A HAL ConfigStore permanece no AOSP para oferecer suporte a partições legadas do fornecedor. Em
dispositivos com o Android 10 e versões mais recentes, o surfaceflinger primeiro
lê as propriedades do sistema. Se nenhuma propriedade do sistema for definida para um item de configuração em
SurfaceFlingerProperties.sysprop, surfaceflinger vai voltar para a
HAL ConfigStore.
Flags de build e propriedades do sistema
Cada flag de build no ConfigStore tem uma propriedade do sistema correspondente, conforme mostrado na tabela a seguir. Para mais detalhes sobre essas propriedades, consulte
frameworks/native/services/surfaceflinger/sysprop/
SurfaceFlingerProperties.sysprop.
| Flags de build | Propriedades do sistema |
|---|---|
TARGET_FORCE_HWC_FOR_VIRTUAL_DISPLAYS
|
ro.surface_flinger.force_hwc_copy_for_virtual_displays
|
TARGET_HAS_HDR_DISPLAY
|
ro.surface_flinger.has_HDR_display
|
TARGET_HAS_WIDE_COLOR_DISPLAY
|
ro.surface_flinger.has_wide_color_display
|
NUM_FRAMEBUFFER_SURFACE_BUFFERS
|
ro.surface_flinger.max_frame_buffer_acquired_buffers
|
MAX_VIRTUAL_DISPLAY_DIMENSION
|
ro.surface_flinger.max_virtual_display_dimension
|
PRIMARY_DISPLAY_ORIENTATION
|
ro.surface_flinger.primary_display_orientation
|
PRESENT_TIME_OFFSET_FROM_VSYNC_NS
|
ro.surface_flinger.present_time_offset_from_vsync_ns
|
TARGET_RUNNING_WITHOUT_SYNC_FRAMEWORK
|
ro.surface_flinger.running_without_sync_framework
|
SF_START_GRAPHICS_ALLOCATOR_SERVICE
|
ro.surface_flinger.start_graphics_allocator_service
|
TARGET_USE_CONTEXT_PRIORITY
|
ro.surface_flinger.use_context_priority
|
USE_VR_FLINGER
|
ro.surface_flinger.use_vr_flinger
|
VSYNC_EVENT_PHASE_OFFSET_NS
|
ro.surface_flinger.vsync_event_phase_offset_ns
|
SF_VSYNC_EVENT_PHASE_OFFSET_NS
|
ro.surface_flinger.vsync_sf_event_phase_offset_ns
|
Usar SurfaceFlingerProperties
Os exemplos a seguir mostram como usar a biblioteca SurfaceFlingerProperties e a propriedade ro.surface_flinger.vsync_event_phase_offset_ns do Surface Flinger.
Para consultar o valor da propriedade, use o api_name dela como o nome da função.
Inclua SurfaceFlingerProperties no arquivo de build da seguinte maneira:
cc_binary {
name: "cc_client",
srcs: ["baz.cpp"],
shared_libs: ["SurfaceFlingerProperties"],
}
java_library {
name: "JavaClient",
srcs: ["foo/bar.java"],
libs: ["SurfaceFlingerProperties"],
}
O snippet de código Java a seguir usa a propriedade do sistema
ro.surface_flinger.vsync_event_phase_offset_ns:
import android.sysprop.SurfaceFlingerProperties;
...
static void foo() {
...
boolean temp = SurfaceFlingerProperties.vsync_event_phase_offset_ns().orElse(true);
...
}
...
O snippet de código C++ a seguir usa a propriedade de sistema
ro.surface_flinger.vsync_event_phase_offset_ns:
#include <SurfaceFlingerProperties.sysprop.h>
using namespace android::sysprop;
...
void bar() {
...
bool temp = SurfaceFlingerProperties::vsync_event_phase_offset_ns(true);
...
}
...