Desenvolver aplicativos

O material a seguir é para desenvolvedores de aplicativos.

Para tornar o suporte do seu aplicativo rotativo, você DEVE:

  1. Coloque um FocusParkingView no respectivo layout de atividade.
  2. Garanta que as visualizações sejam (ou não) focáveis.
  3. Use FocusArea s para envolver todas as suas visualizações focáveis, exceto FocusParkingView .

Cada uma dessas tarefas é detalhada abaixo, depois de configurar seu ambiente para desenvolver aplicativos habilitados para rotação.

Configure um controlador rotativo

Antes de começar a desenvolver aplicativos habilitados para rotação, você precisa de um controlador rotativo ou de um substituto. Você tem as opções descritas abaixo.

Emulador

source build/envsetup.sh && lunch car_x86_64-userdebug
m -j
emulator -wipe-data -no-snapshot -writable-system

Você também pode usar aosp_car_x86_64-userdebug .

Para acessar o controlador rotativo emulado:

  1. Toque nos três pontos na parte inferior da barra de ferramentas:

    Acesse o controlador rotativo emulado
    Figura 1. Acesse o controlador rotativo emulado
  2. Selecione Rotativo do carro na janela de controles estendidos:

    Selecione Carro rotativo
    Figura 2. Selecione Carro rotativo

Teclado USB

  • Conecte um teclado USB ao seu dispositivo que executa o Android Automotive OS (AAOS). Em alguns casos, isso impede que o teclado na tela apareça.
  • Use um userdebug ou uma compilação eng .
  • Habilite a filtragem de eventos principais:
    adb shell settings put secure android.car.ROTARY_KEY_EVENT_FILTER 1
    
  • Consulte a tabela abaixo para encontrar a chave correspondente para cada ação:
    Chave Ação rotativa
    P Girar no sentido anti-horário
    E Rode no sentido dos ponteiros do relógio
    A Deslocar para a esquerda
    D Deslocar para a direita
    C Empurre para cima
    S Empurre para baixo
    F ou Vírgula Botão central
    R ou Esc Botão "voltar

Comandos ADB

Você pode usar comandos car_service para injetar eventos de entrada rotativa. Esses comandos podem ser executados em dispositivos que executam o Android Automotive OS (AAOS) ou em um emulador.

comandos car_service Entrada rotativa
adb shell cmd car_service inject-rotary Girar no sentido anti-horário
adb shell cmd car_service inject-rotary -c true Rode no sentido dos ponteiros do relógio
adb shell cmd car_service inject-rotary -dt 100 50 Gire no sentido anti-horário várias vezes (100 ms atrás e 50 ms atrás)
adb shell cmd car_service inject-key 282 Deslocar para a esquerda
adb shell cmd car_service inject-key 283 Deslocar para a direita
adb shell cmd car_service inject-key 280 Empurre para cima
adb shell cmd car_service inject-key 281 Empurre para baixo
adb shell cmd car_service inject-key 23 Clique no botão central
adb shell input keyevent inject-key 4 Clique no botão Voltar

Controlador rotativo OEM

Quando o hardware do controlador rotativo estiver instalado e funcionando, esta é a opção mais realista. É particularmente útil para testar rotação rápida.

FocusParkingView

FocusParkingView é uma visualização transparente na Car UI Library (car-ui-library) . RotaryService o utiliza para oferecer suporte à navegação do controlador rotativo. FocusParkingView deve ser a primeira visualização focável no layout. Deve ser colocado fora de todos FocusArea s. Cada janela deve ter um FocusParkingView . Se você já estiver usando o layout base car-ui-library, que contém um FocusParkingView , não será necessário adicionar outro FocusParkingView . Abaixo é mostrado um exemplo de FocusParkingView no RotaryPlayground .

<FrameLayout
   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent">
   <com.android.car.ui.FocusParkingView
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"/>
   <FrameLayout
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="match_parent"/>
</FrameLayout>

Aqui estão os motivos pelos quais você precisa de um FocusParkingView :

  1. O Android não limpa o foco automaticamente quando o foco é definido em outra janela. Se você tentar limpar o foco na janela anterior, o Android redirecionará uma visualização nessa janela, o que resultará no foco simultâneo de duas janelas. Adicionar um FocusParkingView a cada janela pode resolver esse problema. Esta visualização é transparente e seu realce de foco padrão está desabilitado, de modo que fica invisível para o usuário, independentemente de estar focado ou não. Ele pode receber foco para que RotaryService possa estacionar o foco nele para remover o destaque do foco.
  2. Se houver apenas uma FocusArea na janela atual, girar o controlador na FocusArea fará com que RotaryService mova o foco da visualização à direita para a visualização à esquerda (e vice-versa). Adicionar esta visualização a cada janela pode resolver o problema. Quando RotaryService determina que o alvo do foco é um FocusParkingView , ele pode determinar que um contorno está prestes a ocorrer e nesse ponto ele evita o contorno ao não mover o foco.
  3. Quando o controle rotativo inicia um aplicativo, o Android foca a primeira visualização focável, que é sempre FocusParkingView . O FocusParkingView determina a visualização ideal para focar e então aplica o foco.

Visualizações focáveis

RotaryService se baseia no conceito existente de foco de visualização da estrutura Android, que remonta à época em que os telefones tinham teclados físicos e D-pads. O atributo android:nextFocusForward existente é reaproveitado para rotativo (consulte Personalização FocusArea ), mas android:nextFocusLeft , android:nextFocusRight , android:nextFocusUp e android:nextFocusDown não são.

RotaryService se concentra apenas nas opiniões que podem ser focadas. Algumas visualizações, como Button s, geralmente são focáveis. Outros, como TextView se ViewGroup s, geralmente não são. As visualizações clicáveis ​​são automaticamente focalizáveis ​​e as visualizações são automaticamente clicáveis ​​quando possuem um ouvinte de clique. Se essa lógica automática resultar na capacidade de foco desejada, você não precisará definir explicitamente a capacidade de foco da visualização. Se a lógica automática não resultar na capacidade de foco desejada, defina o atributo android:focusable como true ou false ou defina programaticamente a capacidade de foco da visualização com View.setFocusable(boolean) . Para que RotaryService se concentre nisso, uma visão DEVE atender aos seguintes requisitos:

  • Focável
  • Habilitado
  • Visível
  • Tenha valores diferentes de zero para largura e altura

Se uma visualização não atender a todos esses requisitos, por exemplo, um botão focável, mas desabilitado, o usuário não poderá usar o controle giratório para focar nela. Se você quiser focar nas visualizações desativadas, considere usar um estado personalizado em vez de android:state_enabled para controlar como a visualização aparece sem indicar que o Android deve considerá-la desativada. Seu aplicativo pode informar ao usuário por que a visualização está desativada quando tocada. A próxima seção explica como fazer isso.

Estado personalizado

Para adicionar um estado personalizado:

  1. Para adicionar um atributo personalizado à sua visualização. Por exemplo, para adicionar um estado personalizado state_rotary_enabled à classe de visualização CustomView , use:
    <declare-styleable name="CustomView">
        <attr name="state_rotary_enabled" format="boolean" />
    </declare-styleable>
    
  2. Para rastrear esse estado, adicione uma variável de instância à sua visualização junto com os métodos acessadores:
    private boolean mRotaryEnabled;
    public boolean getRotaryEnabled() { return mRotaryEnabled; }
    public void setRotaryEnabled(boolean rotaryEnabled) {
        mRotaryEnabled = rotaryEnabled;
    }
    
  3. Para ler o valor do seu atributo quando sua visualização for criada:
    TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomView);
    mRotaryEnabled = a.getBoolean(R.styleable.CustomView_state_rotary_enabled);
    
  4. Na sua classe de visualização, substitua o método onCreateDrawableState() e adicione o estado personalizado, quando apropriado. Por exemplo:
    @Override
    protected int[] onCreateDrawableState(int extraSpace) {
        if (mRotaryEnabled) extraSpace++;
        int[] drawableState = super.onCreateDrawableState(extraSpace);
        if (mRotaryEnabled) {
            mergeDrawableStates(drawableState, { R.attr.state_rotary_enabled });
        }
        return drawableState;
    }
    
  5. Faça com que o manipulador de cliques da sua visualização tenha um desempenho diferente dependendo do seu estado. Por exemplo, o manipulador de cliques pode não fazer nada ou pode exibir um brinde quando mRotaryEnabled for false .
  6. Para fazer o botão parecer desabilitado, no drawable de fundo da sua visualização, use app:state_rotary_enabled em vez de android:state_enabled . Se ainda não o tiver, você precisará adicionar:
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    
  7. Se sua visualização estiver desabilitada em algum layout, substitua android:enabled="false" por app:state_rotary_enabled="false" e adicione o namespace app , como acima.
  8. Se sua visualização estiver desabilitada programaticamente, substitua as chamadas para setEnabled() por chamadas para setRotaryEnabled() .

Área de foco

Use FocusAreas para particionar as visualizações focáveis ​​em blocos para facilitar a navegação e ser consistente com outros aplicativos. Por exemplo, se seu aplicativo tiver uma barra de ferramentas, ela deverá estar em uma FocusArea separada do restante do aplicativo. Barras de guias e outros elementos de navegação também devem ser separados do restante do aplicativo. Listas grandes geralmente devem ter seu próprio FocusArea . Caso contrário, os usuários deverão percorrer toda a lista para acessar algumas visualizações.

FocusArea é uma subclasse de LinearLayout na car-ui-library. Quando esse recurso está habilitado, FocusArea desenha um destaque quando um de seus descendentes está em foco. Para saber mais, consulte Personalização de destaque de foco .

Ao criar um bloco de navegação no arquivo de layout, se você pretende usar um LinearLayout como contêiner para esse bloco, use FocusArea . Caso contrário, envolva o bloco em FocusArea .

NÃO aninhe um FocusArea em outro FocusArea . Fazer isso leva a um comportamento de navegação indefinido. Certifique-se de que todas as visualizações focáveis ​​estejam aninhadas em uma FocusArea .

Um exemplo de FocusArea no RotaryPlayground é mostrado abaixo:

<com.android.car.ui.FocusArea
       android:layout_margin="16dp"
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:orientation="vertical">
       <EditText
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:singleLine="true">
       </EditText>
   </com.android.car.ui.FocusArea>

FocusArea funciona da seguinte maneira:

  1. Ao lidar com ações de rotação e deslocamento, RotaryService procura instâncias de FocusArea na hierarquia de visualizações.
  2. Ao receber um evento de rotação, RotaryService move o foco para outra View que pode ter foco na mesma FocusArea .
  3. Ao receber um evento de nudge, RotaryService move o foco para outra visualização que pode receber o foco em outra FocusArea (normalmente adjacente).

Se você não incluir nenhuma FocusAreas em seu layout, a visualização raiz será tratada como uma área de foco implícita. O usuário não pode empurrar para navegar no aplicativo. Em vez disso, eles girarão por todas as visualizações focáveis, o que pode ser adequado para diálogos.

Personalização da FocusArea

Dois atributos de visualização padrão podem ser usados ​​para personalizar a navegação rotativa:

  • android:nextFocusForward permite que os desenvolvedores de aplicativos especifiquem a ordem de rotação em uma área de foco. Este é o mesmo atributo usado para controlar a ordem de tabulação para navegação pelo teclado. NÃO use este atributo para criar um loop. Em vez disso, use app:wrapAround (veja abaixo) para criar um loop.
  • android:focusedByDefault permite que os desenvolvedores de aplicativos especifiquem a visualização de foco padrão na janela. NÃO use este atributo e app:defaultFocus (veja abaixo) na mesma FocusArea .

FocusArea também define alguns atributos para personalizar a navegação rotativa. As áreas de foco implícitas não podem ser customizadas com esses atributos.

  1. ( Android 11 QPR3, carro Android 11, Android 12 )
    app:defaultFocus pode ser usado para especificar o ID de uma visualização descendente focável, que deve ser focada quando o usuário avança para esta FocusArea .
  2. ( Android 11 QPR3, carro Android 11, Android 12 )
    app:defaultFocusOverridesHistory pode ser definido como true para fazer com que a visualização especificada acima fique em foco, mesmo que o histórico indique que outra visualização nesta FocusArea foi focada.
  3. ( Android 12 )
    Use app:nudgeLeftShortcut , app:nudgeRightShortcut , app:nudgeUpShortcut e app:nudgeDownShortcut para especificar o ID de uma visualização descendente focável, que deve ser focada quando o usuário move em uma determinada direção. Para saber mais, consulte o conteúdo dos atalhos de deslocamento abaixo.

    ( Android 11 QPR3, Android 11 Car, obsoleto no Android 12 ) app:nudgeShortcut e app:nudgeShortcutDirection suportavam apenas um atalho de deslocamento.

  4. ( Android 11 QPR3, carro Android 11, Android 12 )
    Para permitir que a rotação seja contornada neste FocusArea , app:wrapAround pode ser definido como true . Isso é mais comumente usado quando as visualizações são organizadas em círculo ou oval.
  5. ( Android 11 QPR3, carro Android 11, Android 12 )
    Para ajustar o preenchimento do destaque neste FocusArea , use app:highlightPaddingStart , app:highlightPaddingEnd , app:highlightPaddingTop , app:highlightPaddingBottom , app:highlightPaddingHorizontal e app:highlightPaddingVertical .
  6. ( Android 11 QPR3, carro Android 11, Android 12 )
    Para ajustar os limites percebidos deste FocusArea para encontrar um alvo de deslocamento, use app:startBoundOffset , app:endBoundOffset , app:topBoundOffset , app:bottomBoundOffset , app:horizontalBoundOffset e app:verticalBoundOffset .
  7. ( Android 11 QPR3, carro Android 11, Android 12 )
    Para especificar explicitamente o ID de uma FocusArea (ou áreas) adjacente nas direções fornecidas, use app:nudgeLeft , app:nudgeRight , app:nudgeUp e app:nudgeDown . Use isto quando a pesquisa geométrica usada por padrão não encontrar o alvo desejado.

O cutucão geralmente navega entre FocusAreas. Mas com atalhos de deslocamento, às vezes o deslocamento navega primeiro dentro de um FocusArea para que o usuário possa precisar mover duas vezes para navegar para o próximo FocusArea . Os atalhos de deslocamento são úteis quando um FocusArea contém uma longa lista seguida por um Floating Action Button , como no exemplo abaixo:

Atalho de deslocamento
Figura 3. Atalho de deslocamento

Sem o atalho de deslocamento, o usuário teria que percorrer toda a lista para chegar ao FAB.

Personalização de destaque de foco

Conforme mencionado acima, RotaryService baseia-se no conceito existente de foco de visualização da estrutura Android. Quando o usuário gira e empurra, RotaryService move o foco, focando uma visualização e desfocando outra. No Android, quando uma visualização está em foco, se a visualização:

  • Especificou seu próprio destaque de foco, o Android desenha o destaque de foco da visualização.
  • Não especifica um destaque de foco e o destaque de foco padrão não está desativado. O Android desenha o destaque de foco padrão para a visualização.

Os aplicativos projetados para toque geralmente não especificam os destaques de foco apropriados.

O destaque de foco padrão é fornecido pela estrutura do Android e pode ser substituído pelo OEM. Os desenvolvedores de aplicativos o recebem quando o tema que estão usando é derivado de Theme.DeviceDefault .

Para uma experiência de usuário consistente, conte com o destaque de foco padrão sempre que possível. Se você precisar de um realce de foco com formato personalizado (por exemplo, redondo ou em forma de pílula), ou se estiver usando um tema não derivado de Theme.DeviceDefault , use os recursos car-ui-library para especificar seu próprio realce de foco para cada visualização.

Para especificar um realce de foco personalizado para uma visualização, altere o drawable de fundo ou de primeiro plano da visualização para um drawable que seja diferente quando a visualização estiver focada. Normalmente, você mudaria o plano de fundo. O drawable a seguir, se usado como plano de fundo para uma visualização quadrada, produz um destaque de foco redondo:

<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
   <item android:state_focused="true" android:state_pressed="true">
      <shape android:shape="oval">
         <solid android:color="@color/car_ui_rotary_focus_pressed_fill_color"/>
         <stroke
            android:width="@dimen/car_ui_rotary_focus_pressed_stroke_width"
            android:color="@color/car_ui_rotary_focus_pressed_stroke_color"/>
      </shape>
   </item>
   <item android:state_focused="true">
      <shape android:shape="oval">
         <solid android:color="@color/car_ui_rotary_focus_fill_color"/>
         <stroke
            android:width="@dimen/car_ui_rotary_focus_stroke_width"
            android:color="@color/car_ui_rotary_focus_stroke_color"/>
      </shape>
   </item>
   <item>
      <ripple...>
         ...
      </ripple>
   </item>
</selector>

( Android 11 QPR3, Android 11 Car, Android 12 ) As referências de recursos em negrito no exemplo acima identificam os recursos definidos pela car-ui-library. O OEM os substitui para serem consistentes com o destaque de foco padrão especificado. Isso garante que a cor de realce do foco, a largura do traço e assim por diante não sejam alteradas quando o usuário navegar entre uma visualização com realce de foco personalizado e uma visualização com realce de foco padrão. O último item é uma ondulação usada para toque. Os valores padrão usados ​​para os recursos em negrito aparecem como segue:

Valores padrão para recursos em negrito
Figura 4. Valores padrão para recursos em negrito

Além disso, um destaque de foco personalizado é necessário quando um botão recebe uma cor de fundo sólida para chamar a atenção do usuário, como no exemplo abaixo. Isso pode dificultar a visualização do realce do foco. Nessa situação, especifique um realce de foco personalizado usando cores secundárias :

Cor de fundo sólida
  • ( Android 11 QPR3, carro Android 11, Android 12 )
    car_ui_rotary_focus_fill_secondary_color
    car_ui_rotary_focus_stroke_secondary_color
  • ( Android 12 )
    car_ui_rotary_focus_pressed_fill_secondary_color
    car_ui_rotary_focus_pressed_stroke_secondary_color

Por exemplo:

Focado, não pressionadoFocado, pressionado
Focado, não pressionado Focado, pressionado

Rolagem rotativa

Se seu aplicativo usa RecyclerView s, você DEVE usar CarUiRecyclerView s. Isso garante que sua UI seja consistente com outras porque a personalização de um OEM se aplica a todos os CarUiRecyclerView s.

Se todos os elementos da sua lista puderem ser focados, você não precisará fazer mais nada. A navegação rotativa move o foco pelos elementos da lista e a lista rola para tornar visível o elemento recém-focado.

( Android 11 QPR3, carro Android 11, Android 12 )
Se houver uma mistura de elementos focalizáveis ​​e não focalizáveis, ou se todos os elementos estiverem fora de foco, você poderá ativar a rolagem rotativa, que permite ao usuário usar o controlador giratório para rolar gradualmente pela lista sem pular os itens não focalizáveis. Para ativar a rolagem rotativa, defina o atributo app:rotaryScrollEnabled como true .

( Android 11 QPR3, carro Android 11, Android 12 )
Você pode ativar a rolagem rotativa em qualquer visualização rolável, incluindo av CarUiRecyclerView , com o método setRotaryScrollEnabled() em CarUiUtils . Se você fizer isso, precisará:

  • Torne a visualização rolável focável para que ela possa ser focada quando nenhuma de suas visualizações descendentes focáveis ​​estiver visível,
  • Desative o destaque de foco padrão na visualização rolável chamando setDefaultFocusHighlightEnabled(false) para que a visualização rolável não pareça estar focada,
  • Certifique-se de que a visualização rolável esteja focada antes de seus descendentes chamando setDescendantFocusability(ViewGroup.FOCUS_BEFORE_DESCENDANTS) .
  • Ouça MotionEvents com SOURCE_ROTARY_ENCODER e AXIS_VSCROLL ou AXIS_HSCROLL para indicar a distância a ser rolada e a direção (através do sinal).

Quando a rolagem rotativa está habilitada em um CarUiRecyclerView e o usuário gira para uma área onde não há visualizações focáveis, a barra de rolagem muda de cinza para azul, como se para indicar que a barra de rolagem está focada. Você pode implementar um efeito semelhante, se desejar.

Os MotionEvents são iguais aos gerados por uma roda de rolagem de um mouse, exceto pela fonte.

Modo de manipulação direta

Normalmente, os toques e a rotação navegam pela interface do usuário, enquanto os pressionamentos do botão central executam uma ação, embora nem sempre seja o caso. Por exemplo, se um usuário quiser ajustar o volume do alarme, ele poderá usar o controlador giratório para navegar até o controle deslizante de volume, pressionar o botão central, girar o controlador para ajustar o volume do alarme e, em seguida, pressionar o botão Voltar para retornar à navegação . Isso é conhecido como modo de manipulação direta (DM) . Neste modo, o controlador rotativo é usado para interagir diretamente com a visualização, em vez de navegar.

Implemente o DM de duas maneiras. Se você precisar apenas manipular a rotação e a visualização que deseja manipular responder a ACTION_SCROLL_FORWARD e ACTION_SCROLL_BACKWARD AccessibilityEvent s adequadamente, use o mecanismo simples . Caso contrário, use o mecanismo avançado .

O mecanismo simples é a única opção nas janelas do sistema; os aplicativos podem usar qualquer um dos mecanismos.

Mecanismo simples

( Android 11 QPR3, carro Android 11, Android 12 )
Seu aplicativo deve chamar DirectManipulationHelper.setSupportsRotateDirectly(View view, boolean enable) . RotaryService reconhece quando o usuário está no modo DM e entra no modo DM quando o usuário pressiona o botão central enquanto uma visualização está focada. Quando no modo DM, as rotações executam ACTION_SCROLL_FORWARD ou ACTION_SCROLL_BACKWARD e sai do modo DM quando o usuário pressiona o botão Voltar. O mecanismo simples alterna o estado selecionado da visualização ao entrar e sair do modo DM.

Para fornecer uma indicação visual de que o usuário está no modo DM, faça com que sua visualização pareça diferente quando selecionada. Por exemplo, altere o plano de fundo quando android:state_selected for true .

Mecanismo avançado

O aplicativo determina quando RotaryService entra e sai do modo DM. Para uma experiência de usuário consistente, pressionar o botão Central com uma visualização DM focada deve entrar no modo DM e o botão Voltar deve sair do modo DM. Se o botão central e/ou o empurrão não forem usados, eles podem ser formas alternativas de sair do modo DM. Para aplicativos como o Maps, um botão para representar o DM pode ser usado para entrar no modo DM.

Para oferecer suporte ao modo DM avançado, uma visualização:

  1. ( Android 11 QPR3, Android 11 Car, Android 12 ) DEVE ouvir um evento KEYCODE_DPAD_CENTER para entrar no modo DM e ouvir um evento KEYCODE_BACK para sair do modo DM, chamando DirectManipulationHelper.enableDirectManipulationMode() em cada caso. Para ouvir esses eventos, siga um destes procedimentos:
    • Registre um OnKeyListener .
    • ou,
    • Estenda a visualização e substitua seu método dispatchKeyEvent() .
  2. DEVE ouvir eventos de nudge ( KEYCODE_DPAD_UP , KEYCODE_DPAD_DOWN , KEYCODE_DPAD_LEFT ou KEYCODE_DPAD_RIGHT ) se a visualização deve lidar com nudges.
  3. DEVE ouvir MotionEvent se obter a contagem de rotação em AXIS_SCROLL se a visualização quiser lidar com a rotação. Existem várias maneiras de fazer isso:
    1. Registre um OnGenericMotionListener .
    2. Estenda a visualização e substitua seu método dispatchTouchEvent() .
  4. Para evitar ficar preso no modo DM, DEVE sair do modo DM quando o Fragmento ou Atividade ao qual a visualização pertence não for interativo.
  5. DEVE fornecer uma dica visual para indicar que a visualização está no modo DM.

Um exemplo de visualização personalizada que usa o modo DM para deslocar e ampliar um mapa é fornecido abaixo:

/** Whether this view is in DM mode. */
private boolean mInDirectManipulationMode;

/** Initializes the view. Called by the constructors. */ private void init() { setOnKeyListener((view, keyCode, keyEvent) -> { boolean isActionUp = keyEvent.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP; switch (keyCode) { // Always consume KEYCODE_DPAD_CENTER and KEYCODE_BACK events. case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER: if (!mInDirectManipulationMode && isActionUp) { mInDirectManipulationMode = true; DirectManipulationHelper.enableDirectManipulationMode(this, true); setSelected(true); // visually indicate DM mode } return true; case KeyEvent.KEYCODE_BACK: if (mInDirectManipulationMode && isActionUp) { mInDirectManipulationMode = false; DirectManipulationHelper.enableDirectManipulationMode(this, false); setSelected(false); } return true; // Consume controller nudge events only when in DM mode. // When in DM mode, nudges pan the map. case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP: if (!mInDirectManipulationMode) return false; if (isActionUp) pan(0f, -10f); return true; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN: if (!mInDirectManipulationMode) return false; if (isActionUp) pan(0f, 10f); return true; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT: if (!mInDirectManipulationMode) return false; if (isActionUp) pan(-10f, 0f); return true; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT: if (!mInDirectManipulationMode) return false; if (isActionUp) pan(10f, 0f); return true; // Don't consume other key events. default: return false; } });
// When in DM mode, rotation zooms the map. setOnGenericMotionListener(((view, motionEvent) -> { if (!mInDirectManipulationMode) return false; float scroll = motionEvent.getAxisValue(MotionEvent.AXIS_SCROLL); zoom(10 * scroll); return true; })); }
@Override public void onPause() { if (mInDirectManipulationMode) { // To ensure that the user doesn't get stuck in DM mode, disable DM mode // when the fragment is not interactive (e.g., a dialog shows up). mInDirectManipulationMode = false; DirectManipulationHelper.enableDirectManipulationMode(this, false); } super.onPause(); }

Mais exemplos podem ser encontrados no projeto RotaryPlayground .

ActivityView

Ao usar um ActivityView:

  • O ActivityView não deve ser focalizável.
  • ( Android 11 QPR3, Android 11 Car, obsoleto no Android 11 )
    O conteúdo do ActivityView DEVE conter um FocusParkingView como a primeira visualização focável e seu atributo app:shouldRestoreFocus DEVE ser false .
  • O conteúdo do ActivityView não deve ter visualizações android:focusByDefault .

Para o usuário, ActivityViews não devem ter efeito na navegação, exceto que as áreas de foco não podem abranger ActivityViews. Em outras palavras, você não pode ter uma única área de foco com conteúdo dentro e fora de ActivityView . Se você não adicionar FocusAreas ao seu ActivityView , a raiz da hierarquia de visualização no ActivityView será considerada uma área de foco implícita.

Botões que funcionam quando pressionados

A maioria dos botões causa alguma ação quando clicados. Alguns botões funcionam quando pressionados. Por exemplo, os botões Avançar e Retroceder normalmente funcionam quando mantidos pressionados. Para fazer com que esses botões suportem rotação, ouça KEYCODE_DPAD_CENTER KeyEvents da seguinte maneira:

mButton.setOnKeyListener((v, keyCode, event) ->
{
    if (keyCode != KEYCODE_DPAD_CENTER) {
        return false;
    }
    if (event.getAction() == ACTION_DOWN) {
        mButton.setPressed(true);
        mHandler.post(mRunnable);
    } else {
        mButton.setPressed(false);
        mHandler.removeCallbacks(mRunnable);
    }
    return true;
});

Em que mRunnable executa uma ação (como retroceder) e se programa para ser executado após um atraso.

Modo de toque

Os usuários podem usar um controlador rotativo para interagir com a unidade principal de um carro de duas maneiras: usando o controlador rotativo ou tocando na tela. Ao usar o controlador rotativo, uma das visualizações focáveis ​​é destacada. Ao tocar na tela, nenhum destaque de foco aparece. O usuário pode alternar entre estes modos de entrada a qualquer momento:

  • Girar → tocar. Quando o usuário toca na tela, o destaque do foco desaparece.
  • Toque em → giratório. Quando o usuário empurra, gira ou pressiona o botão central, o destaque de foco aparece.

Os botões Voltar e Início não afetam o modo de entrada.

"O Rotary pega carona no conceito existente de modo de toque do Android" . Você pode usar View.isInTouchMode() para determinar qual modo de entrada o usuário está usando. Você pode usar OnTouchModeChangeListener para ouvir alterações. Embora isso possa ser usado para personalizar sua interface de usuário para o modo de entrada atual, evite quaisquer alterações importantes, pois elas podem ser desconcertantes.

Solução de problemas

Em um aplicativo projetado para toque, é comum ter visualizações aninhadas e focáveis. Por exemplo, pode haver um FrameLayout em torno de um ImageButton , ambos focáveis. Isso não prejudica o toque, mas pode resultar em uma experiência de usuário ruim para rotação porque o usuário deve girar o controlador duas vezes para passar para a próxima visualização interativa. Para uma boa experiência do usuário, o Google recomenda que você torne a visão externa ou a interna focável, mas não ambas.

Se um botão ou interruptor perder o foco quando pressionado através do controlador rotativo, uma destas condições poderá ser aplicada:

  • O botão ou interruptor está sendo desativado (brevemente ou indefinidamente) devido ao botão ser pressionado. Em ambos os casos, existem duas maneiras de resolver isso:
    • Deixe o estado android:enabled como true e use um estado personalizado para esmaecer o botão ou alternância conforme descrito em Estado personalizado .
    • Use um contêiner para cercar o botão ou switch e torne o contêiner focável em vez do botão ou switch. (O ouvinte de clique deve estar no contêiner.)
  • O botão ou interruptor está sendo substituído. Por exemplo, a ação realizada quando o botão é pressionado ou o interruptor é alternado pode desencadear uma atualização das ações disponíveis, fazendo com que novos botões substituam os botões existentes. Existem duas maneiras de resolver isso:
    • Em vez de criar um novo botão ou switch, defina o ícone e/ou texto do botão ou switch existente.
    • Como acima, adicione um contêiner focalizável ao redor do botão ou switch.

Rotary Playground

RotaryPlayground é um aplicativo de referência para rotativo. Use-o para aprender como integrar recursos rotativos em seus aplicativos. RotaryPlayground está incluído em versões de emulador e em versões para dispositivos que executam o Android Automotive OS (AAOS).

  • Repositório RotaryPlayground : packages/apps/Car/tests/RotaryPlayground/
  • Versões: Android 11 QPR3, Android 11 Car e Android 12

O aplicativo RotaryPlayground mostra as seguintes guias à esquerda:

  • Cartões. Teste a navegação pelas áreas de foco, ignorando elementos fora de foco e entrada de texto.
  • Manipulação direta. Teste widgets que suportam modo de manipulação direta simples e avançado. Esta guia é especificamente para manipulação direta na janela do aplicativo.
  • Manipulação da UI do sistema. Teste widgets que suportam manipulação direta em janelas do sistema onde apenas o modo de manipulação direta simples é suportado.
  • Grade. Teste a navegação rotativa em padrão z com rolagem.
  • Notificação. Teste a entrada e saída de notificações de alerta.
  • Rolagem. Teste a rolagem por uma mistura de conteúdo focalizável e não focalizável.
  • WebView. Teste a navegação por links em um WebView .
  • FocusArea personalizada. Teste a personalização FocusArea :
    • Envolver em torno.
    • android:focusedByDefault e app:defaultFocus
    • .
    • Alvos de cutucada explícitos.
    • Deslize os atalhos.
    • FocusArea sem visualizações focáveis.
,

O material a seguir é para desenvolvedores de aplicativos.

Para tornar o suporte do seu aplicativo rotativo, você DEVE:

  1. Coloque um FocusParkingView no respectivo layout de atividade.
  2. Garanta que as visualizações sejam (ou não) focáveis.
  3. Use FocusArea s para envolver todas as suas visualizações focáveis, exceto FocusParkingView .

Cada uma dessas tarefas é detalhada abaixo, depois de configurar seu ambiente para desenvolver aplicativos habilitados para rotação.

Configure um controlador rotativo

Antes de começar a desenvolver aplicativos habilitados para rotação, você precisa de um controlador rotativo ou de um substituto. Você tem as opções descritas abaixo.

Emulador

source build/envsetup.sh && lunch car_x86_64-userdebug
m -j
emulator -wipe-data -no-snapshot -writable-system

Você também pode usar aosp_car_x86_64-userdebug .

Para acessar o controlador rotativo emulado:

  1. Toque nos três pontos na parte inferior da barra de ferramentas:

    Acesse o controlador rotativo emulado
    Figura 1. Acesse o controlador rotativo emulado
  2. Selecione Rotativo do carro na janela de controles estendidos:

    Selecione Carro rotativo
    Figura 2. Selecione Carro rotativo

Teclado USB

  • Conecte um teclado USB ao seu dispositivo que executa o Android Automotive OS (AAOS). Em alguns casos, isso impede que o teclado na tela apareça.
  • Use um userdebug ou uma compilação eng .
  • Habilite a filtragem de eventos principais:
    adb shell settings put secure android.car.ROTARY_KEY_EVENT_FILTER 1
    
  • Consulte a tabela abaixo para encontrar a chave correspondente para cada ação:
    Chave Ação rotativa
    P Girar no sentido anti-horário
    E Rode no sentido dos ponteiros do relógio
    A Deslocar para a esquerda
    D Deslocar para a direita
    C Empurre para cima
    S Empurre para baixo
    F ou Vírgula Botão central
    R ou Esc Botão "voltar

Comandos ADB

Você pode usar comandos car_service para injetar eventos de entrada rotativa. Esses comandos podem ser executados em dispositivos que executam o Android Automotive OS (AAOS) ou em um emulador.

comandos car_service Entrada rotativa
adb shell cmd car_service inject-rotary Girar no sentido anti-horário
adb shell cmd car_service inject-rotary -c true Rode no sentido dos ponteiros do relógio
adb shell cmd car_service inject-rotary -dt 100 50 Gire no sentido anti-horário várias vezes (100 ms atrás e 50 ms atrás)
adb shell cmd car_service inject-key 282 Deslocar para a esquerda
adb shell cmd car_service inject-key 283 Deslocar para a direita
adb shell cmd car_service inject-key 280 Empurre para cima
adb shell cmd car_service inject-key 281 Empurre para baixo
adb shell cmd car_service inject-key 23 Clique no botão central
adb shell input keyevent inject-key 4 Clique no botão Voltar

Controlador rotativo OEM

Quando o hardware do controlador rotativo estiver instalado e funcionando, esta é a opção mais realista. É particularmente útil para testar rotação rápida.

FocusParkingView

FocusParkingView é uma visualização transparente na Car UI Library (car-ui-library) . RotaryService o utiliza para oferecer suporte à navegação do controlador rotativo. FocusParkingView deve ser a primeira visualização focável no layout. Deve ser colocado fora de todos FocusArea s. Cada janela deve ter um FocusParkingView . Se você já estiver usando o layout base car-ui-library, que contém um FocusParkingView , não será necessário adicionar outro FocusParkingView . Abaixo é mostrado um exemplo de FocusParkingView no RotaryPlayground .

<FrameLayout
   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent">
   <com.android.car.ui.FocusParkingView
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"/>
   <FrameLayout
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="match_parent"/>
</FrameLayout>

Aqui estão os motivos pelos quais você precisa de um FocusParkingView :

  1. O Android não limpa o foco automaticamente quando o foco é definido em outra janela. Se você tentar limpar o foco na janela anterior, o Android redirecionará uma visualização nessa janela, o que resultará no foco simultâneo de duas janelas. Adicionar um FocusParkingView a cada janela pode resolver esse problema. Esta visualização é transparente e seu realce de foco padrão está desabilitado, de modo que fica invisível para o usuário, independentemente de estar focado ou não. Ele pode receber foco para que RotaryService possa estacionar o foco nele para remover o destaque do foco.
  2. Se houver apenas uma FocusArea na janela atual, girar o controlador na FocusArea fará com que RotaryService mova o foco da visualização à direita para a visualização à esquerda (e vice-versa). Adicionar esta visualização a cada janela pode resolver o problema. Quando RotaryService determina que o alvo do foco é um FocusParkingView , ele pode determinar que um contorno está prestes a ocorrer e nesse ponto ele evita o contorno ao não mover o foco.
  3. Quando o controle rotativo inicia um aplicativo, o Android foca a primeira visualização focável, que é sempre FocusParkingView . O FocusParkingView determina a visualização ideal para focar e então aplica o foco.

Visualizações focáveis

RotaryService se baseia no conceito existente de foco de visualização da estrutura Android, que remonta à época em que os telefones tinham teclados físicos e D-pads. O atributo android:nextFocusForward existente é reaproveitado para rotativo (consulte Personalização FocusArea ), mas android:nextFocusLeft , android:nextFocusRight , android:nextFocusUp e android:nextFocusDown não são.

RotaryService se concentra apenas nas opiniões que podem ser focadas. Algumas visualizações, como Button s, geralmente são focáveis. Outros, como TextView se ViewGroup s, geralmente não são. As visualizações clicáveis ​​são automaticamente focalizáveis ​​e as visualizações são automaticamente clicáveis ​​quando possuem um ouvinte de clique. Se essa lógica automática resultar na capacidade de foco desejada, você não precisará definir explicitamente a capacidade de foco da visualização. Se a lógica automática não resultar na capacidade de foco desejada, defina o atributo android:focusable como true ou false ou defina programaticamente a capacidade de foco da visualização com View.setFocusable(boolean) . Para que RotaryService se concentre nisso, uma visão DEVE atender aos seguintes requisitos:

  • Focável
  • Habilitado
  • Visível
  • Tenha valores diferentes de zero para largura e altura

Se uma visualização não atender a todos esses requisitos, por exemplo, um botão focável, mas desabilitado, o usuário não poderá usar o controle giratório para focar nela. Se você quiser focar nas visualizações desativadas, considere usar um estado personalizado em vez de android:state_enabled para controlar como a visualização aparece sem indicar que o Android deve considerá-la desativada. Seu aplicativo pode informar ao usuário por que a visualização está desativada quando tocada. A próxima seção explica como fazer isso.

Estado personalizado

Para adicionar um estado personalizado:

  1. Para adicionar um atributo personalizado à sua visualização. Por exemplo, para adicionar um estado personalizado state_rotary_enabled à classe de visualização CustomView , use:
    <declare-styleable name="CustomView">
        <attr name="state_rotary_enabled" format="boolean" />
    </declare-styleable>
    
  2. Para rastrear esse estado, adicione uma variável de instância à sua visualização junto com os métodos acessadores:
    private boolean mRotaryEnabled;
    public boolean getRotaryEnabled() { return mRotaryEnabled; }
    public void setRotaryEnabled(boolean rotaryEnabled) {
        mRotaryEnabled = rotaryEnabled;
    }
    
  3. Para ler o valor do seu atributo quando sua visualização for criada:
    TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomView);
    mRotaryEnabled = a.getBoolean(R.styleable.CustomView_state_rotary_enabled);
    
  4. Na sua classe de visualização, substitua o método onCreateDrawableState() e adicione o estado personalizado, quando apropriado. Por exemplo:
    @Override
    protected int[] onCreateDrawableState(int extraSpace) {
        if (mRotaryEnabled) extraSpace++;
        int[] drawableState = super.onCreateDrawableState(extraSpace);
        if (mRotaryEnabled) {
            mergeDrawableStates(drawableState, { R.attr.state_rotary_enabled });
        }
        return drawableState;
    }
    
  5. Faça com que o manipulador de cliques da sua visualização tenha um desempenho diferente dependendo do seu estado. Por exemplo, o manipulador de cliques pode não fazer nada ou pode exibir um brinde quando mRotaryEnabled for false .
  6. Para fazer o botão parecer desabilitado, no drawable de fundo da sua visualização, use app:state_rotary_enabled em vez de android:state_enabled . Se ainda não o tiver, você precisará adicionar:
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    
  7. Se sua visualização estiver desabilitada em algum layout, substitua android:enabled="false" por app:state_rotary_enabled="false" e adicione o namespace app , como acima.
  8. Se sua visualização estiver desabilitada programaticamente, substitua as chamadas para setEnabled() por chamadas para setRotaryEnabled() .

Área de foco

Use FocusAreas para particionar as visualizações focáveis ​​em blocos para facilitar a navegação e ser consistente com outros aplicativos. Por exemplo, se seu aplicativo tiver uma barra de ferramentas, ela deverá estar em uma FocusArea separada do restante do aplicativo. Barras de guias e outros elementos de navegação também devem ser separados do restante do aplicativo. Listas grandes geralmente devem ter seu próprio FocusArea . Caso contrário, os usuários deverão percorrer toda a lista para acessar algumas visualizações.

FocusArea é uma subclasse de LinearLayout na car-ui-library. Quando esse recurso está habilitado, FocusArea desenha um destaque quando um de seus descendentes está em foco. Para saber mais, consulte Personalização de destaque de foco .

Ao criar um bloco de navegação no arquivo de layout, se você pretende usar um LinearLayout como contêiner para esse bloco, use FocusArea . Caso contrário, envolva o bloco em FocusArea .

NÃO aninhe um FocusArea em outro FocusArea . Fazer isso leva a um comportamento de navegação indefinido. Certifique-se de que todas as visualizações focáveis ​​estejam aninhadas em uma FocusArea .

Um exemplo de FocusArea no RotaryPlayground é mostrado abaixo:

<com.android.car.ui.FocusArea
       android:layout_margin="16dp"
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:orientation="vertical">
       <EditText
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:singleLine="true">
       </EditText>
   </com.android.car.ui.FocusArea>

FocusArea funciona da seguinte maneira:

  1. Ao lidar com ações de rotação e deslocamento, RotaryService procura instâncias de FocusArea na hierarquia de visualizações.
  2. Ao receber um evento de rotação, RotaryService move o foco para outra View que pode ter foco na mesma FocusArea .
  3. Ao receber um evento de empurrão, FocusArea RotaryService Move se concentra em outra visão que pode se concentrar em outro foco (normalmente adjacente).

Se você não incluir nenhum FocusAreas no seu layout, a visão raiz será tratada como uma área de foco implícita. O usuário não pode cutucar para navegar no aplicativo. Em vez disso, eles giram em todas as visualizações focáveis, que podem ser adequadas para diálogos.

Personalização do foco

Dois atributos de visualização padrão podem ser usados ​​para personalizar a navegação rotativa:

  • android:nextFocusForward permite que os desenvolvedores de aplicativos especifiquem a ordem de rotação em uma área de foco. Este é o mesmo atributo usado para controlar a ordem da guia para navegação no teclado. Não use este atributo para criar um loop. Em vez disso, use app:wrapAround (veja abaixo) para criar um loop.
  • android:focusedByDefault permite que os desenvolvedores de aplicativos especifiquem a visualização de foco padrão na janela. Não use este atributo e app:defaultFocus (veja abaixo) na mesma FocusArea .

FocusArea também define alguns atributos para personalizar a navegação rotativa. As áreas de foco implícito não podem ser personalizadas com esses atributos.

  1. ( Android 11 QPR3, Android 11 Car, Android 12 )
    app:defaultFocus pode ser usado para especificar o ID de uma visão descendente focalizável, que deve ser focada em quando o usuário cutuca esse FocusArea .
  2. ( Android 11 QPR3, Android 11 Car, Android 12 )
    app:defaultFocusOverridesHistory pode ser definido como true para fazer com que a exibição especificada acima faça foco, mesmo que com o histórico para indicar outra visão nessa FocusArea em que se concentrava.
  3. ( Android 12 )
    Use app:nudgeLeftShortcut , app:nudgeRightShortcut , app:nudgeUpShortcut e app:nudgeDownShortcut para especificar o ID de uma visão descendente focalizável, que deve ser focada em quando o usuário cutuca em uma determinada direção. Para saber mais, consulte o conteúdo para atalhos de cutucadas abaixo.

    ( Android 11 QPR3, Android 11 Car, depreciados no Android 12 ) app:nudgeShortcut e app:nudgeShortcutDirection suportou apenas um atalho de empurrão.

  4. ( Android 11 QPR3, Android 11 Car, Android 12 )
    Para permitir a rotação para envolver nesse FocusArea , app:wrapAround pode ser definido como true . Isso é mais normalmente usado quando as vistas são organizadas em círculo ou oval.
  5. ( Android 11 QPR3, Android 11 Car, Android 12 )
    Para ajustar o preenchimento do destaque neste FocusArea , use app:highlightPaddingStart , app:highlightPaddingEnd , app:highlightPaddingTop , app:highlightPaddingBottom , app:highlightPaddingHorizontal e app:highlightPaddingVertical .
  6. ( Android 11 QPR3, Android 11 Car, Android 12 )
    Para ajustar os limites percebidos desse FocusArea para encontrar um alvo de cutucada, use app:startBoundOffset , app:endBoundOffset , app:topBoundOffset , app:bottomBoundOffset , app:horizontalBoundOffset e app:verticalBoundOffset .
  7. ( Android 11 QPR3, Android 11 Car, Android 12 )
    Para especificar explicitamente o ID de uma FocusArea adjacente (ou áreas) nas direções dadas, use app:nudgeLeft , app:nudgeRight , app:nudgeUp e app:nudgeDown . Use isso quando a pesquisa geométrica usada por padrão não encontrar o destino desejado.

A cutucada geralmente navega entre o foco. Mas com os atalhos de cutucadas, a cutucação às vezes navega primeiro dentro de uma FocusArea , para que o usuário precise cutucá -lo duas vezes para navegar para o próximo FocusArea . Os atalhos de cutucadas são úteis quando um FocusArea contém uma longa lista seguida por um botão de ação flutuante , como no exemplo abaixo:

Atalho de cutucada
Figura 3. Atalho de empurrão

Sem o atalho de empurrão, o usuário teria que girar em toda a lista para alcançar o FAB.

Foco destaque a personalização

Como observado acima, RotaryService se baseia no foco do conceito de visão da estrutura do Android. Quando o usuário gira e cutuca, RotaryService move o foco, concentrando uma visão e desfocando outra. No Android, quando uma visão é focada, se a visualização:

  • Especificou seu próprio destaque de foco, o Android desenha o destaque do foco da vista.
  • Não especifica um destaque do foco, e o destaque do foco padrão não está desativado, o Android desenha o destaque do foco padrão para a visualização.

Os aplicativos projetados para o toque geralmente não especificam os destaques apropriados do foco.

O destaque padrão do foco é fornecido pela estrutura do Android e pode ser substituído pelo OEM. Os desenvolvedores de aplicativos o recebem quando o tema que eles estão usando é derivado do Theme.DeviceDefault .

Para uma experiência consistente do usuário, confie no destaque do foco padrão sempre que possível. Se você precisar de um destaque de foco em formato de personagem (por exemplo, redondo ou em forma de pílula), ou se estiver usando um tema não derivado do Theme.DeviceDefault , use os recursos car-ui-bibliotecas para especificar seu próprio destaque para foco para o destaque para cada visualização.

Para especificar um destaque de foco personalizado para uma visualização, altere o plano de fundo ou o primeiro plano desenhado da vista para um desenhado que difere quando a visualização estiver focada. Normalmente, você mudaria o plano de fundo. O seguinte desenhado, se usado como plano de fundo para uma visão quadrada, produz um destaque de foco redondo:

<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
   <item android:state_focused="true" android:state_pressed="true">
      <shape android:shape="oval">
         <solid android:color="@color/car_ui_rotary_focus_pressed_fill_color"/>
         <stroke
            android:width="@dimen/car_ui_rotary_focus_pressed_stroke_width"
            android:color="@color/car_ui_rotary_focus_pressed_stroke_color"/>
      </shape>
   </item>
   <item android:state_focused="true">
      <shape android:shape="oval">
         <solid android:color="@color/car_ui_rotary_focus_fill_color"/>
         <stroke
            android:width="@dimen/car_ui_rotary_focus_stroke_width"
            android:color="@color/car_ui_rotary_focus_stroke_color"/>
      </shape>
   </item>
   <item>
      <ripple...>
         ...
      </ripple>
   </item>
</selector>

( Android 11 QPR3, Android 11 Car, Android 12 ) Referências de recursos em negrito na amostra acima identificam recursos definidos pela biblioteca CAR-UI. O OEM substitui estes para serem consistentes com o foco padrão destacando que eles especificam. Isso garante que o foco destaque a cor, a largura do AVC e assim por diante, não mude quando o usuário navega entre uma visualização com um destaque de foco personalizado e uma visão com o destaque padrão do foco. O último item é uma ondulação usada para toque. Os valores padrão usados ​​para os recursos em negrito aparecem da seguinte forma:

Valores padrão para recursos ousados
Figura 4. Valores padrão para recursos em negrito

Além disso, um destaque de foco personalizado é necessário para quando um botão recebe uma cor sólida de fundo para chamá -lo à atenção do usuário, como no exemplo abaixo. Isso pode dificultar o destaque do foco. Nesta situação, especifique um destaque de foco personalizado usando cores secundárias :

Cor de fundo sólido
  • ( Android 11 QPR3, Android 11 Car, Android 12 )
    car_ui_rotary_focus_fill_secondary_color
    car_ui_rotary_focus_stroke_secondary_color
  • ( Android 12 )
    car_ui_rotary_focus_pressed_fill_secondary_color
    car_ui_rotary_focus_pressed_stroke_secondary_color

Por exemplo:

Focado, não pressionadoFocado, pressionado
Focado, não pressionado Focado, pressionado

Rolagem rotativa

Se o seu aplicativo usar RecyclerView S, você deverá usar CarUiRecyclerView s. Isso garante que sua interface do usuário seja consistente com os outros, porque a personalização de um OEM se aplica a todos os CarUiRecyclerView s.

Se os elementos da sua lista forem focais, você não precisa fazer mais nada. A navegação rotativa move o foco através dos elementos da lista e da lista rola para tornar visível o elemento recém -focado.

( Android 11 QPR3, Android 11 Car, Android 12 )
Se houver uma mistura de elementos focalizáveis ​​e sem foco, ou se todos os elementos forem focados, você poderá permitir a rolagem rotativa, o que permite ao usuário usar o controlador rotativo para rolar gradualmente pela lista sem pular itens não focáveis. Para ativar a rolagem rotativa, defina o app:rotaryScrollEnabled para true .

( Android 11 QPR3, Android 11 Car, Android 12 )
Você pode ativar a rolagem rotativa em qualquer visualização rolável, incluindo Av CarUiRecyclerView , com o método setRotaryScrollEnabled() em CarUiUtils . Se você fizer isso, você precisa:

  • Torne a visualização rolável focada para que possa ser focada quando nenhuma de suas visões descendentes focalizáveis ​​forem visíveis,
  • Desative o destaque do foco padrão na visualização rolável chamando setDefaultFocusHighlightEnabled(false) para que a visualização rolável não pareça focada,
  • Certifique -se de que a visualização rolável esteja focada antes de seus descendentes chamando setDescendantFocusability(ViewGroup.FOCUS_BEFORE_DESCENDANTS) .
  • Ouça o MotionEvents com SOURCE_ROTARY_ENCODER e AXIS_VSCROLL ou AXIS_HSCROLL para indicar a distância para rolar e a direção (através do sinal).

Quando a rolagem rotativa é ativada em um CarUiRecyclerView e o usuário gira para uma área em que nenhuma visualização focada está presente, a barra de rolagem muda de cinza para azul, como se indique que a barra de rolagem está focada. Você pode implementar um efeito semelhante, se quiser.

Os MotionEvents são os mesmos que os gerados por uma roda de rolagem em um mouse, exceto a fonte.

Modo de manipulação direta

Normalmente, cutucadas e rotação navegam pela interface do usuário, enquanto o botão central pressiona agir, embora esse nem sempre seja o caso. Por exemplo, se um usuário quiser ajustar o volume de alarme, ele poderá usar o controlador rotativo para navegar até o controle deslizante do volume, pressionar o botão central, girar o controlador para ajustar o volume de alarme e pressione o botão Voltar para retornar à navegação . Isso é referido como modo de manipulação direta (DM) . Nesse modo, o controlador rotativo é usado para interagir diretamente com a exibição, em vez de navegar.

Implemente o DM de uma de duas maneiras. Se você precisar apenas lidar com a rotação e a visualização que deseja manipular responde a ACTION_SCROLL_FORWARD e ACTION_SCROLL_BACKWARD AccessibilityEvent S adequadamente, use o mecanismo simples . Caso contrário, use o mecanismo avançado .

O mecanismo simples é a única opção nas janelas do sistema; Os aplicativos podem usar qualquer mecanismo.

Mecanismo simples

( Android 11 QPR3, Android 11 Car, Android 12 )
Seu aplicativo deve ligar para DirectManipulationHelper.setSupportsRotateDirectly(View view, boolean enable) . RotaryService reconhece quando o usuário está no modo DM e entra no modo DM quando o usuário pressiona o botão central enquanto uma exibição é focada. Quando no modo DM, as rotações executam ACTION_SCROLL_FORWARD ou ACTION_SCROLL_BACKWARD e sai do modo DM quando o usuário pressiona o botão Voltar. O mecanismo simples alterna o estado selecionado da visualização ao entrar e sair do modo DM.

Para fornecer uma sugestão visual de que o usuário está no modo DM, faça com que sua visualização pareça diferente quando selecionada. Por exemplo, altere o plano de fundo quando android:state_selected é true .

Mecanismo avançado

O aplicativo determina quando RotaryService entra e sai do modo DM. Para uma experiência consistente do usuário, pressionar o botão central com uma visualização DM focada deve entrar no modo DM e o botão de volta deve sair do modo DM. Se o botão central e/ou cutucada não forem usados, eles podem ser maneiras alternativas de sair do modo DM. Para aplicativos como mapas, um botão para representar o DM pode ser usado para inserir o modo DM.

Para apoiar o modo DM avançado, uma visualização:

  1. ( Android 11 QPR3, Android 11 Car, Android 12 ) deve ouvir um evento KEYCODE_DPAD_CENTER para inserir o modo DM e ouvir um evento KEYCODE_BACK para sair do modo DM, chamando o DirectManipulationHelper.enableDirectManipulationMode() em cada caso. Para ouvir esses eventos, faça um dos seguintes:
    • Registre um OnKeyListener .
    • ou,
    • Estenda a visualização e substitua seu método dispatchKeyEvent() .
  2. Deve ouvir eventos de nudge ( KEYCODE_DPAD_UP , KEYCODE_DPAD_DOWN , KEYCODE_DPAD_LEFT ou KEYCODE_DPAD_RIGHT ) se a visualização deve lidar com nudges.
  3. Deve ouvir o MotionEvent e obter a contagem de rotação no AXIS_SCROLL se a exibição quiser lidar com a rotação. Existem várias maneiras de fazer isso:
    1. Registre um OnGenericMotionListener .
    2. Estenda a visualização e substitua seu método dispatchTouchEvent() .
  4. Para evitar ficar preso no modo DM, deve sair do modo DM quando o fragmento ou atividade à qual a exibição pertence não for interativa.
  5. Deve fornecer uma sugestão visual para indicar que a visualização está no modo DM.

Uma amostra de uma visualização personalizada que usa o modo DM para pan e zoom um mapa é fornecido abaixo:

/** Whether this view is in DM mode. */
private boolean mInDirectManipulationMode;

/** Initializes the view. Called by the constructors. */ private void init() { setOnKeyListener((view, keyCode, keyEvent) -> { boolean isActionUp = keyEvent.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP; switch (keyCode) { // Always consume KEYCODE_DPAD_CENTER and KEYCODE_BACK events. case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER: if (!mInDirectManipulationMode && isActionUp) { mInDirectManipulationMode = true; DirectManipulationHelper.enableDirectManipulationMode(this, true); setSelected(true); // visually indicate DM mode } return true; case KeyEvent.KEYCODE_BACK: if (mInDirectManipulationMode && isActionUp) { mInDirectManipulationMode = false; DirectManipulationHelper.enableDirectManipulationMode(this, false); setSelected(false); } return true; // Consume controller nudge events only when in DM mode. // When in DM mode, nudges pan the map. case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP: if (!mInDirectManipulationMode) return false; if (isActionUp) pan(0f, -10f); return true; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN: if (!mInDirectManipulationMode) return false; if (isActionUp) pan(0f, 10f); return true; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT: if (!mInDirectManipulationMode) return false; if (isActionUp) pan(-10f, 0f); return true; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT: if (!mInDirectManipulationMode) return false; if (isActionUp) pan(10f, 0f); return true; // Don't consume other key events. default: return false; } });
// When in DM mode, rotation zooms the map. setOnGenericMotionListener(((view, motionEvent) -> { if (!mInDirectManipulationMode) return false; float scroll = motionEvent.getAxisValue(MotionEvent.AXIS_SCROLL); zoom(10 * scroll); return true; })); }
@Override public void onPause() { if (mInDirectManipulationMode) { // To ensure that the user doesn't get stuck in DM mode, disable DM mode // when the fragment is not interactive (e.g., a dialog shows up). mInDirectManipulationMode = false; DirectManipulationHelper.enableDirectManipulationMode(this, false); } super.onPause(); }

Mais exemplos podem ser encontrados no projeto RotaryPlayground .

Atividade View

Ao usar uma visão de atividade:

  • O ActivityView não deve ser focado.
  • ( Android 11 QPR3, Android 11 Car, depreciado no Android 11 )
    O conteúdo da ActivityView deve conter uma FocusParkingView como a primeira visualização focalizável e seu app:shouldRestoreFocus deve ser false .
  • O conteúdo do ActivityView não deve ter visualizações android:focusByDefault .

Para o usuário, o ActivityViews não deve ter efeito na navegação, exceto que as áreas de foco não podem abranger vistas de atividades. Em outras palavras, você não pode ter uma única área de foco que tenha conteúdo dentro e fora de uma ActivityView . Se você não adicionar nenhuma foco à sua ActivityView , a raiz da hierarquia de visualizações na ActivityView é considerada uma área de foco implícita.

Botões que operam quando segurados

A maioria dos botões causa alguma ação quando clicada. Alguns botões operam quando segurados. Por exemplo, os botões de avanço rápido e rebobinar normalmente operam quando mantidos. Para fazer com que esses botões suportem o Rotary, ouça KEYCODE_DPAD_CENTER KeyEvents da seguinte forma:

mButton.setOnKeyListener((v, keyCode, event) ->
{
    if (keyCode != KEYCODE_DPAD_CENTER) {
        return false;
    }
    if (event.getAction() == ACTION_DOWN) {
        mButton.setPressed(true);
        mHandler.post(mRunnable);
    } else {
        mButton.setPressed(false);
        mHandler.removeCallbacks(mRunnable);
    }
    return true;
});

Em que mRunnable toma uma ação (como rebobinar) e os programas para serem executados após um atraso.

Modo de toque

Os usuários podem usar um controlador rotativo para interagir com a unidade principal em um carro de duas maneiras, usando o controlador rotativo ou tocando na tela. Ao usar o controlador rotativo, uma das visualizações focalizáveis ​​é destacada. Ao tocar na tela, nenhum destaque de foco aparece. O usuário pode alternar entre esses modos de entrada a qualquer momento:

  • Rotary → Touch. Quando o usuário toca na tela, o destaque do foco desaparece.
  • Toque → Rotary. Quando o usuário cutuca, gira ou pressiona o botão central, o destaque do foco aparece.

Os botões traseiros e home não têm efeito no modo de entrada.

Piggybacks rotativos no conceito de toque existente do Android. Você pode usar View.isInTouchMode() para determinar qual modo de entrada o usuário está usando. Você pode usar OnTouchModeChangeListener para ouvir alterações. Embora isso possa ser usado para personalizar sua interface do usuário para o modo de entrada atual, evite grandes alterações, pois elas podem ser desconcertantes.

Solução de problemas

Em um aplicativo projetado para o toque, é comum ter visões focadas aninhadas. Por exemplo, pode haver um FrameLayout em torno de um ImageButton , ambos focalizados. Isso não causa danos ao toque, mas pode resultar em uma experiência de usuário ruim para o Rotary, porque o usuário deve girar o controlador duas vezes para passar para a próxima visualização interativa. Para uma boa experiência do usuário, o Google recomenda que você torne a visualização externa ou a visualização interna focada, mas não ambos.

Se um botão ou interruptor perder o foco quando pressionado pelo controlador rotativo, uma dessas condições poderá se aplicar:

  • O botão ou interruptor está sendo desativado (brevemente ou indefinidamente) devido ao botão ser pressionado. Em ambos os casos, existem duas maneiras de abordar isso:
    • Deixe o estado android:enabled como true e use um estado personalizado para acordar o botão ou alternar conforme descrito no estado personalizado .
    • Use um contêiner para envolver o botão ou alternar e torne o contêiner focado em vez do botão ou interruptor. (O ouvinte de clique deve estar no contêiner.)
  • O botão ou interruptor está sendo substituído. Por exemplo, a ação tomada quando o botão é pressionado ou o interruptor é alterado pode desencadear uma atualização das ações disponíveis, fazendo com que novos botões substituam os botões existentes. Existem duas maneiras de abordar isso:
    • Em vez de criar um novo botão ou comutador, defina o ícone e/ou texto do botão ou interruptor existente.
    • Como acima, adicione um contêiner focalizado ao redor do botão ou do comutador.

ROTÁRIOPROMENTO

RotaryPlayground é um aplicativo de referência para o Rotary. Use -o para aprender a integrar recursos rotativos em seus aplicativos. RotaryPlayground está incluído nas compilações do emulador e nas compilações para dispositivos que executam o sistema operacional Android Automotive (AAOS).

  • Repositório RotaryPlayground : packages/apps/Car/tests/RotaryPlayground/
  • Versões: Android 11 QPR3, Android 11 Car e Android 12

O aplicativo RotaryPlayground mostra as seguintes guias à esquerda:

  • Cartões. Teste Navegando em torno de áreas de foco, pulando elementos sem foco e entrada de texto.
  • Manipulação direta. Widgets de teste que suportam o modo de manipulação direta simples e avançado. Esta guia é especificamente para manipulação direta na janela do aplicativo.
  • Manipulação de Ui SYS. Widgets de teste que suportam manipulação direta nas janelas do sistema, onde apenas o modo de manipulação direta simples é suportado.
  • Grade. Teste a navegação rotativa com padrão z com rolagem.
  • Notificação. Teste as notificações dentro e fora das notificações de heads-up.
  • Rolagem. Teste a rolagem de uma mistura de conteúdo focável e sem foco.
  • WebView. Teste Navegando através de links em um WebView .
  • FocusArea personalizado. Teste a personalização FocusArea :
    • Envolver em torno.
    • android:focusedByDefault e app:defaultFocus
    • .
    • Nudge explícito alvos.
    • Atalhos de cutucadas.
    • FocusArea sem visões focais.