Los reproductores de audio admiten atributos que definen el tratamiento que hace del sistema de audio de enrutamiento, volumen y enfoque para la fuente especificada. Aplicaciones pueden adjuntar atributos a una reproducción de audio (como la música que reproduce un servicio de transmisión o una notificación de un nuevo correo electrónico) y, luego, pasa el audio atributos de origen al framework, donde el sistema de audio usa los atributos para tomar decisiones de combinación y notificar a las aplicaciones sobre el estado de la en un sistema de archivos.
En Android 4.4 y versiones anteriores, el framework tomaba decisiones de combinación usando solo el tipo de transmisión de audio. Sin embargo, basar esas decisiones en el tipo de transmisión era demasiado para producir resultados de calidad en varias aplicaciones y dispositivos. Por ejemplo, en un dispositivo móvil, algunas aplicaciones (es decir, Google Maps) reprodujeron rutas en auto en el tipo de transmisión STREAM_MUSIC Sin embargo, en los dispositivos móviles, en modo de proyección (es decir, Android Auto), las aplicaciones no pueden combinar la conducción instrucciones sobre cómo llegar con otras transmisiones de contenido multimedia.
Con el Audio API de Attribute, las aplicaciones le proporcionan al sistema de audio información información sobre una fuente de audio específica, incluido el uso (por qué la fuente se en reproducción), tipo de contenido (lo que se está reproduciendo), marcas (cómo se reproduce la fuente) se debe jugar) y contextos (nuevo en Android 9). Sintaxis:
AudioAttributes { mUsage mContentType mSource mFlags mTags / mFormattedTags / mBundle (key value pairs) }
- Uso: Especifica por qué se reproduce la fuente y controla enrutamiento, enfoque y volumen.
- Tipo de contenido. Especifica qué se está reproduciendo la fuente (música, película, discurso, sonificación, desconocida).
- Context. Valores de uso abstraídos de la HAL de audio.
- Marcas. Especifica cómo se debe reproducir la fuente. Incluye compatibilidad con la aplicación de la audibilidad (se requieren sonidos del obturador de la cámara en algunos países) y la sincronización de audio y video del hardware.
Para el procesamiento dinámico, las aplicaciones deben distinguir entre películas, música y el contenido de voz. La información sobre los datos en sí también puede ser importante, como volumen y valor máximo de la muestra.
Usar atributos
El uso especifica el contexto en el que se usa la transmisión y proporciona información sobre por qué se reproduce el sonido y para qué se utiliza. La información de uso es más expresiva que un tipo de transmisión y permite que las o las políticas de enrutamiento para definir mejor las decisiones de volumen o enrutamiento.
Proporciona uno de los siguientes valores de uso para cualquier instancia:
- USAGE_UNKNOWN
- USAGE_MEDIA
- USAGE_VOICE_COMMUNICATION
- USAGE_VOICE_COMMUNICATION_SIGNALLING
- ALARMA_DE_USA
- NOTIFICACIÓN_DE_USAGE
- TELÉFONO_DE_NOTIFICACIONES_DE_USAGE_TELEPHONY_RINGTONE
- SOLICITUD_DE_NOTIFICACIONES_DE_USAGE_COMMUNICATION_REQUEST
- NOTIFICACIÓN_USA_COMUNICACIÓN_INSTANT
- USAGE_NOTIFICATION_COMMUNICATION_DELAYED
- EVENTO DE NOTIFICACIÓN USAGE
- USAGE_ASSISTANCE_ACCESSIBILITY
- USAGE_ASSISTANCE_NAVIGATION_GUÍA
- USAGE_ASSISTANCE_SONIFICATION
- USAGE_GAME
- USAGE_VIRTUAL_SOURCE
- ASISTENTE_DE_USO
Los valores de uso de los atributos de audio son mutuamente excluyentes. Para ver ejemplos, consulta
USAGE_MEDIA
y
USAGE_ALARM
definiciones; para ver las excepciones, consulta la
AudioAttributes.Builder
definición.
Tipo de contenido
El tipo de contenido define el sonido y expresa la categoría general de
como una película, un discurso o un pitido o tono. El framework de audio usa
información del tipo de contenido para configurar de manera selectiva el posprocesamiento de audio
bloques. Si bien proporcionar el tipo de contenido es opcional, debes incluirlo
información cada vez que se conoce el tipo de contenido, como el uso
CONTENT_TYPE_MOVIE
para un servicio de transmisión de películas o
CONTENT_TYPE_MUSIC
para una app de reproducción de música
Proporciona uno de los siguientes valores de tipo de contenido para cualquier instancia:
CONTENT_TYPE_UNKNOWN
(predeterminado)CONTENT_TYPE_MOVIE
CONTENT_TYPE_MUSIC
CONTENT_TYPE_SONIFICATION
CONTENT_TYPE_SPEECH
Los valores del tipo de contenido del atributo de audio son mutuamente excluyentes. Para obtener detalles sobre los tipos de contenido, consulta la audio de atributos de imagen.
Contextos
La aplicación responsable y el motivo identifican cada sonido en Android.
para generar el sonido; y Android usa esta información para
determinar cómo presentar el sonido. En Android 8.x y versiones anteriores, las aplicaciones pueden
informar el motivo de la generación de sonido con tipos de transmisión heredados (p.ej.,
AudioSystem.STREAM_MUSIC
) o AudioAttributes
. En
Android 9, valores AudioAttributes.usage
a nivel de la HAL, se abstraen como Contextos.
Contextos de audio de la HAL | Uso de AudioAttributes |
---|---|
MÚSICA | CONTENIDO MULTIMEDIA |
VOICE_COMMAND | ASISTENTE_DE_USO |
NAVIGATION | NAVEGACIÓN_DE_ASISTENCIA |
CALL | COMUNICACIÓN_VOZ |
TONO | TONO_DE_NOTIFICACIONES |
NOTIFICACIÓN | NOTIFICACIÓN |
ALARMA | ALARMA |
SONIDO_SISTEMA | ASISTENCIA_SONIFICACIÓN |
DESCONOCIDO | DESCONOCIDO |
Puedes proporcionar uno de los siguientes valores de CONTEXT_NUMBER
para cualquier
instancia:
- MUSIC_CONTEXT // Reproducción de música
- NAVIGATION_CONTEXT // Instrucciones de navegación
- VOICE_COMMAND_CONTEXT // Sesión de comando por voz
- CALL_RING_CONTEXT // Llamada de voz sonando
- CALL_CONTEXT // Llamada de voz
- ALARM_CONTEXT // Sonido de alarma de Android
- NOTIFICACIÓN_CONTEXTO // Notificaciones
- SYSTEM_SON_CONTEXT // Sonidos de la interacción del usuario (clics en botones, etc.)
Marcas
Las marcas especifican cómo el framework de audio aplica efectos a la reproducción de audio. Proporciona una o más de las siguientes marcas para una instancia:
FLAG_AUDIBILITY_ENFORCED
Solicita al sistema que se asegure de que el la audibilidad del sonido. Usar para abordar las necesidades de los sistemasSTREAM_SYSTEM_ENFORCED
(por ejemplo, forzar los sonidos del obturador de la cámara).HW_AV_SYNC
Solicita al sistema que seleccione una transmisión de salida compatible con la sincronización de A/V de hardware.
Las marcas de atributos de audio no son exclusivas y se pueden combinar. Para obtener detalles estas marcas, consulta la audio de atributos de imagen.
Ejemplo
En este ejemplo, AudioAttributes.Builder
define la
Un nuevo AudioTrack
usará la AudioAttributes
instancia:
AudioTrack myTrack = new AudioTrack( new AudioAttributes.Builder() .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA) .setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_MUSIC) .build(), myFormat, myBuffSize, AudioTrack.MODE_STREAM, mySession);
Compatibilidad
Los desarrolladores de aplicaciones deberían usar atributos de audio cuando creen o actualicen para Android 5.0 y versiones posteriores. Sin embargo, las aplicaciones no son necesarias para aprovechar los atributos. pueden manejar tipos de transmisiones heredadas solo o que no conocen los atributos (es decir, un reproductor multimedia genérico que no tiene saber algo sobre el contenido que se está reproduciendo).
En esos casos, el framework mantiene la retrocompatibilidad con versiones anteriores y versiones de Android a través de la traducción automática de la transmisión de audio tipos a atributos de audio. Sin embargo, el framework no aplica garantizar esta asignación en todos los dispositivos, fabricantes o versiones de Android.
Asignaciones de compatibilidad:
Android 5.0 y versiones posteriores | Android 4.4 y versiones anteriores |
---|---|
CONTENT_TYPE_SPEECH USAGE_VOICE_COMMUNICATION
|
STREAM_VOICE_CALL
|
CONTENT_TYPE_SONIFICATION USAGE_ASSISTANCE_SONIFICATION
|
STREAM_SYSTEM
|
CONTENT_TYPE_SONIFICATION USAGE_NOTIFICATION_RINGTONE
|
STREAM_RING
|
CONTENT_TYPE_MUSIC USAGE_UNKNOWN USAGE_MEDIA USAGE_GAME USAGE_ASSISTANCE_ACCESSIBILITY USAGE_ASSISTANCE_NAVIGATION_GUIDANCE
|
STREAM_MUSIC
|
CONTENT_TYPE_SONIFICATION USAGE_ALARM
|
STREAM_ALARM
|
CONTENT_TYPE_SONIFICATION USAGE_NOTIFICATION USAGE_NOTIFICATION_COMMUNICATION_REQUEST USAGE_NOTIFICATION_COMMUNICATION_INSTANT USAGE_NOTIFICATION_COMMUNICATION_DELAYED USAGE_NOTIFICATION_EVENT
|
STREAM_NOTIFICATION
|
CONTENT_TYPE_SPEECH
|
(@ocultar) STREAM_BLUETOOTH_SCO
|
FLAG_AUDIBILITY_ENFORCED
|
(@ocultar) STREAM_SYSTEM_ENFORCED
|
CONTENT_TYPE_SONIFICATION USAGE_VOICE_COMMUNICATION_SIGNALLING
|
(@ocultar) STREAM_DTMF
|
Tipos de transmisiones obsoletos
En Android 9, los siguientes tipos de transmisiones dejan de estar disponibles para uso en la industria automotriz:
- CONFIGURACIÓN PREDETERMINADA
- STREAM_VOICE_CALL
- SISTEMA_DE_TRANSMISIÓN
- SONIDO DE TRANSMISIONES
- MÚSICA DE TRANSMISIONES
- ALARMA DE TRANSMISIÓN
- NOTIFICACIÓN_DE_TRANSMISIÓN
- TRANSMISIONES_BLUETOOTH_SCO
- SISTEMA_DE_TRANSMISIÓN_APLICADO
- TRANSMISIÓN_DTMF
- TRANSMISIONES_TTS
- ACCESIBILIDAD A TRANSMISIONES
Para obtener más detalles, consulta Audio de automóviles.