您可以使用以下机制在 Android 中播放音频:
每种机制都允许在 Android 中执行音频播放。对于播放电台内容还是来自输入设备的内容,这些选项可能不够用,但每种选项都可以与音频捕获或 MediaRecorder
类结合使用,以便先捕获音频,然后通过 Android 播放。特别是对于系统应用,以下信息可用于将输入设备连接到 AAOS 中的输出混音器。
HwAudioSource 播放器
HwAudioSource
将音频来源设备直接连接到 Android 混音器。
动机
在 Android 中使用设备到设备或硬件音频补丁程序时,可能会存在一些限制。每个选项都会无法接收 PLAY、PAUSE 和 STOP 等媒体键事件,因为它们会绕过 Android 音频堆栈,每一个都需要由硬件将通路混合到 Android 的其他音频中。
使用 HwAudioSource
HwAudioSource
是一款设计成软件通路的新型播放器。这让使用此播放器的应用可以接收媒体键事件,并通过 Android 对输出流进行混合和路由。
mHwAudioSource = new HwAudioSource.Builder()
.setAudioDeviceInfo(AudioDeviceInfo: info)
.setAudioAttributes(new AudioAttributes.Builder()
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
.build())
.build();
mHwAudioSource.play();
mHwAudioSource.stop();
音频 HAL 的更改
使用这个新型播放器时,请考虑对音频 HAL 的这些预期。例如,device/generic/car/emulator/audio/driver/audio_hw.c
。
adev_create_audio_patch
接收请求来建立从设备到混音器的音频通路。adev_open_input_stream
预期audio_source
为AUDIO_SOURCE_FM_TUNER
。in_read
使用广播电台音频数据填充音频缓冲区。
建议您在 audio_policy_configuration.xml
中配置一个类型为 AUDIO_DEVICE_IN_FM_TUNER
的调谐器设备:
<devicePort
tagName="Tuner_source"
type="AUDIO_DEVICE_IN_FM_TUNER"
role="source"
address="tuner0">
<profile
name=""
format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000"
channelMasks="AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO"/>
</devicePort>
借助这项设备配置,您可结合使用 AudioManager.getDevices(AudioManager.GET_DEVICES_INPUTS
与 AudioDeviceInfo.TYPE_FM_TUNER
以便更快捷地查找 FM 电台输入设备。
创建音频通路
您可以在两个音频端口(混音端口或设备端口)之间创建音频通路。通常,从混音端口到设备端口的音频通路用于播放音频,而从设备端口到混音端口的音频通路则用于捕获音频。
例如,将音频样本直接从 FM_TUNER
来源路由到媒体接收器的音频通路会绕过软件混音器。因此,您必须使用硬件混音器为接收器将来自 Android 和 FM_TUNER
的音频样本进行混音。创建直接从 FM_TUNER
来源到媒体接收器的音频通路时:
对音量的控制会作用于媒体接收器,并且应该会同时影响 Android 音频和
FM_TUNER
音频。用户可以通过简单的应用切换在 Android 音频和
FM_TUNER
音频之间进行切换(不必明确选择媒体来源)。
Automotive 实现可能还需要在两个设备端口之间创建音频通路。为此,您必须先在 audio_policy_configuration.xml
中声明设备端口和可能的路由,并将混音端口与这些设备端口相关联。
示例配置
请参阅这个示例配置:device/generic/car/emulator/audio/audio_policy_configuration.xml
。
<audioPolicyConfiguration>
<modules>
<module name="primary" halVersion="3.0">
<attachedDevices>
<item>bus0_media_out</item>
<item>bus1_audio_patch_test_in</item>
</attachedDevices>
<mixPorts>
<mixPort name="mixport_bus0_media_out" role="source"
flags="AUDIO_OUTPUT_FLAG_PRIMARY">
<profile name="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000"
channelMasks="AUDIO_CHANNEL_OUT_STEREO"/>
</mixPort>
<mixPort name="mixport_audio_patch_in" role="sink">
<profile name="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000"
channelMasks="AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO"/>
</mixPort>
</mixPorts>
<devicePorts>
<devicePort tagName="bus0_media_out" role="sink" type="AUDIO_DEVICE_OUT_BUS"
address="bus0_media_out">
<profile balance="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000" channelMasks="AUDIO_CHANNEL_OUT_STEREO"/>
<gains>
<gain name="" mode="AUDIO_GAIN_MODE_JOINT"
minValueMB="-8400" maxValueMB="4000" defaultValueMB="0" stepValueMB="100"/>
</gains>
</devicePort>
<devicePort tagName="bus1_audio_patch_test_in" type="AUDIO_DEVICE_IN_BUS" role="source"
address="bus1_audio_patch_test_in">
<profile name="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000" channelMasks="AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO"/>
<gains>
<gain name="" mode="AUDIO_GAIN_MODE_JOINT"
minValueMB="-8400" maxValueMB="4000" defaultValueMB="0" stepValueMB="100"/>
</gains>
</devicePort>
</devicePorts>
<routes>
<route type="mix" sink="bus0_media_out" sources="mixport_bus0_media_out,bus1_audio_patch_test_in"/>
<route type="mix" sink="mixport_audio_patch_in" sources="bus1_audio_patch_test_in"/>
</routes>
</module>
</modules>
</audioPolicyConfiguration>
音频驱动程序 API
您可以使用 getExternalSources()
获取可用来源列表(按地址进行标识),然后按音频用法在这些来源和接收器端口之间创建音频通路。音频 HAL 上相应的入口点显示在 IDevice.hal
中:
Interface IDevice {
...
/
* Creates an audio patch between several source and sink ports. The handle
* is allocated by the HAL and must be unique for this audio HAL module.
*
* @param sources patch sources.
* @param sinks patch sinks.
* @return retval operation completion status.
* @return patch created patch handle.
*/
createAudioPatch(vec<AudioPortConfig> sources, vec<AudioPortConfig> sinks)
generates (Result retval, AudioPatchHandle patch);
* Release an audio patch.
*
* @param patch patch handle.
* @return retval operation completion status.
*/
releaseAudioPatch(AudioPatchHandle patch) generates (Result retval);
...
}
电台调谐器
构建电台应用时,我们建议您使用 HwAudioSource
,因为它既能创建通路,又能创建媒体会话来处理媒体键事件。可以针对相同的来源和音频属性创建多个音频源。这样一来,您便可以将一个音频源用于常规电台,而将另一个音频源用于路况通知。
如果录制 FM_TUNER
,则在 Android 11 中,执行此操作的权限已更改为 android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT
。系统不再通过 OP_RECORD_AUDIO
权限检查,该检查现在仅适用于麦克风。这应该不会对应用产生影响,因为 FM_TUNER
已设置为需要 SYSTEM_API
权限才能访问。
如需详细了解如何构建电台应用,请参阅实现电台功能。