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Android Flash Tool

Mit dem Android Flash Tool können Sie einen Android-Build zur Entwicklung und zum Testen auf Ihr Gerät flashen. Für den Einstieg benötigen Sie eine Entwicklungsmaschine und ein Android-Gerät.

Anforderungen an Entwicklungsmaschinen

Ihre Entwicklungsmaschine muss folgende Anforderungen erfüllen:

  • Browser: Jeder Browser, der WebUSB unterstützt, z. B. Chrome oder Edge 79+.
  • Plattformen:
    • Linux
    • Mac OS
    • Chrome OS
    • Windows (erfordert einen zusätzlichen USB-Treiber)

Windows-Treiber installieren

Um mit Fastboot- und Flash-Geräten auf einem Windows-Computer arbeiten zu können, benötigen Sie einen angepassten USB-Treiber aus dem Android SDK. Weitere Informationen finden Sie unter Installieren von OEM-USB-Treibern auf der Android Developers-Website.

adb kill-server

Geräteanforderungen

Sie können eine neue Version von Android auf diese unterstützten Geräte flashen:

Gerät vorbereiten

Bevor Sie einen Build auf Ihr Gerät flashen können, müssen Sie Ihr Gerät vorbereiten:

  1. Aktivieren Sie Entwickleroptionen und USB-Debugging .
  2. Aktivieren Sie die OEM-Entsperrung im Menü " Entwickleroptionen" . Wenn Ihr Bootloader bereits entsperrt ist, ist diese Option abgeblendet, da der Bootloader bereits entsperrt ist .
  3. Wenn Sie Probleme beim Aktivieren der OEM-Entsperrung haben, stellen Sie Folgendes sicher:
    1. Ihr Gerät ist mit dem Internet verbunden.
    2. Ihr Gerät hat bei Google eingecheckt, was möglicherweise nicht der Fall ist, nur weil Ihr Gerät kürzlich eine Verbindung zum Internet hergestellt hat. Um ein Einchecken zu erzwingen, geben Sie * # * # CHECKIN # * # * (* # * # 2432546 # * # *) in den Dialer ein (keine SIM-Karte erforderlich). Nach Eingabe der Nummer (kein Anruf erforderlich) wird der Text ausgeblendet und eine Erfolgsmeldung angezeigt.

Flashen Sie Ihr Gerät

  1. Schließen Sie Ihr Gerät direkt an Ihren Entwicklungscomputer an (keine Hubs, Adapter, Extender oder Monitore).
  2. Öffnen Sie flash.android.com in einem Browser auf Ihrem Entwicklungscomputer. Es öffnet sich die Begrüßungsseite.
  3. Ermöglichen Sie dem Flash-Tool die Kommunikation mit Ihrem Testgerät über adb, indem Sie das Popup akzeptieren, das den Zugriff der Site auf Ihre ADB-Schlüssel zulässt, um mit Geräten zu kommunizieren .
  4. Klicken Sie auf Neues Gerät hinzufügen .
  5. Wählen Sie Ihr Gerät aus der Liste aus und klicken Sie auf Verbinden . Diese Liste enthält möglicherweise nicht den vollständigen Gerätenamen.
  6. Wählen Sie auf dem Bildschirm Ihres Geräts Immer von diesem Computer zulassen aus und klicken Sie auf OK , um die USB-Debugging-Verbindung zu akzeptieren.
  7. Wählen Sie das angeschlossene Gerät in Ihrem Browser aus.
  8. Suchen Sie nach dem gewünschten Build und wählen Sie ihn aus der Liste aus. Sie können auch Optionen auswählen, z. B. das Gerät löschen oder das Flashen aller Partitionen erzwingen.
  9. Klicken Sie auf Installieren , um den Vorgang zu starten. Das Gerät startet neu und wechselt in den Fastboot-Modus.
  10. Trennen Sie das Gerät vom USB-Kabel, nachdem Flash Complete angezeigt wurde.

USB-Übertragungsfehler

Manchmal haben Android-Geräte aufgrund des hohen Datendurchsatzes Probleme, über bestimmte USB-Anschlüsse oder Hubs zu kommunizieren. So verbessern Sie die Zuverlässigkeit:

  • Verwenden Sie keine USB-Hubs. Dies schließt Verbindungen über Monitore ein.
  • Verwenden Sie nach Möglichkeit keine USB-Verlängerungskabel oder -Adapter.
  • Versuchen Sie es mit einem anderen USB-Anschluss. Die hinteren Anschlüsse sind oft zuverlässiger als die vorderen.
  • Wenn Sie einen USB C-Anschluss verwenden, versuchen Sie stattdessen einen USB A-Anschluss.

Zurück zum neuesten öffentlichen Build

Wenn Sie Ihr Pixel-Gerät wieder in den öffentlichen Build zurückversetzen möchten, können Sie zum neuesten Factory-Image zurückkehren und Ihr Gerät hier sperren.