O HIDL MemoryBlock é uma camada abstrata construída em hidl_memory
, HIDL @1.0::IAllocator
e HIDL @1.0::IMapper
. Ele foi projetado para serviços HIDL que possuem vários blocos de memória para compartilhar um único heap de memória.
Melhorias de desempenho
O uso do MemoryBlock em aplicativos pode reduzir significativamente o número de falhas de mmap
/ munmap
e de segmentação de espaço do usuário, melhorando assim o desempenho. Por exemplo:
- Usar per
hidl_memory
para cada alocação de buffer tem uma média de 238 us/1 alocação. - Usar
MemoryBlock
e compartilhar uma únicahidl_memory
tem em média 2,82 us/1 alocação.
Arquitetura
A arquitetura HIDL MemoryBlock inclui serviços HIDL com vários blocos de memória compartilhando um único heap de memória:
Figura 1. Arquitetura HIDL MemoryBlock
Uso normal
Esta seção fornece um exemplo de uso do MemoryBlock, primeiro declarando o HAL e depois implementando o HAL.
Declarando o HAL
Para o seguinte exemplo IFoo HAL:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
interface IFoo {
getSome() generates(MemoryBlock block);
giveBack(MemoryBlock block);
};
O Android.bp
é o seguinte:
hidl_interface {
...
srcs: [
"IFoo.hal",
],
interfaces: [
"android.hidl.memory.block@1.0",
...
};
Implementando o HAL
Para implementar o exemplo HAL:
Obtenha o
hidl_memory
(para obter detalhes, consulte HIDL C++ ).#include <android/hidl/allocator/1.0/IAllocator.h>
using ::android::hidl::allocator::V1_0::IAllocator;
using ::android::hardware::hidl_memory;
...
sp<IAllocator> allocator = IAllocator::getService("ashmem");
allocator->allocate(2048, [&](bool success, const hidl_memory& mem)
{
if (!success) { /* error */ }
// you can now use the hidl_memory object 'mem' or pass it
}));Faça um
HidlMemoryDealer
com ohidl_memory
adquirido:#include <hidlmemory/HidlMemoryDealer.h>
using ::android::hardware::HidlMemoryDealer
/* The mem argument is acquired in the Step1, returned by the ashmemAllocator->allocate */
sp<HidlMemoryDealer> memory_dealer = HidlMemoryDealer::getInstance(mem);Aloque
MemoryBlock
, que é uma estrutura definida com HIDL.Exemplo
MemoryBlock
:struct MemoryBlock {
IMemoryToken token;
uint64_t size;
uint64_t offset;
};Exemplo usando o
MemoryDealer
para alocar umMemoryBlock
:#include <android/hidl/memory/block/1.0/types.h>
using ::android::hidl::memory::block::V1_0::MemoryBlock;
Return<void> Foo::getSome(getSome_cb _hidl_cb) {
MemoryBlock block = memory_dealer->allocate(1024);
if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
_hidl_cb(block);
...Desalocar
MemoryBlock
:Return<void> Foo::giveBack(const MemoryBlock& block) {
memory_dealer->deallocate(block.offset);
...Manipule os dados:
#include <hidlmemory/mapping.h>
#include <android/hidl/memory/1.0/IMemory.h>
using ::android::hidl::memory::V1_0::IMemory;
sp<IMemory> memory = mapMemory(block);
uint8_t* data =
static_cast<uint8_t*>(static_cast<void*>(memory->getPointer()));Configurar
Android.bp
:shared_libs: [
"android.hidl.memory@1.0",
"android.hidl.memory.block@1.0"
"android.hidl.memory.token@1.0",
"libhidlbase",
"libhidlmemory",Revise o fluxo para determinar se você precisa
lockMemory
.Normalmente, o MemoryBlock usa contagem de referência para manter o
hidl_memory
compartilhado que émmap()
-ed na primeira vez que um de seusMemoryBlock
s é mapeado e émunmap()
-ed quando nada se refere a ele. Para manter ohidl_memory
sempre mapeado, você pode usarlockMemory
, um objeto de estilo RAII que mantém ohidl_memory
correspondente mapeado durante todo o ciclo de vida do bloqueio. Exemplo:#include <hidlmemory/mapping.h>
sp<RefBase> lockMemory(const sp<IMemoryToken> key);
Uso prolongado
Esta seção fornece detalhes sobre o uso estendido do MemoryBlock
.
Usando contagem de referência para gerenciar Memoryblock
Na maioria das situações, a maneira mais eficiente de usar o MemoryBlock é alocar/desalocar explicitamente. No entanto, em aplicações complicadas, usar a contagem de referência para coleta de lixo pode ser uma ideia melhor. Para ter uma contagem de referências no MemoryBlock, você pode vincular o MemoryBlock a um objeto fichário, que ajuda a contar as referências e desalocar o MemoryBlock quando a contagem diminui para zero.
Declarando o HAL
Ao declarar o HAL, descreva uma estrutura HIDL que contém um MemoryBlock e um IBase:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
struct MemoryBlockAllocation {
MemoryBlock block;
IBase refcnt;
};
Use o MemoryBlockAllocation
para substituir MemoryBlock
e remova o método para devolver o MemoryBlock
. Ele será desalocado por referência contando com MemoryBlockAllocation
. Exemplo:
interface IFoo {
allocateSome() generates(MemoryBlockAllocation allocation);
};
Implementando o HAL
Exemplo de implementação do lado do serviço do HAL:
class MemoryBlockRefCnt: public virtual IBase {
MemoryBlockRefCnt(uint64_t offset, sp<MemoryDealer> dealer)
: mOffset(offset), mDealer(dealer) {}
~MemoryBlockRefCnt() {
mDealer->deallocate(mOffset);
}
private:
uint64_t mOffset;
sp<MemoryDealer> mDealer;
};
Return<void> Foo::allocateSome(allocateSome_cb _hidl_cb) {
MemoryBlockAllocation allocation;
allocation.block = memory_dealer->allocate(1024);
if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
allocation.refcnt= new MemoryBlockRefCnt(...);
_hidl_cb(allocation);
Exemplo de implementação do HAL no lado do cliente:
ifoo->allocateSome([&](const MemoryBlockAllocation& allocation){
...
);
Anexando/recuperando metadados
Alguns aplicativos precisam de dados adicionais para vincular-se ao MemoryBlock
alocado. Você pode anexar/recuperar metadados usando dois métodos:
Se o aplicativo acessar os metadados com a mesma frequência que o próprio bloco, anexe os metadados e passe-os todos em uma estrutura. Exemplo:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
struct MemoryBlockWithMetaData{
MemoryBlock block;
MetaDataStruct metaData;
};Se o aplicativo acessar os metadados com muito menos frequência do que o bloco, será mais eficiente passar os metadados passivamente com uma interface. Exemplo:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
struct MemoryBlockWithMetaData{
MemoryBlock block;
IMetaData metaData;
};Em seguida, vincule os metadados ao MemoryBlock usando o Memory Dealer. Exemplo:
MemoryBlockWithMetaData memory_block;
memory_block.block = dealer->allocate(size);
if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
memory_block.metaData = new MetaData(...);