হেডসেট থেকে প্রত্যাশিত আচরণ

এই নিবন্ধে ৩.৫ মিমি প্লাগ এবং USB হেডসেটের ফাংশনাল প্রয়োজনীয়তা সম্পর্কে বিস্তারিত তথ্য দেওয়া হয়েছে।

ডিভাইস ও অডিও হেডসেটের আচরণ যাচাই করার সময়, এইসব প্রয়োজনীয়তা মনে রাখবেন:

  • অন্য কোনও অডিও অ্যাক্সেসরি (যেমন, ব্লুটুথ) উপলভ্য না থাকলে তবেই প্রযোজ্য হয়
  • ডিভাইসের ডিফল্ট অ্যাকশন কভার করে এবং কোন অডিও পেরিফেরাল ব্যবহার করতে হবে তা বেছে নিতে অডিও রাউটিং API ব্যবহার করে এমন অ্যাপ্লিকেশনে প্রযোজ্য নয়

মিডিয়া

মিডিয়া চালানোর সময় কোনও ব্যবহারকারী ডিভাইসে হেডসেট কানেক্ট করলে, অডিও আউটপুট (সাউন্ড) শুধুমাত্র হেডসেটের মাধ্যমেই শোনা যাবে।

যেমন, ওপেন সোর্স ইউনিভার্সাল মিউজিক প্লেয়ার দিয়ে মিডিয়া চালানোর সময়, চালান/পজ করুন বোতাম প্রেস করলে প্লেব্যাক পজ হয়ে যাওয়া উচিত। মিডিয়া পজ করা থাকলে, একই বোতাম প্রেস করলে প্লেব্যাক আবার চালু হয়ে যাওয়া উচিত।

হেডসেটে ভলিউম কন্ট্রোল বোতাম থাকলে:

  • ভলিউম বাড়ানোর বোতাম প্রেস করলে, যতক্ষণ না সর্বোচ্চ ভলিউম হচ্ছে ততক্ষণ প্রতিবার বোতাম প্রেস করলে ভলিউম ধীরে ধীরে বাড়তে থাকবে। ভলিউম-আপ বোতামটি প্রেস করে ধরে রাখলে, ভলিউম ধীরে ধীরে বেড়ে সর্বোচ্চ ভলিউম সেটিংয়ে পৌঁছে যাবে।
  • ভলিউম কমানোর বোতাম প্রেস করলে, যতক্ষণ না সম্পূর্ণ মিউট হচ্ছে, ততক্ষণ প্রতিবার বোতাম প্রেস করলে ভলিউম ধীরে ধীরে কমতে থাকবে। ভলিউম কমানোর বোতামটি টিপে ধরে রাখলে, ভলিউম ধীরে ধীরে কমে গিয়ে মিউট হয়ে যাওয়া উচিত।
  • মিউট করা অবস্থায় ভলিউম বাড়ানোর বোতাম প্রেস করলে, সাইলেন্ট থেকে শুরু করে এক-এক করে ভলিউম এক-একটি ধাপ করে বাড়ানো উচিত।

অ্যাপের জন্য সাজেস্ট করা হয়েছে: হেডসেট ডিসকানেক্ট করার সময়, সাউন্ড আউটপুট বন্ধ হয়ে যাওয়া উচিত এবং প্লেব্যাক পজ হয়ে যাওয়া উচিত। আবার কানেক্ট করার পরে, ব্যবহারকারী প্লে বোতামে প্রেস না করলে প্লেব্যাক আবার শুরু হওয়া উচিত নয়। প্লে বোতাম প্রেস করার পরে, সাউন্ড আউটপুট আবার হেডসেটে সীমাবদ্ধ করা উচিত।

একটি বোতাম

একটি বোতামযুক্ত হেডসেটের বোতামের ফাংশন যা মিডিয়া স্ট্রিম ম্যানেজ করে।

ছবি ১. একটি বোতামযুক্ত হেডসেটের বোতামের ফাংশন যা মিডিয়া স্ট্রিম ম্যানেজ করে।

দুটি বোতাম

মিডিয়া স্ট্রিম ম্যানেজ করার জন্য দুটি বোতামের হেডসেটের বোতামের ফাংশন।

ছবি ২. দুটি বোতামযুক্ত হেডসেটের বোতামের ফাংশন যা মিডিয়া স্ট্রিম ম্যানেজ করে।

তিনটি বোতাম

মিডিয়া স্ট্রিম ম্যানেজ করা থ্রি-বোতাম হেডসেটের জন্য বোতামের ফাংশন।

ছবি ৩. মিডিয়া স্ট্রিম ম্যানেজ করার জন্য তিন-বোতামের হেডসেটের বোতামের ফাংশন।

চারটি বোতাম

মিডিয়া স্ট্রিম ম্যানেজ করা চারটি বোতামযুক্ত হেডসেটের বোতামের ফাংশন।

ছবি ৪. মিডিয়া স্ট্রিম ম্যানেজ করার জন্য চার-বোতামের হেডসেটের বোতামের ফাংশন।

টেলিফোন সংক্রান্ত পরিষেবা

কল চলাকালীন কোনও ব্যবহারকারী ডিভাইসে হেডসেট কানেক্ট করলে, কথোপকথন হেডসেটে চালিয়ে যেতে হবে। কল ডিসকানেক্ট হয়ে গেলে চলবে না এবং মাইক্রোফোন মিউট করা থাকলে চলবে না। উপস্থিত থাকলে, ভলিউম বোতামের আচরণ মিডিয়া প্লেব্যাকের মতো হতে হবে।

মনে রাখবেন: Android ডিভাইস জুড়ে ফোন কল মিউট ও ডিসকানেক্ট করার অ্যাকশন আলাদা হতে পারে। এটি সবচেয়ে সাধারণ আচরণকে ডকুমেন্ট করে; তবে কিছু ডিভাইসের ক্ষেত্রে, হেডসেটে অল্পক্ষণ প্রেস করলে কল মিউট হয়ে যায় এবং বেশিক্ষণ প্রেস করলে কল কেটে যায়।

একটি বোতাম

ফোন কল হ্যান্ডেল করা এক-বোতামের হেডসেটের জন্য বোতামের ফাংশন।

ছবি ৫. একটি বোতাম আছে এমন হেডসেটের বোতামের ফাংশন যা ফোন কল ম্যানেজ করে।

দুটি বোতাম

ফোন কল ম্যানেজ করার জন্য দুটি বোতামযুক্ত হেডসেটের বোতামের ফাংশন।

ছবি ৬. ফোন কল ম্যানেজ করার জন্য দুটি বোতামযুক্ত হেডসেটের বোতামের ফাংশন।

তিনটি বোতাম

ফোন কল ম্যানেজ করার জন্য তিনটি বোতামযুক্ত হেডসেটের বোতামের ফাংশন।

ছবি ৭. ফোন কল ম্যানেজ করার জন্য তিনটি বোতামযুক্ত হেডসেটের বোতামের ফাংশন।

চারটি বোতাম

ফোন কল ম্যানেজ করা চার বোতামযুক্ত হেডসেটের জন্য বোতামের ফাংশন।

ছবি ৮. ফোন কল ম্যানেজ করা চার বোতামযুক্ত হেডসেটের জন্য বোতামের ফাংশন।

ভয়েস কমান্ড

ভয়েস কমান্ড বোতাম হল একটি নতুন ইনলাইন কন্ট্রোল স্ট্যান্ডার্ড যা যেকোনও অনুমোদিত পরিধানযোগ্য অডিও ডিভাইস থেকে ধারাবাহিকভাবে এবং সুবিধাজনকভাবে ভয়েস কমান্ড ফিচার অ্যাক্সেস করার জন্য ব্যবহার করা হয়। এখানে উল্লেখ করা বোতামটি প্রেস করলে, ব্যবহারকারী টু-টোন সিগনেচার ইয়ারকন শুনতে পাবেন, যা থেকে বোঝা যাবে যে ডিভাইসটি শুনছে এবং কোয়েরি পাওয়ার জন্য রেডি আছে।

মাল্টি-ফাংশন বোতামে এম্বেড করা হোক বা একটি বোতাম হিসেবে হাইলাইট করা হোক, এটি সবসময় দ্রুত অ্যাক্সেসযোগ্য, এরগোনমিকভাবে সঠিক এবং নিম্নলিখিত বিভাগে বর্ণিত উপায়ে ইনটুইটিভভাবে প্লেস করা উচিত।

বোতাম ও ফাংশন ম্যাপিং সংক্রান্ত সাজেশন

নিচের ডায়াগ্রামে Android ভয়েস কমান্ড বোতামের গ্রহণযোগ্য কনফিগারেশন দেখানো হয়েছে।

বিকল্প

বোতাম কনফিগার করার বিকল্প।

ছবি ৯. বোতাম কনফিগার করার বিকল্প।

বোতামগুলি সবসময় সামনের দিকে মুখ করে এবং স্পেস দিয়ে রাখতে হবে যাতে সেগুলি শুধুমাত্র স্পর্শ করেই সহজে লোকেট করা যায়।

দুটি অক্ষরের মধ্যে ব্যবধান

বোতামগুলি অবশ্যই ৫ মিমি-এর বেশি হতে হবে এবং বোতামগুলির মধ্যে কমপক্ষে ৫ মিমি দূরত্ব থাকতে হবে। চারটি বোতামযুক্ত হেডসেটের ক্ষেত্রে, বোতাম D এবং অন্যান্য বোতামের ক্লাস্টারের মধ্যে কমপক্ষে ৯ মিমি জায়গা থাকতে হবে।

বোতামের মধ্যে স্পেস সংক্রান্ত প্রয়োজনীয়তা

ছবি ১০. বোতামের মধ্যে স্পেসিং সংক্রান্ত প্রয়োজনীয়তা।

আইকন

নিচের ডায়াগ্রামে, A লেবেল করা নেই বা একটি ডট দিয়ে লেবেল করা আছে। B-তে + চিহ্ন বা উপরের দিকে নির্দেশ করা তীরচিহ্ন লেবেল করা আছে। C-এর লেবেলে - বা নিচের দিকে নির্দেশ করা তীরচিহ্ন আছে। D বেছে নেওয়া বোতামের আইকন দিয়ে লেবেল করা আছে।

বোতামের আইকন সংক্রান্ত প্রয়োজনীয়তা

ছবি ১১. বোতামের আইকন সংক্রান্ত প্রয়োজনীয়তা।

ঘড়ি সারানো

নিচের ডায়াগ্রামে বোতামের আইকন ও তার চারপাশের স্পেসের অনুপাত দেখানো হয়েছে।

ভয়েস সার্চ বোতামের আইকনের সাইজ সংক্রান্ত প্রয়োজনীয়তা

ছবি ১২. ভয়েস সার্চ বোতামের আইকনের সাইজ সংক্রান্ত প্রয়োজনীয়তা।

মাইক্রোফোন পোর্ট

বোতাম অপারেট করার সময় মাইক্রোফোন কখনওই ঢেকে রাখা উচিত নয়। আঙুল ইন্টারফেস এরিয়া থেকে দূরে পোর্টটি রাখুন।

মাইক্রোফোন প্লেসমেন্ট

ছবি ১৩. মাইক্রোফোন প্লেসমেন্ট।