Generator sumber

Halaman ini memberikan gambaran mendetail tentang bagaimana sumber yang dihasilkan didukung dan dan cara penggunaannya dalam sistem build.

Semua generator sumber menyediakan fungsi sistem build yang serupa. Tiga Kasus penggunaan pembuatan sumber yang didukung sistem build menghasilkan binding C menggunakan bindgen, antarmuka AIDL, dan antarmuka protobuf.

Peti dari sumber yang dihasilkan

Setiap modul Rust yang menghasilkan kode sumber dapat digunakan sebagai peti, persis seperti jika ditentukan sebagai rust_library. (Ini berarti, hal ini dapat didefinisikan sebagai dependensi dalam properti rustlibs, rlibs, dan dylibs.) Penggunaan terbaik untuk kode platform adalah menggunakan sumber yang dihasilkan sebagai peti. Meskipun Makro include! didukung untuk sumber yang dihasilkan, tujuan utamanya adalah untuk mendukung kode pihak ketiga yang berada di external/.

Ada kasus di mana kode platform masih menggunakan sumber yang dihasilkan melalui Makro include!(), seperti saat Anda menggunakan modul genrule untuk membuat sumber dengan cara yang unik.

Menggunakan include!() untuk menyertakan sumber yang dihasilkan

Penggunaan sumber yang dihasilkan sebagai tempat dibahas oleh contoh-contoh di setiap (masing-masing). Bagian ini menunjukkan cara mereferensikan sumber yang dihasilkan melalui makro include!(). Perhatikan bahwa proses ini serupa untuk semua sumber generator.

Prasyarat

Contoh ini didasarkan pada asumsi bahwa Anda telah menentukan rust_bindgen modul (libbuzz_bindgen) dan dapat melanjutkan ke Langkah-langkah untuk menyertakan sumber yang dihasilkan untuk menggunakan makro include!(). Jika belum, buka Mendefinisikan modul bindgen rust, buat libbuzz_bindgen, lalu kembali ke sini.

Perhatikan, bagian file build dari ini berlaku untuk semua generator sumber.

Langkah-langkah untuk menyertakan sumber yang dihasilkan

Buat external/rust/hello_bindgen/Android.bp dengan konten berikut:

rust_binary {
   name: "hello_bzip_bindgen_include",
   srcs: [
         // The primary rust source file must come first in this list.
         "src/lib.rs",

         // The module providing the bindgen bindings is
         // included in srcs prepended by ":".
         ":libbuzz_bindgen",
    ],

    // Dependencies need to be redeclared when generated source is used via srcs.
    shared_libs: [
        "libbuzz",
    ],
}

Buat external/rust/hello_bindgen/src/bindings.rs dengan konten berikut:

#![allow(clippy::all)]
#![allow(non_upper_case_globals)]
#![allow(non_camel_case_types)]
#![allow(non_snake_case)]
#![allow(unused)]
#![allow(missing_docs)]

// Note that "bzip_bindings.rs" here must match the source_stem property from
// the rust_bindgen module.
include!(concat!(env!("OUT_DIR"), "/bzip_bindings.rs"));

Buat external/rust/hello_bindgen/src/lib.rs dengan konten berikut:

mod bindings;

fn main() {
    let mut x = bindings::foo { x: 2 };
    unsafe { bindings::fizz(1, &mut x as *mut bindings::foo) }
}

Alasan pembuatan kotak untuk sumber yang dihasilkan

Tidak seperti compiler C/C++, rustc hanya menerima satu file sumber yang mewakili titik entri ke biner atau {i>library<i}. Diharapkan bahwa sumber struktur hierarki sedemikian rupa sehingga semua file sumber yang diperlukan dapat otomatis ditemukan. Artinya, sumber yang dihasilkan harus ditempatkan di sumber hierarki, atau disediakan melalui perintah include di sumber:

include!("/path/to/hello.rs");

Komunitas Rust bergantung pada skrip build.rs, dan asumsi tentang lingkungan build Cargo, untuk bekerja dengan perbedaan ini. Saat build, perintah cargo menetapkan variabel lingkungan OUT_DIR di mana skrip build.rs diharapkan untuk menempatkan kode sumber yang dihasilkan. Gunakan perintah berikut untuk menyertakan kode sumber:

include!(concat!(env!("OUT_DIR"), "/hello.rs"));

Ini menimbulkan tantangan bagi Soong karena {i>output<i} untuk setiap modul ditempatkan di direktori out/ tersendiri1. Tidak ada satu OUT_DIR dengan dependensi menghasilkan output berupa sumber yang dihasilkannya.

Untuk kode platform, AOSP lebih memilih pengemasan sumber yang dihasilkan ke dalam peti yang dapat diimpor, karena beberapa alasan:

  • Mencegah nama file sumber yang dihasilkan bentrok.
  • Mengurangi kode boilerplate memeriksa seluruh pohon yang membutuhkan pemeliharaan. Boilerplate yang yang diperlukan untuk membuat kompilasi sumber yang dihasilkan ke dalam kandang dapat dikelola secara terpusat.
  • Hindari interaksi2 implisit antara kode yang dihasilkan dan container di sekitarnya.
  • Kurangi tekanan pada memori dan disk dengan secara dinamis menautkan sumber buatan yang umum digunakan.

Akibatnya, semua jenis modul pembuatan sumber Rust Android menghasilkan kode yang dapat dikompilasi dan digunakan sebagai peti. Soong masih mendukung penyimpanan pihak ketiga tanpa modifikasi jika semuanya dependensi sumber yang dihasilkan untuk modul disalin ke dalam satu modul seperti Cargo. Dalam kasus tersebut, Soong menetapkan variabel lingkungan OUT_DIR ke direktori itu saat mengompilasi modul, sehingga sumber yang dihasilkan dapat ditemukan. Namun, untuk alasan yang telah dijelaskan, praktik terbaiknya hanya menggunakan mekanisme ini dalam kode platform ketika benar-benar diperlukan.


  1. Hal ini tidak menimbulkan masalah pada C/C++ dan bahasa serupa, karena ke sumber yang dihasilkan akan disediakan langsung ke compiler. 

  2. Karena menggunakan penyertaan tekstual, include! dapat mereferensikan nilai dari namespace yang mencakupnya, memodifikasi namespace, atau menggunakan konstruksi seperti #![foo]. Interaksi implisit ini mungkin sulit dikelola. Selalu pilih makro ketika interaksi dengan seluruh kandang benar-benar diperlukan.