Anda dapat menggunakan mekanisme ini untuk memutar audio di Android:
Setiap mekanisme memungkinkan pemutaran audio dilakukan di Android. Untuk radio
pemutaran atau pemutaran dari perangkat
input, opsi ini mungkin tidak cukup,
meskipun masing-masing dapat digabungkan dengan perekaman audio atau
MediaRecorder
untuk merekam audio terlebih dahulu, lalu memutarnya kembali dari Android. Untuk sistem
aplikasi secara khusus, informasi berikut ini bisa digunakan untuk menghubungkan input
ke sebuah {i>output mixer<i} di AAOS.
Pemutar HwAudioSource
HwAudioSource
menghubungkan perangkat sumber audio langsung ke mixer Android.
Motivasi
Beberapa batasan mungkin timbul saat menggunakan audio hardware atau perangkat-ke-perangkat patch dengan Android. Setiap opsi tidak dapat menerima peristiwa tombol media seperti PLAY, PAUSE, dan STOP, serta karena keduanya mengakali audio Android , masing-masing memerlukan hardware untuk mencampur patch ke audio lain dari Android.
Menggunakan HwAudioSource
HwAudioSource
adalah jenis pemutar baru yang didesain sebagai patch software. Ini
memungkinkan aplikasi yang menggunakan pemutar ini untuk menerima peristiwa tombol media dan output
streaming untuk digabungkan dan dirutekan oleh Android.
mHwAudioSource = new HwAudioSource.Builder()
.setAudioDeviceInfo(AudioDeviceInfo: info)
.setAudioAttributes(new AudioAttributes.Builder()
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
.build())
.build();
mHwAudioSource.play();
mHwAudioSource.stop();
Perubahan pada HAL audio
Dengan pemutar baru ini, pertimbangkan ekspektasi berikut untuk HAL audio. Sebagai
contoh, device/generic/car/emulator/audio/driver/audio_hw.c
.
adev_create_audio_patch
mengharapkan permintaan untuk membuat patch audio dari perangkat ke {i>mixer<i}.adev_open_input_stream
mengharapkanaudio_source
menjadiAUDIO_SOURCE_FM_TUNER
.in_read
mengisi buffer audio dengan data audio radio siaran.
Sebaiknya konfigurasi perangkat tuner dengan jenis AUDIO_DEVICE_IN_FM_TUNER
dalam audio_policy_configuration.xml
:
<devicePort
tagName="Tuner_source"
type="AUDIO_DEVICE_IN_FM_TUNER"
role="source"
address="tuner0">
<profile
name=""
format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000"
channelMasks="AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO"/>
</devicePort>
Dengan konfigurasi perangkat ini, Anda dapat memfasilitasi pencarian input radio FM
perangkat menggunakan AudioManager.getDevices(AudioManager.GET_DEVICES_INPUTS
di
bersama dengan AudioDeviceInfo.TYPE_FM_TUNER
.
Membuat patch audio
Anda dapat membuat patch audio di antara dua port audio, baik port campuran port perangkat. Biasanya, {i>patch<i} audio dari porta campuran ke porta perangkat adalah untuk pemutaran sementara arah sebaliknya adalah untuk menangkap.
Misalnya, patch audio yang merutekan sampel audio dari sumber FM_TUNER
secara langsung ke sink media akan
melewati pencampur perangkat lunak. Anda kemudian harus menggunakan
mixer hardware untuk mencampur sampel audio dari Android dan FM_TUNER
untuk
secara default. Saat membuat patch audio langsung dari sumber FM_TUNER
ke media
{i>sink<i}:
Kontrol volume berlaku untuk sink media dan akan memengaruhi kedua perangkat Android dan audio
FM_TUNER
.Pengguna dapat beralih antara audio Android dan
FM_TUNER
melalui aplikasi sederhana tombol (tidak diperlukan pilihan sumber media eksplisit).
Implementasi otomotif mungkin juga perlu membuat patch audio antara dua
port perangkat. Untuk melakukannya, Anda harus terlebih dahulu
mendeklarasikan porta perangkat dan cara
rute di audio_policy_configuration.xml
, lalu mengaitkan mixport dengan
port perangkat.
Contoh konfigurasi
Lihat contoh konfigurasi ini,
device/generic/car/emulator/audio/audio_policy_configuration.xml
.
<audioPolicyConfiguration>
<modules>
<module name="primary" halVersion="3.0">
<attachedDevices>
<item>bus0_media_out</item>
<item>bus1_audio_patch_test_in</item>
</attachedDevices>
<mixPorts>
<mixPort name="mixport_bus0_media_out" role="source"
flags="AUDIO_OUTPUT_FLAG_PRIMARY">
<profile name="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000"
channelMasks="AUDIO_CHANNEL_OUT_STEREO"/>
</mixPort>
<mixPort name="mixport_audio_patch_in" role="sink">
<profile name="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000"
channelMasks="AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO"/>
</mixPort>
</mixPorts>
<devicePorts>
<devicePort tagName="bus0_media_out" role="sink" type="AUDIO_DEVICE_OUT_BUS"
address="bus0_media_out">
<profile balance="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000" channelMasks="AUDIO_CHANNEL_OUT_STEREO"/>
<gains>
<gain name="" mode="AUDIO_GAIN_MODE_JOINT"
minValueMB="-8400" maxValueMB="4000" defaultValueMB="0" stepValueMB="100"/>
</gains>
</devicePort>
<devicePort tagName="bus1_audio_patch_test_in" type="AUDIO_DEVICE_IN_BUS" role="source"
address="bus1_audio_patch_test_in">
<profile name="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000" channelMasks="AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO"/>
<gains>
<gain name="" mode="AUDIO_GAIN_MODE_JOINT"
minValueMB="-8400" maxValueMB="4000" defaultValueMB="0" stepValueMB="100"/>
</gains>
</devicePort>
</devicePorts>
<routes>
<route type="mix" sink="bus0_media_out" sources="mixport_bus0_media_out,bus1_audio_patch_test_in"/>
<route type="mix" sink="mixport_audio_patch_in" sources="bus1_audio_patch_test_in"/>
</routes>
</module>
</modules>
</audioPolicyConfiguration>
API driver audio
Anda dapat menggunakan getExternalSources()
untuk mengambil daftar sumber yang tersedia
(diidentifikasi berdasarkan alamat), lalu membuat patch audio di antara sumber ini dan
port sink berdasarkan penggunaan audio. Titik entri yang sesuai di HAL Audio
muncul di IDevice.hal
:
Interface IDevice {
...
/
* Creates an audio patch between several source and sink ports. The handle
* is allocated by the HAL and must be unique for this audio HAL module.
*
* @param sources patch sources.
* @param sinks patch sinks.
* @return retval operation completion status.
* @return patch created patch handle.
*/
createAudioPatch(vec<AudioPortConfig> sources, vec<AudioPortConfig> sinks)
generates (Result retval, AudioPatchHandle patch);
* Release an audio patch.
*
* @param patch patch handle.
* @return retval operation completion status.
*/
releaseAudioPatch(AudioPatchHandle patch) generates (Result retval);
...
}
Penyetel radio
Saat membuat aplikasi radio, sebaiknya gunakan HwAudioSource
karena
menangani pembuatan patch serta sesi media untuk menangani kunci media
peristiwa. Beberapa sumber audio dapat dibuat untuk sumber dan audio yang sama
. Anda dapat memiliki sebuah SLO untuk
penggunaan radio biasa serta sebuah
yang kedua untuk pengumuman lalu lintas.
Jika merekam FM_TUNER
, di Android 11,
izin untuk melakukan diubah menjadi android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT
.
Aplikasi tidak lagi melalui pemeriksaan izin OP_RECORD_AUDIO
, yang berlaku
ke mikrofon saja. Hal ini tidak akan memengaruhi aplikasi karena FM_TUNER
sudah
memerlukan izin SYSTEM_API
untuk akses.
Lihat Menerapkan radio untuk mengetahui detail tentang membuat aplikasi radio.