนด์ของ Rust

    use aidl_interface_name::aidl::my::package::IFoo::{BnFoo, IFoo};
    use binder;

    /// This struct is defined to implement IRemoteService AIDL interface.
    pub struct MyFoo;

    impl Interface for MyFoo {}

    impl IFoo for MyFoo {
        fn doFoo(&self) -> binder::Result<()> {
           ...
           Ok(())
        }
    }

หรือเมื่อใช้ Rust แบบไม่พร้อมกัน

    use aidl_interface_name::aidl::my::package::IFoo::{BnFoo, IFooAsyncServer};
    use binder;

    /// This struct is defined to implement IRemoteService AIDL interface.
    pub struct MyFoo;

    impl Interface for MyFoo {}

    #[async_trait]
    impl IFooAsyncServer for MyFoo {
        async fn doFoo(&self) -> binder::Result<()> {
           ...
           Ok(())
        }
    }

ลงทะเบียนและรับบริการ

บริการในแพลตฟอร์ม Android มักจะลงทะเบียนด้วยกระบวนการ servicemanager นอกจาก API ด้านล่างแล้ว API บางรายการจะตรวจสอบบริการ (หมายความว่าจะกลับมาทันทีหากบริการไม่พร้อมใช้งาน) โปรดดูรายละเอียดที่แน่นอนในอินเทอร์เฟซ servicemanager ที่เกี่ยวข้อง โดยจะทำได้เมื่อคอมไพล์เทียบกับแพลตฟอร์ม Android เท่านั้น

ใน Java:

    import android.os.ServiceManager;
    // registering
    ServiceManager.addService("service-name", myService);
    // return if service is started now
    myService = IFoo.Stub.asInterface(ServiceManager.checkService("service-name"));
    // waiting until service comes up (new in Android 11)
    myService = IFoo.Stub.asInterface(ServiceManager.waitForService("service-name"));
    // waiting for declared (VINTF) service to come up (new in Android 11)
    myService = IFoo.Stub.asInterface(ServiceManager.waitForDeclaredService("service-name"));

ในแบ็กเอนด์ CPP ให้ทำดังนี้

    #include <binder/IServiceManager.h>
    // registering
    defaultServiceManager()->addService(String16("service-name"), myService);
    // return if service is started now
    status_t err = checkService<IFoo>(String16("service-name"), &myService);
    // waiting until service comes up (new in Android 11)
    myService = waitForService<IFoo>(String16("service-name"));
    // waiting for declared (VINTF) service to come up (new in Android 11)
    myService = waitForDeclaredService<IFoo>(String16("service-name"));

ในแบ็กเอนด์ NDK (โปรดสังเกตเนมสเปซเพิ่มเติมของ aidl)

    #include <android/binder_manager.h>
    // registering
    binder_exception_t err = AServiceManager_addService(myService->asBinder().get(), "service-name");
    // return if service is started now
    myService = IFoo::fromBinder(ndk::SpAIBinder(AServiceManager_checkService("service-name")));
    // is a service declared in the VINTF manifest
    // VINTF services have the type in the interface instance name.
    bool isDeclared = AServiceManager_isDeclared("android.hardware.light.ILights/default");
    // wait until a service is available (if isDeclared or you know it's available)
    myService = IFoo::fromBinder(ndk::SpAIBinder(AServiceManager_waitForService("service-name")));

ในแบ็กเอนด์ของ Rust

use myfoo::MyFoo;
use binder;
use aidl_interface_name::aidl::my::package::IFoo::BnFoo;

fn main() {
    binder::ProcessState::start_thread_pool();
    // [...]
    let my_service = MyFoo;
    let my_service_binder = BnFoo::new_binder(
        my_service,
        BinderFeatures::default(),
    );
    binder::add_service("myservice", my_service_binder).expect("Failed to register service?");
    // Does not return - spawn or perform any work you mean to do before this call.
    binder::ProcessState::join_thread_pool()
}

ในแบ็กเอนด์ Rust แบบไม่พร้อมกัน โดยมีรันไทม์แบบเทรดเดี่ยว

use myfoo::MyFoo;
use binder;
use binder_tokio::TokioRuntime;
use aidl_interface_name::aidl::my::package::IFoo::BnFoo;

#[tokio::main(flavor = "current_thread")]
async fn main() {
    binder::ProcessState::start_thread_pool();
    // [...]
    let my_service = MyFoo;
    let my_service_binder = BnFoo::new_async_binder(
        my_service,
        TokioRuntime(Handle::current()),
        BinderFeatures::default(),
    );

    binder::add_service("myservice", my_service_binder).expect("Failed to register service?");

    // Sleeps forever, but does not join the binder threadpool.
    // Spawned tasks will run on this thread.
    std::future::pending().await
}

ความแตกต่างที่สำคัญอย่างหนึ่งจากตัวเลือกอื่นๆ คือเราจะไม่เรียกใช้ join_thread_pool เมื่อใช้ Rust แบบไม่พร้อมกันและรันไทม์แบบชุดข้อความเดียว นั่นเป็นเพราะคุณต้องสร้างชุดข้อความให้กับ Tokio เพื่อดำเนินการกับงานที่สร้างขึ้นได้ ในตัวอย่างนี้ เทรดหลักจะทำหน้าที่นี้ งานที่สร้างขึ้นโดยใช้ tokio::spawn จะดำเนินการในเทรดหลัก

ในแบ็กเอนด์ของ Rust แบบไม่พร้อมกัน โดยมีรันไทม์แบบหลายเธรด

use myfoo::MyFoo;
use binder;
use binder_tokio::TokioRuntime;
use aidl_interface_name::aidl::my::package::IFoo::BnFoo;

#[tokio::main(flavor = "multi_thread", worker_threads = 2)]
async fn main() {
    binder::ProcessState::start_thread_pool();
    // [...]
    let my_service = MyFoo;
    let my_service_binder = BnFoo::new_async_binder(
        my_service,
        TokioRuntime(Handle::current()),
        BinderFeatures::default(),
    );

    binder::add_service("myservice", my_service_binder).expect("Failed to register service?");

    // Sleep forever.
    tokio::task::block_in_place(|| {
        binder::ProcessState::join_thread_pool();
    });
}

เมื่อใช้รันไทม์ของ Tokio แบบหลายชุดข้อความ งานที่สร้างขึ้นจะไม่ดำเนินการในเทรดหลัก ดังนั้น จะเหมาะสมกว่าที่จะเรียกใช้ join_thread_pool ในเทรดหลักเพื่อให้เทรดหลักไม่ได้มีแค่เมื่อไม่มีการใช้งาน คุณต้องวางสาย block_in_place เพื่อให้อยู่ในบริบทแบบไม่พร้อมกัน

คุณขอรับการแจ้งเตือนเมื่อบริการที่โฮสต์แฟ้มเสียชีวิตได้ วิธีนี้จะช่วยหลีกเลี่ยงการทำให้พร็อกซี Callback รั่วไหลหรือช่วยในการกู้คืนข้อผิดพลาดได้ ทำการเรียกเหล่านี้ในออบเจ็กต์พร็อกซีของ Binder

  • ใน Java ให้ใช้ android.os.IBinder::linkToDeath
  • ในแบ็กเอนด์ CPP ให้ใช้ android::IBinder::linkToDeath
  • ในแบ็กเอนด์ NDK ให้ใช้ AIBinder_linkToDeath
  • ในแบ็กเอนด์ของ Rust ให้สร้างออบเจ็กต์ DeathRecipient แล้วเรียกใช้ my_binder.link_to_death(&mut my_death_recipient) โปรดทราบว่าเนื่องจาก DeathRecipient เป็นเจ้าของ Callback คุณจึงต้องรักษาออบเจ็กต์นั้นไว้ตราบเท่าที่ต้องการรับการแจ้งเตือน

ข้อมูลผู้โทร

เมื่อรับการเรียกใช้ Kernel Binder ข้อมูลผู้โทรจะมีอยู่ใน API หลายรายการ PID (หรือรหัสกระบวนการ) หมายถึงรหัสกระบวนการของ Linux ของกระบวนการที่ส่งธุรกรรม UID (หรือรหัสผู้ใช้) หมายถึงรหัสผู้ใช้ Linux เมื่อรับสายทางเดียว PID จะเป็น 0 เมื่ออยู่นอกบริบทการทำธุรกรรมแบบ Binder ฟังก์ชันเหล่านี้จะส่งกลับ PID และ UID ของกระบวนการปัจจุบัน

ในแบ็กเอนด์ Java

    ... = Binder.getCallingPid();
    ... = Binder.getCallingUid();

ในแบ็กเอนด์ CPP ให้ทำดังนี้

    ... = IPCThreadState::self()->getCallingPid();
    ... = IPCThreadState::self()->getCallingUid();

ในแบ็กเอนด์ NDK

    ... = AIBinder_getCallingPid();
    ... = AIBinder_getCallingUid();

ในแบ็กเอนด์ของ Rust เมื่อใช้งานอินเทอร์เฟซ ให้ระบุข้อมูลต่อไปนี้ (แทนการอนุญาตให้เป็นค่าเริ่มต้น)

    ... = ThreadState::get_calling_pid();
    ... = ThreadState::get_calling_uid();

รายงานข้อบกพร่องและการแก้ไขข้อบกพร่อง API สำหรับบริการ

เมื่อมีการเรียกใช้รายงานข้อบกพร่อง (เช่น ใช้กับ adb bugreport) รายงานจะรวบรวมข้อมูลจากทั่วทั้งระบบเพื่อช่วยในการแก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ สำหรับบริการ AIDL รายงานข้อบกพร่องใช้ dumpsys แบบไบนารีในบริการทั้งหมดที่ลงทะเบียนกับผู้จัดการบริการเพื่อถ่ายโอนข้อมูลลงในรายงานข้อบกพร่อง คุณยังใช้ dumpsys ในบรรทัดคำสั่งเพื่อรับข้อมูลจากบริการด้วย dumpsys SERVICE [ARGS] ได้ด้วย ในแบ็กเอนด์ C++ และ Java คุณควบคุมลำดับการทิ้งบริการได้โดยใช้อาร์กิวเมนต์เพิ่มเติมไปยัง addService คุณใช้ dumpsys --pid SERVICE เพื่อดู PID ของบริการขณะแก้ไขข้อบกพร่องได้ด้วย

หากต้องการเพิ่มเอาต์พุตที่กำหนดเองไปยังบริการ คุณลบล้างเมธอด dump ในออบเจ็กต์เซิร์ฟเวอร์ได้เช่นเดียวกับที่ใช้เมธอด IPC อื่นๆ ตามที่กำหนดไว้ในไฟล์ AIDL เมื่อทำเช่นนี้ คุณควรจำกัดการถ่ายโอนไปยังสิทธิ์ของแอป android.permission.DUMP หรือจำกัดการถ่ายโอนไปยัง UID ที่เฉพาะเจาะจง

ในแบ็กเอนด์ Java

    @Override
    protected void dump(@NonNull FileDescriptor fd, @NonNull PrintWriter fout,
        @Nullable String[] args) {...}

ในแบ็กเอนด์ CPP ให้ทำดังนี้

    status_t dump(int, const android::android::Vector<android::String16>&) override;

ในแบ็กเอนด์ NDK

    binder_status_t dump(int fd, const char** args, uint32_t numArgs) override;

ในแบ็กเอนด์ของ Rust เมื่อใช้งานอินเทอร์เฟซ ให้ระบุข้อมูลต่อไปนี้ (แทนการอนุญาตให้เป็นค่าเริ่มต้น)

    fn dump(&self, mut file: &File, args: &[&CStr]) -> binder::Result<()>

รับตัวบอกอินเทอร์เฟซแบบไดนามิก

ข้อบ่งชี้อินเทอร์เฟซจะระบุประเภทของอินเทอร์เฟซ วิธีนี้มีประโยชน์เมื่อแก้ไขข้อบกพร่องหรือเมื่อมีไฟล์ Binder ที่ไม่รู้จัก

ใน Java คุณจะได้รับตัวบอกอินเทอร์เฟซพร้อมโค้ด เช่น

    service = /* get ahold of service object */
    ... = service.asBinder().getInterfaceDescriptor();

ในแบ็กเอนด์ CPP ให้ทำดังนี้

    service = /* get ahold of service object */
    ... = IInterface::asBinder(service)->getInterfaceDescriptor();

แบ็กเอนด์ NDK และ Rust ไม่รองรับความสามารถนี้

รับตัวบอกอินเทอร์เฟซแบบคงที่

บางครั้ง (เช่น เมื่อลงทะเบียนบริการ @VintfStability) คุณจําเป็นต้องทราบว่าตัวบ่งชี้อินเทอร์เฟซคืออะไรแบบคงที่ ใน Java คุณรับข้อบ่งชี้ได้โดยการเพิ่มโค้ด เช่น

    import my.package.IFoo;
    ... IFoo.DESCRIPTOR

ในแบ็กเอนด์ CPP ให้ทำดังนี้

    #include <my/package/BnFoo.h>
    ... my::package::BnFoo::descriptor

ในแบ็กเอนด์ NDK (โปรดสังเกตเนมสเปซเพิ่มเติมของ aidl)

    #include <aidl/my/package/BnFoo.h>
    ... aidl::my::package::BnFoo::descriptor

ในแบ็กเอนด์ของ Rust

    aidl::my::package::BnFoo::get_descriptor()

ช่วง enum

ในแบ็กเอนด์ของระบบ คุณสามารถทำซ้ำค่าที่เป็นไปได้ที่ enum จะใช้ได้ Java ไม่รองรับการดำเนินการนี้เนื่องจากพิจารณาขนาดโค้ด

สำหรับ enum MyEnum ที่กำหนดไว้ใน AIDL การทำซ้ำจะระบุไว้ดังนี้

ในแบ็กเอนด์ CPP ให้ทำดังนี้

    ::android::enum_range<MyEnum>()

ในแบ็กเอนด์ NDK

   ::ndk::enum_range<MyEnum>()

ในแบ็กเอนด์ของ Rust

    MyEnum::enum_values()

การจัดการชุดข้อความ

อินสแตนซ์ทั้งหมดของ libbinder ในกระบวนการจะมี Thread Pool อยู่ 1 รายการ สำหรับกรณีการใช้งานส่วนใหญ่ ชุดข้อความนี้ควรเป็น Threadpool รายการเดียวที่แชร์ระหว่างแบ็กเอนด์ทั้งหมด ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือเมื่อโค้ดของผู้ให้บริการอาจโหลดสำเนา libbinder อีกชุดหนึ่งเพื่อพูดคุยกับ /dev/vndbinder เนื่องจากรายการนี้อยู่ในโหนด Binder ที่แยกต่างหาก จึงไม่แชร์ Threadpool

สำหรับแบ็กเอนด์ Java เทรดพูลจะเพิ่มได้เฉพาะขนาด (เนื่องจากเริ่มต้นแล้ว)

    BinderInternal.setMaxThreads(<new larger value>);

สำหรับแบ็กเอนด์ CPP จะมีการดำเนินการต่อไปนี้

    // set max threadpool count (default is 15)
    status_t err = ProcessState::self()->setThreadPoolMaxThreadCount(numThreads);
    // create threadpool
    ProcessState::self()->startThreadPool();
    // add current thread to threadpool (adds thread to max thread count)
    IPCThreadState::self()->joinThreadPool();

ในทำนองเดียวกัน ในแบ็กเอนด์ NDK

    bool success = ABinderProcess_setThreadPoolMaxThreadCount(numThreads);
    ABinderProcess_startThreadPool();
    ABinderProcess_joinThreadPool();

ในแบ็กเอนด์ของ Rust

    binder::ProcessState::start_thread_pool();
    binder::add_service("myservice", my_service_binder).expect("Failed to register service?");
    binder::ProcessState::join_thread_pool();

แบ็กเอนด์ของ Rust แบบไม่พร้อมกันจำเป็นต้องมี Threadpool 2 รายการ ได้แก่ Binder และ Tokio ซึ่งหมายความว่าแอปที่ใช้ Rust แบบไม่พร้อมกันจะต้องมีการพิจารณาเป็นพิเศษ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องใช้ join_thread_pool โปรดดูส่วนเกี่ยวกับการลงทะเบียนบริการสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้

ชื่อที่สงวนไว้

C++, Java และ Rust สงวนชื่อบางชื่อไว้เป็นคีย์เวิร์ดหรือสำหรับการใช้งานเฉพาะภาษา แม้ว่า AIDL จะไม่ได้บังคับใช้ข้อจำกัดตามกฎภาษา แต่การใช้ชื่อช่องหรือประเภทที่ตรงกับชื่อที่สงวนไว้อาจส่งผลให้การรวบรวม C++ หรือ Java ไม่สำเร็จ สำหรับ Rust ระบบจะเปลี่ยนชื่อช่องหรือประเภทโดยใช้ไวยากรณ์ "ตัวระบุแบบข้อมูลดิบ" ซึ่งเข้าถึงได้โดยใช้คำนำหน้า r#

เราขอแนะนำให้หลีกเลี่ยงการใช้ชื่อที่สงวนไว้ในคำจำกัดความ AIDL หากเป็นไปได้ เพื่อหลีกเลี่ยงการเชื่อมโยงที่ไม่ได้ทำงานตามหลักการยศาสตร์หรือการคอมไพล์ไม่สำเร็จ

หากสงวนชื่อไว้ในคำจำกัดความของ AIDL แล้ว คุณจะเปลี่ยนชื่อช่องได้อย่างปลอดภัยในขณะที่ยังคงใช้โปรโตคอลได้ คุณอาจต้องอัปเดตโค้ดเพื่อสร้างต่อ แต่โปรแกรมที่สร้างขึ้นแล้วจะยังคงทำงานร่วมกันต่อไปได้

ชื่อที่ควรหลีกเลี่ยง