Metadatos de marco

Los metadatos de fotogramas se introdujeron en Android 11 como miembro de los datos de BufferDesc. en la nube. Este nuevo campo se declara como vec<uint8_t> para adaptarse a un formato de datos definido por el cliente y es opaco para el administrador de EVS.

struct BufferDesc {
    /**
     * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see
     * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details.
     */
    HardwareBuffer buffer;
    ...

    /**
     * Time that this buffer is being filled.
     */
    int64_t timestamp;

    /**
     * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager.
     */
    vec<uint8_t> metadata;
};

vec<T> de HIDL representa arrays de tamaño dinámico con los datos. se almacenan en un búfer independiente. Estas instancias se representan con una instancia del vec<T> en el struct. lo que significa que la implementación del controlador de la HAL de la cámara EVS es propietaria de estos metadatos y debe limpiar correctamente. Existen dos maneras de completar metadatos:

  • Cambia el tamaño del contenedor y completa los datos con operator[]
        struct BufferDesc desc = {};
        ...
        desc.metadata.resize(10);
        for (auto i = 0; i < 10; ++i) {
            desc.metadata[i] = frameInfo[i];
        }
        ...
        
  • Usa setToExternal() para que vec<T> apunte a tu estructura de datos personalizada.
    struct BufferDesc desc = {};
    struct FrameMetadata metadata = {
       ...
    }; // this is in vendor-defined format.
    
    desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...