影格中繼資料

在 Android 11 中導入影格中繼資料,做為 BufferDesc 資料的成員 成本中心的架構這個新欄位會宣告為 vec<uint8_t>,以容納 客戶定義的資料格式,對 EVS 經理而言是不透明的。

struct BufferDesc {
    /**
     * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see
     * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details.
     */
    HardwareBuffer buffer;
    ...

    /**
     * Time that this buffer is being filled.
     */
    int64_t timestamp;

    /**
     * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager.
     */
    vec<uint8_t> metadata;
};

HIDL vec<T> 代表含有資料的動態大小陣列 儲存在單獨的緩衝區中這類執行個體是以 結構中的 vec<T>, 這代表 EVS 相機 HAL 驅動程式實作擁有此中繼資料 。填入中繼資料的方式有兩種:

  • 使用 operator[] 調整容器大小及填入資料
        struct BufferDesc desc = {};
        ...
        desc.metadata.resize(10);
        for (auto i = 0; i < 10; ++i) {
            desc.metadata[i] = frameInfo[i];
        }
        ...
        
  • 使用 setToExternal() vec<T> 指向自訂資料結構。
    struct BufferDesc desc = {};
    struct FrameMetadata metadata = {
       ...
    }; // this is in vendor-defined format.
    
    desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...