स्थानीय Android प्लैटफ़ॉर्म कोड को डीबग करें

इस सेक्शन में, डीबग करने से जुड़े काम के टूल और उनसे जुड़े निर्देशों की खास जानकारी दी गई है. ऐप्लिकेशन डेवलप करते समय, नेटिव Android प्लैटफ़ॉर्म कोड की प्रोफ़ाइल तैयार करना और उसे ट्रेस करना प्लैटफ़ॉर्म लेवल की सुविधाएं हैं.

ध्यान दें: इस सेक्शन और बाकी जगहों के पेज इस साइट के अंदर, adb के साथ में Android के कुछ पहलुओं को डीबग करने के लिए setprop तर्क. Android 7.x और उससे पहले के वर्शन में, प्रॉपर्टी के नामों की सीमा 32 होती थी वर्ण इसका मतलब यह है कि ऐप्लिकेशन के नाम से एक रैप प्रॉपर्टी बनाई जाए, नाम को फ़िट करने के लिए उसमें काट-छांट करना ज़रूरी था. Android 8.0 और उसके बाद के वर्शन में, सीमा बहुत ज़्यादा है और इसमें काट-छांट की ज़रूरत नहीं होनी चाहिए.

इस पेज में, Logcat आउटपुट में मिलने वाले क्रैश डंप के बारे में बुनियादी जानकारी दी गई है. अन्य पेजों पर नेटिव क्रैश का पता लगाना, के साथ सिस्टम की सेवाओं को एक्सप्लोर करने के लिए, dumpsys, देखा जा रहा है नेटिव मेमोरी, नेटवर्क, और रैम मेमोरी का पता लगाने के लिए, AddressSanitizer का इस्तेमाल करके नेटिव कोड में गड़बड़ियों का आकलन करते समय परफ़ॉर्मेंस से जुड़ी समस्याएं (इसमें ये शामिल हैं सिस्टम को ट्रेस करना) और इसका इस्तेमाल करना डीबगर.

क्रैश डंप और टूमस्टोन

जब डायनैमिक तौर पर लिंक किया गया एक्ज़ीक्यूटेबल शुरू होता है, तो कई सिग्नल हैंडलर यह रजिस्टर किया जाता है कि क्रैश होने की स्थिति में, Logcat में बुनियादी क्रैश डंप लिखा जाएगा और /data/tombstones/ पर लिखने के लिए एक ज़्यादा जानकारी वाली टॉमस्टोन फ़ाइल मिलेगी. टूंबस्टोन एक ऐसी फ़ाइल है जिसमें क्रैश होने की प्रोसेस के बारे में ज़्यादा डेटा होता है. खास तौर पर, इसमें क्रैश होने की प्रक्रिया में सभी थ्रेड के लिए स्टैक ट्रेस (न कि सिर्फ़ वह थ्रेड जिसने क्रैश होने की समस्या को पकड़ा) सिग्नल), एक पूरा मेमोरी मैप, और सभी ओपन फ़ाइल डिस्क्रिप्टर की सूची होती है.

Android 8.0 से पहले, क्रैश को debuggerd और debuggerd64 डीमन. Android 8.0 और उसके बाद के वर्शन में, ज़रूरत के हिसाब से crash_dump32 और crash_dump64 बनाए जाते हैं.

क्रैश डम्पर का अटैच होना तभी संभव है, जब इसके अलावा और कुछ न हो का मतलब है कि strace या lldb क्रैश डंप होने से रोकता है.

आउटपुट के उदाहरण (टाइमस्टैंप और ग़ैर-ज़रूरी जानकारी को हटाकर):

*** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
Build fingerprint: 'Android/aosp_angler/angler:7.1.1/NYC/enh12211018:eng/test-keys'
Revision: '0'
ABI: 'arm'
pid: 17946, tid: 17949, name: crasher  >>> crasher <<<
signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0xc
    r0 0000000c  r1 00000000  r2 00000000  r3 00000000
    r4 00000000  r5 0000000c  r6 eccdd920  r7 00000078
    r8 0000461a  r9 ffc78c19  sl ab209441  fp fffff924
    ip ed01b834  sp eccdd800  lr ecfa9a1f  pc ecfd693e  cpsr 600e0030

backtrace:
    #00 pc 0004793e  /system/lib/libc.so (pthread_mutex_lock+1)
    #01 pc 0001aa1b  /system/lib/libc.so (readdir+10)
    #02 pc 00001b91  /system/xbin/crasher (readdir_null+20)
    #03 pc 0000184b  /system/xbin/crasher (do_action+978)
    #04 pc 00001459  /system/xbin/crasher (thread_callback+24)
    #05 pc 00047317  /system/lib/libc.so (_ZL15__pthread_startPv+22)
    #06 pc 0001a7e5  /system/lib/libc.so (__start_thread+34)
Tombstone written to: /data/tombstones/tombstone_06

आउटपुट की आखिरी लाइन, डिस्क पर पूरे मकबरे की जगह बताती है.

अगर आपके पास स्ट्रिप्ड बाइनरी हैं, तो आपको फ़ाइल के स्टैक को चिपकाकर, लाइन नंबर की मदद से आराम करना development/scripts/stack:

development/scripts/stack

सलाह: सुविधा के लिए, अगर आपने lunch चलाया है, तो stack पहले से ही आपके $PATH पर है, इसलिए आपको फ़ुल पाथ.

आउटपुट का उदाहरण (ऊपर दिए गए Logcat आउटपुट के आधार पर):

Reading native crash info from stdin
03-02 23:53:49.477 17951 17951 F DEBUG   : *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
03-02 23:53:49.477 17951 17951 F DEBUG   : Build fingerprint: 'Android/aosp_angler/angler:7.1.1/NYC/enh12211018:eng/test-keys'
03-02 23:53:49.477 17951 17951 F DEBUG   : Revision: '0'
03-02 23:53:49.477 17951 17951 F DEBUG   : ABI: 'arm'
03-02 23:53:49.478 17951 17951 F DEBUG   : pid: 17946, tid: 17949, name: crasher  >>> crasher <<<
03-02 23:53:49.478 17951 17951 F DEBUG   : signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0xc
03-02 23:53:49.478 17951 17951 F DEBUG   :     r0 0000000c  r1 00000000  r2 00000000  r3 00000000
03-02 23:53:49.478 17951 17951 F DEBUG   :     r4 00000000  r5 0000000c  r6 eccdd920  r7 00000078
03-02 23:53:49.478 17951 17951 F DEBUG   :     r8 0000461a  r9 ffc78c19  sl ab209441  fp fffff924
03-02 23:53:49.478 17951 17951 F DEBUG   :     ip ed01b834  sp eccdd800  lr ecfa9a1f  pc ecfd693e  cpsr 600e0030
03-02 23:53:49.491 17951 17951 F DEBUG   :
03-02 23:53:49.491 17951 17951 F DEBUG   : backtrace:
03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG   :     #00 pc 0004793e  /system/lib/libc.so (pthread_mutex_lock+1)
03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG   :     #01 pc 0001aa1b  /system/lib/libc.so (readdir+10)
03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG   :     #02 pc 00001b91  /system/xbin/crasher (readdir_null+20)
03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG   :     #03 pc 0000184b  /system/xbin/crasher (do_action+978)
03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG   :     #04 pc 00001459  /system/xbin/crasher (thread_callback+24)
03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG   :     #05 pc 00047317  /system/lib/libc.so (_ZL15__pthread_startPv+22)
03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG   :     #06 pc 0001a7e5  /system/lib/libc.so (__start_thread+34)
03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG   :     Tombstone written to: /data/tombstones/tombstone_06
Reading symbols from /huge-ssd/aosp-arm64/out/target/product/angler/symbols
Revision: '0'
pid: 17946, tid: 17949, name: crasher  >>> crasher <<<
signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0xc
     r0 0000000c  r1 00000000  r2 00000000  r3 00000000
     r4 00000000  r5 0000000c  r6 eccdd920  r7 00000078
     r8 0000461a  r9 ffc78c19  sl ab209441  fp fffff924
     ip ed01b834  sp eccdd800  lr ecfa9a1f  pc ecfd693e  cpsr 600e0030
Using arm toolchain from: /huge-ssd/aosp-arm64/prebuilts/gcc/linux-x86/arm/arm-linux-androideabi-4.9/bin/

Stack Trace:
  RELADDR   FUNCTION                   FILE:LINE
  0004793e  pthread_mutex_lock+2       bionic/libc/bionic/pthread_mutex.cpp:515
  v------>  ScopedPthreadMutexLocker   bionic/libc/private/ScopedPthreadMutexLocker.h:27
  0001aa1b  readdir+10                 bionic/libc/bionic/dirent.cpp:120
  00001b91  readdir_null+20            system/core/debuggerd/crasher.cpp:131
  0000184b  do_action+978              system/core/debuggerd/crasher.cpp:228
  00001459  thread_callback+24         system/core/debuggerd/crasher.cpp:90
  00047317  __pthread_start(void*)+22  bionic/libc/bionic/pthread_create.cpp:202 (discriminator 1)
  0001a7e5  __start_thread+34          bionic/libc/bionic/clone.cpp:46 (discriminator 1)
अभी तक किसी भी व्यक्ति ने चेक इन नहीं किया है

आप पूरे मकबरे पर stack का इस्तेमाल कर सकते हैं. उदाहरण:

stack < FS/data/tombstones/tombstone_05

यह तब काम आता है, जब आपने मौजूदा डायरेक्ट्री में गड़बड़ी की रिपोर्ट को अनज़िप किया हो. नेटिव क्रैश और टूंबस्टोन की पहचान करने के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए देखें नेटिव क्रैश का पता लगाना.

दौड़ने की प्रोसेस से स्टैक ट्रेस या टूंबस्टोन पाएं

चल रही प्रोसेस से स्टैक डंप को हटाने के लिए, debuggerd टूल का इस्तेमाल किया जा सकता है. कमांड लाइन से, प्रोसेस आईडी (पीआईडी) का इस्तेमाल करके debuggerd शुरू करें. stdout के लिए पूर्ण समाधि. हर थ्रेड का स्टैक पाने के लिए इस प्रोसेस में, -b या --backtrace फ़्लैग शामिल करें.

तनाव से दूर भगाने के लिए ज़रूरी जानकारी

जब कोई ऐप्लिकेशन क्रैश होता है, तो स्टैक काफ़ी जटिल हो जाता है. नीचे दिया गया उदाहरण, कई मुश्किलों को हाइलाइट करता है:

    #00 pc 00000000007e6918  /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (offset 0x346b000)
    #01 pc 00000000001845cc  /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (offset 0x346b000)
    #02 pc 00000000001847e4  /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (offset 0x346b000)
    #03 pc 00000000001805c0  /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (offset 0x346b000) (Java_com_google_speech_recognizer_AbstractRecognizer_nativeRun+176)

फ़्रेम #00–#03 उन नेटिव जेएनआई कोड से हैं जिन्हें डिस्क को सेव करने के लिए, APK में बिना कंप्रेस किए स्टोर किया गया था स्पेस को अलग-अलग .so फ़ाइल में एक्सट्रैक्ट करने की ज़रूरत नहीं है. स्टैक छिप जाता है Android 9 और उसके बाद वाले वर्शन के लिए, निकाली गई .so फ़ाइल की ज़रूरत नहीं पड़ती Android के लिए खास तौर पर बनाया गया केस.

फ़्रेम #00–#02 के सिंबल के नाम नहीं होते, क्योंकि उन्हें डेवलपर ने हटा दिया था.

फ़्रेम #03 दिखाता है कि जहां सिंबल मौजूद हैं वहां अनविंडर उनका इस्तेमाल करता है.

    #04 pc 0000000000117550  /data/dalvik-cache/arm64/system@priv-app@Velvet@Velvet.apk@classes.dex (offset 0x108000) (com.google.speech.recognizer.AbstractRecognizer.nativeRun+160)

फ़्रेम #04 पहले से तैयार किया गया Java कोड है. पुराना आरामा यहीं रुक गया होगा, इस्तेमाल करना आसान बना दिया.

    #05 pc 0000000000559f88  /system/lib64/libart.so (art_quick_invoke_stub+584)
    #06 pc 00000000000ced40  /system/lib64/libart.so (art::ArtMethod::Invoke(art::Thread*, unsigned int*, unsigned int, art::JValue*, char const*)+200)
    #07 pc 0000000000280cf0  /system/lib64/libart.so (art::interpreter::ArtInterpreterToCompiledCodeBridge(art::Thread*, art::ArtMethod*, art::ShadowFrame*, unsigned short, art::JValue*)+344)
    #08 pc 000000000027acac  /system/lib64/libart.so (bool art::interpreter::DoCall<false, false>(art::ArtMethod*, art::Thread*, art::ShadowFrame&, art::Instruction const*, unsigned short, art::JValue*)+948)
    #09 pc 000000000052abc0  /system/lib64/libart.so (MterpInvokeDirect+296)
    #10 pc 000000000054c614  /system/lib64/libart.so (ExecuteMterpImpl+14484)

फ़्रेम #05–#10, ART इंटरप्रिटर को लागू करने की सुविधा से लिए गए हैं. Android 9 से पहले के वर्शन वाली रिलीज़ में स्टैक अनविंडर करने पर, बिना कॉन्टेक्स्ट के ये फ़्रेम दिखते हैं जो समझ रहा है कि अनुवादक किस कोड को समझ रहा था. ये फ़्रेम तब काम के होते हैं, जब तो आप ART को खुद डीबग कर रहे हैं. अगर किसी ऐप्लिकेशन को डीबग किया जा रहा है, तो उसे अनदेखा किया जा सकता है. कुछ टूल, जैसे कि simpleperf, इन फ़्रेम को अपने-आप हटा दें.

    #11 pc 00000000001992d6  /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (offset 0x26cf000) (com.google.speech.recognizer.AbstractRecognizer.run+18)

फ़्रेम #11 वह Java कोड है जिसकी व्याख्या की जा रही है.

    #12 pc 00000000002547a8  /system/lib64/libart.so (_ZN3art11interpreterL7ExecuteEPNS_6ThreadERKNS_20CodeItemDataAccessorERNS_11ShadowFrameENS_6JValueEb.llvm.780698333+496)
    #13 pc 000000000025a328  /system/lib64/libart.so (art::interpreter::ArtInterpreterToInterpreterBridge(art::Thread*, art::CodeItemDataAccessor const&, art::ShadowFrame*, art::JValue*)+216)
    #14 pc 000000000027ac90  /system/lib64/libart.so (bool art::interpreter::DoCall<false, false>(art::ArtMethod*, art::Thread*, art::ShadowFrame&, art::Instruction const*, unsigned short, art::JValue*)+920)
    #15 pc 0000000000529880  /system/lib64/libart.so (MterpInvokeVirtual+584)
    #16 pc 000000000054c514  /system/lib64/libart.so (ExecuteMterpImpl+14228)

फ़्रेम #12–#16 खुद ही इंटरप्रेटर का इस्तेमाल करते हैं.

    #17 pc 00000000002454a0  /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (offset 0x1322000) (com.google.android.apps.gsa.speech.e.c.c.call+28)

फ़्रेम #17 वह Java कोड है जिसकी व्याख्या की जा रही है. Java का यह तरीका, अनुवादक फ़्रेम #12–#16 के हिसाब से है.

    #18 pc 00000000002547a8  /system/lib64/libart.so (_ZN3art11interpreterL7ExecuteEPNS_6ThreadERKNS_20CodeItemDataAccessorERNS_11ShadowFrameENS_6JValueEb.llvm.780698333+496)
    #19 pc 0000000000519fd8  /system/lib64/libart.so (artQuickToInterpreterBridge+1032)
    #20 pc 00000000005630fc  /system/lib64/libart.so (art_quick_to_interpreter_bridge+92)

फ़्रेम #18–#20 खुद वीएम हैं. ये, कंपाइल किए गए Java कोड से इंटरप्रेटेड Java कोड में बदलने वाले कोड हैं.

    #21 pc 00000000002ce44c  /system/framework/arm64/boot.oat (offset 0xdc000) (java.util.concurrent.FutureTask.run+204)

फ़्रेम #21 एक कंपाइल किया गया Java तरीका है जो #17 में Java तरीके को कॉल करता है.

    #22 pc 0000000000559f88  /system/lib64/libart.so (art_quick_invoke_stub+584)
    #23 pc 00000000000ced40  /system/lib64/libart.so (art::ArtMethod::Invoke(art::Thread*, unsigned int*, unsigned int, art::JValue*, char const*)+200)
    #24 pc 0000000000280cf0  /system/lib64/libart.so (art::interpreter::ArtInterpreterToCompiledCodeBridge(art::Thread*, art::ArtMethod*, art::ShadowFrame*, unsigned short, art::JValue*)+344)
    #25 pc 000000000027acac  /system/lib64/libart.so (bool art::interpreter::DoCall<false, false>(art::ArtMethod*, art::Thread*, art::ShadowFrame&, art::Instruction const*, unsigned short, art::JValue*)+948)
    #26 pc 0000000000529880  /system/lib64/libart.so (MterpInvokeVirtual+584)
    #27 pc 000000000054c514  /system/lib64/libart.so (ExecuteMterpImpl+14228)

फ़्रेम #22–#27 एक अनुवादक मोड है जिसे लागू किया जाता है. यह इंटरप्रेटेड एक्सप्रेशन से, शुरू करने का तरीका बनाता है कोड को एक कंपाइल किया गया तरीका इस्तेमाल करेंगे.

    #28 pc 00000000003ed69e  /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (com.google.android.apps.gsa.shared.util.concurrent.b.e.run+22)

फ़्रेम #28 वह Java कोड है जिसकी व्याख्या की जा रही है.

    #29 pc 00000000002547a8  /system/lib64/libart.so (_ZN3art11interpreterL7ExecuteEPNS_6ThreadERKNS_20CodeItemDataAccessorERNS_11ShadowFrameENS_6JValueEb.llvm.780698333+496)
    #30 pc 0000000000519fd8  /system/lib64/libart.so (artQuickToInterpreterBridge+1032)
    #31 pc 00000000005630fc  /system/lib64/libart.so (art_quick_to_interpreter_bridge+92)

फ़्रेम #29–#31, कंपाइल किए गए कोड और इंटरप्रेटेड कोड के बीच एक और ट्रांज़िशन है.

    #32 pc 0000000000329284  /system/framework/arm64/boot.oat (offset 0xdc000) (java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker+996)
    #33 pc 00000000003262a0  /system/framework/arm64/boot.oat (offset 0xdc000) (java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run+64)
    #34 pc 00000000002037e8  /system/framework/arm64/boot.oat (offset 0xdc000) (java.lang.Thread.run+72)

फ़्रेम #32–#34 को इकट्ठा किए गए Java फ़्रेम के तौर पर बनाया गया है, जो एक-दूसरे को सीधे कॉल करते हैं. इस मामले में, नेटिव कॉल स्टैक और Java कॉल स्टैक एक ही हैं.

    #35 pc 0000000000559f88  /system/lib64/libart.so (art_quick_invoke_stub+584)
    #36 pc 00000000000ced40  /system/lib64/libart.so (art::ArtMethod::Invoke(art::Thread*, unsigned int*, unsigned int, art::JValue*, char const*)+200)
    #37 pc 0000000000280cf0  /system/lib64/libart.so (art::interpreter::ArtInterpreterToCompiledCodeBridge(art::Thread*, art::ArtMethod*, art::ShadowFrame*, unsigned short, art::JValue*)+344)
    #38 pc 000000000027acac  /system/lib64/libart.so (bool art::interpreter::DoCall<false, false>(art::ArtMethod*, art::Thread*, art::ShadowFrame&, art::Instruction const*, unsigned short, art::JValue*)+948)
    #39 pc 0000000000529f10  /system/lib64/libart.so (MterpInvokeSuper+1408)
    #40 pc 000000000054c594  /system/lib64/libart.so (ExecuteMterpImpl+14356)

फ़्रेम #35–#40 खुद अनुवादक हैं.

    #41 pc 00000000003ed8e0  /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (com.google.android.apps.gsa.shared.util.concurrent.b.i.run+20)

फ़्रेम #41 वह Java कोड है जिसकी व्याख्या की जा रही है.

    #42 pc 00000000002547a8  /system/lib64/libart.so (_ZN3art11interpreterL7ExecuteEPNS_6ThreadERKNS_20CodeItemDataAccessorERNS_11ShadowFrameENS_6JValueEb.llvm.780698333+496)
    #43 pc 0000000000519fd8  /system/lib64/libart.so (artQuickToInterpreterBridge+1032)
    #44 pc 00000000005630fc  /system/lib64/libart.so (art_quick_to_interpreter_bridge+92)
    #45 pc 0000000000559f88  /system/lib64/libart.so (art_quick_invoke_stub+584)
    #46 pc 00000000000ced40  /system/lib64/libart.so (art::ArtMethod::Invoke(art::Thread*, unsigned int*, unsigned int, art::JValue*, char const*)+200)
    #47 pc 0000000000460d18  /system/lib64/libart.so (art::(anonymous namespace)::InvokeWithArgArray(art::ScopedObjectAccessAlreadyRunnable const&, art::ArtMethod*, art::(anonymous namespace)::ArgArray*, art::JValue*, char const*)+104)
    #48 pc 0000000000461de0  /system/lib64/libart.so (art::InvokeVirtualOrInterfaceWithJValues(art::ScopedObjectAccessAlreadyRunnable const&, _jobject*, _jmethodID*, jvalue*)+424)
    #49 pc 000000000048ccb0  /system/lib64/libart.so (art::Thread::CreateCallback(void*)+1120)

फ़्रेम #42–#49 खुद वर्चुअल मशीन (वीएम) होते हैं. इस बार यह कोड नए थ्रेड पर Java चलाना शुरू करता है.

    #50 pc 0000000000082e24  /system/lib64/libc.so (__pthread_start(void*)+36)
    #51 pc 00000000000233bc  /system/lib64/libc.so (__start_thread+68)

फ़्रेम #50–#51 का मतलब है कि सभी थ्रेड किस तरह शुरू होने चाहिए. यह libc है नई थ्रेड का स्टार्ट कोड.