אינטראקציה באנדרואיד

עמוד זה מסביר כיצד אנדרואיד מעבד את הכניסות השונות שהיא מקבלת מהמקלדת, מהחיישנים ועוד.

הפטיקה

תת-המערכת ההפטיקה של אנדרואיד מתייחסת לתכונות חומרה ותוכנה התורמות ליצירת גירויים באמצעות חוש המישוש. סעיף זה מספק הנחיות והוראות תאימות לגבי השימוש הטוב ביותר בממשקי API של Android haptics.

קֶלֶט

תת-מערכת הקלט של אנדרואיד מורכבת באופן נומינלי מצינור אירועים שחוצה שכבות מרובות של המערכת. בשכבה הנמוכה ביותר, התקן הקלט הפיזי מייצר אותות המתארים שינויים במצב כמו לחיצות מקשים ונקודות מגע.

API של רשתות עצביות

ה-Android Neural Networks API (NNAPI) מפעיל פעולות אינטנסיביות מבחינה חישובית עבור למידת מכונה. מסמך זה מספק סקירה כללית כיצד ליישם מנהל התקן Neural Networks API עבור אנדרואיד 9.

ציוד היקפי ואביזרים

באמצעות חבילה של פרוטוקולים סטנדרטיים, אתה יכול ליישם ציוד היקפי מושך ואביזרים אחרים המרחיבים את יכולות האנדרואיד במגוון רחב של מכשירים המופעלים על ידי אנדרואיד.

חיישנים

חיישני אנדרואיד מעניקים לאפליקציות גישה לחיישנים הפיזיים הבסיסיים של מכשיר נייד. הם מכשירים וירטואליים המספקים נתונים המוגדרים על ידי sensors.h , שכבת החומרה ההפשטה של ​​החיישן (HAL).

Context Hub Runtime Environment

Context Hub Runtime Environment (CHRE) מספקת פלטפורמה משותפת להפעלת אפליקציות ברמת המערכת על מעבד בעל הספק נמוך, עם API פשוט, סטנדרטי וידידותי משובץ. CHRE מקל על יצרני OEM של מכשירים להוריד עיבוד ממעבד היישומים, לחסוך בסוללה ולשפר תחומים שונים של חווית המשתמש, ולאפשר מחלקה של תכונות תמיד-פועלות, מודעות להקשר.