在 AAOS 中连接输入设备

您可以使用以下机制在 Android 中播放音频:

每种机制都允许在 Android 中执行音频播放。对于播放电台内容还是来自输入设备的内容,这些选项可能不够用,但每种选项都可以与音频捕获或 MediaRecorder 类结合使用,以便先捕获音频,然后通过 Android 播放。特别是对于系统应用,以下信息可用于将输入设备连接到 AAOS 中的输出混音器。

HwAudioSource 播放器

HwAudioSource 将音频来源设备直接连接到 Android 混音器。

动机

在 Android 中使用设备到设备或硬件音频补丁程序时,可能会存在一些限制。每个选项都会无法接收 PLAYPAUSESTOP 等媒体键事件,因为它们会绕过 Android 音频堆栈,每一个都需要由硬件将通路混合到 Android 的其他音频中。

使用 HwAudioSource

HwAudioSource 是一款设计成软件通路的新型播放器。这让使用此播放器的应用可以接收媒体键事件,并通过 Android 对输出流进行混合和路由。

mHwAudioSource = new HwAudioSource.Builder()
                .setAudioDeviceInfo(AudioDeviceInfo: info)
                .setAudioAttributes(new AudioAttributes.Builder()
                        .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
                        .build())
                .build();
mHwAudioSource.play();
mHwAudioSource.stop();

音频 HAL 的更改

使用这个新型播放器时,请考虑对音频 HAL 的这些预期。例如,device/generic/car/emulator/audio/driver/audio_hw.c

  • adev_create_audio_patch 接收请求来建立从设备到混音器的音频通路。

  • adev_open_input_stream 预期 audio_sourceAUDIO_SOURCE_FM_TUNER

  • in_read 使用广播电台音频数据填充音频缓冲区。

建议您在 audio_policy_configuration.xml 中配置一个类型为 AUDIO_DEVICE_IN_FM_TUNER 的调谐器设备:

<devicePort
    tagName="Tuner_source"
    type="AUDIO_DEVICE_IN_FM_TUNER"
    role="source"
    address="tuner0">
    <profile
        name=""
        format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
        samplingRates="48000"
        channelMasks="AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO"/>
</devicePort>

通过此设备配置,结合使用 AudioManager.getDevices(AudioManager.GET_DEVICES_INPUTSAudioDeviceInfo.TYPE_FM_TUNER 可便于查找 FM 电台输入设备。

创建音频通路

您可以在两个音频端口(混音端口或设备端口)之间创建音频通路。通常,从混音端口到设备端口的音频通路用于播放音频,而从设备端口到混音端口的音频通路则用于捕获音频。

例如,将音频样本直接从 FM_TUNER 来源路由到媒体接收器的音频通路会绕过软件混音器。因此,您必须使用硬件混音器为接收器将来自 Android 和 FM_TUNER 的音频样本进行混音。创建直接从 FM_TUNER 来源到媒体接收器的音频通路时:

  • 对音量的控制会作用于媒体接收器,并且应该会同时影响 Android 音频和 FM_TUNER 音频。

  • 用户可以通过简单的应用切换在 Android 音频和 FM_TUNER 音频之间进行切换(不必明确选择媒体来源)。

Automotive 实现可能还需要在两个设备端口之间创建音频通路。为此,您必须先在 audio_policy_configuration.xml 中声明设备端口和可能的路由,并将混音端口与这些设备端口相关联。

示例配置

请参阅这个示例配置:device/generic/car/emulator/audio/audio_policy_configuration.xml

<audioPolicyConfiguration>
    <modules>
        <module name="primary" halVersion="3.0">
            <attachedDevices>
                <item>bus0_media_out</item>
                <item>bus1_audio_patch_test_in</item>
            </attachedDevices>
            <mixPorts>
                <mixPort name="mixport_bus0_media_out" role="source"
                        flags="AUDIO_OUTPUT_FLAG_PRIMARY">
                    <profile name="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
                            samplingRates="48000"
                            channelMasks="AUDIO_CHANNEL_OUT_STEREO"/>
                </mixPort>
                <mixPort name="mixport_audio_patch_in" role="sink">
                    <profile name="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
                           samplingRates="48000"
                           channelMasks="AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO"/>
                </mixPort>
            </mixPorts>
            <devicePorts>
                <devicePort tagName="bus0_media_out" role="sink" type="AUDIO_DEVICE_OUT_BUS"
                        address="bus0_media_out">
                    <profile balance="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
                            samplingRates="48000" channelMasks="AUDIO_CHANNEL_OUT_STEREO"/>
                    <gains>
                        <gain name="" mode="AUDIO_GAIN_MODE_JOINT"
                                minValueMB="-8400" maxValueMB="4000" defaultValueMB="0" stepValueMB="100"/>
                    </gains>
                </devicePort>
                <devicePort tagName="bus1_audio_patch_test_in" type="AUDIO_DEVICE_IN_BUS" role="source"
                        address="bus1_audio_patch_test_in">
                    <profile name="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
                            samplingRates="48000" channelMasks="AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO"/>
                    <gains>
                        <gain name="" mode="AUDIO_GAIN_MODE_JOINT"
                                minValueMB="-8400" maxValueMB="4000" defaultValueMB="0" stepValueMB="100"/>
                    </gains>
                </devicePort>
            </devicePorts>
            <routes>
                <route type="mix" sink="bus0_media_out" sources="mixport_bus0_media_out,bus1_audio_patch_test_in"/>
                <route type="mix" sink="mixport_audio_patch_in" sources="bus1_audio_patch_test_in"/>
            </routes>
        </module>
    </modules>
</audioPolicyConfiguration>

音频驱动程序 API

您可以使用 getExternalSources() 获取可用来源列表(按地址进行标识),然后按音频用法在这些来源和接收器端口之间创建音频通路。音频 HAL 上相应的入口点显示在 IDevice.hal 中:

Interface IDevice {
...
/
*   Creates an audio patch between several source and sink ports.  The handle
*   is allocated by the HAL and must be unique for this audio HAL module.
*
*   @param sources patch sources.
*   @param sinks patch sinks.
*   @return retval operation completion status.
*   @return patch created patch handle.
*/
createAudioPatch(vec<AudioPortConfig> sources, vec<AudioPortConfig> sinks)
       generates (Result retval, AudioPatchHandle patch);

*   Release an audio patch.
*
*   @param patch patch handle.
*   @return retval operation completion status.
*/
releaseAudioPatch(AudioPatchHandle patch) generates (Result retval);
...
}

电台调谐器

构建电台应用时,我们建议您使用 HwAudioSource,因为它既能创建通路,又能创建媒体会话来处理媒体键事件。可以针对相同的来源和音频属性创建多个音频源。这样一来,您便可以将一个音频源用于常规电台,而将另一个音频源用于路况通知。

如果录制 FM_TUNER,则在 Android 11 中,执行此操作的权限已更改为 android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT。系统不再通过 OP_RECORD_AUDIO 权限检查,该检查现在仅适用于麦克风。由于 FM_TUNER 已设置为需要 SYSTEM_API 权限才能访问,因此这项检查应该不会对应用产生影响。

如需详细了解如何构建电台应用,请参阅实现电台功能