Bản phát hành Android 10 bao gồm những tính năng sau
các yêu cầu để chụp bằng VOICE_COMMUNICATION
.
- Các hoạt động triển khai phải cung cấp trình huỷ tiếng vọng âm thanh (AEC) trên đường dẫn thu thập khi
chụp ảnh bằng
VOICE_COMMUNICATION
. - Nếu cung cấp AEC, thì người dùng phải tìm thấy và kiểm soát được AEC đó thông qua SDK API
AcousticEchoCanceler
.
Nền tảng Android cung cấp hiệu ứng âm thanh trên các thiết bị được hỗ trợ trong
Gói audiofx
mà nhà phát triển có thể truy cập.
Ví dụ: Nexus 10 hỗ trợ các hiệu ứng xử lý trước sau đây:
Ghép nối với các thực thể AudioSource
Hiệu ứng tiền xử lý được ghép nối với chế độ trường hợp sử dụng mà trong đó
được yêu cầu xử lý trước. Trong quá trình phát triển ứng dụng Android, một trường hợp sử dụng được gọi
dưới dạng một thực thể AudioSource
; và nhà phát triển ứng dụng yêu cầu sử dụng
Mô hình trừu tượng AudioSource
thay vì phần cứng âm thanh thực tế
thiết bị. Trình quản lý chính sách âm thanh của Android liên kết một thực thể AudioSource
với một
cấu hình đường dẫn thu thập nhất định (bao gồm thiết bị, mức tăng và xử lý trước) theo
cho các quy tắc riêng của sản phẩm. Các nguồn sau đây được cung cấp cho nhà phát triển:
android.media.MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER
android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_COMMUNICATION
android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_CALL
android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_DOWNLINK
android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_UPLINK
android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_RECOGNITION
android.media.MediaRecorder.AudioSource.MIC
android.media.MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT
Hiệu ứng xử lý trước mặc định được áp dụng cho mỗi thực thể AudioSource
được chỉ định trong tệp /vendor/etc/audio_effects.xml
. Người nhận
chỉ định các hiệu ứng mặc định của riêng bạn cho mỗi thực thể AudioSource
, hãy tạo một
/vendor/etc/audio_effects.xml
và chỉ định
bật các hiệu ứng xử lý trước. Để biết ví dụ, hãy xem cách triển khai cho
Nexus 10 trong device/samsung/manta/audio_effects.xml
.
Các thực thể AudioEffect
sẽ thu nạp và huỷ bỏ một phiên hoạt động khi được tạo và huỷ bỏ,
cho phép các hiệu ứng (chẳng hạn như Trình tăng cường âm lượng) duy trì trong suốt
phiên hoạt động.
Ví dụ sau đây bật tính năng xử lý trước cho giao thức VoIP
Các phiên bản AudioSource
và Máy quay phim AudioSource
. Bằng cách khai báo
cấu hình AudioSource
theo cách này, khung này
tự động yêu cầu sử dụng các hiệu ứng đó từ HAL.
<preprocess> <stream type="voice_communication"> <apply effect="aec"/> <apply effect="ns"/> </stream> <stream type="camcorder"> <apply effect="agc"/> </stream> </preprocess>
Điều chỉnh nguồn
Tính năng điều chỉnh AudioSource
không có yêu cầu rõ ràng về âm thanh
xử lý âm thanh hoặc tăng âm lượng, ngoại trừ tính năng nhận dạng giọng nói
(VOICE_RECOGNITION
). Các yêu cầu cho tính năng nhận dạng giọng nói bao gồm:
- Đáp ứng tần số cố định (+/- 3 dB) từ 100 Hz đến 4 kHz
- Cấu hình gần gũi: 90 dB SPL đọc RMS là 2500 (mẫu 16 bit)
- Mức âm thanh theo tuyến tính từ -18 dB đến +12 dB so với 90 dB SPL
- THD < 1% (90 dB SPL trong phạm vi từ 100 đến 4000 Hz)
- Yêu cầu về độ gần siêu âm (để kiểm tra, hãy xem
Siêu âm gần
Kiểm thử):
- Hỗ trợ
SUPPORT_PROPERTY_MIC_NEAR_ULTRASOUND
theo định nghĩa trong mục 7.8.3 của CDD. - Hỗ trợ một hoặc cả hai tốc độ lấy mẫu 44100 hoặc 48000 mà không có băng tần hoặc bộ lọc khử răng cưa.
- Hỗ trợ
- Tắt hiệu ứng/xử lý trước theo mặc định
Ví dụ về cách điều chỉnh các hiệu ứng khác nhau cho các nguồn khác nhau là:
- Bộ khử tiếng ồn
- Đã điều chỉnh trình khử tiếng ồn gió cho
CAMCORDER
- Đã điều chỉnh cho trình khử tiếng ồn tại chỗ cho
VOICE_COMMUNICATION
- Đã điều chỉnh trình khử tiếng ồn gió cho
- Điều chỉnh khuếch đại tự động
- Đã điều chỉnh để trò chuyện gần giữa
VOICE_COMMUNICATION
và điện thoại chính micrô - Đã điều chỉnh chế độ trò chuyện xa cho
CAMCORDER
- Đã điều chỉnh để trò chuyện gần giữa
Tài nguyên
Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo các tài nguyên sau:
- Tài liệu Android dành cho audiofx gói
- Tài liệu Android dành cho Tiếng ồn Hiệu ứng chặn âm thanh
- Tệp
/device/google/crosshatch/audio_effects.xml
cho Pixel 3