साल 2026 से, हम अपने ट्रंक स्टेबल डेवलपमेंट मॉडल के साथ अलाइन होने के लिए, दूसरी और चौथी तिमाही में AOSP पर सोर्स कोड पब्लिश करेंगे. इससे यह पक्का किया जा सकेगा कि प्लैटफ़ॉर्म, पूरे सिस्टम के लिए स्थिर बना रहे. हमारा सुझाव है कि AOSP को बनाने और उसमें योगदान देने के लिए, aosp-main के बजाय android-latest-release का इस्तेमाल करें. android-latest-release मेनिफ़ेस्ट ब्रांच, हमेशा AOSP पर पुश की गई सबसे नई रिलीज़ का रेफ़रंस देगी. ज़्यादा जानकारी के लिए, AOSP में हुए बदलाव लेख पढ़ें.
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गड़बड़ी और स्ट्रीम मैनेज करना
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
गड़बड़ी को मैनेज करना
कैमरे के साथ इंटरैक्ट करने वाले एचआईडीएल इंटरफ़ेस के तरीकों को, कैमरे के हिसाब से
स्टेटस जनरेट करना होगा.
अगर
ICameraDeviceCallbacks::notify() को
ERROR_DEVICE के साथ कॉल किया जाता है, तो सिर्फ़
ICameraDeviceSession::close() तरीके को कॉल किया जा सकता है. अन्य सभी तरीके
INTERNAL_ERROR दिखाएंगे.
इमेज कैप्चर करने के दौरान होने वाली कुछ समय की गड़बड़ियों की जानकारी,
ICameraDeviceCallbacks::notify() के ज़रिए दी जानी चाहिए. साथ ही, सही
गड़बड़ी कोड भी दिया जाना चाहिए. हर अस्थायी गड़बड़ी के मामले में, HAL को अब भी
ICameraDeviceCallbacks::processCaptureResult() को कॉल करना होगा. साथ ही, उसे सही
कैप्चर का नतीजा भी देना होगा.
स्ट्रीम मैनेज करना
एचएएल क्लाइंट को, कैमरा स्ट्रीम कॉन्फ़िगर करनी होंगी. इसके लिए, उन्हें
ICameraDeviceSession::configurestreams() को कॉल करना होगा.
इस पेज पर मौजूद कॉन्टेंट और कोड सैंपल कॉन्टेंट के लाइसेंस में बताए गए लाइसेंस के हिसाब से हैं. Java और OpenJDK, Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों के ट्रेडमार्क या रजिस्टर किए हुए ट्रेडमार्क हैं.
आखिरी बार 2025-12-02 (UTC) को अपडेट किया गया.
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