meios de comunicação

Os módulos de mídia lidam com tipos de mídia e codecs, interagem com o ExoPlayer, expõem controles de transporte e informações de reprodução à estrutura e executam outras funções relacionadas à mídia.

Os componentes de mídia são alvo frequente de ataques (muitos bugs de segurança recentes estão relacionados à mídia), portanto, reforçar a segurança acelerando as atualizações de bugs e recursos de segurança deve reduzir o número de bugs de segurança que podem ser explorados por ataques. O quadro mediático continua a ser extensível; os parceiros podem continuar a estender codecs de mídia e extratores de formato de mídia.

Módulos e componentes de mídia

Existem componentes de mídia atualizáveis ​​nos módulos a seguir.

  • Módulo de mídia. Inclui os seguintes componentes de mídia.

    • Os extratores de mídia lidam com diferentes tipos de mídia. Cada extrator é um arquivo .so individual com uma função sniffer para determinar se o extrator pode manipular um determinado arquivo de mídia e uma função de fábrica que cria uma instância do extrator para esse arquivo de mídia.

    • As APIs MediaSession2 permitem que aplicativos de mídia exponham seus controles de transporte e informações de reprodução a outros processos, como a estrutura Android e outros aplicativos.

    • As APIs MediaParser (novas no Android 11) permitem que o ExoPlayer faça uso eficiente de analisadores de contêineres de mídia da estrutura para extrair amostras de mídia de contêineres de mídia.

    • A transcodificação de mídia compatível (nova no Android 12) ativa o recurso de transcodificação de mídia compatível da plataforma.

  • Módulo Codecs de mídia. Inclui componentes de software Codec2 atualizáveis.

Para obter detalhes sobre esses módulos e componentes, consulte a seção Mídia .

Formato do módulo

O módulo Media ( com.android.media ) e o módulo Media Codec ( com.android.media.swcodec ) estão no formato APEX e estão disponíveis para dispositivos com Android 10 ou superior.

Costumização

Para obter detalhes sobre como adicionar extratores e decodificadores personalizados, consulte Personalização de componentes de mídia .