No Android 10, car_audio_configuration.xml
substituiu car_volumes_groups.xml
e IAudioControl.getBusForContext
. Os arquivos de política de áudio, normalmente contidos na partição do fornecedor, representam a configuração do hardware de áudio da placa. Todos os dispositivos referenciados em car_audio_configuration.xml
devem ser definidos em audio_policy_configuration.xml
.
A Figura 1 abaixo ilustra uma visão geral de alto nível da arquitetura do serviço de áudio automotivo, na qual o serviço de áudio automotivo lê o arquivo de configuração de áudio automotivo para configurar o áudio para o dispositivo.
Figura 1. Visão geral da arquitetura de áudio automotivo.
Coloque o arquivo de configuração de áudio do carro em vendor\etc\
ou system\etc\
no dispositivo, sendo o vendor\etc\
o primeiro local procurado pelo arquivo pelo serviço de áudio automotivo. Os serviços de áudio automotivo lêem car_audio_configuration.xml
para determinar a configuração de áudio.
Zonas de áudio do carro:
- Cada zona de áudio contém um ID de zona de áudio exclusivo.
- Cada zona de áudio pode ser mapeada para uma zona de ocupação.
As ações de áudio em cada zona são independentes umas das outras:
- Foco de áudio
- Roteamento de áudio
- Esquiva de áudio
Grupos de volume de carros:
Todos os dispositivos de áudio que contêm um grupo de volume são controlados em conjunto com as mesmas alterações de ganho. A configuração de ganho de áudio para todos os dispositivos de um grupo deve ser a mesma.
Contexto de áudio para mapeamento de dispositivos de áudio. Use isto para construir uma mixagem de áudio que mapeie os usos de áudio para um dispositivo de saída.
Todos os contextos de áudio devem ser representados dentro de uma zona. Isso permite que o roteamento de áudio seja configurado com precisão para todos os usos de atributos de áudio.
Contextos de áudio
Para simplificar a configuração do áudio AAOS, usos semelhantes foram agrupados em CarAudioContexts
. Esses contextos de áudio são usados em todo CarAudioService
para definir roteamento, grupos de volume, foco de áudio e gerenciamento de redução. Os contextos de áudio estático em AAOS estão listados abaixo.
Esta tabela descreve o mapeamento entre contextos e usos de áudio. As linhas destacadas são fornecidas para um novo uso do sistema.
CarAudioContext | Usos de atributos associados |
---|---|
MÚSICA | UNKNOWN GAME |
NAVEGAÇÃO | ASSISTANCE_NAVIGATION_GUIDANCE |
COMANDO DE VOZ | ASSISTANT |
CALL_RING | NOTIFICATION_RINGTONE |
CHAMAR | VOICE_COMMUNICATION VOICE_COMMUNICATION_SIGNALING |
ALARME | ALARM |
NOTIFICAÇÃO | NOTIFICATION NOTIFICATION_* |
SISTEMA_SOM | ASSISTANCE_SONIFICATION |
EMERGÊNCIA | EMERGENCY |
SEGURANÇA | SAFETY |
VEÍCULO_STATUS | VEHICLE_STATUS |
ANÚNCIO | ANNOUNCEMENT |
Habilitar roteamento AAOS
Para usar o roteamento baseado em AAOS, você deve definir o sinalizador audioUseDynamicRouting
como true
:
<resources>
<bool name="audioUseDynamicRouting">true</bool>
</resources>
Quando false
, o roteamento e grande parte do CarAudioService
são desabilitados e o AAOS volta ao comportamento padrão do AudioService
.
Zona primária
Por padrão, todo o áudio é roteado para a zona primária. Existe apenas uma zona primária, que é indicada na configuração pelo atributo isPrimary="true"
. A zona primária é automaticamente atribuída a Audiomanager.PRIMARY_AUDIO_ZONE
.
Configuração de amostra (versão 2)
Por exemplo, um veículo pode ter duas zonas, uma zona primária e um sistema de entretenimento no banco traseiro. Neste cenário, você pode projetar um possível car_audio_configuration.xml
versão 2 da seguinte forma:
<audioZoneConfiguration version="2.0">
<zone name="primary zone" isPrimary="true">
<volumeGroups>
<group>
<device address="bus0_media_out">
<context context="music"/>
<context context="announcement"/>
</device>
<device address="bus3_call_ring_out">
<context context="call_ring"/>
</device>
<device address="bus6_notification_out">
<context context="notification"/>
</device>
</group>
<group>
<device address="bus1_navigation_out">
<context context="navigation"/>
</device>
<device address="bus2_voice_command_out">
<context context="voice_command"/>
</device>
</group>
<group>
<device address="bus4_call_out">
<context context="call"/>
</device>
</group>
<group>
<device address="bus5_alarm_out">
<context context="alarm"/>
</device>
</group>
<group>
<device address="bus7_system_sound_out">
<context context="system_sound"/>
<context context="emergency"/>
<context context="safety"/>
<context context="vehicle_status"/>
</device>
</group>
</volumeGroups>
</zone>
<zone name="rear seat zone" audioZoneId="1">
<volumeGroups>
<group>
<device address="bus100_rear_seat">
<context context="music"/>
<context context="navigation"/>
<context context="voice_command"/>
<context context="call_ring"/>
<context context="call"/>
<context context="alarm"/>
<context context="notification"/>
<context context="system_sound"/>
<context context="emergency"/>
<context context="safety"/>
<context context="vehicle_status"/>
<context context="announcement"/>
</device>
</group>
</volumeGroups>
</zones>
</audioZoneConfiguration>
Neste exemplo, a zona primária separa alguns contextos de áudio para diferentes dispositivos. Isto permite que o HAL aplique diferentes efeitos de pós-processamento e misture a saída em cada dispositivo usando o hardware do veículo. Os dispositivos foram organizados em vários grupos de volume: mídia, navegação, chamadas, alarmes e sons do sistema. Se o sistema estiver configurado para useFixedVolume
, os níveis de volume de cada grupo serão passados para o HAL para serem aplicados à saída desses dispositivos.
Para a zona primária, recomendamos que os sons do sistema sejam separados de outros sons. Isto permite que os sons do veículo sejam tratados com maior prioridade. O serviço de áudio do carro já faz essas distinções para sons de veículos em termos de foco e gerenciamento de esquivar. Por exemplo, uma solicitação de foco sonoro de emergência tem maior prioridade do que outra solicitação de foco.
Para simplificar as coisas, no exemplo da zona secundária, todos os contextos de áudio são roteados para um único dispositivo e um grupo de volume.
Configuração de áudio da zona ocupante
No Android 11, car_audio_configuration.xml
introduziu dois novos campos, audioZoneId
e occupantZoneId
. Você pode usar audioZoneId
para controlar o gerenciamento da zona de áudio. Você pode usar occupantZoneId
para configurar o roteamento com base no ID do usuário.
Revisitando a configuração de áudio acima, mas utilizando o novo campo para o ID da zona do ocupante e o mapeamento de ID da zona de áudio, a nova configuração sem as definições do grupo de volume pode ser configurada da seguinte maneira.
<audioZoneConfiguration version="2.0">
<zone name="primary zone" isPrimary="true" occupantZoneId="0">
...
</zone>
<zone name="rear seat zone" audioZoneId="1" occupantZoneId="1">
...
</zone>
</zones>
</audioZoneConfiguration>
A configuração acima define um mapeamento para a zona primária para a zona ocupante 0 e audioZoneId
1 para o occupantZoneId
1. Em geral, qualquer mapeamento entre a zona de ocupantes e a zona de áudio pode ser configurado. No entanto, o mapeamento deve ser único. As regras que definiram os dois novos campos estão listadas abaixo.
audioZoneId
para a zona primária é semprePRIMARY_AUDIO_ZONE
ID. SeisPrimary="true"
for definido, oaudioZoneId
não será necessário.Os números de
audioZoneId
eoccupantZoneId
não podem ser repetidos.audioZoneId
eoccupantZoneId
só podem ter um mapeamento individual.
Configuração de áudio do Android 14 carros
No Android 14, o AAOS introduziu o serviço de plug -in OEM, que permite gerenciar mais ativamente o comportamento de áudio supervisionado pelo serviço de áudio do carro. Juntamente com os novos serviços de plug -in, as seguintes alterações são adicionadas ao arquivo de configuração de áudio do carro:
- Contexto de áudio de carro definido por OEM
- Configurações dinâmicas da zona não primária
Contexto de áudio de carro definido por OEM
Para ativar uma configuração flexível de áudio, no Android 14, o serviço de áudio do carro permite que os usos de áudio sejam agrupados de maneira diferente dos contextos estáticos de áudio definidos acima. Este contexto definido pelo OEM pode ser definido no arquivo car_audio_configuration.xml
versão 3.
Em vez disso, os contextos de áudio estáticos atualmente definidos são usados. O formato geral do contexto de áudio do carro definido por OEM é mostrado abaixo.
Os contextos OEM exigem um name
junto com uma lista de atributos de áudio que são atribuídos ao contexto. No exemplo acima, dois contextos são definidos:
<carAudioConfiguration version="3">
<oemContexts>
<oemContext name="media">
<audioAttributes>
<usage value="AUDIO_USAGE_MEDIA" />
<usage value="AUDIO_USAGE_UNKNOWN"/>
</audioAttributes>
</oemContext>
<oemContext name="game">
<audioAttributes>
<usage value="AUDIO_USAGE_GAME" />
</audioAttributes>
</oemContext>
...
- O contexto
media
contémAUDIO_USAGE_MEDIA
eAUDIO_USAGE_UNKNOWN
- O contexto
game
contém apenasAUDIO_USAGE_GAME
O contexto deve ser definido na parte superior do arquivo car_audio_configuration.xml
. Quando os contextos OEM são definidos, o restante da configuração do áudio do carro pode prosseguir como antes. As seguintes regras se aplicam ao contexto de áudio do carro:
As definições de contexto OEM são opcionais. O contexto de áudio estático é usado.
Não repita nomes de contextos.
Não atribua uso de atributo de áudio a vários contextos.
Todos os usos de áudio definidos em
AudioAttributes
devem ser usados para construir o contexto.
Estritamente falando, o android.audio.policy.configuration.V7_0.AudioUsage
A representação da string do uso de áudio deve ser usada para a definição de contexto de áudio OEM. No futuro, os usos de atributos de áudio mais recentes serão atribuídos ao contexto mais apropriado para reduzir o erro ao migrar de uma versão do Android para outra.
Embora o contexto definido pelo OEM tenha sido introduzido para expandir ainda mais o serviço de áudio do plug-in OEM, ele ainda pode ser usado sem o serviço de plug-in OEM. O comportamento de áudio se assemelha ao do serviço estático de áudio:
Interações de foco em áudio. O atributo de áudio é usado para determinar o melhor comportamento de correspondência, conforme configurado pela matriz de interação de foco de áudio. Para detalhes, consulte Focus de áudio .
O atributo de áudio de controle de volume de áudio é usado para determinar a melhor correspondência:
- Grupo de volumes baseado no contexto definido pelo OEM.
- Prioridade da lista de volumes estáticos configurada.
Comportamento de redução de áudio:
O uso do atributo de áudio para o foco de áudio atual é usado para mapear as informações do dispositivo de áudio de saída conforme definido no arquivo de configuração de áudio do carro.
O atributo de áudio é usado para mapear o contexto estático correspondente para diminuir, com base na matriz de redução de áudio estática.
Configurações de zonas de áudio dinâmicas
No Android 14, para acomodar uma configuração dinâmica de zonas de áudio, o esquema de configuração de áudio do carro para definir zonas de áudio também é atualizado para a versão 3. O novo esquema requer que uma configuração seja definida para cada zona.
<carAudioConfiguration version="3">
<!-- optional OEM context -->
<oemContexts>
<oemContext name="media">
<audioAttributes>
<usage value="AUDIO_USAGE_MEDIA" />
<usage value="AUDIO_USAGE_UNKNOWN"/>
</audioAttributes>
</oemContext>
<oemContext name="game">
<audioAttributes>
<usage value="AUDIO_USAGE_GAME" />
</audioAttributes>
</oemContext>
...
</oemContexts>
<zones>
<zone name="primary zone" isPrimary="true" occupantZoneId="0">
<zoneConfigs>
<zoneConfig name="primary zone config 0" isDefault="true">
<volumeGroups>
<group>
<device address="bus0_media_out">
<context context="media"/>
<context context="game"/>
<context context="announcement"/>
</device>
<device address="bus6_notification_out">
<context context="notification"/>
</device>
</group>
...
</zoneConfigs>
</zone
</zones>
Para saber mais, consulte o arquivo da versão 3 definido em device/generic/car/emulator/audio/car_audio_configuration.xml
. A partir do Android 14, a zona primária pode ter apenas uma (1) configuração. As zonas não primárias podem ter diversas configurações. As seguintes regras se aplicam às configurações de áudio automotivo:
A zona de áudio primária pode ter apenas uma configuração.
As zonas de áudio não primárias podem ter múltiplas configurações.
O nome deve ser exclusivo para cada zona de áudio e configuração de zona de áudio.
Dentro de uma zona de áudio, as configurações de áudio podem ser diferentes:
- A configuração dos grupos de volumes não precisa ser a mesma.
- A atribuição de contexto de áudio não precisa ser a mesma.
Os nomes de dispositivos de saída de áudio devem ser exclusivos em zonas ou configurações. Um nome de dispositivo deve aparecer apenas uma vez em uma configuração de áudio ou zonas.
Dispositivos de áudio pertencentes ao mesmo grupo de volume devem ter as mesmas configurações de ganho de áudio.
Todos os contextos de áudio (OEM ou estáticos) devem ser atribuídos para cada configuração de áudio.
Compatibilidade futura
Embora as novas versões do car_audio_configuration.xml
introduzam novos recursos em cada atualização, você ainda pode usar arquivos mais antigos em versões mais recentes do AAOS. Os OEMs atualizando para novas versões do Android podem reutilizar o arquivo car_audio_configuration.xml
.
Para usar um novo recurso que requer novas informações contidas no car_audio_configuration.xml
, a versão deve ser atualizada. Tentando usar uma versão mais antiga de um arquivo com informações não suportadas nessa versão de arquivo, lança uma IllegalStateException
quando o serviço de carro é iniciado. A mensagem de exceção contém as informações relevantes sobre quais informações são usadas e qual versão mínima é necessária.