Metadati del frame

I metadati del frame vengono introdotti in Android 11 come membro dei dati di BufferDesc alla struttura del centro di costo. Questo nuovo campo è stato dichiarato come vec<uint8_t> per soddisfare un formato di dati definito dal cliente ed è opaco per il responsabile EVS.

struct BufferDesc {
    /**
     * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see
     * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details.
     */
    HardwareBuffer buffer;
    ...

    /**
     * Time that this buffer is being filled.
     */
    int64_t timestamp;

    /**
     * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager.
     */
    vec<uint8_t> metadata;
};

HIDL vec<T> rappresenta gli array di dimensioni dinamiche con i dati archiviati in un buffer separato. Queste istanze sono rappresentate con un'istanza del vec<T> nello struct, ciò significa che l'implementazione del driver EVS Camera HAL possiede questi metadati e deve pulire correttamente. Esistono due modi per compilare i metadati:

  • Ridimensiona il contenitore e riempi i dati utilizzando operator[]
        struct BufferDesc desc = {};
        ...
        desc.metadata.resize(10);
        for (auto i = 0; i < 10; ++i) {
            desc.metadata[i] = frameInfo[i];
        }
        ...
        
  • Utilizza setToExternal() per fare in modo che vec<T> punti alla tua struttura di dati personalizzata.
    struct BufferDesc desc = {};
    struct FrameMetadata metadata = {
       ...
    }; // this is in vendor-defined format.
    
    desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...