Les métadonnées de trame sont introduites dans Android 11 en tant que membre de la structure de données BufferDesc. Ce nouveau champ est déclaré comme vec<uint8_t>
pour s'adapter à un format de données défini par le client et est opaque pour le gestionnaire EVS.
struct BufferDesc { /** * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details. */ HardwareBuffer buffer; ... /** * Time that this buffer is being filled. */ int64_t timestamp; /** * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager. */ vec<uint8_t> metadata; };
HIDL vec<T>
représente des tableaux de taille dynamique avec les données stockées dans un tampon séparé. De telles instances sont représentées par une instance de vec<T>
dans la struct , ce qui signifie que l'implémentation du pilote EVS Camera HAL possède ces métadonnées et doit les nettoyer correctement. Il existe deux manières de remplir les métadonnées :
- Redimensionnez le conteneur et remplissez les données à l'aide
operator[]
struct BufferDesc desc = {}; ... desc.metadata.resize(10); for (auto i = 0; i < 10; ++i) { desc.metadata[i] = frameInfo[i]; } ...
- Utilisez
setToExternal()
pour quevec<T>
pointe vers votre structure de données personnalisée.struct BufferDesc desc = {}; struct FrameMetadata metadata = { ... }; // this is in vendor-defined format.
desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...
Les métadonnées de trame sont introduites dans Android 11 en tant que membre de la structure de données BufferDesc. Ce nouveau champ est déclaré comme vec<uint8_t>
pour s'adapter à un format de données défini par le client et est opaque pour le gestionnaire EVS.
struct BufferDesc { /** * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details. */ HardwareBuffer buffer; ... /** * Time that this buffer is being filled. */ int64_t timestamp; /** * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager. */ vec<uint8_t> metadata; };
HIDL vec<T>
représente des tableaux de taille dynamique avec les données stockées dans un tampon séparé. De telles instances sont représentées par une instance de vec<T>
dans la struct , ce qui signifie que l'implémentation du pilote EVS Camera HAL possède ces métadonnées et doit les nettoyer correctement. Il existe deux manières de remplir les métadonnées :
- Redimensionnez le conteneur et remplissez les données à l'aide
operator[]
struct BufferDesc desc = {}; ... desc.metadata.resize(10); for (auto i = 0; i < 10; ++i) { desc.metadata[i] = frameInfo[i]; } ...
- Utilisez
setToExternal()
pour quevec<T>
pointe vers votre structure de données personnalisée.struct BufferDesc desc = {}; struct FrameMetadata metadata = { ... }; // this is in vendor-defined format.
desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...