Dans la version précédente d'EVS (Outterior View System),
IEvsCameraStream
a défini une seule méthode de rappel pour diffuser la vidéo capturée
cadres uniquement. Bien que cela a permis de simplifier les implémentations de clients du service EVS,
rendait difficile l'identification par les clients
des incidents liés aux flux de données.
pour les gérer correctement. Pour améliorer l'expérience de développement EVS, AOSP contient désormais
un rappel supplémentaire pour diffuser des événements de flux.
package android.hardware.automotive.evs@1.1; import @1.0::IEvsCameraStream; /** * Implemented on client side to receive asynchronous video frame deliveries. */ interface IEvsCameraStream extends @1.0::IEvsCameraStream { /** * Receives calls from the HAL each time a video frame is ready for inspection. * Buffer handles received by this method must be returned via calls to * IEvsCamera::doneWithFrame_1_1(). When the video stream is stopped via a call * to IEvsCamera::stopVideoStream(), this callback may continue to happen for * some time as the pipeline drains. Each frame must still be returned. * When the last frame in the stream has been delivered, STREAM_STOPPED * event must be delivered. No further frame deliveries may happen * thereafter. * * @param buffer a buffer descriptor of a delivered image frame. */ oneway deliverFrame_1_1(BufferDesc buffer); /** * Receives calls from the HAL each time an event happens. * * @param event EVS event with possible event information. */ oneway notify(EvsEvent event); };
Cette méthode fournit un EvsEventDesc
composé de trois champs:
- Type d'événement.
- Chaîne permettant d'identifier l'origine de l'événement.
- Données de mots 4x 32 bits pour contenir des informations d'événements possibles.
/** * Structure that describes informative events occurred during EVS is streaming */ struct EvsEvent { /** * Type of an informative event */ EvsEventType aType; /** * Device identifier */ string deviceId; /** * Possible additional information */ uint32_t[4] payload; };
De plus, pour éviter toute divergence dans la description du tampon graphique entre EVS
et d'autres composants graphiques Android, BufferDesc
a été redéfini pour
Utilisez HardwareBuffer
importé depuis l'interface android.hardware.graphics.common@1.2.
HardwareBuffer
contient HardwareBufferDescription
, qui est le
Équivalent HIDL du NDK Android
AHardwareBuffer_Desc
, avec un handle de tampon.
/** * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. * * An AHardwareBuffer_Desc object can be converted to and from a * HardwareBufferDescription object by memcpy(). * * @sa +ndk libnativewindow#AHardwareBuffer_Desc. */ typedef uint32_t[10] HardwareBufferDescription; /** * HIDL counterpart of AHardwareBuffer. * * AHardwareBuffer_createFromHandle() can be used to convert a HardwareBuffer * object to an AHardwareBuffer object. * * Conversely, AHardwareBuffer_getNativeHandle() can be used to extract a native * handle from an AHardwareBuffer object. Paired with AHardwareBuffer_Desc, * AHardwareBuffer_getNativeHandle() can be used to convert between * HardwareBuffer and AHardwareBuffer. * * @sa +ndk libnativewindow#AHardwareBuffer". */ struct HardwareBuffer { HardwareBufferDescription description; handle nativeHandle; } /** * Structure representing an image buffer through our APIs * * In addition to the handle to the graphics memory, need to retain * the properties of the buffer for easy reference and reconstruction of * an ANativeWindowBuffer object on the remote side of API calls. * Not least because OpenGL expect an ANativeWindowBuffer* for us as a * texture via eglCreateImageKHR(). */ struct BufferDesc { /** * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details. */ HardwareBuffer buffer; /** * The size of a pixel in the units of bytes */ uint32_t pixelSize; /** * Opaque value from driver */ uint32_t bufferId; /** * Unique identifier of the physical camera device that produces this buffer. */ string deviceId; /** * Time that this buffer is being filled */ int64_t timestamp; /** * Frame metadata. This is opaque to EVS manager */ vec<uint8_t> metadata };
Remarque : HardwareBufferDescription
est défini comme
de 10 mots de 32 bits. Nous vous conseillons de la caster en tant que type AHardwareBuffer_Desc
.
et je remplis le contenu.
EvsEventDesc
est un struct de enum EvsEventType
.
qui répertorie plusieurs événements de streaming et une charge utile de mot de 32 bits, dans laquelle le
le développeur peut insérer
d'éventuelles informations supplémentaires. Par exemple, le développeur
peut placer un code d'erreur
pour l'événement d'erreur de streaming.
/** * Types of informative streaming events */ enum EvsEventType : uint32_t { /** * Video stream is started */ STREAM_STARTED = 0, /** * Video stream is stopped */ STREAM_STOPPED, /** * Video frame is dropped */ FRAME_DROPPED, /** * Timeout happens */ TIMEOUT, /** * Camera parameter is changed; payload contains a changed parameter ID and * its value */ PARAMETER_CHANGED, /** * Master role has become available */ MASTER_RELEASED, };
Diffusion des images
Avec un nouveau BufferDesc
, IEvsCameraStream
Ajout de nouvelles méthodes de rappel pour recevoir les frames et les événements de streaming
des implémentations de service.
/** * Implemented on client side to receive asynchronous streaming event deliveries. */ interface IEvsCameraStream extends @1.0::IEvsCameraStream { /** * Receives calls from the HAL each time video frames are ready for inspection. * Buffer handles received by this method must be returned via calls to * IEvsCamera::doneWithFrame_1_1(). When the video stream is stopped via a call * to IEvsCamera::stopVideoStream(), this callback may continue to happen for * some time as the pipeline drains. Each frame must still be returned. * When the last frame in the stream has been delivered, STREAM_STOPPED * event must be delivered. No further frame deliveries may happen * thereafter. * * A camera device delivers the same number of frames as number of * backing physical camera devices; it means, a physical camera device * sends always a single frame and a logical camera device sends multiple * frames as many as the number of backing physical camera devices. * * @param buffer Buffer descriptors of delivered image frames. */ oneway deliverFrame_1_1(vec<BufferDesc> buffer); /** * Receives calls from the HAL each time an event happens. * * @param event EVS event with possible event information. */ oneway notify(EvsEventDesc event); };
Une version plus récente d'une méthode de rappel de frame est conçue pour fournir plusieurs descripteurs de tampon. Par conséquent, les implémentations de caméras EVS peuvent transmettre plusieurs frames par un seul appel s'il gère plusieurs sources.
De plus, le protocole précédent pour signaler
la fin du flux, qui était
l'envoi de la trame nulle, a été abandonné et remplacé par STREAM_STOPPED
.
.
Figure 1. Schéma de séquence des notifications d'événements
Utiliser le mécanisme de notification d'événement et de frame
Identifier la version d'IEvsCameraStream implémentée par le client
Le service peut identifier la version de l'interface IEvsCameraStream entrante implémentée par le client en tentant d'effectuer un affichage descendant:
using IEvsCameraStream_1_0 = ::android::hardware::automotive::evs::V1_0::IEvsCameraStream; using IEvsCameraStream_1_1 = ::android::hardware::automotive::evs::V1_1::IEvsCameraStream; Return<EvsResult> EvsV4lCamera::startVideoStream( const sp<IEvsCameraStream_1_0>& stream) { IEvsCameraStream_1_0 aStream = stream; // Try to downcast. This succeeds if the client implements // IEvsCameraStream v1.1. IEvsCameraStream_1_1 aStream_1_1 = IEvsCameraStream_1_1::castFrom(aStream).withDefault(nullptr); if (aStream_1_1 == nullptr) { ALOGI("Start a stream for v1.0 client."); } else { ALOGI("Start a stream for v1.1 client."); } // Start a video stream ... }
Rappel notify()
EvsEvent
est transmis via le rappel notify()
et
le client peut alors identifier son type en se basant sur le discriminateur, comme indiqué ci-dessous:
Return<void> StreamHandler::notify(const EvsEvent& event) { ALOGD("Received an event id: %u", event.aType); // Handle each received event. switch(event.aType) { case EvsEventType::ERROR: // Do something to handle an error ... break; [More cases] } return Void(); }
Utiliser BufferDesc
AHardwareBuffer_Desc
est le type de données d'Android NDK pour représenter un tampon matériel natif pouvant être lié à
Primitives EGL/OpenGL et Vulkan. Il contient la plupart des métadonnées de tampon de la
EVS BufferDesc et, par conséquent, la remplace dans la nouvelle définition BufferDesc. Toutefois, comme cette
est définie en tant que tableau dans l'interface HIDL, il n'est pas possible d'indexer directement les variables de membre.
À la place, vous pouvez caster le tableau en tant que type de AHardwareBuffer_Desc
, comme indiqué ci-dessous:
BufferDesc bufDesc = {}; AHardwareBuffer_Desc* pDesc = reinterpret_cast<AHardwareBuffer_Desc *>(&bufDesc.buffer.description); pDesc->width = mVideo.getWidth(); pDesc->height = mVideo.getHeight(); pDesc->layers = 1; pDesc->format = mFormat; pDesc->usage = mUsage; pDesc->stride = mStride; bufDesc_1_1.buffer.nativeHandle = mBuffers[idx].handle; bufDesc_1_1.bufferId = idx;