SystemUIOverlayWindow 管理システム

SystemUIOverlayWindow 管理システムは、SystemUIOverlayWindow 内のビューを表示および管理する手段を提供します。現在、このウィンドウは、全画面表示のユーザー スイッチャー、通知パネル、キーガードなどのビューで使用されています。このページに関する注意事項として以下をご確認ください。

  • OEM がウィンドウに追加できるものに関する制限は扱いません。
  • このページで説明する抽象化の導入を強制するものではありません。

概要

SystemUIOverlayWindow 管理システムを使用すると、法的通知、全画面表示のユーザー スイッチャー、リアビュー カメラ、暖房換気空調システムのコントロール、キーガードなどのビューを表示できます。このウィンドウはアプリ空間の外部に存在し、ビューの Z オーダーと表示 / 非表示のトリガーに加えて、ビューの配置、サイズ、透明度、色などの全体的なカスタマイズを制御できる機能を提供します。同時に、システムバーまたはその他のシステム UI オブジェクトの状態(それぞれのビューが非表示にされるときにはオブジェクトも非表示にし、ビューが表示されるときにはオブジェクトも表示にする必要がある)を気にする必要がなくなります。

SystemUIOverlayWindow を活用するには、ビュー メディエータ用のビュー コントローラを作成します。メディエータは、ウィンドウのグローバル状態コントローラに渡されます。こうしたビュー メディエータは、以下を行います。

  • ビュー コントローラ間の調整を行います。
  • ビュー コントローラのビジネス ロジックを格納します。

ビュー コントローラ(ビュー メディエータによって調整される)は、以下を行います。

  • そのビューを所有します。
  • OverlayViewsMediator がビジネス ロジックをアタッチできるセッターを作成します。
  • ビューの表示と非表示のアニメーションを作成します。

システム UI コンポーネントである SystemUIOverlayWindowManager は、メディエータを初期化してグローバル状態コントローラに登録するエントリ ポイントとして機能します。一方、グローバル状態コントローラは、メディエータがビュー コントローラを直接呼び出してウィンドウ内のビューを表示し、また非表示にできるように、ビュー コントローラに関連付けられます。

OverlayViewController

OverlayViewController は、SystemUIOverlayWindow に表示されるビューを管理し、ビューを表示する方法と非表示にする方法を制御します。また、必須のリスナーをアタッチしてビジネス ロジックに関連付けることも可能にします。

重要なメソッド シグネチャ

/**
 * Owns a {@link View} that is present in SystemUIOverlayWindow.
 */
public class OverlayViewController {

    /**
     * Shows content of {@link OverlayViewController}.
     *
     * Should be used to show view externally and in particular by {@link OverlayViewMediator}.
     */
    public final void start();

    /**
     * Hides content of {@link OverlayViewController}.
     *
     * Should be used to hide view externally and in particular by {@link OverlayViewMediator}.
     */
    public final void stop();

    /**
     * Inflate layout owned by controller.
     */
    public final void inflate(ViewGroup baseLayout);

    /**
     * Called once inflate finishes.
     */
    protected void onFinishInflate();

    /**
     * Returns {@code true} if layout owned by controller has been inflated.
     */
    public final boolean isInflated();

    /**
     * Subclasses should override this method to implement reveal animations and implement logic
     * specific to when the layout owned by the controller is shown.
     *
     * Should only be overridden by Superclass but not called by any {@link OverlayViewMediator}.
     */
    protected void showInternal();

    /**
     * Subclasses should override this method to implement conceal animations and implement logic
     * specific to when the layout owned by the controller is hidden.
     *
     * Should only be overridden by Superclass but not called by any {@link OverlayViewMediator}.
     */
    protected void hideInternal();

    /**
     * Provides access to layout owned by controller.
     */
    protected final View getLayout();

    /** Returns the {@link OverlayViewGlobalStateController}. */
    protected final OverlayViewGlobalStateController getOverlayViewGlobalStateController();

    /** Returns whether the view controlled by this controller is visible. */
    public final boolean isVisible();

    /**
     * Returns the ID of the focus area that should receive focus when this view is the
     * topmost view or {@link View#NO_ID} if there is no focus area.
     */
    @IdRes
    protected int getFocusAreaViewId();

    /** Returns whether the view controlled by this controller has rotary focus. */
    protected final boolean hasRotaryFocus();

    /**
     * Sets whether this view allows rotary focus. This should be set to {@code true} for the
     * topmost layer in the overlay window and {@code false} for the others.
     */
    public void setAllowRotaryFocus(boolean allowRotaryFocus);

    /**
     * Refreshes the rotary focus in this view if we are in rotary mode. If the view already has
     * rotary focus, it leaves the focus alone. Returns {@code true} if a new view was focused.
     */
    public boolean refreshRotaryFocusIfNeeded();

    /**
     * Returns {@code true} if heads up notifications should be displayed over this view.
     */
    protected boolean shouldShowHUN();

    /**
     * Returns {@code true} if navigation bar insets should be displayed over this view. Has no
     * effect if {@link #shouldFocusWindow} returns {@code false}.
     */
    protected boolean shouldShowNavigationBarInsets();

    /**
     * Returns {@code true} if status bar insets should be displayed over this view. Has no
     * effect if {@link #shouldFocusWindow} returns {@code false}.
     */
    protected boolean shouldShowStatusBarInsets();

    /**
     * Returns {@code true} if this view should be hidden during the occluded state.
     */
    protected boolean shouldShowWhenOccluded();

    /**
     * Returns {@code true} if the window should be focued when this view is visible. Note that
     * returning {@code false} here means that {@link #shouldShowStatusBarInsets} and
     * {@link #shouldShowNavigationBarInsets} will have no effect.
     */
    protected boolean shouldFocusWindow();

    /**
     * Returns {@code true} if the window should use stable insets. Using stable insets means that
     * even when system bars are temporarily not visible, inset from the system bars will still be
     * applied.
     *
     * NOTE: When system bars are hidden in transient mode, insets from them will not be applied
     * even when the system bars become visible. Setting the return value to {@true} here can
     * prevent the OverlayView from overlapping with the system bars when that happens.
     */
    protected boolean shouldUseStableInsets();

    /**
     * Returns the insets types to fit to the sysui overlay window when this
     * {@link OverlayViewController} is in the foreground.
     */
    @WindowInsets.Type.InsetsType
    protected int getInsetTypesToFit();

    /**
     * Optionally returns the sides of enabled system bar insets to fit to the sysui overlay window
     * when this {@link OverlayViewController} is in the foreground.
     *
     * For example, if the bottom and left system bars are enabled and this method returns
     * WindowInsets.Side.LEFT, then the inset from the bottom system bar will be ignored.
     *
     * NOTE: By default, this method returns {@link #INVALID_INSET_SIDE}, so insets to fit are
     * defined by {@link #getInsetTypesToFit()}, and not by this method, unless it is overridden
     * by subclasses.
     *
     * NOTE: {@link #NO_INSET_SIDE} signifies no insets from any system bars will be honored. Each
     * {@link OverlayViewController} can first take this value and add sides of the system bar
     * insets to honor to it.
     *
     * NOTE: If getInsetSidesToFit is overridden to return {@link WindowInsets.Side}, it always
     * takes precedence over {@link #getInsetTypesToFit()}. That is, the return value of {@link
     * #getInsetTypesToFit()} will be ignored.
     */
    @WindowInsets.Side.InsetsSide
    protected int getInsetSidesToFit();
}

OverlayPanelViewController

OverlayPanelViewController コントローラは、OverlayViewController を拡張して、そのスーパークラスに追加のドラッグ アニメーション機能を提供します。

OverlayViewMediator

OverlayViewMediator は、複数の OverlayViewController インスタンスを表示するか非表示にするビジネス ロジックを格納しているため、ある意味ではビュー コントローラ間の調整も管理します。

/**
 * Controls when to show and hide {@link OverlayViewController}(s).
 */
public interface OverlayViewMediator {

    /**
     * Register listeners that could use ContentVisibilityAdjuster to show/hide content.
     *
     * Note that we do not unregister listeners because SystemUI components are expected to live
     * for the lifecycle of the device.
     */
    void registerListeners();

    /**
     * Allows for post-inflation callbacks and listeners to be set inside required {@link
     * OverlayViewController}(s).
     */
    void setupOverlayContentViewControllers();
}

SystemUIOverlayWindowManager

SystemUIOverlayWindowManager は、SystemUIOverlayWindow 管理システムが OverlayViewMediator インスタンスを初期化して OverlayViewGlobalStateController に登録するエントリ ポイントとして機能するシステム UI オブジェクトの役割を果たします。

ビューを表示するフロー
図 1. SystemUIOverlayWindowManager

OverlayViewGlobalStateController

OverlayViewGlobalStateController は、OverlayViewController インスタンスからの呼び出しを受け取り、自らを表示するか非表示にします。したがって、SystemUIOverlayWindow で表示または非表示にされる要素の状態も保持します。

下記の図は、ビューを表示するフローを示しています。

ビューを表示するフロー
図 2. ビューを表示するフロー

ビューを非表示にするフロー

下記の図は、ビューを非表示にするフローを示しています。

ビューを非表示にするフロー
図 3. ビューを非表示にするフロー

パブリック メソッド シグネチャ

パブリック メソッド シグネチャは次のようにエンコードされます。

​/**
 * This controller is responsible for the following:
 * <p><ul>
 * <li>Holds the global state for SystemUIOverlayWindow.
 * <li>Allows {@link SystemUIOverlayWindowManager} to register {@link OverlayViewMediator}(s).
 * <li>Enables {@link OverlayViewController)(s) to reveal/conceal themselves while respecting the
 * global state of SystemUIOverlayWindow.
 * </ul>
 */
@SysUISingleton
public class OverlayViewGlobalStateController {
    /**
     * Register {@link OverlayViewMediator} to use in SystemUIOverlayWindow.
     */
    public void registerMediator(OverlayViewMediator overlayViewMediator);

    /**
     * Show content in Overlay Window using {@link OverlayPanelViewController}.
     *
     * This calls {@link OverlayViewGlobalStateController#showView(OverlayViewController, Runnable)}
     * where the runnable is nullified since the actual showing of the panel is handled by the
     * controller itself.
     */
    public void showView(OverlayPanelViewController panelViewController);

    /**
     * Show content in Overlay Window using {@link OverlayViewController}.
     */
    public void showView(OverlayViewController viewController, @Nullable Runnable show);

    /**
     * Hide content in Overlay Window using {@link OverlayPanelViewController}.
     *
     * This calls {@link OverlayViewGlobalStateController#hideView(OverlayViewController, Runnable)}
     * where the runnable is nullified since the actual hiding of the panel is handled by the
     * controller itself.
     */
    public void hideView(OverlayPanelViewController panelViewController);

    /**
     * Hide content in Overlay Window using {@link OverlayViewController}.
     */
    public void hideView(OverlayViewController viewController, @Nullable Runnable hide);

    /** Returns {@code true} is the window is visible. */
    public boolean isWindowVisible();

    /**
     * Sets the {@link android.view.WindowManager.LayoutParams#FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM} flag of the
     * sysui overlay window.
     */
    public void setWindowNeedsInput(boolean needsInput);

    /** Returns {@code true} if the window is focusable. */
    public boolean isWindowFocusable();

    /** Sets the focusable flag of the sysui overlawy window. */
    public void setWindowFocusable(boolean focusable);

    /** Inflates the view controlled by the given view controller. */
    public void inflateView(OverlayViewController viewController);

    /**
     * Return {@code true} if OverlayWindow is in a state where HUNs should be displayed above it.
     */
    public boolean shouldShowHUN();

    /**
     * Set the OverlayViewWindow to be in occluded or unoccluded state. When OverlayViewWindow is
     * occluded, all views mounted to it that are not configured to be shown during occlusion will
     * be hidden.
     */
    public void setOccluded(boolean occluded);
}

SysUIOverlayWindow にビューを追加する方法

詳しくは、こちらの Codelab をご覧ください。

ステップ 1: SysUIOverlayWindow に ViewStub を追加する

ウィンドウ レイアウトViewStub を追加します。

ステップ 2: OverlayViewController を作成する

新しい ViewStub を使用して、新しい挿入可能な OverlayViewController を作成します。

ステップ 3: OverlayViewMediator

新しい挿入可能な OverlayViewMediator を作成します。または、既存のものを使用(ステップ 4 をスキップ)して、新しい OverlayViewController を表示するか非表示にするためのリスナーを登録します。

ステップ 4: 新しい OverlayViewMediator を構成する

新しい OverlayViewMediator OverlayWindowModuleconfig_carSystemUIOverlayViewsMediator に追加します。

注意点

SysUIPrimaryWindow が画面全体を覆う場合、ウィンドウの下の要素はいずれもタッチイベントを登録しません。したがって、ウィンドウが画面全体を覆っているにもかかわらず、そのコンテンツがネガティブ スペースをいくらか残している場合は、ネガティブ スペースをぼかして、そのスペースにリスナーをアタッチし、ウィンドウ内のコンテンツを消すことができます。