Android 触觉子系统是指有助于通过触觉创造刺激的硬件和软件功能。创建触觉效果需要高度的硬件依赖性,而感知触觉刺激需要高度的用户依赖性和偏好。这种二分法要求设备制造商在 Android 生态系统中开发和最大化触觉用户利益。
本页介绍了针对设备制造商和应用程序开发人员的合规性说明,并提供了关于最佳使用 Android 触觉 API 的明确指南。该主题分为三个部分:
该清单将引导您完成硬件配置过程的关键要素。
这些原则说明了硬件合规性对于改善 Android 最终用户的触觉 UX 的重要性。
这列出了驱动 Android 触觉改进的一组用户体验原则。
要了解有关兼容性的更多信息,请阅读Android 兼容性定义文档。
要了解有关在 Android 中使用触觉的更多信息,请阅读Android 开发人员文档。